第一千七百九十七章 这游戏甚至能有偶像……

就算是机甲战争的题材,作品也是数不胜数的。此时此刻,就有无数的作品闪过自己的大脑。

从基连的野望到超级机器人大战,从SD高达到高达无双,甚至还有装甲核心等等作品。

但森夏最后想到的则是群星、三国志、钢铁雄心这类作品,偶尔还会飘过大帝国、魔导巧壳和雷神天制霸之类的作品。

“我们要做一个有角色扮演要素的战略养成类游戏!”

泡了温泉之后,森夏拿着牛奶,拉着千佳和丽华,然后就到了电脑面前,把游戏部门和武藏野的人一起拉了过来,大家开个短会。

其他人在旁边打乒乓,森夏则在开会。

反正我只是出创意的,劳动都是手下的。你们都要给我996.JPG。

“我们从鲁路修三代的引擎继续改进,增添个人的修行经历和‘决议’系统……”

森夏敲键盘可比说话快多了,和小透交流了一番之后,他的创意如同尿崩一般的哗啦啦直流而下。

是的。

《反逆的鲁路修》三部曲结束之后,自己这边可以用AZ接班!

之前森夏没想到这点,但是在和小透交流之后,他豁然开朗。

果然,最懂男人的还是男人。

“决议?”

说话的是“龙太郎”。

龙太郎是最近被提拔的一个新人。

对方之前参与过《反逆的鲁路修》的制作,表现突出,所以森夏就直接提拔了对方。

除了他之外,其他也有许多人在这里。

“是的。你们都玩过《三国志》和《信长之野望》吧?”

所有人都表示自己玩过。

那是当然的,他们可都是制作战略游戏的,如果这个系列都没有玩过,那不如去挖个坑把自己埋了比较好。

“那就没问题了。”森夏说,“在这个游戏里面,满足一定的历史条件,就能够触发历史事件,但是大多数情况下,历史都会按照我们不想要的方向去走,有些时候我们明明不想要让某个事件发生,但是却偏偏发生了吧?”

诶,还真是。

“‘决议’系统就是解决这个矛盾点的一个地方。举个例子。在赤壁之战中,如果孙吴联军满足了黄盖在吴国、魏国占领荆州、刘备在江夏,玩家就能够自己执行这个事件,启动‘火烧赤壁’的行动。但如果玩家想要用硬实力强推,或者和曹操结盟和改善关系,那也可以选择不执行这个事件,或者选择相反的决议。”

诶,好像还在很挺像那么个样子。

游戏部门的人见到森夏打出来的文字,也有一种豁然开朗的感觉。

好像还真挺不错的啊。

“不仅仅如此。我们都知道,游戏玩家中有一种人就喜欢按照历史的路线走一遍,这些人可以完全按照决议进行,这样的话就能够把历史的变化固定在一定范围之内。而另外一些人不喜欢按照历史的脚步来走,那他们也可以走相反的路线。”

还真挺不错的。

“除此之外,还可以有国策树,我们还是用三国举例。在三国中,魏国的国策树就是屯田、挟天子以令诸侯,篡夺汉室;蜀国则是恢复汉室、自立为帝等等……唔,三国的例子不太好使。我们换成近代吧。举个例子,灯塔国可以选择‘成为人类灯塔’,也能够走帝制建立‘布列塔尼’,甚至还能够走红色路线。”

前面大家有些没明白,但一听到灯塔这边的情况,大家就都明白了。

“这是大的方面。在小的方面,我们则要强化角色的故事,争取让每一个人都有属于自己的独特经历。”

这方面森夏脑内出现的其实是一款名叫《太吾绘卷》的游戏。在《太吾绘卷》中,游戏中的NPC会自己行动,然后发展出各种匪夷所思但又让人喜闻乐见的故事。

而除此之外,森夏还在意的则是《雷神天制霸》这游戏。

《雷神天制霸》是一个小游戏,还是黄油。但这游戏已经出了七八代了,加上各类外传,那都是十多部游戏了,在黄油中可不多见。这个游戏的也会有各种奇妙的事情发生,但却并不是发生在NPC身上,而是发生在玩家身上,如果将玩家的经历拿出来,那也是能够发展出许多有趣故事的。

例如,某个玩家一开始选择浪人,然后因为拯救了某个君主而成为了对方的配属,这个时候玩家看上了公主,但公主已经有了婚约,玩家就能够挖墙脚。但在挖墙脚的时候,玩家可能被苦主发现,也可能公主告知玩家自己有了……这些事情很多很多,而且完全是随机的。

正因为如此,所以森夏对于这个小众冷门的游戏还是印象挺深的。

可惜的是,正因为“小”,所以游戏有很多不够的地方,例如战略系统不行,玩家不能自定义自己的角色,没有MOD也不能选择女性角色游玩等等。

但至少游戏创意挺带感,在某些事件方面可以说是相当出色——哦,对了,这游戏还是剧情,甚至还有IF线的历史……

AZ的游戏有很多可以借鉴的地方。

“在游戏里面,我们可以选择成为动画剧情中的角色,也能够成为其他外传的角色,甚至能够自己捏角色。我们的角色取向也可以大胆一点,男男女女、男女男女、嬲嫐嬲嫐……”

这啥玩意儿?!

