?暗黑破坏神2,在二十一世纪初风靡世界的单机游戏,玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。
这款游戏背景为天堂与地狱相争数千年相持不下,当人类出现后,天使与恶魔的战争渐渐的不再直接打响,选择以人类进行演习战斗,分别想提前占据人界的资源与战场,最终产生由天使支持的人类职业者,与地狱魔力侵入人界产生的恶魔投影;人界陷入战火,就是这样的背景下玩家开始游戏。
古心寒回过神来之时,已经恍然来到一个十分眼熟的地方!
玩过暗黑破坏神的玩家都明白,在进入游戏前,将会选择人物职业,选择人物职业的界面是有着七个职业人物雕像:亚马逊、亡灵巫师、刺客、野蛮人、巫师、圣骑士、德鲁伊;
而此时出现在古心寒眼前的,在一片破烂的中世纪古村落环境下,同样的七个人物雕像,只是与游戏中不同的是,这七个雕像都是以自己的相貌作为蓝本,每一个雕像,都是自己成为那种职业后的扮装。看到这样的人物选择,古心寒从心底的松了一口气,若是真如游戏里一般,那如巫师、亚马逊、刺客这三个职业,在游戏里,唯有女性模板,没有男性,巫师和亚马逊还好,自己可是中意刺客,若是选择这个职业就要自己变性的话,古心寒也不得不忍痛改变选择了。
毫无疑问,古心寒选择了刺客,没有其他原因,因为自己习得的一门内力武学,便是指虎,指虎从一定程度上,与刺客的拳剑是同一种东西,若是选择刺客的话,依照刺客技能的技艺,一定能让自己指虎武艺短时间内步入大成。当然,古心寒也并非未想过选择亡灵巫师或是巫师、德鲁伊之类的,这些便是有着修习正统魔法的魔法师,若是选择这些职业,等到自己回归异界,完全可以成为高贵的魔法师。
但古心寒却是第一时间否定了这些职业,因为自己最为熟悉的作战方式便是近身如刺客一般的突进爆发,若是临时选择改变成为魔法师,平常时候还好,这游戏世界虽然有着无限机遇,但也有着层出不断的危机,选择自己不熟悉的作战方式,除了给自己增加负担,增添送命的机会外,没有太多的益处;除此之外,就算成功回到异界,自身突然获得魔法师的传承,从魔战士,一个毫无魔法师知识基础的魔战士,突变为魔法师,该如何解释?古心寒不想赌在自己不了解,虚无缥缈的血脉传承上。
至于不选野蛮人、圣骑士、亚马逊,之前就解释过,武器学武艺在精不在多,学杂则不精,不如专精指虎一门。
在触碰到刺客雕像的一瞬间,雕像顿时活过来了,如同之前在琳达屋内见到的石像鬼一般,石片脱落,当然最为神奇的还是自己,渐渐的散做绿色光点,渗入眼前刺客的身体内,当眼睛睁开之时,自己已经来到了一片荒野当中。
而自己一身黑皮革紧身战斗服,双手,更是多了两柄拳刃,明显是刺客一开始的新手装。
古心寒下意识的想要唤出属性栏,却是突然发现自己居然能感觉得到周围的环境了,比如自己身后十余米有一座山石,旁边草丛里有着一些小虫子!甚至更远处,一些模糊的地形。
还未等到古心寒接受这突然到来的感知能力,金色的字幕再次出现。
刺客一族记忆传承输入中...
熟悉的疼痛感袭来,一阵晕迷之后,脑子里已经多出了很多信息,其中,自然包括自身所学的刺客职业的幸秘。
从传承记忆中得知,刺客一族最开始,是一支强大的魔法师族裔,修习有强大的恶魔魔法,后来因为受到恶魔的蛊惑,使整个族群产生巨大分歧,产生战争,最终导致族群的衰弱!而这余留下来的一支,深知恶魔的力量,并且仇恨着,放弃了恶魔的魔法,修习自然力的魔法,不在专精与魔力,而是选择以身体自然力、以及各种魔法装备、更加集中强烈的精神意志,成为与恶魔战斗中的利刃,自然,也成为后世的‘魔法师杀手’。
而古心寒此时突然获得的感知能力,便是从族裔远古的魔法师传承中,遗留下来的,它是刺客一族比起肉眼更加信任的索敌能力。
古心寒阅览完所有信息之后,金色字幕再次出现告知了古心寒此时的任务。
“你现在是刺客一族的见习刺客,受到族中长老之命,前往罗格营地,寻找到刺客一族的老友阿卡拉,她将给你转职任务,让你成为真正的魔法杀手,一名拥有钢铁意志的刺客...”
