第58章 抓到个熟人

“是你?”我惊讶的看着说话的人。这个年轻人我之前见过一次,就是我们刚到这边的时候见到的那个年轻人,当时他还喊着要杀国器持有者抢装备来着,可惜后来战斗一开始就被灭了。想想也对,像他这样的人混在我们这些国器持有者的战斗中不死才叫奇怪呢。这就好比一群霸王龙在打架,你一只小鸵鸟非要跟着搀和,被踩死也是理所当然的事情。

我看了一眼他背后的一大群人,然后很疑惑的问他:“你这是要干什么?”

“这还用说吗?当然是抢装备了!我可是哎呦……老大你打我干什么?”

那家伙话都没说完就被旁边的法师职业者敲了一棍子。“你说来捡便宜就是抢紫日老大?”

那法师的脸色显示他已经在爆炸的边缘了,可这年轻人还在傻忽忽的说着:“我当时也没计划到底要抢什么人,只是看到时候剩下些什么人就抢谁呗。”

这次不用法师说话,身边一群人已经集体冲了上去把这家伙按倒在地一顿胖揍,其中一个还向我和真红不断的赔不是。“不好意思,我们真不是来抢东西的,只是这个笨蛋信誓旦旦的保证说有高级装备者在这里混战,说我们可以捡到些便宜,所以我们才过来的!要是知道是你在这里我们肯定不会来的!”我挥了挥手表示并不在意。“这是国器持有者的月度测试,即使死亡也不爆装备的,再说国器持有者之间的战斗你们也插不上手,来了也是送死。现在战斗已经结束了。我们要走了,你们该干什么干什么去吧。”我说完向后一扬手,魔宠们立刻钻进了凤龙空间,我自己迅速选择了完成比赛。由于真红之前已经主动认输。所以我才被认定上最后一名胜利者。虽然由于真红是主动退出地,但可能是因为只剩我们两人了,所以系统依然把她代表的自由点和那个抽奖辅助技能都发了下来。

确认退出任务之后我被单独传送到了一个特殊空间,估计真红也被送去了类似的地方。这种四周漆黑只有中央一块亮的地方是系统专门用于对单独地玩家进行奖励惩罚等交流使用的,而我遇到这种环境一般都是来抽奖的,这次显然也不例外。

果然,提示很快就响了。“恭喜您作为最后的胜利者进入国器持有者奖励环节,首先请确认您是否了解之前获得的抽奖辅助技能的使用方法和作用。”

“我不了解。”

“那么您需要我为您解释还是忽略此技能直接进入奖励发放环节?”

“请为我解释。”

“抽奖辅助技能是特定用于奖励发放的特殊技能,此技能在正常游戏状态下无效。仅在获得奖励时生效。不同的技能会对抽奖结果产生不同的影响,由于技能项目较多,请先抽取您地技能我再根据您获得的技能进行讲解。”我的周围哗啦一下弹出了一圈问好。“您身边的每个问号都代表一项技能,请任意触摸一只问号来抽取具体技能。”

因为不知道每个问号具体对应什么技能,所以我也没多看。随便点了一个就算结束。

“恭喜,您抽取的技能是50%选择屏蔽。该技能地作用是在抽奖过程中按照您的意愿屏蔽掉您不希望出现的一半结果。举例:假设您获得任务奖励中包裹十件未知物品,您只能选择一件。此时您可以使用此技能选择屏蔽掉性能最好的五件物品或者最差地五件物品,甚至可以要求系统根据您的属性选择对您最有用或者最没用地五件物品。此技能使用后您的选择范围虽然有所缩小。但抽到满意奖励的可能性却会大幅度提高。”

我点点头:“明白了,不就是去掉一半不满意的结果吗!”

“您的理解大致正确。请问是否可以进行之后地环节了?”

