第202章 突破点

“他们能出手是因为他们根本就不是神族。”素美的解释相当简单,但也让我们彻底明白了原因。系统限制神族参加凡人之间的战斗行为,但却不会去管非神族势力,比如说中国的妖魔们就可以参加我们行会的任何一种对外战战,只不过因为暂时没必要,所以我很少会去找妖魔们借人。相对于我们这边的情况,日本人方面显然情况要紧急很多,所以鬼手信长他们找日本的非神族高级NPC群体参战也就无可厚非了,至于以前为什么没见他召唤过,我推测可能是因为他们最近才打通关节。就算是非神族NPC势力也毕竟是很强的存在,他们不可能像雇佣兵一样随叫随到,当然,收费方面他们也比雇佣兵狠多了。

“既然对方有高级兵种帮助,我们这边是不是也应该提前准备一下?”军神出声问道。

“准备是肯定要准备的,不过我们到不用像他们那样大张旗鼓的准备。”我略微想了一下后便道:“维娜是行会主神,出来不方便,让星火或者孔雀过来一个坐镇就行了。”没有神族身份的NPC势力就算再强也绝对顶不过正规的神族,星火和孔雀都是正牌神族,对付这些日本的次神级NPC应该是没啥问题的。

战场上的情报就是这样,不知道的话,可能最后会因为一条至关重要的情报而一败涂地,知道的话,可能只要做一些微不足道的调整就能应付看似死局的状况。像是刚才这条消息,如果我们不知道的话,最后突然被这帮子鬼手信长请来的帮手袭击,那搞不好整个战线都会崩溃,而事先知道了消息,只要随便从行会里请个高手来坐镇就万事无忧了。

决定了解决方案后军神就通过通讯系统通知了混乱与秩序神殿,让维娜她们自己决定派谁来看场子,不过维娜她们那边还没传回消息说具体谁来,我们这边到是先有了动静。

“顶住!快给我顶住。”几名日本玩家大声的叫喊着,前方几头身形巨大的魔兽正死死的顶住身前那道巨大的城门,后面还有一大群NPC在帮忙。不过这边堵门的人虽然多,情况却并没有丝毫的好转。轰,伴随着一声巨响,整个大门都剧烈的抖了一下,顶门的魔兽和那些NPC全都被震离的门板,不过他们很快又重新将身体顶了回去,但是当下一次巨响传来时,他们又会再次被冲开一段。

就在那道大门的另外一边,我们行会的重型攻城车正紧紧的顶住城门,而车内那根重达一百多吨的全钢重锤正在十几台魔偶全力搅动的齿轮作用下向后倒退。这根撞锤整体看上去就像是一枚有着巨大握柄的印章,其后方的握柄上下两面都有巨大的卡槽与安装在车体上的两组齿轮互相咬合在一起。在撞锤的前端,也就是直接冲撞大门的部分安装有一个比后部略大的圆形锤头,此时在锤头平面上一副和整个锤头差不多大的魔法阵正在闪耀着夺目的红光。这个魔法阵是本行会的魔法研究所提供的新型复合魔法阵,其功能就相当于将震退、炙热和腐朽三个魔法阵融合在了一个阵图中。当印有这个魔法阵的撞锤不断撞击城门的时候,它就在不断的将三种属性传递到城门上。其中的腐朽属性可以让城门的耐久度快速下降,同时会逐渐减弱城门的防御能力。炙热属性可以加热城门,如果是金属城门可以导致其熔化,如果是木头的则可以直接让其燃烧起来。当然,如果碰上石头城门效果就要下降很多了。最后那个震退属性,虽然对城门本身没什么作用,但它可以使城门背后顶门的人乃至城门的轴承和门闩都遭到间接伤害,尤其在城门快要崩溃的时候这个属性就会显得格外有用。

附带三种属性的撞锤在重型魔偶转动的绞盘下逐渐被拉到极限,伴随着咔的一声响,一个机关终于成功锁定了撞锤,然后魔偶们迅速的放开握柄改为顶住了身边的车体墙壁上的扶手使车身紧紧的顶住城门,但是此时撞锤却没有撞向城门,而是被固定锁卡在了待发位置上。重型攻城车中的撞锤不是依靠钟摆原理去撞门的,而是用的弹簧续力和杠杆加速原理驱动的,只要转动绞盘把撞锤拉到待发位置后,就可以像操作床弩一样操作它撞击城门,当然,其威力也比床弩要大多了。

在魔偶们顶住车身后,车内唯一的玩家立刻扣动了扳机,伴随着叮的一声响,固定锁弹开,撞锤立刻开始加速向前方的城门撞了过去。重达一百多吨的撞锤可以在八米长的滑轨上被加速到每小时八十多公里的速度。听起来似乎不太快,但考虑到撞锤本身一百多吨的自重,当其在撞上城门的瞬间被反向弹回时所释放的动能就可想而知了。也就是国家城墙的超级城门才能撑这么久,要是一般城市的城门,除非修成艾辛格那样,否则被这种重锤碰上,通常挨不过三次撞击就会变成一地碎片。