制作组已经懵逼了。

前面还懂。

为啥最后一句话,让人看着就觉得菊花凉凉呢?

“森夏,你刚刚和小透在浴池……没有做什么奇怪的事情吧?”

丽华走到了森夏身边。

“虽然小透的确很可爱,但是我还没有丧心病狂到对男生下手吧?”森夏莫名其妙。

“‘还没有’么?”丽华用微妙的目光看着森夏。

“啊?”

会长大人,你不要曲解我的意思啊,我看着很方!

“啊啦啦,如果姬叶知道这事的话,一定会兴奋得立刻冲过来吧。”千佳则立刻想到了椎名姬叶。

“咳咳,这个小问题你们不用在意。而且男男女女不一定是结婚啊,还有义兄弟、大亲友啊之类的啊!”

虽然这么说,但是森夏承认,婚礼上两个新娘在一起,好像的确很带感……咳咳,不过这里是暂时不可能的。

“不对不对!差点被你们带歪了。这个不是故事的重点!”

森夏摇摇头,这些问题根本就不是重点。

他继续坐定到了电脑面前,和制作组进行介绍。

“游戏分为两部分,战场采用半即时制的类别,而大地图则是战略类。玩家根据身份,有不同的控制方法。甚至玩家不一定要从军从政,还可以当偶像、当资本家甚至当学者……”

森夏前面说的是《全面战争》系列的玩法,最后说的则是《太阁立志传》的玩法。

《全战》暂且不提,在《太阁立志传5》中,玩家就能够出仕,也能够当忍者、剑豪或者商人。

不过《太阁立志传5》还需要等过两年才有,而且这部作品属于叫好不叫座的类型……嗯,其实更多的是属于生不逢时,但这也的确没办法。所以后来这个系列就没有了,里面的很多理念和内容,都融入到了《信长之野望》的系列里面。

“决策树系统”不仅仅可以作用于国别,也能作用于其他职业或者个人。

所以这方面不是问题。

“我感觉这样的系统更适合历史游戏。”千佳看森夏在这边侃侃而谈,于是也说出了自己的看法。

“的确。但是历史游戏不是我们所擅长的。相对于历史而言,我更喜欢科幻与奇幻。”森夏这边战略游戏还真有不少,但这些游戏中,历史类别的还真就少之又少。

历史游戏的蛋糕,早就已经被瓜分干净,成为了红海市场,在加上森夏自己兴趣不怎么大的关系,所以他就没有碰。

“当偶像怎么玩?战略游戏里面当偶像……有些难以想象……”龙太郎对森夏这边的要求有些懵逼。

“职业只是我随口举例的,”森夏说,“不过既然说到这里,我们干脆就用偶像举例好了。”

森夏之所以想到偶像,其实是因为他之前脑内想到过“为了维护世界和平,火星公主决定成为世界偶像”什么的脑洞。

然后他随口就这么说了。

既然现在有人好奇,森夏干脆就这样先回答了。

“举个例子,我们现在建立了一个新的女性角色,魅力爆炸,但内政和军事不行,智商也就一般般,所以去从政和成为商人是没有前途的。”

“在这个时候,我们就只能够选择让玩家成为偶像出道。这时候我们就需要关注人气值。人气值就是全世界范围内对于玩家的关注度。而这个时候,玩家就有三个‘决策树’。一个是成为国家偶像,为了自己的国家而努力奋斗,在新占领的城市进行演唱会,能够让占领地区的治安和民心提升;第二个则是为了爱与和平,唱一首《可曾记得爱》就让大家停止战争互相理解;第三个则是的叛逆偶像,可以当间谍,也能够为走私组织掩护什么的……”

森夏说的好内容,大家乍眼看去觉得都挺不靠谱的,但纵观ACGN的历史,这重重奇葩的说法,好像还真就有原型。

中间的《可曾记得爱》就是典型。

这首歌最初是《超时空要塞》里面感化天顶星人用的。但是到了后来,歌曲的比例和重量在续作越来越强大,甚至到了超时空要塞F和后续的超时空要塞delta(其实是希腊字母)中,都有专门的偶像,甚至作品本身就转型为“唱歌番”了。