“可以。”

“那么……”我地面前忽然多了一面白墙,墙上有十乘十共一百个方格。“您现在看到的是奖励之墙,根据您之前地任务完成情况,每个方格背后都有一组不同的数字。您可以在其中选择一个方格将其翻转,不论其背后的数字是多少。

您都可以获得对应数值的自由属性点。提示。此奖励可以使用技能。以后当您遇到抽奖事件时如可以使用抽奖辅助技能系统会在抽奖前进行询问,如无询问即表示该抽奖活动不允许使用抽奖辅助技能。请问此次是否使用?”

“使用。”

“请说出您希望屏蔽的一半选项的特征?”

“我要求屏蔽数值最小的一半选项。”

“完成。”我前面的墙上有五十个方格突然同时消失了。“请开始选择奖励。”

反正是碰运气。我干脆闭着眼睛摸了一个方格轻轻一捣。

“您抽取的奖励自由属性点为八千五百点,本奖励中最高奖励分数为一万点,屏蔽前最低分数为一千点,屏蔽后最低分数为六千点。”

还算不错,虽然没抽到一万点,但八千多也不少了,要知道如果不考虑技能的话,衰到极点的人可是有可能抽到一千那个超低奖励的。

系统很快开始进入第二奖励项目,我眼前的翻板阵列突然消失,跟着冒了一大堆大小不一颜色各异的球体出来。我一眼就认出了这些都是魔宠蛋,而且看样子是五花八门什么类型的都有。

“您的第二奖励项目是获得魔宠蛋一枚,该次选择可使用技能,请问是否使用?”

“是的。请帮我屏蔽掉品阶最低最不适合我使用的一半选项。”

“对不起,该技能不能进行双重标准下的交叉屏蔽。请选择屏蔽掉品阶最低地一半或者是最不适合的一半,您也可以重新定义屏蔽标准。”

我想了一下,好象刚才的说法确实有点问题。“那么我要求屏蔽掉对我好处最小的一半。”这个要求其实已经很模糊了,而且其中连带地等于提出了多种要求。只是说出来听起来像单一要求。

还别说,系统果然能处理这种模糊数据。“请求接受,您可以开始选择了。

我面前的蛋一下就少了一半,看来用处最小的一半已经去掉了,那就是说剩下的一半至少都是有一定用处的好东西了。我小心的在这些蛋之间走了几圈对各种蛋进行评估,然后才慎重的选了几个蛋集中到一起仔细的做起了实验。

我好歹也是靠魔宠吃饭的驯兽师系列职业者,魔宠蛋这东西当然是非常有研究地。虽然表面看起来魔宠蛋都差不多,但是其中却隐含着很多一般人不了解的东西,只有我们这些资深驯兽师才能看的出来其中的秘密。

第一要点:成年魔宠的大小和魔宠蛋地大小无关。千万不要套用现实中的常识认为蛋大的生物孵化出来个头也一定大。真正决定魔宠体积的不是蛋地大小。而是它的密度。使用排水法精确测量蛋地体积,然后称重换算出蛋的平均密度。密度越大的蛋孵化出来的魔宠体积就越大,比如龙蛋只有一只西瓜那么大,一般人却连抱都抱不起来,而雪狐的蛋看起来跟冬瓜差不多。其实轻地要命。

第二要点:蛋地长宽比决定物魔属性。虽然零中的魔宠有些没有魔宠蛋,比如很多种未孵化地天使都是形成天使水晶而不是天使蛋,但是,有一点是共通的——那就是卵化期的外形比例决定它们将来的属性。以0。618这个黄金分割比为分界线。越是细长的蛋孵化出来越偏向于物理攻击型,越是短粗甚至是正圆形的就越倾向于魔法攻击型。如果某枚蛋的长宽比刚好是0。618。那就爽了,孵出来的一定是物魔全能型魔宠。

第三要点:魔宠质量看硬度。不管是什么类型的魔宠蛋,硬度决定这种魔宠的战斗力。最简单的例子就是你可以用脑门敲碎鸡蛋(虽然会有点疼),但你毕竟能砸的开。但如果你用脑门砸龙蛋,我保证先碎的肯定是你的脑袋。当然。我们不可能为了验证质量真去砸蛋。《零》中的魔宠已经稀少到了平均十个人才能分到一只魔宠的地步。再加上有不少像我一样一个人带一堆宠的人,所以真正的普通玩家即使捡到只史莱姆蛋也是绝对不舍得砸的。

