第904章 进度

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第904章 进度

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“建模没有问题,所有角色的建模已经基本结束,毕竟这游戏的画面本来也没有要求太高,开发起来没难度。”

“程序没什么问题,游戏体量中等,现在进度大概在百分之七十左右,咱们大型游戏也开发了不少,这种中型规模的游戏开发起来自然没什么问题,光是虚幻引擎本身自带的便利编程功能就能解决至少一半的程序问题。”

“音效团队现在一半的人还在外面采风,但总体进度还是比较快的,我估计在三个月内音效应该全部可以搞定。”

“动作捕捉团队总体进度也差不多,最难的地方就是社长提出的人物动作细节上,不得不说社长真的是一个细节狂魔,有些地方按照社长提出的工业化游戏开发理论应该是可以省去的,但这次社长特别要求这方面要加强,是不是和社长的工业化游戏开发理论有冲突啊?”

江川凛人正在进行记录,听到动作捕捉团队的负责人提出疑问,他抬起头说:“关于这个,社长其实在之前也说过,工业化游戏开发不是为了节省人力,而是为了让游戏的创意最大化开发,游戏引擎、动作捕捉系统等等方面节省下来的人工本质上不是为了省钱,而是为了让游戏开发者可以有更多的时间思考如何给一款游戏增加更多闪光点,看来你还是没有学到社长教导的工业化游戏开发精髓啊,我觉得你应该回去好好的看看咱们内部的教学录像。”

动作捕捉团队的负责人马上就露出一丝尴尬的神情。

这个动作捕捉团队的负责人其实算是半路过来加入游戏开发团队的人,他之前的工作是电视台内特摄剧的动作导演职位。

后来在动作设计方面有独到之处,被江川凛人给挖过来。

而他本身其实也算不上热爱游戏的人,只是因为本身的能力确实不错。

听到江川凛人的话他就有些面子上过不去。

不过江川凛人也没有过分为难他,只是一笔带过后继续统计其他人的开发进度。

“原画的设计和建模那边是同步进行的,他们那边基本结束,我们这边也一样基本结束了,现在就只是和建模团队配合对一些细节方面进行加强。”

“主线剧情和支线剧情的细化现在还需要等待一段时间,毕竟这次游戏的故事结局比之前多不少,而且有些结局还是一环扣一环的,现在进度大概进展到百分之三十,但一切还是有条不紊。”

江川凛人说:“那可以稍微加快一点节奏,你们的剧情设计有点慢了,后面的建模和动作捕捉结束后伱们的故事如果还无法给的太全面,游戏开发都可能没法进行下去,还有就是配音的事情,没有你们的台词,配音的工作也一样无法进行下去。”

“我明白了,我会加快进度。”

江川凛人点点头,然后说:“好,继续下一个。”

“宣传物料和预告视频的剪辑在同步进行,这个方面不用担心,我们已经和营销宣发团队在配合了,不过还是希望最近能做出几个有实机演示的BOSS战,这样我们的宣传也就更有方向了。”

江川凛人听完就看向游戏程序和建模的团队说:“你们配合好,多余的我就不多说了。”

接下来的汇报基本结束。

江川凛人大致估算了一下,现在如果按照总体的游戏开发进度,应该进展到了百分之六十几的样子,游戏程序没有恶性BUG的话,赶在今年底发售肯定是没问题的。

到时候就是自家的对马岛和只狼同台竞技,就看是自己的只狼以及另外一个开发团队负责的对马岛之鬼谁能更胜一筹了。

不过在江川凛人内心中,他其实还是对自己团队开发的只狼非常有自信的。

因为相比较对马岛之鬼这种完全体的标准工业化游戏来说,只狼属于一个特立独行的产品。

越是特立独行,那么就越是容易吸引核心玩家。

而核心玩家是最愿意掏钱的一群人。

所以只要用心做,还是有可能获得非凡的成功的。

但是就像是自己团队中一些人的顾虑一样,自己也同样在顾虑这样的游戏难度会不会有点太高了。

这虽然在规模上只能算是一个中等规模的游戏,可投入的人力与资金也同样是不少的,还有只狼独特的艺术氛围,也成为这个游戏的特点之一,为此他还特意去外面找了外援,寻找那种顶级的美术大师来参与到艺术创作中。