刚刚被释放的重锤再次猛砸在城门上,伴随着轰的一声巨响,整个城门洞里都哗啦哗啦的往下直掉石灰粉,而城门后面则是又一阵的人仰马翻,不过不等这边重新给撞锤上劲,那边的人就又迅速的爬起来再次将城门给顶了回去。

在我和军神他们讨论要派谁来镇场子的时候,攻城锤正好又一次发动,但是和之前几次不同,这次的撞击声中明显带着什么东西断裂的声音。虽然表面上看不出来,但靠的近的人都知道城门蒙皮里面的支撑梁大概是断了,至少也是被撞裂了。

日本人注意到了那不同寻常的声音,我们这边自然也注意到了。操作攻城车的玩家立刻兴奋的让魔偶们快点上劲,迅速完成续力后他便立刻再次扣动了扳机。轰、咔嚓。这次的声音异常的清晰,而且撞锤明显穿过了大门。堵在门后的人都看到大门的中段突然被一个东西顶了起来,虽然因为蒙皮的原因城门中央的部分没有飞出来,但大门明显已经穿孔了。

看到大门竟然真的被撞穿了,操作攻城车的玩家立刻兴奋的喊了起来。“快快快,上劲,再来一次,彻底砸开它!”

重新上劲之后撞锤最后一次飞出,上次已经被撞穿的城门因为失去了结构强度,已经无法在抵挡这种冲击了。伴随着轰的一声响,堵住大门的几只大型魔兽连带着附近的NPC和半个城门一起被轰飞了出去,不少人摔在地上的时候已经变成了一堆肉泥,就连那堵门的重型魔兽也被轰烂了半边身子。攻城锤这种东西就是专门用来轰城门和城墙的,虽然行动缓慢攻击频率也低的可怜,而且几乎没啥防护能力,但它却不折不扣的拥有着接近五百万的攻击力,别说是人了,巨龙挨一下也得重伤。论绝对攻击力,攻城锤绝对是各行会的大型武器中排行第一的超级装备。

这边城门一被撞开,两边的人群立刻就乱了。日本人那边大量的人群迅速聚集到了城门洞后面准备堵门,另外一边我们的人员也集中到了攻城锤后面打算跟着一起冲过去。

我们打了这么多次的仗,日本玩家堵城门的技术也算够到位的。城门刚一被攻破,立刻就有一队弓箭手堵在了门口,然后就是一片密集的箭雨瞬间从毫无遮挡的攻城车正面射可进去。不过很可惜,攻城车正面除了那个超大的锤头之外剩余的空间都被魔偶给堵满了,而一般箭是根本伤不到魔偶的。至于锤头,那东西就是个实心铁疙瘩,别说打不坏,就算能打坏,那东西才值几个钱啊?

发现第一轮箭雨完全没效果之后日本玩家反应也不慢,大手一挥,弓箭手迅速闪开,一门魔晶大炮被推了出来。不过我们这边的人也没打算被动挨打。就在魔晶大炮被推出来的同时攻城车也动了起来。在一大群魔偶的推动下笨重的攻城车像炮弹一般飞出了城门洞,而那门魔晶大炮这个时候正好成功打响,但是炮弹刚飞出炮膛就撞上了攻城车上巨大的锤头。只听轰的一声,炮弹在攻城车和大炮之间猛然爆开,站在大炮附近的日本玩家和NPC像割麦子一般被爆风扫倒了一大片,魔晶大炮本身也是瞬间还原成了一堆零件四散乱飞。当然,攻城车也没捞到好。爆炸中撞锤被从滑轨上震脱,从车后部飞了出去,车体本身到是没散,但外面的装甲蒙皮全被爆风吹的一干二净,作为支撑用的钢梁也扭的跟麻花一样,至于里面的那个玩家……钢铁都变形了,他自然没道理能活下来了。到是那些魔偶,虽然被轰倒了,但是过了一会都摇摇晃晃的爬了起来。这些家伙的身体比起人类可结实多了。

等爆炸的冲击波散开之后日本玩家们便迅速冲回了城门口,只可惜我们的人也冲过了城门洞在城门内侧和日本玩家以及NPC撞在了一起。两边的人都知道这里是关键点,挡住了就是日本人胜,崩溃了就是中国人胜。

军神在发现城门被冲开的时候便立刻通知我道:“会长,城门开了。你是不是过去帮我们的人站住阵脚先?”

我点点头直接跃出了城墙。现在既然知道了日本人的两个后招都还没用,那我也就不用担心打的太猛了。相反,现在要是不表现的强势一点等日本人的后招出来反到是我们不好办了。

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