万一一个不小心砸碎了谁负责?魔宠蛋又不带上保险的!所以。测试时不要用东西敲,而是用刀剑轻轻的去划。要是连很锋利的武器都无法造成划痕的话,那通常就是很不错的生物了。

基于以上的第三点,我目前就在拿永恒极端小心的轻轻划那些蛋。虽然永恒锋利无比,但只要不用劲,也不是什么都切的开的。至于那些只要被永恒碰上就会烂掉的蛋,这个就直接不用考虑了。反正系统在我选蛋的时候也不会追究我弄坏多少蛋,只要最后选出合适的就行了。

试来试去好象只有四只蛋和三只奇怪物体的硬度不错,看样子都是高级货。根据前面说的第一第二要点我大致判断了一下蛋的情况,最终判定结果是这些魔宠中五只是物理攻击型,一只魔法型外加一只全能型。根据密度测试得到的结果,我判定那几只物理攻击型生物体积都比较大,而那只魔法生物却出奇的小,至于那只混合型生物则体型适中。

得到了这些结论后我直接排除了那五只物理型生物,剩下的那魔法生物不是蛋形的,而是一大块堪比电冰箱的巨型白色水晶,至于另外那只混合型生物则是一只五彩斑斓的蛋。虽然最终选出了两只可能很不错的生物,但我最后只能拿一只,所以还得继续筛选。

这个时候我的第四要点就用的上了。挑选魔宠的第四要点:胚胎期地魔宠能量吸收速度越快将来越强大。根据这个特点我咬咬牙拿了两只水晶石出来当了实验品。首先将其中一块水晶石贴在那块大水晶的表面,仅仅就是光芒一闪水晶就彻底不见了。看来这只生物非常的强。旁边那只彩蛋我也做了同样的实验,不过速度要明显慢地多。

指着那大块水晶我对着头顶大叫着:“我选好了。就要这个。”

“魔宠归属完成,您可以自己使用也可选择将其转送或变卖。”

“我还是留着自己用吧。”我说着已经将一滴血滴到了水晶上。那块巨型水晶刚一接触到我的血立刻闪耀起一片白光,跟着光芒越来越不稳定,白色的光芒开始向红色转变。最后居然完全变成了红色,然后水晶突然像冰淇淋一样融化成了一滩液体,最后又气化成了一团红色的会发光的雾气团。

我惊讶的看着眼前的生物,怎么也没想到居然走狗屎运选到了一只无形生物。按照《零》中的惯例,无形生物就像部队中的宪兵一样,见官大三级。通常情况下四百级地虚无类生物可以单挑大部分六百级以下生物,而八百级的虚无生物通常能无悬念的战胜一千级以内的非属性克制或无关类生物。这里所谓的无关生物不是指某种生物,而是说两种生物互相之间属性无关联,比如精神体和魔偶就属于典型地无关联生物。精神体没有实体。不具备物理攻击力,只能伤害对方的灵魂,而魔偶没有灵魂只会物理攻击,这两种生物到一起只能看着干瞪眼,你也碰不到我我也拿你没办法。

现在我获得的这只既然是虚无生物。那就是说他至少具备超越自己品阶的实际使用效果,这可是大赚特赚了。忍住激动我小心地向这只魔宠伸出了一只手,它缓慢的漂到了我地手边,然后开始逐渐收缩身体最终形成了一团大概比篮球稍大一些的红色光团。这个光团基本上上是半透明的。从外面还能看到它的中心处有团特别亮的核心在一跳一跳地闪烁着。

“系统,展开属性。”我口述了操作指令。

哗啦一下我面前多出了一大片说明。上面有关于眼前生物地详细介绍。名称一栏写的是:“闪耀之灵”,来历介绍上说是自然能量高度聚集地环境内诞生的无主观意识的特殊能量生物。后面的属性部分东西到是不少,我大致看了一下,发现这只魔宠居然没用任何攻击力,它完完全全就是块魔力蓄电池。

