荣誉。
听来只不过是一个虚无缥缈的东西,但是古往今来,许多名人豪客,无一不是在追求着,他们把荣誉看的比自身的性命还要重要。
荣誉,说来和尊严一样,宁可站着死,不愿躺着生,也是许多豪侠的作风。
而这,其实不过是一种看不清摸不着的东西罢了,风狂不明白,黑暗野蛮人也不明白,为什么会有那么多人会追求这种虚无,而他们也是其中的一员。
但是,那都不重要。
重要的是,他们两个是赌上自己荣誉的一战,不允许别人的插手。
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在风狂答应黑暗野蛮人的挑战之后,冷风就收起变形术,变成人类,每秒钟掉五点血还是一个负担滴,而且,他虽然口中不屑于黑暗野蛮人,但也知道职业者的荣誉问题。
另外,他还奇怪,风狂为什么会说黑暗野蛮人即使想跑也是跑不掉的,非常的肯定,冷风也知道,这个黑暗野蛮人在他们的包围下是难以逃脱,但要说到百分百,就不一定了,而风狂那语气却明显的斩钉截铁,不明白啊。
哈娜也收起一直瞄准黑暗野蛮人的弓箭。
而风狂和黑暗野蛮人都没有说到输赢会如何,因为那已经不需要说了,赌上荣誉就是生死之战,不是你死就是我死,别无其他,说了又能如何。
若是黑暗野蛮人胜利了,他会将风狂击杀,然后再将冷风击杀,再将哈娜击杀,这是必然的结果,虽然不可能。
而风狂胜利了,他也不会放过这黑暗野蛮人,必死无疑。
篝火嗤嗤的燃烧着。火焰随着轻风摇曳不止,将几人的身影拖长又拖短,冷风已经走到另外一边,带着战狼,将中间的空地留给风狂和那黑暗野蛮人。
风一时忽然静止了。
“格力高,29级黑暗野蛮人。巨剑——黑色之舌”,黑暗野蛮人双手握着那把剑刃绿色的,而剑身散发着暗金色光芒的巨剑在身前转动,划出一个圆,说道。
这把剑的样式相当地美观,它的长度绝对超过一米五,而那并不宽阔却锋利中带着厚重的剑身和那有力的护手都凸显了这把剑的不凡。
看到那绿色,风狂马上意识到那把名为黑色之舌的巨剑上必定有附加毒素伤害。毒素伤害。嘿嘿,恰好是风狂最不担心地一种元素伤害。
“风狂,27级野蛮人,双剑,神符之语——精神,长剑——诅咒的深红之刺”,风狂也和格力高一样,介绍自己,这种赌上荣誉的战斗似乎都是如此。
风狂也就是入乡随俗,不过。这感觉跟武侠小说中的紫荆之巅一战倒是有点类似的意味,颇有江湖的豪气。
轻风吹起。(
黑暗野蛮人大喝一声。双剑一举,快速的朝着风狂窜了过去,那金绿色相交的剑刃带起一道残影,往上而下斜斜一斩,剑刃未到,那压迫地气流竟然让风狂感觉到呼吸有点困难,一剑之威,强至如斯,两次黑暗洗礼地野蛮人果然不可小看。
“铿”
风狂不闪不避。双剑一架。顿时将黑暗野蛮人的巨剑架住,单脚忽然一抬。一脚狠狠的踹出,黑暗野蛮人的动作也很灵活,跟着抬起一只脚,弯曲的以膝盖接受风狂的一踹。
黑暗野蛮人后退一步,巨剑由左往右横斩。
风狂右手长剑一竖。
“铿”
左手的长剑却是一剑刺向黑暗野蛮人,格力高抽身急退两步,然后跳起,双手举着巨剑,借势斩下。
“铛”
格力高的巨剑再次被风狂架住,但是他并没有气馁,那巨剑一击中风狂的双剑,马上上扬,不给风狂反应的机会,再次一剑斩下。
“铿”“铿”“铿”……
格力高崩足了气力,憋着一口气,一剑比一剑迅猛,他要以自己高出其他职业者全属性20点地优势压倒风狂。
但是他怎么也想不到,风狂虽然等级比他低两级,也没有经过所谓的洗礼,而职业者阵营中除了裁决之手有弄出个徽章可以附加光环增加实力之外,竟然还有人能够在属性上与他抗衡。
格力高地攻击并没有取到意料的成果,虽然他每一剑都迅猛无比,但却无法击退风狂哪怕是一小步。
不断的承受着格力高的进攻,风狂细细的感受着格力高的力量,比自己弱上一些,但相差不大。
