第828章 多款游戏的发布

第828章 多款游戏的发布

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在这所谓的圣安地列斯中就好像是一个全新的人生一样。

这对于很多人来说都算是一种非常新奇的感觉。

在这之前确确实实没有人想过真正的开放性世界是什么样的。

现在看起来似乎他们看到了一些眉目。

竹游星……他的野心很大啊,这是打算直接在电子游戏世界中创造出近似于真实的世界?

一下子早川植人就想了很远,隐约间他好像觉得这似乎是一个很有前途的方向。

圣安地列斯的总体玩法介绍大概也就持续了不到十分钟的样子,几乎把整个游戏中的玩法全部给提前展露了出来。

不过游戏的剧情却并没有多少表现,这也算是一种藏私,暂时先不把这些关键的东西公布出来,这类游戏剧情算是核心之一,玩法上的剧透可以吸引玩家的加入,至于剧情的剧透则会毫不犹豫的劝退玩家。

紧接着,直面会再次公布出了最新的宝可梦续作。

到如今宝可梦也成为了标准的年货产品。

而这个系列的定位也非常的明确,就是主打收集和社交交换等要素,还有就是一些道馆等挑战玩法。

在保留这些最基础玩法的前提下再增加游戏的画质,还有增加一些不会喧宾夺主的玩法到这个游戏中。

一个游戏有时候也并不一定真的需要什么非常伟大的革新才会受到玩家欢迎。

像是FIFA,使命召唤,这些系列作品在后来已经几乎没什么可以创新的地方,到后来完全就是依靠着玩家们的惯性来获得持续的盈利。

只要你继续公布,就能维持稳定的千万级销量。

不过这种系列作品真的是可遇不可求,在原本世界中也只有那么几款游戏有资格可以以年货的姿态还能保持持续的畅销。

而宝可梦很显然也算在其中。

依靠着宝可梦本身比较可爱亲民的外形,玩家们普遍还都是挺欢迎这个游戏的。

公布之后玩家们反应并不大,但看到宝可梦的新作后也都愿意去继续购买。

当然竹游星也挺痛恨后来宝可梦原本世界制作商的不思进取,所以在这方面他还是积极鼓励团队不断的创新,至少确保这个时代的这个游戏质量要比原本世界的宝可梦要强,不然就太对不起自己白白穿越到这个世界了。

来到这个世界,他不只是想要把原本世界优秀的游戏带到这个世界来,他还想要一定程度的弥补一些遗憾。

在宝可梦之后,便是其他之前已经确定的第三方厂商的几款作品。

这些作品相比较游星电子娱乐的第一方游戏就显得比较中规中矩了。

不过这些游戏如今也都有了一些稳定的粉丝群体,靠着这些粉丝群体,这些游戏开发商们也愿意持续提供作品。

而当直面会来到后半段,神秘海域的更多游戏细节也紧跟着公布了出来。

在之前神秘海域进行过小范围的消息公开,告诉了公众这个游戏的玩法将会是以古代秘境探险为主,而主角是一个寻宝探险家。

这将会是一个寻找宝物的故事,并且是真正以故事为驱动力,让玩家们如同看了一场电影一样的游戏。

这次公布出来的是游戏的时机画面,主角叫做德雷克,而他们将要寻找某位古代大人物的财宝。

游戏仅仅只是公布出了最开始的剧情。

而游戏玩法本身其实没什么特别的。

刺客信条这款游戏在之前公布了出来,在这款游戏上玩家们体会到了在城市建筑间攀爬奔跑的自由感觉,对于神秘海域中到处奔跑攀爬的玩法倒是没有感觉多新颖。

但是那宛如真正电影一般的运镜镜头,还有那出色的人物表现效果,都是使用了游星电子娱乐当下最先进的动作捕捉技术。

有些技术现在甚至还是未公开的,这些未公开的技术让这款游戏看起来更加的真实。

角色的面部表情宛如真人一样。

这倒是马上吸引了一群本来不怎么玩游戏的画面党,光是凭借着这个游戏画面,就非常值得去买来体验一番。

大不了就当做买一份实体版的电影光碟好了。

在欧美地区一张两小时长度的电影蓝光光碟如今也有四五十美元的价格,其实是和当下的电子游戏价格不相上下的。

所以买来他们并不会觉得太亏。

而紧接着神秘海域公布的游戏便是极品飞车的最新作品,极品飞车:地下狂飙。

同时这一次游星电子娱乐也对外公布极品飞车系列将会暂时停止。

这倒是让喜欢赛车游戏的玩家非常的不理解。

不过很快游星电子娱乐专门负责赛车游戏的开发团队便公布未来将会有一个新的赛车系列IP进行开发,这个赛车系列将会更加贴近真实的驾驶体验,并且在画质上也进一步大幅度的提升,力求在各方面做的都非常的拟真。