这个闪耀之灵在平时可以利用我和我的所有召唤生物的自动恢复能力来蓄积能量。而它自身也具备很强的恢复能力。

也就是说它平时一直处于“充电”状态。但是。当我们进入战斗状态后就轮到它“放电”了。这家伙可以将平时蓄积的能量按照不同属性进行释放,也就是说它不是光能给我们补充魔力。连生命值什么的全都可以补。在战斗中我们如果释放魔法或者被敌人命中导致魔力或生命值下降,它就会进行实时能量补充,不管我们被砍了多少刀,只要它的能量没有耗尽,我们自身的生命值就绝对不会下降,不管我们放多少魔法,只要它的魔力还没见底,我们的魔力就不会枯竭。

随着我把属性介绍翻到第二页才发现以上这种类似蓄电池的能力还只是它的普通能力,这家伙居然还会一大串辅助技能,像是力量强化、魔力强化之类的普通辅助技能它几乎是全部都会,而各类特殊辅助技能中居然还包括变形术和低等生物控制这种极端变态的技能。等我看完技能列表之后再一查属性,好家伙,这家伙的品阶居然是一千五百级的,难怪技能这么变态。虽说没有帮手的时候它几乎是没有攻击力的,但哪怕有只兔子和它一起战斗,它都能让这只兔子战胜独角兽,这就是超级辅助系生物的可怕之处。

对于这么强的生物我自然是非常满意了,最终我选择将它挂在了玲玲的名下。玲玲属于人形宠,本身可以带两个魔宠,其中鬼灯占用了一个,刚好还空一个位置。这下把闪耀之灵也挂上,正好补满。由于闪耀之灵的名字比较长,叫起来不方便,所以我给它取了个名字叫彩球。这样召唤起来比较快。战斗中名字太长的生物召唤就会慢个零点几秒,在高手对战中可能胜负就取决于这零点几秒。

两项奖励完成之后系统开始为我颁发最后一项奖励,不过这次是不可以使用技能的奖励。奖励内容到是很简单,一共就只有三件东西。第一件是枚徽章,名称叫做无限任务徽章,功能就是把我做地每件事情都变成任务。也就是说以后不管我干什么都会形成任务模式,只要完成就能得到额外奖励,但一旦失败,惩罚也是很严重的。

第二样奖励物品是一盆水。功能是可以在饮用后具备化形为水的特殊能力。第三样奖励我最熟悉,这是一枚金色的齿轮。要是一般人肯定搞不清楚这到底是什么玩意,而我却是为数不多地几个了解它的人之

这枚金色齿轮确切的说应该算是魔宠蛋,它就是一只没有成形的魔宠。之所以会以齿轮的形态出现,是因为这个生物的种族和依佛里特一样属于机械生命体。表面上看起来《零》中的各种攻击手段千变万化。但归根结底其实就三种:物理攻击、能量攻击、精神攻击。在此之外你根本就找不到第四种攻击方式。与这三种攻击方式相对应的就是三种攻击免疫,而作为机械生命体,最大的优势就在于这一系生物全体都具备精神攻击免疫地特性,因为他们大多没有灵魂。就算个别高级货有灵魂也是固化过的,精神攻击根本不起作用。

我本人是驯兽师为主的职业体系。很自然的就选了那只齿轮,不管怎么样,驯兽师就是要尽量多积累高等魔宠,这只齿轮代表的生物既然能被放到最后作为奖品之一就一定是很高级地物种,而且任务奖励的生物很可能在正常游戏范围内无法获得。错过可就太可惜了。