意识到事情有点蹊跷的格力高突然身子往后急退两步,双手握着巨剑剑柄靠在左肋处,剑尖对准风狂,在风狂刚刚准备反击的时候,左脚往前一踏,双手握着巨剑往前一送。
“啾”
巨剑的剑尖宛如划破了空间一样,激起一圈圈地波纹,还带着无数道被划开地白色气流,对着风狂狠狠的刺了过去。
“噗”
这一剑地速度快的可怕,风狂甚至还来不及反应,就已经被巨剑刺到,身子霎时变绿,而巨剑的剑尖面对风狂身上的强悍防御,却没有受到丝毫的阻碍,宛如不存在一样,剑尖轻易的破开那防御的光圈,直接刺中风狂的身体。
“唰”的一下,风狂的生命值竟然下降400多点,又在毒素伤害之下掉了几十点,顾不得惊骇,风狂在身体一痛之后,而这时神符之语精神上的那个55%快速打击恢复的属性就发挥了大作用,他在微微的一顿后连忙抽身而退,还顺势在那巨剑上砍了一剑,将其再攻之势打断。(
格力高稍微一愣神之后,急忙后退几步,还掏出法力药剂喝下,而风狂并没有追击,他也掏出强力药剂喝下。将失去的生命值补充回来。
“喝”
格力高发动跳跃攻击,直接朝着风狂跳去,风狂也跟着发动跳跃攻击,两人在空中交叉而过,格力高的一剑再次被风狂挡住,但是风狂的另一剑刺击。也被格力高用手掌抓住。
一落地,风狂双脚一蹬地面,身子瞬间回窜,重心在前,双剑靠左,右手长剑由左往右狠狠的横切,而左手的长剑也跟着斩出。
格力高不管正在滴血的手掌,用力地握住巨剑剑柄。横举在身侧。挡住了风狂的第一剑,双剑发生碰撞,各自荡开,而风狂的第二剑,神符之语精神长剑准确的命中格力高的右肋。
“嗤嗤”
电流霎时在格力高的身体右侧流窜,格力高一下子变成蓝色又变成绿色。
“噗”,泥土飞溅,地面出现一个小坑。
风狂急冲地身子蓦然一顿,他的右脚重重的踩在地面上,顺势旋转身体。右手的长剑也跟着旋转一圈之后,再次劈中正被冰冻攻击稍稍迟缓的格力高身体。格力高的身子不自觉的后退两步。
借着后退之势,格力高往后跳起,还从饰带中取出一个强力药剂喝下,落地之后再次大喝,双脚猛蹬地面,高高跃起,双脚弯曲,双手举着巨剑,快速迅猛的自风狂地上空落下。
而风狂正急冲往格力高地身体蓦然一顿。双剑交叉上举。格力高那高大健壮的身影挟着无比的威势,巨剑上闪烁缭绕的暗金色光华。让这把巨剑变得奇怪了,让风狂生出了一种那不是巨剑,而是大椎一般的感觉。
“轰”
巨剑狠狠的砍在风狂交叉的双剑之上,一股风狂从未想过的巨力从那巨剑剑身上传来,直往下压,以风狂的属性力量竟然无法抵挡,双剑不自觉的被压下,巨剑剑身击中风狂肩膀,感觉肩膀似乎被击碎了一样,风狂地生命值一下子被扣去60多点。
那巨剑剑身仅仅是接触到风狂的肩膀而已,就可以破开防御,直接造成伤害,又是一招强力地变异技能。
“砰”
强忍着左肩膀上传来的剧痛,风狂抬起一脚,迅速落下,在格力高的双脚刚刚接触地面之时。
技能:践踏
格力高霎时选入昏迷中,风狂右手长剑狠狠的一剑砍出,破开格力高身上的防御圈,在他的身上留下一道伤口。
扬起右手长剑,再次一剑砍下,不是风狂不想使用左手的长剑连击上,而是他的左肩膀现在完全没有知觉,似乎被击碎了一样,无法动弹。
在被风狂砍杀两剑之后,格力高从昏迷中清醒过来,面色凝重,急速的往后退去,一边提着巨剑,防备着风狂地进攻,一边还取出药剂喝下,将失去地生命值补充回来。
风狂并没有趁机发动进攻,他也是取出治疗药剂,补回失去的生命值,还将左肩膀地伤治愈。
格力高并没有像刚才一样,立即发动攻击,因为风狂那突然出现的践踏技能不仅会让他掉许多的生命值,还会让他陷入短暂的眩晕中,一旦陷入眩晕,就等于是任人宰割了。
谨慎的看着风狂,格力高的脚步慢慢的移动着,他已经明了,这个野蛮人的属性恐怕不会比他低,而且生命值似乎也很高。
时间在一点一点的流逝,格力高又停下了脚步,似乎想到了什么一样。
