558章 曼海姆三角洲战役3

进入30码的中距离对射,双方的伤亡就开始稀稀落落的增加了。

这时双方最前排都有数名玩家主动往前走了几步,估计是长射程技能都交完了,剩下的技能射程可能不足30码的缘故。反正只要不脱离npc队长的指挥范围就可以了,而且这些人也不是无脑上前,他们特意跟队伍里的牧师队友打了招呼,让牧师多照顾点,他们丢一个技能就退回来。

这些突然上前的玩家虽然立刻引起了对面玩家的注意,但玩家一时也调整不过来,顶多是个别人对他们发起攻击,不可能很齐心的集火这些上前玩家一波。

但玩家来不及反应却不意味着npc也来不及反应,就在这些上前的玩家扔完技能打算往回退,或是正在施展技能的时候,数蓬箭雨从双方中路飞了过来,这些冒进的玩家中除了极个别反应特别快的用位移技能躲回了阵列中外,其他反应不及的都直接被秒杀。

这些弓箭在攻击同为正规军团的npc时效果还不怎么显著,但打玩家时却显露出了其狰狞的一面,npc的血量比玩家要高出不少,而且有盾卫部队的遮护,虽然ai不如玩家,技能也没玩家那么多,但却要比玩家耐打的多。

场内的玩家都是强人,没有哪个是弱智,当然弱智也玩不好游戏。看到整个击杀过程的玩家都立刻意识到成为凸出部会遭到正规军团的重点打击,所以都缩了,不敢轻易再越雷池半步。

云枭寒目前离前排还有一段距离,还没进入他的攻击射程,所以一直切换着远景战场观察着,自然不会错过这一幕,不过他并没有被正规军团的弓箭杀伤力吓到,反而若有所思起来。

全面对射仍然在持续,前排的npc和玩家死亡后,后面的人就会顶上去,虽然队列间有间隙,但却没人去利用。一方面是军法官不允许玩家利用,另一方面是站位太密集的话在遭到范围攻击时会比较吃亏。

在对射中如果npc队长先被击杀,剩下的玩家队员在行动范围上所受的限制就小的多了,不过这并没有什么卵用,玩家并不能往回撤,因为那样会扰乱队列,会直接被军法官击杀,而如果往前冲就会变成凸出部,立刻会遭到中路敌军的拔除。

随着玩家对阵列战的逐渐熟悉,一些后排玩家开始见缝插针的前插到间隙位置进行攻击,但攻击过一轮后立刻撤回来,以防止被军法官认定为扰乱队列。

而前排的玩家也开始多了一些配合,部分玩家自发的互相交流,来选取集火对象,毕竟玩家外形特征还是有所差异的,而且还可以以npc队官作为参照物,做出像队官右侧第三个目标的这样的描述。

玩家毕竟是玩家,从来不会缺少应变能力。

这样一来,双方的伤亡都开始显著上升,不过这种提升双方都有,所以局面仍然僵持不下,帝国方拥有攻击优势,而北国方具备防御优势。

又对射了一阵,因为前方玩家的持续伤亡,云枭寒和他的百人队顶到了比较靠前的位置,虽然离第一线还有4、5排人的样子,但已经可以通过前插间隙位置进行输出了。

前面都有那么多人这么做了,云枭寒自然不会对前插感到陌生,有样学样的开始前插攻击。

在一次前插攻击时,云枭寒因为换视角观察攻击结果,稍微拖延的有点久,本来以为自己会被军法官警告,结果军法官却对他的前插毫无表示。

云枭寒立刻意识到自己作为百人队队长似乎是有些特权,他的应变能力是很强的,而且云枭寒之前就发现他的队伍功能中多了一个命令模式,只是他并不明白这个模式有什么用,而现在他突然有了一个新想法。

云枭寒切换到命令模式,一切换过来,就看到一个系统提示:“请使用命令语气发布命令,如不符合要求,命令模式将无法起效。”