随着我拿起那枚齿轮并确认这就是我要的奖品后系统也不再和我客气。利马把我踢出了任务空间扔回了艾辛格。我则兴冲冲的抱着齿轮跑到了野外去测试起了这只魔宠地性质。

滴血之后齿轮上流光一闪,跟着啪嗒一声。齿轮上突然弹起了两根金属棒,然后整个齿轮哗啦一声猛的展开成了一堆刺猬一样地金属无何体,跟着这家伙就在我的目光中像变形金刚一样哗啦啦的一层层的展开,最终变成了一个身高两米多的人形物体。在她成型地瞬间我感觉自己好象被雷到了,以致意我都不得不用她来代替它这个称呼了。

眼前地生物非常的奇特,她地造型能让你一眼就看出她是一件机械制品,但她却没有丝毫的金属感,反而很像艺术品。按照人形比例构造的身体具备人类的基本外形,不同的是体表大部分是由银白色的金属构成,而在很多位置都点缀着金色的宝石。君

她的头部看上去成三角锥形,下巴的位置是尖锥的顶角,而整个面部则是一整块带弧度的蓝色水晶罩。两条金色的线条从她的下巴沿着下颌的位置一直延伸到耳部,然后并未随着头部曲线向后收拢,而是继续向外延伸成了两只飘逸的翅状物。这两根翅状物和她头顶的一根斜插向后方的类似垂直尾翼一样的物体刚好组成了一个完美的空间造型,给人一种冰冷的美感。这只金属生物的身体线条几乎找不到直线,优美的弧度组成了她的全部。我把“它”称为“她”,也是因为她胸前和腰部的弧度给人的印象非常女性化,如果非要称为“他”明显不合适。如此一尊集机械的冰冷与女性的柔美于一身的机械身体,真是让人不得不惊叹她的3D造型师的美术功底是多么的精湛。

就在我感悟她的美丽时,她却突然说话了。那蓝色的面罩居然还会随着她的声音有规则的闪烁。“主人,雷神碧姬丝准备完成,初始化信息正常,目前状态:待命中。请指示。”

带着明显女性声线的电子音说明了一个很严重的问题——她没有灵魂!

“依佛里特、凌,你们几个都出来帮忙看下我们的新伙伴。”

叫出魔宠们主要是为了让依佛里特来帮我确认下刚才的猜测。机械生命体虽然精神免疫,但我要地是固化灵魂的那种免疫,不是没有灵魂的免疫。没有灵魂的机械生命体只能算是有生命地机械。还不能称为生物。眼前的如果只是个没有灵魂的机械,那她充其量也无非是尊比较高级的魔偶而已。

依佛里特围着这只机械生命体转了三四圈,最后又用特殊光束扫描了一遍,然后才对我说:“我没办法观察她的内部结构。不过既然有这么高的防御级别,应该是有灵魂的高等机械生命体才对。”

“可她的表现怎么看都像魔偶多过一般生命体。”

“可能是初级状态智能受限的结果。”凌忽然说道。

“这到是有可能!”依佛里特也赞成了凌地看法。

我想了想道:“那就别耽误了,我们去带她练级,看看等级升上来之后会怎么样。”

通常情况下魔宠的升级比玩家快的多,要不然我这里也不会总是我的等级限制着魔宠们的等级了。现在我们有这么多魔宠,练级那是很简单地事情。大家一起把敌人打的只剩一口气,然后让碧姬丝搞定最后一下就可以了。虽说《零》是按伤血比例分配经验的,但最后一刀有特殊经验奖励,再加上我们带碧姬丝去的肯定是高级怪物区。以碧姬丝现在地级别,那基本上上等于是跃了几百级在杀怪,跨级奖励将会非常恐怖。

决定了练级之后我把大家一起带到了日本,之所以来这边是因为我想顺便查看下日本这边到底有什么动静。皇天后土碑上显示的鬼手信长他们密谋地进攻时间就要到了,可我们一直没能搞清楚他们到底是用怎么个打法。这次反正是带碧姬丝来练级。在哪练不是练呢?在日本练级还有个好处,那就是在这边不一定非得杀怪物,日本玩家对我们来说也一样。反正国战开始后杀别国玩家也等于是杀怪,何乐而不为呢?