他们两个谁都没有使用呐喊技能,单凭着战斗的技巧和攻击的技能搏斗。
“喝”
格力高发出叫喊,再次跳起,挟着无上的威势,如同降临的魔神,又一巨剑狠狠的劈砍向风狂,面对同样的攻击,风狂并没有和之前一样抵挡,在格力高的巨剑落下之际,他急速后退步。
而格力高似乎也想到了风狂不会再次硬接他的巨剑,落地时脚步一前一后,双手握着巨剑回收,然后往前一送。
“咻”
巨剑剑尖破开气流,一闪即逝,奇快无比的朝着风狂刺去,这一剑的速度快到让风狂无法做出闪避和抵挡的反应,但风狂并没有打算抵挡或者闪避。
“砰”
技能:践踏
在格力高的巨剑轻易的破开风狂的防御圈。并且击中风狂时,风狂地践踏技能也施展出来,波纹也将格力高波及到,使他再次陷入眩晕中。
“噗”“噗”……
没有理会直掉的生命值,风狂立马发动波动五连击,生命值也一点点的回涨。强烈的电流在格力高的身上肆虐。
眩晕中的格力高无法做出反应,只能任由那波动五连击正面击中他。
“砰”
技能:践踏
炽白色地波纹翻滚着席卷而开,再次掠过格力高的双脚,格力高顿时像没有了骨头一样,软软的倒下,他手上的巨剑忽然弹落,连带着还有一把飞矛。
而冷风和哈娜的身上涌向出一阵金光,升级了。两人都升到了27级。
这一场赌上荣誉的生死之战最终以风狂获胜。格力高亡。说起来,双方都低估了对方,技能的变异存在太大的变数。
格力高地第一剑,也就是打掉风狂400多点血地一剑,是他自以为必杀的一剑,却没能将风狂击杀,这情况也让他一愣。
这一剑是他重击技能的变异——破击,可以忽视对方防御,给目标造成全额伤害。
如果风狂没有那受难之木棒的亮金级戒指那53%的附加,这一剑已经要了他的命了。也由不得格力高不感到惊讶,同时也格力高了解到风狂的生命值非常的高。
破击的伤害非常的恐怖。格力高就是使用这一剑击杀了许多地职业者,往往是一剑过去,那个职业者必死无疑,因为破击不仅忽视防御,造成全额伤害之外,速度还快的可怕,就连风狂这样灵活地也无法闪躲,无法反应,更不用说那些差一点的职业者呢。
当然。像破击这种恐怖的技能。使用的条件也是相当的苛刻,使用一次要消耗50点的法力。而那突然燃烧的50法力催动潜能,使用出这一剑,会给身体造成极大的负担。
强力技能对身体或者精神的负担是依据个人地强度而不同地,属性高的受到地负担就小,像格力高这样的属性,使用一次破击就必须间隔两分钟才能再次使用,不然不仅无法顺利施展,还会对自身的肌体造成治疗药剂一类无法治愈的伤害。
也庆幸破击的限制如此的大,格力高的法力值虽然超过5点,但距离100点还有些差距,所以,他才要在使用了破击之后才抽空服用法力药剂,等于是给了风狂补充生命值的机会。
而格力高的另一个技能——跳斩,是跳跃攻击的变异,除了原有的附加之外,还有附加50%的几率造成压碎性打击。
压碎性打击也是一个非常恐怖的攻击属性,在击杀普通怪物时可以一次性扣掉怪物四分之一的生命值,而对BOSS则是八分之一,对职业者和佣兵则是十分之
那跳斩的威势太强,风狂根本就无法抵挡得住,仅仅是被稍微击中肩膀,就被那压碎性打掉十分之一的生命值,连同肩膀也大受伤害。
而风狂的践踏技能中的眩晕属性,无法对格力高造成全额的眩晕时间,被践踏击中的格力高不过是处于两秒钟左右的眩晕期,风狂第一次的眩晕被格力高逃脱,因为左肩膀的伤害而无法连击的缘故。
第二次的践踏,等于是以伤换伤,风狂知道既然无法闪避那破击,不如不闪,将格力高眩晕,然后立即发动波动五连击这个技能,一看还没死,运气真好,立马再连上一记践踏,格力高终于死亡,其实,无论格力高在最后一次践踏之后会不会死,他都逃脱不了死亡的命运,两次的践踏加上一次的波动五连击,格力高的生命值最多最多就和风狂差不多,甚至还不如,只不过是他的运气比较好,没有遇到波动五连击的全数伤害罢了。