字幕消失后,古心寒便打开属性栏:
姓名:古心寒.
等级:lv.0.
职业:见习刺客
属性值:
魔力:25/25.
力量:20.
敏捷:20.
活力:20.
精神:25.
体力值:95.
拥有技能分类.
武学:
指虎精通:精通于指虎技法,配合内力,拳势如虎,刚猛毒辣,如猛虎下山。
暗器见习:初步修习暗器之法,可使用毒镖、内力注入加强暗器威力,二十米命中有效范围。
轻功精通:提升移动速度百分之五十,飞檐走壁特技。运行轻功每秒消耗三点内力值。
指虎秘技·虎啸波:内力汇于双手,内神如虎,合手如虎口,虎啸山林!爆发强横内力,如爆裂山石!
武学艺术系技能:
虎击(见习):因为身为见习刺客,所以未能完全了解刺客一族精要,所学武技并不完全,虎击三次蓄力,第一次蓄力120%的伤害,第二次蓄力150%,第三次蓄力200%的伤害,蓄力消耗魔力单位1.
修为:
中级内力:提升全部身体素质百分之六十,提高身体恢复速度百分之百,运行时自动修复身体内伤,内力上限500.
其他属性并未增值太多,其中魔力一项,多出了五个单位的魔力,其中自己出现了四维属性栏,力量、敏捷、体质、精神,其中属性与刺客属性一致,没有什么变化,若硬要说什么改变的话,那大概就是自己的气血值,在游戏中刺客初始气血是五十个单位,而自己已经达到两百四十个单位,或许是因为在此之前,自己修习有内力,以及有一定强壮体魄的缘故。
除此之外,古心寒,最为在意的,就是刺客最为BUG的初始技能,虎击,自己已经学会了,在游戏中,有了虎击,哪怕自己手中拿着最为基本白板的拳剑,也能爆发出比拟其他职业同级,手持高等武器的伤害。原版的虎击,第一次蓄力伤害翻倍一次,第二次蓄力伤害翻倍两次,第三次蓄力更是达到原伤害的三倍!这是何等可怕的攻击,若是在决斗中自己拥有虎击技能,像极风之壁这种防御魔法,完全可以轻松的击碎!
不过,也令古心寒泄气的是,现在手中的虎击并非原版的,而是见习的,第一次蓄力只增强20%,第二次增强50%,到了第三次才是翻倍攻击,不过并不灰心,因为见习二字,表示着有着正式,古心寒有理由相信,当自己完成转职任务,转正成为真正的刺客,完全能拥有原版的虎击,以及刺客其他强大的技能。
当自检完成,古心寒开始查看自己所在的环境,天色阴暗,但并非是如下雨一般,而是令人恶心干燥的阴暗,这是地狱魔力入侵人界带来的副作用,自己身处之地是一片荒芜的草原,按照刺客传承记忆,自己应该在鲜血荒地,正要前往罗格营地的路上。而罗格营地所在的地方,便是在西方。强大的感知能力,不但带来了敏锐的索敌能力,更是有着强烈的方向感,古心寒十分坚信,自己选择的路会是正确的方向。
快步走了大概半个小时有余,古心寒感知范围中,就在前方,突然出现浓郁的黑云,这是浓郁到令人恶心的阴性魔力,也就是地狱魔力,这说明前方有着数量不少的恶魔盘踞。
古心寒放缓了脚步,缓缓的逼近;
最终出现在感知范围内的是,一队为数数十红皮肤恶魔,正手持银光闪闪的钢刀,正在包围着几名罗格!不会有错,那红皮肤恶魔便是暗黑世界中,恶魔生物最为底层的恶魔,沉沦魔!
眼下局势十分不妙,沉沦魔论单个并不是罗格的对手,甚至,一名罗格可以轻松射杀好几只沉沦魔,令沉沦魔无法靠近,按照这样计算,即便是数十只沉沦魔,也很快被罗格杀光才是,可是无论罗格如何奋力击杀沉沦魔,总是杀不完,直到片刻之后,古心寒才注意到,那些死去的沉沦魔,在一阵光芒后,竟是再次站了起来,这是一群,有着沉沦魔巫师的沉沦魔族群!
面对数十兵力,有着强大法术输出与后勤支援的沉沦魔营地,这几人,是救还是不救?
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