1345 战场新嫩

先用【闪现】而不是【闪舞】的理由就更简单了,【闪舞】在位移完成后有个挥舞盾牌的动作,这个动作是无法取消的,会再次让他在空中损失一些高度,因为人在空中下坠很快,之前已经损失了不少高度了,再继续损失高度可能会让云枭寒在用【闪现】的时候高度已经低于城墙,从而影响墙上视野。

毕竟高度越高,视野越开阔,可供选择的范围也会变大,要知道,要是不够高,城墙上敌人也是会挡住视野的,比较靠后的位置就不能作为选择了。

完成【闪现】,他不敢耽搁,立刻观察城墙,寻找登墙点,而与此同时,他也没忘记用眼角余光扫一眼绿色魔法箭,发现果然不出所料,绿色魔法箭的箭头已经开始略微上扬,显然是带追踪的。

短暂的扫视后,云枭寒找到了一个合适登墙点,并随之使用了【闪舞】。

这个登墙点的选择在耗时上虽然很少,但还是比较讲究的。

首先是没有离“伊维因·格因”太近,以防止遭到他打断。

其次是选了个较为开阔,且人员较为密集的地方,这样可以充分利用【孤独的冲锋】的攻击范围,从而命中更多目标。

最后则是尽可能避开北国玩家,这倒不是怕他们打断技能,而是因为云枭寒现在太出名了,不久前那场战役的视频还被官方频道上呢,他开无双的基本套路很多人都知道了,就算是不怎么动脑的玩家,视频上的弹幕也会科普的,北国玩家又不是傻子,看到他上墙是肯定要躲得远远的,到时能打到的目标也就少了。

因为事先选好了位置,【闪舞】的盾牌挥舞动作一结束,云枭寒就立刻交掉了【孤独的冲锋】,冲锋目的地也在身前不远处,这样一来不仅没有给“伊维因·格因”太多反应时间,还躲掉了他刚刚放出了第三个法术。

这第三个法术云枭寒终于将其辨识出来了,是一个比较少见的强力暗系控制法术,除了会致盲目标外,还有一定概率造成“足止”效果,也就是无法移动。

就算没触发“足止”,光一个致盲就够他头疼了,因此这个法术云枭寒是绝对不敢硬抗的。

好在这个法术被辨识出来了,在知道它是非指向类技能的情况下,躲开它就不是什么难事了。

另外之前的那个绿色魔法箭此时已经飞远了,这个法术的射程还真挺远的,但它在云枭寒闪上城墙后它就完全丢失了目标,只能遵循之前略有改变的飞行轨迹继续前进,直到超出射程而消散。

看到这一幕,一直对其保持关注的云枭寒也终于可以确认这个绿色魔法箭是指向类技能了。

由于城墙上敌人较为拥挤,他的选位又花了心思,【孤独的冲锋】成功击中37个目标,考虑到城墙宽度只有二十多码(【孤独的冲锋】的攻击范围是以17码半径的圆),这个数字已经是极为理想了。

接下来就是云枭寒的无双时间了,他强行打开通路去攻击“伊维因·格因”,如果能把他打倒,甚至只是打到残血将其迫退,相信都能获得大量战役积分。

在云枭寒努力靠近的过程中“伊维因·格因”自然不会闲着,法术一个接一个向云枭寒释放,但和他之前的三个强力法术一比就相形见绌很多了,很容易的就被云枭寒辨识出来,基本都是纯伤害法术,唯一一个附带控制效果的法术还只能造成沉默。

沉默效果只是禁止施法,而且还不能禁类法术,对云枭寒几乎没什么影响,但谨慎起见他还是临时开了下【防御姿态】去抗,但没想到这个法术直接就被他抵抗了,可见这个法术的品质委实不怎么高。

当然,尽管这些法术只是常见的法术,但因为施法者是“伊维因·格因”,杀伤力仍然很高,是城墙上的敌人中唯一可以对云枭寒造成超过1%血量以上伤害的,其他敌人对上云枭寒甚至破防都难,也就只能靠数量硬堆。

说起来,在城墙上作战对云枭寒实在太有利了,敌人过于拥挤,方便他大范围清人不说,敌人想集火他还不容易,射击路径容易被自己人挡住,想让开还不好让。

在清掉相当数量的敌人后,云枭寒顺利接近了“伊维因·格因”,在这个过程中有经过城门楼连通城下的登城步道,于是他特意留意了一下。

因为周围有大量敌人,云枭寒也只能利用清人的空档看上几眼,所以不可能去细看,只能看个大概。

登城步道的上段楼梯上倒是有不少人,但这些人大多是为了避让云枭寒而被挤到那里去,再往下人就越来越少,到步道中段就基本没几个人,也看不到有什么NPC上下。

至于北国玩家,他们是被限制活动范围的,除了在开战前的准备时间可以在城内活动,开战后就不能再去城里了,登城步道也属于禁行区域,只能在城墙上活动,要真想下墙也只能往帝国玩家那面下。