如果不是因为有曰本政府的背书,这些美术大师恐怕根本就不太能看得上这次的合作请求。

哦对了,他们其实也对自己提出的只狼本身的世界观设定很感兴趣,虽然架空的历史让他们不太满意。

但其中包含的日式风格的背景还是很吸引他们的,所以他们也愿意贡献一下自己的艺术创作能力。

还有,就是游星电子娱乐给的钱并不少。

或许,在江川凛人认为最后一条对于这帮美术大师才是最重要的。

现在的美术大师平时地位看起来比较高,但他们的日常生活却并不算多么的富裕,难得有人邀请,还有那么多钱,他们确实没办法拒绝。

当然,最后这笔钱也是花的很值的。

这几个美术大师运用自己的能力绘制出了一整套的只狼艺术画作,曰本政府也相当的满意,甚至已经开始研究是否可以根据只狼这个游戏举办一场规模足够大的艺术展。

这是很提升游戏格调以及曰本政府文化传播能力的方式,而且曰本政府还愿意提供全套的支持,给场地给资金,游星电子娱乐只需要提供艺术作品就行了,游星电子娱乐自然不会拒绝。

现在,还是回到游戏难度本身。

他记得社长和他说过,当这个游戏将一小阶段的关卡创造完成后,让他们自己亲身体验一下,就能知道只狼这款游戏的魅力了。

竹游星也就是在这个时候来到第十开发部,江川凛人也就刚好将自己统计的数据全部给竹游星汇报了一遍。

(本章完)

第868章 时机成熟第162章 两则意料之外的广告第863章 意外的收获第1181章 一个口碑崩坏的励志史第731章 遵从自己的内心第559章 也不是没有办法第1201章 诚意不足第210章 请不要小看我们第417章 一项全新的技术第811章 格调第873章 再整一个第1188章 有兴趣合开一家公司吗?第803章 经得起考究的刺客信条第302章 别慌,我们还有机会第434章 玩家之心第530章 迎接627的生活第278章 砸钱的对决第1179章第253章 为我们的噱头干杯第14章 两万日元!第409章 要绷不住了第202章 喷神附体第260章 追随时尚第426章 竞争的白热化第887章 没有技术含量的游戏第406章 不清不楚的第1003章 一个一样,但是又有些不一样的游戏第623章 市场规律是什么?第534章 这个世界需要更多的独立游戏第1010章 IP大乱斗?第167章 宝可梦餐厅第600章 最伟大的模组游戏第1207章 欲擒故纵第962章 找回当初的感觉第342章 打一个措手不及第891章 抓奸第675章 对宣传更好?第457章 光碟是未来之星……吗?第526章 一个月零十天第1185章 该做决定了第528章 网络恩人第35章 一个落魄的漫画家第995章 被针对第1143章 你也不看看是谁开发的游戏第973章 狂欢总结第533章 小黑马第31章 银发双马尾的电脑高手第222章 明明是你自己想玩第618章 跌下神坛了第114章 新的游戏机?第1026章 预告第622章 老婆万岁第599章 心有所属第1198章 我有点上头第309章 难道是哪个?!第657章 恐怖的势力第628章 如何提高沉浸感第1083章 杰克的死真的是太不值了第473章 游戏已经是一种时尚潮流第277章 毁灭战士的多方面影响第729章 2007的年度游戏(上)第488章 游戏之神第757章 人工智能话题的讨论度第509章 你还能翻盘不成? (补更1/4)第439章 塞尔达传说时之笛的意义第252章 一个噱头第1201章 诚意不足第504章 才五百万吗?第22章 签订合同!第752章 女性为王第144章 你这是在侮辱棒球!第531章 什么?一夜过去了?第377章 荣誉第1118章 有时悲剧也需要调剂一下第864章 曰本文化元素的游戏第1116章 两个有代表意义的游戏第335章 一座属于自己的大楼第294章 无论什么都无法击垮我们第374章 绝对不能掉以轻心第561章 悄悄的,不要声张第463章 符合人体味觉的食物第938章 技术壁垒第596章 愈演愈烈的流言传播第686章 这难度可以吗?第320章 豪华容量第38章 人满为患的娱乐厅第1043章 现在,压力给到了米克福第515章 没有中间商赚差价第888章 我愿意做任何事情第721章 应该好好矫正一下第1078章 准备上线,再来一波热度第924章 先接个电话第705章 最喜欢挑战第861章 那是问题吗?第635章 新的游戏带来的热潮第1005章 米国梦?第535章 我打我自己第1030章 不同的‘大动作’第345章 第二个女主第1131章 庆功宴?
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