云枭寒前面试过切换一次,这个提示已经看过一次了,不过当时还没正式开战,命令模式还无法使用,而且也没什么适合的指令可以发出,现在倒是可以试一试了。

云枭寒对着百人队里队友用命令口吻说道:“全队前进,插入到前方间隙中。”然后他就看到命令模式前方的一个数字——“10”一下子变成了“9”,云枭寒立刻明白过来了,这种命令他只能发10次,只是不知道是单独这场战役10次,还是整个曼海姆三角洲战役只能发9次。

他这一嗓子立刻引来了周围其他玩家的注意力,百人队里的队友也很迷惑不解,怎么老云突然用这种口气说话,但他们立刻接到一个系统提示——“你们的队官已下达命令,请立刻遵令执行,否则将被视作违令。”

队友们立刻明白了几分,而这时云枭寒的解释也到了:“发命令必须用命令语气,系统要求,别拖延,快执行命令,不然要倒霉。”说完云枭寒带头进行前插。

队友们不敢怠慢,在周围玩家莫名其妙的眼光中跟着云枭寒开始前插。

云枭寒这一前插就直接插到了第一排,之前顶多插2排,然后迅速丢个技能就要被军法官警告,现在插到第一排的时间比之前丢完技能的耗时还要多一点了,却仍然没被警告。

看来队官果然是具备一定自主性的,而他下达正式命令后,队员的行动也就合法了。

云枭寒和站位最靠前的一批队员立刻开始输出,他们的突然前插显然大大出乎对面敌人的预料,可以看到对面不少人一下子就愣住了,连技能都停了。不过被吓了一跳的人可不止是敌人,靠前的那一批帝国玩家一下子看到这么多友军挤到前面来,也都被弄的有点呆,动作也顿住了。