至于复活后怎么上城墙,【斯特拉斯堡防卫战】中两方玩家都只有一条命,死了是不能复活的,所以根本不用考虑。

这种战役设置也是为了公平,玩家是拥有信息优势的,经过几次战役后玩家就都知道会有帝国内应去开门,如果还能自由行动,北国玩家直接去城门那等着不就结了,帝国方面就不用玩了,因此必须限制玩家在战役大趋势上的干预。

当然,这种限制也不是绝对,个别极为难以获得的特殊获得可以获得打破这种限制的机会,但能否把握机会成功干预,则要看多方面的因素了,其中玩家的综合能力就是关键因素之一。

登城步道上没有什么人上下行走也不奇怪,若是内应家族做事这么大张旗鼓,这内应也做不成了。

再考虑到从接到内应家族的信号到云枭寒跳上城墙并没有过去太久,因此内应家族临时下城楼去开门的可能性不大,较大可能是他们做了提前安排,早已把人安插好了,说不定守城门的就是他们的人。

......

PS:为逝者默哀。

PS2:才看到一些书友的打赏,我也够后知后觉,感谢瘋清涼、夜控哥、吉的堡的盟主,其中两位是我断更期间的打赏,我笨木头的万赏,以及其他书友打赏,我都有看到,谢谢大家不离不弃,万分感激。

1068 被逼入死角的云枭寒963 菊花套电钻1210 【双刃招架】449章 杀戮能量测试1521章 古阿尔肯人的战术测试4153章 首场战役结束206章 二转423章 联军攻击商盟剧情10第15章 蘑菇丛林(求推荐)892 玩家领主们的交流193章 炒币611章 地精起搏器一型313章 选人标准513章 初战古阿尔肯人235章 公会驻地带来的变化第56章 谁清谁(求推荐)745 进入灰岩矿坑6第78章 健壮(求推荐)326章 落日高悬1131 吕大仙和狗不理666章 安全撤离1245 狼祸任务171110 航海竞速赛下908 夺取卡里勒城178章 萨丁领争夺战19926 云枭寒的远程攻击套路198章 BOSS档次和掉落分配(术语)104章 集团侵袭敌营7(求推荐)1120 【风裂者:贝姆】1052 超高的曝光度737 闹鬼矿坑11308 六技能的分析1073 副官、宠物、坐骑192章 心理测试1012 即将到来的黑暗突袭3730 惧牙进入成年期1240 狼祸任务131055 资格战可以输,云枭寒必须死第32章 第一个头盔(求推荐收藏)885 行动方案分歧选择999 食人魔德科伦3731 阿雅克肖城升级完毕975 首用【空间屏障】498章 血脉觉醒任务2339章 斯拉特斯堡战后128章 萨丁会议上(求推荐)第60章 打击噬血盟(求推荐)681章 三战雷爪狗头人之王4第54章 竞争任务之后(求推荐)472章 蛋疼的云枭寒600章 常规地图中的沙亚巨人794 令人意外的收益172章 萨丁领争夺战13419章 联军攻击商盟剧情6第36章 第一个剧情任务(求推荐收藏)933 迟到3个月的人情1191 睿蓝军团的大麻烦1085 德科伦的日记3274章 新的剧情任务403章 攻下第一个村子657章 龙吟苍穹的调戏610章 极品二连爆第12章 解锁内容和老朋友808 联合解体1012 即将到来的黑暗突袭3423章 联军攻击商盟剧情10612章 因人而异的斩风796 日渐纠结的公会对抗777 自我调整1123 封臣采邑建成829 【龙脉冥想】续第65章 煤矿争斗(求推荐)636章 雷爪狗头人之王的大招第16章 击杀大蘑菇人(求推荐)1202 注定背锅的龙吟夜殇第58章 刺羽鸟王混战下(求推荐)1022 【壮硕】和【开裂的奇异手鼓】218章 云枭寒的顾虑340章 铜镜之剑499章 再攻第十关1947 再次挡炮586章 技能批量升级带来的提醒1079 城市人口门槛660章 地行龙冲锋1122 Zero零式的坦诚661章 坑人的赛跑253章 北门战局904 新战役成就和赐马1367 游戏舱带来的变化下824 做事和做人1207 扮演火巨人BOSS697章 曼海姆三角洲战役结算3345 35级世界本1931 新代言合同和【中级防护箭矢披风】636章 雷爪狗头人之王的大招1290 玩家前两次血脉觉醒情况分档(上)1157 搅局的奥法议会763章 特殊杜垩登家族家徽615章 击溃南面之敌NPC互动模式、莉雅及科技程度的解释
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