这是竹游星很早以前就做好的规划。

当真正的开放世界出现后,传统的赛车游戏定位就变得相当尴尬。

仅仅只有不断赛车的简单玩法功能的话是可以直接在开放式沙盒游戏中实现的。

这对于GTA这种游戏来说根本没难度。

后来的GTA5在赛车这方面可是做到了一个相当大的突破,到后来还成为了赛车的另外一种竞技形式。

所以极品飞车如果没有什么令人惊喜的全新玩法形式出现的话,其受欢迎程度恐怕将会大幅度降低。

不过极品飞车也只是暂停,也就是说不会继续以年货的形式进行发售。

大概会每隔个五六年拿出来推出一款新作。

通过时代技术的革新让老玩家们回回坑,这也是一个不错的策略。

而取而代之的新赛车作品竹游星已经有了方向,那便是原本世界也算大名鼎鼎的极限竞速系列。

极限竞速一共有两条开发路线。

一个是走专业化竞速游戏的极限竞速正传作品。

还有一个更偏向休闲玩乐的极限竞速地平线系列。

这两个作品双管齐下基本上就能把所有赛车游戏爱好者一网打尽了。

(本章完)

第433章 采访第1182章 一个好口碑第827章 圣安地列斯第247章 百货董事长的质问第1086章 就玩一会第884章 还有方法第855章 一则告示第400章 吓死人了第789章 纠缠不休第54章 新项目计划第1171章 无限接近的销量第154章 骑虎难下的电视台第1149章 大家见怪不怪了第333章 让人绝望的王者第705章 最喜欢挑战第406章 不清不楚的第423章 要被收购?第241章 音效与作曲的重要性 (8/10)第888章 我愿意做任何事情第1012章 准备出圈第674章 酷毙了!第377章 荣誉第940章 原来是这样第1107章 身为玩家第544章 枪车球第908章 只管正常销售就好第99章 连夜排队第639章 被排挤了第170章 我想闯一闯第111章 电影化叙事最终幻想第71章 这是什么垃圾第664章 答案第86章 新年(2)第837章 全新的嘉年华第739章 不可能,绝对不可能第615章 次时代将临第313章 曰本就是我的地盘,没有人敢搞小动第410章 上一个叫VITA的已经凉透了第462章 要打组合拳第263章 一颗种子第415章 三个梯队第735章 至关重要的时刻第1093章 提升多样性的方法第11章 无法拒绝的生意第840章 VR的时代?第233章 游戏引擎第1025章 变态本态第507章 被虐哭了第15章 我买了!第398章 发售的时间第277章 毁灭战士的多方面影响第843章 同样的对手第221章 我们有新的订单了!第351章 完成未完成的梦想第830章 你听说过GTA吗?第542章 三亿第599章 心有所属第865章 做点超越的事情第472章 嘉年华的畅想第760章 战友与敌人第774章 兴奋的玩家们第532章 一个绝对不会让你后悔的电子游戏第788章 数据第374章 绝对不能掉以轻心第173章 打开米国市场的条件第436章 玩家时代第544章 枪车球第58章 被大佬关注了第440章 一切还未可知第606章 让玩家白打工?第419章 这点钱我还是输得起的第879章 迈伦凯斯最后的挣扎第737章 令人费解的收购第1025章 变态本态第1022章 电影热度影响下的连锁反应第647章 未来走向第567章 转移投入第1130章 听天由命吧第122章 月野彩的巧合(6/7)第1171章 无限接近的销量第496章 订阅制第426章 竞争的白热化第1073章第87章 新年(3)第642章 出名了第1086章 就玩一会第374章 绝对不能掉以轻心第255章 产量瓶颈第1202章 套路第344章 风平浪静的首发第一天第156章 困难的制作第1147章 内山英的抖M传说第1062章 明明只是代码而已第739章 不可能,绝对不可能第1036章 AI存在的意义第619章 专业的配音是否有必要第557章 半路截胡第1074章 强烈的情感冲击第339章 破亿的销量第850章 属于安东尼的记忆
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