带着这样的想法我收起魔宠先传送到了日本的支点城。一出传送阵就能明显感觉到与国内完全不同的紧张氛围。偌大的城市建筑区目前已经被拆地七零八落。随处可见破败地房屋,仿佛是被洗劫过一般。当初给这座城市取名支点就是希望它能成为我们进攻日本的支撑点和滩头阵地。而后来地战斗中它也确实起到了这样的作用。现在由于我国玩家的连续胜利和日本人的收缩防御,支点城周围已经都成了解放区,所以这里已经不需要经历各种战斗了。不过由于跨国传送阵在这里,所以这边依然是中国玩家进入日本的主要交通枢纽。

由于任务原因我好久没来支点城了,没想到再次到这边居然看到如此破败的环境。

m大街上成队的运输队忙的不亦乐乎。看样子也不像刚打过仗的样子。可是为什么城市会搞成这样呢?

“咦?你怎么有空跑来日本啦?”说话的是红月,她是我们行会的军事主管之一。战场在哪她就在哪。

我没有回答她的话,而是反问道:“这边怎么搞成这样啦?”

红月扭头看了一下随即了然的解释了起来:“哦,你说这个啊!这是我让拆的。”

“什么?你干吗让人拆房子啊?”

“前线打仗需要木料和石材,从国内运输不光费用太高,速度也有点跟不上。玫瑰本来打算让我们在日本就地取材,可惜日本人太狠了,凡是守不了的矿区全都会想尽办法尽量破坏掉,现在我们的人基本都堆在前线,二线预备队几乎都成了运输队,开发矿区这样的事情实在是腾不出人手来了!”

“那也不能拆房子啊!”

“不拆怎么办?前线打仗急需攻城器械,尤其是木料消耗太快,我们的根本跟不上运输,所以我干脆下令把沿途的城市除了功能建筑外全部拆除,拆下来的材料暂时充当军用物资使用。”

“木料不够你们不能找会木工的玩家到前线加工吗?日本虽然土地面积不大,树还是不少的啊!”

“我的会长大人啊!你是不当家不知柴米贵啊!你知道在日本这边想开采资源有多困难吗?”

“难道日本地资源都无法开采的吗?应该不会啊!我记得游戏里为了平衡,各国的矿石开采难度都是一样的啊!”

红月摇头道:“我说地开采难度不是自然问题,是人为造成的。你也知道日本玩家什么不多就忍者特别多。你想忍者能干什么?硬拼打不过战士。玩忍者不是道士的对手,最擅长的还不就是刺杀?开采木头总得进森林吧?那鬼地方简直就是忍者天堂,再说工人一散开我们根本管不过来。总不能把前线的部队都调回来保护林场吧?那些才学开采的生活技能职业者要么没战斗力,要么战斗力超级低。根本不是忍者的对手。我们总不能拿人填吧?所以现在除了个别刚好位于我们大军保卫之中的林场之外我们都只能靠后方运来的材料。再说运输队也不是绝对安全,小日本三天两头找人埋伏我们地运输队,真是搞的我头都大了!”

“那正好。”我高兴的说道:“我正准备到日本这边来带新魔宠练级,刚好顺便就拿这些小日本练手吧!”

“这到是个不错的主意,反正你的召唤兽够多,只要普遍撒网肯定能找到一些伏击队伍。”

“那好,告诉我最近哪片区域最容易遭到袭击?”

“这一片。”红月把自己地个人地图展开给我画了个范围。“沿着公路这一线都是多发地段。”

“好的,我这就去找找看。”

其实剿匪是一件非常麻烦的事情,因为匪徒注定和正规军不一样。他们不会败开阵势和你玩大决战。匪徒崇尚的是游击战策略,放多打少才是王道。当年小日本侵略中国时没少吃咱游击队地亏,现在反过来轮到我们头疼了!不过我不是二愣子,尽管平时喜欢蛮干,却是因为那样比较有效率。蠢事我是绝对不会干的。比如这次对付小日本地游击队,让我漫山遍野的去找他们我是肯定不会干的,咱有秒计。