这些人发呆,云枭寒他们可不会发呆,一波技能立刻丢了出去,这一波技能的扔出立刻惊醒了两边发愣的玩家,他们恢复了攻击,但交头接耳询问怎么回事是免不了的。

ps:新一周求下票。

第81章 无畏之心的转变下(求推荐)421章 联军攻击商盟剧情81257 狼祸任务23841 伊瓦斯城的粮食开支890 第三幕正式开始1058 变味的炒货聊天室521章 古阿尔肯人的战术测试4428章 获封巴斯蒂亚城(求推荐、订阅)352章 副本攻略中的心理暗示(半理论)1214 云巨人BOSS二1266 狼谷难进163章 萨丁领争夺战4(海战1)第61章 再逢莉雅(求推荐)396章 单手法杖221章 挑衅之索和风灵骑行突刺586章 技能批量升级带来的提醒643章 被重新审视的凌穹阁(求保底月票)1217 卷土的实锤下1277 错过了什么761 崔斯特剧情的前奏173章 萨丁领争夺战14945 老熟人396章 单手法杖1111 冠军称号和新追随者(二合一)NPC互动模式、莉雅及科技程度的解释614章 入侵活动198章 BOSS档次和掉落分配(术语)419章 联军攻击商盟剧情6712章 极速笙歌的应对上1224 第二次血脉选择下第91章 击退卡立德(求推荐)1261 尝试深夜行军250章 加里波第的恐怖593章 市好的意义说下领地建设的问题1388 阵营贡献的区分521章 古阿尔肯人的战术测试4342章 战后影响2928 【无畏盾舞】解析100章 集团侵袭敌营3(指挥论一)298章 第二场斯拉特斯堡攻防战382章 莉雅的魅力852 四大元素召唤技能1005 主属性永久增幅平均水平第94章 15级剧情的交流(求推荐)830 盔头龙1331 追随者的优势和双持(今天第一更)488章 巅峰与顶尖326章 落日高悬第3章 鹿群突破581章 NPC和系统的区别2274章 新的剧情任务181章 继承决斗上819 云蝴蝶的小翅膀1259 军神神术1389 【制导护符】274章 新的剧情任务727 对蒂娜的初步了解1325 【斯科拉斯堡夺回战】首回战3307章 领地战战后207章 二转任务第9章 第一次死亡1025 独眼亚巨人首领298章 第二场斯拉特斯堡攻防战860 格洛亚地区争夺战第一幕3第42章 首推(求推荐收藏)510章 二通第十关2264章 首战奖励1332 战术变化(第二更)1366 游戏舱带来的变化上365章 坑徒弟是种传统408章 未完成的迂回1155 忆水和浩气盟下291章 五字诀的解答2(理论)1031 四下第二阶段世界副本1186 无量风沙的小小失误935 【孤独的冲锋】的差别1160 血灵公会和星辉公会226章 态度(求各种票)120章 切磋结束(求推荐)608章 关键的战役评价因素611章 地精起搏器一型828 【龙脉冥想】400章 最坏打算251章 东门临场指挥权易手530章 擒获莫里斯253章 北门战局905 再次南下100章 集团侵袭敌营3(指挥论一)265章 遨游公会756 探索幽暗地域121章 再遇飞猪(求推荐)432章 黄金之城公会519章 古阿尔肯人的战术测试2357章 提供助力的第四关1387 火墙术172章 萨丁领争夺战13675章 陈致远188章 宫廷男爵872 平衡和两种领主的差异
第81章 无畏之心的转变下(求推荐)421章 联军攻击商盟剧情81257 狼祸任务23841 伊瓦斯城的粮食开支890 第三幕正式开始1058 变味的炒货聊天室521章 古阿尔肯人的战术测试4428章 获封巴斯蒂亚城(求推荐、订阅)352章 副本攻略中的心理暗示(半理论)1214 云巨人BOSS二1266 狼谷难进163章 萨丁领争夺战4(海战1)第61章 再逢莉雅(求推荐)396章 单手法杖221章 挑衅之索和风灵骑行突刺586章 技能批量升级带来的提醒643章 被重新审视的凌穹阁(求保底月票)1217 卷土的实锤下1277 错过了什么761 崔斯特剧情的前奏173章 萨丁领争夺战14945 老熟人396章 单手法杖1111 冠军称号和新追随者(二合一)NPC互动模式、莉雅及科技程度的解释614章 入侵活动198章 BOSS档次和掉落分配(术语)419章 联军攻击商盟剧情6712章 极速笙歌的应对上1224 第二次血脉选择下第91章 击退卡立德(求推荐)1261 尝试深夜行军250章 加里波第的恐怖593章 市好的意义说下领地建设的问题1388 阵营贡献的区分521章 古阿尔肯人的战术测试4342章 战后影响2928 【无畏盾舞】解析100章 集团侵袭敌营3(指挥论一)298章 第二场斯拉特斯堡攻防战382章 莉雅的魅力852 四大元素召唤技能1005 主属性永久增幅平均水平第94章 15级剧情的交流(求推荐)830 盔头龙1331 追随者的优势和双持(今天第一更)488章 巅峰与顶尖326章 落日高悬第3章 鹿群突破581章 NPC和系统的区别2274章 新的剧情任务181章 继承决斗上819 云蝴蝶的小翅膀1259 军神神术1389 【制导护符】274章 新的剧情任务727 对蒂娜的初步了解1325 【斯科拉斯堡夺回战】首回战3307章 领地战战后207章 二转任务第9章 第一次死亡1025 独眼亚巨人首领298章 第二场斯拉特斯堡攻防战860 格洛亚地区争夺战第一幕3第42章 首推(求推荐收藏)510章 二通第十关2264章 首战奖励1332 战术变化(第二更)1366 游戏舱带来的变化上365章 坑徒弟是种传统408章 未完成的迂回1155 忆水和浩气盟下291章 五字诀的解答2(理论)1031 四下第二阶段世界副本1186 无量风沙的小小失误935 【孤独的冲锋】的差别1160 血灵公会和星辉公会226章 态度(求各种票)120章 切磋结束(求推荐)608章 关键的战役评价因素611章 地精起搏器一型828 【龙脉冥想】400章 最坏打算251章 东门临场指挥权易手530章 擒获莫里斯253章 北门战局905 再次南下100章 集团侵袭敌营3(指挥论一)265章 遨游公会756 探索幽暗地域121章 再遇飞猪(求推荐)432章 黄金之城公会519章 古阿尔肯人的战术测试2357章 提供助力的第四关1387 火墙术172章 萨丁领争夺战13675章 陈致远188章 宫廷男爵872 平衡和两种领主的差异