不一会,这段事故多发地段上就多了一支看上去平平无奇的运输队。这支队伍很大。前后各有一支五十人的天兵队伍押运,而中间则是百多辆兽车。车上装地东西全都用帆布盖着,外面根本看不出是什么东西,只是从车辙判断货物分量不轻。

如此大量地物资,押运人员也不算太少,看上去好象没什么。但是。这支队伍有着几个重要特点。第一,队伍里缺少法师。虽然天兵很强,但毕竟兵种太单一,突袭成功率应该很高。第二,相对货物的分量,守卫并不算多,与其分开队伍一些小队伍,反倒不如集中力量干掉这支大队伍来地划算。第三,也是最重要的一点,那就是车上运的东西很可能非常贵重。每辆车拉的东西都不多,可车辙却很深,这都说明货物密度很大,而这一般代表货物价值不菲。如此一支运输队简直就是强盗的最爱,而他们的出现自然会把附近十里八乡的日本骚扰队都集中过来。

其实说到这里大家应该也猜到了,这不是一支正常的运输队伍,而是我和我的召唤生物假冒的。队伍前后负责押运的天兵和中间负责赶车的工人全都是真的,这样不管敌人使用任何侦察手段也无法发现异样,毕竟他们原本就是真的,你要能看出假来只能说你眼睛有问题。我的召唤生物都可以临时召唤,所以这样一支队伍中完全可以全部使用真实的队伍,只要把我夹带其中就可以了。

在我的要求下队伍故意在事故多发地段出了点小状况。一辆运输车在翻过一个土坑时突然掉了个轮子,然后车体歪向一侧,原本被帆布遮挡的箱子摔到了地上。一枚晶莹剔透的魔晶石从帆布下滚了出来,顿时附近的山林中出现了一阵微不可查的骚动。

事实正如我所预料,日本人盯上了这支队伍,只是因为防卫力量比较多而一直犹豫不绝不知道到底该不该动手,而我刚才命令车夫们做出的举动无疑帮日本人下了最终决定。

没有电视上经常出现的那种大喊一声“抢劫”或者“杀啊”然后再人马齐出的狗血镜头,日本玩家根本没有任何声息的发动了魔法攻击,要不是藏在箱子里的凌感受到了魔力波动,我们在魔法落下之前绝不会发现自己已经被人袭击了。但凌的存在改变了一切。

凌所藏身的箱子瞬间被掀开,凤龙空间的出口直接在凌感觉到的那个魔力波动附近展开。这样安排是为了造成敌人措手不及。偷袭的反被偷袭,这个惊喜实在太大了点,以至于山上的小日本一时间都忘记了抵抗,直到瘟疫一爪子扫飞七八个法师之后其他人才反应过来。

在凌控制凤龙空间的同时我也打开了大地之门,不同的是我是在另外一边的山头上开的空间门。既然是要把他们吸引过来搞大屠杀,那就不应该放过任何一个。两边同时有部队杀出的结果就是两侧山上的日本人同时遭到了攻击。我的魔宠和召唤生物们开始有计划的躯干着日本人的伏击队向中心区域移动。

日本人的伏击队理论上讲也算是游击队的一种,所以速度才是最重要的。加上日本忍者这方面有得天独厚的优势,所以队伍里有七成都是忍者。这些人平时依靠速度和局部数量优势突袭一般队伍还行,现在被我的人发现后遭到正面攻击时明显就表现出了防御力不足的弱点。幸运和瘟疫他们这些大型魔宠的攻击力都高的惊人,忍者根本不敢硬抗,只能乖乖的被逼下山驱赶到路上来。

很快伏击队反而被我们包围在了路中间,由凌和小纯联手释放的封印结界杜绝了他们用传送卷轴逃跑的可能,现在只能等着被我们围杀了。不过稍微让我意外的是居然还让我在人群中碰上了熟人。

“松本正贺,多日不见,别来无恙吧?”我带着戏谑的眼神看着场中形象落魄的松本正贺假惺惺的问道。

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