虽说现在有些事情还没发生,但超时空要塞系列已经有这种趋势了……

“再比如资本家,资本家可以投资工厂、招募工人,但是却会遇到战争将一切化为废墟,还会遇到关税提高……嗯,这个不一定要弄,因为题材比较微妙。”

和谐第一。

雷区有很多,而在所有雷区里面,政治雷区是绝绝对对不能碰的。

秒怂,就很怂.JPG。

但森夏说到这里,大家差不多已经明白森夏的想法了。

“框架差不多就是这样。至于剧本的话,我们的AZ在故事开始之前其实也爆发过一次战争,时间跨度还是不少的,所以游戏的剧本还是很充裕的。另外,等我确定了监督人选,搞定了晚上的剧本之后,这边的剧情主干也就可以了。”

动画部分是“正史”,所以在整个AZ的游戏里面,这个故事的主干会保留下来,作为非常重要的一部分,其他的IF路线,就是基于这个设计来做的。

“但是大家都看过动画了,他们真的会在游戏里面继续体验一遍吗?”有人提出了疑问。

实际上,这也的确是不少人的疑问。

“是的,双方的受众不一定我完全重合,但只有部分重合也足够了。”

这一点其实真的不用担心。

很多人或许不知道,但森夏知道,在未来,很多人甚至了解剧情都不是看原著,而是通过看同人才知道的。很多设定和剧情,他们都是通过同人文采了解的。

这听起来有些不靠谱,但这还就是针对。

比如在某东方大国,很多网络同人小说就有许多的原著设定和故事。

想想也挺奇妙的,因为这些人了解某个事情并不是去看原著,而是看同人作者的二手消息。

“我们的游戏,讲究的就是一个未来感,现在类似的战略游戏都太古典了,爆款之中很少有所谓的未来世界的故事,但是我们不一样,这是我们的特长。”

即时战略类别的游戏,还有科幻。但是传统的战旗,还就真没有多少这方面的内容。

森夏这么说并不是随口说说,他们是真有积累的。

这方面还有不少好东西,森夏准备也一起用在AZ上面。

嗯,这边来说,其实森夏参照的还是古典战旗游戏,只不过换了个皮。但是这样换皮也不是随便换的,是要有技术含量的。

战棋游戏能够参照的,大部分也就是古典作品,现代和近未来的爆款,可参照的还真不多,所以自己只能摸着石头过河了。

反正咱有钱,不急不急……

事情安排妥当了之后,下面就是应该轮到大家去思考了……

第一千二百三十四章 少女瑟瑟发抖.JPG第九十章 EVA教你做人第一千零六十五章 爱丽丝的邀请第七十二章 勇敢的少年啊,快去创造奇迹!第八百七十六章 网吧五连坐(大雾)第一千七百六十二章 这可能有些不同……第九十七章 发育了呢……第一百七十七章 人生在世,难求知己第九百六十八章 独特的游戏第一百七十章 会长出马(最后一天求月票!)第一千七百六十六章 骑砍三国第一千五百四十六章 是时候去吃鸡了!第五百九十八章 最后的参观(修正)第六百二十六章 和《血狮》一个公司的啦第一千四百九十八章 刀剑神域的玩法第三百六十章 合(度)宿(假)第八百二十章 做个射击类的网游吧!第九百六十四章 又是一届夏CM前夜第八百三十九章 转学生第五百四十三章 山路上灯火通明第一千五百三十二章 比赛进行时第五百一十八章 这可是超经典设定啊!第六十章 野生的青子出现了!第一千六百四十一章 量产的方案第一千五百二十九章 让他们求上门第七百七十八章 奈须蘑菇提不起劲第一千八百一十七章 周董和电影和掌机第一千四百三十五章 首先,你需要把敌人拉到和自己同一水平线……第一千零八十章 FATE第一千三百二十五章 《月落》多人模式第一千二百七十六章 MUV发售第一千五百七十二章 我、我一定是误会了吧!第一千零二十章 一如既往、一如从前第一千三百三十章 让〇甜去演程心也是完美搭配嘛!第二十一章 会长大法……呃,不太好第一千七百四十六章 巴别塔第一百一十二章 这个是不是叫做奇遇?第一百六十三章 作曲人选第八百八十九章 正宗的丝袜奶茶当然是用丝袜泡的啦!第三百二十七章 明天有惊♂喜哦~第一千五百五十五章 火爆的因由第六百四十五章 小小礼物,不成敬意第七百四十二章 今敏×缘之空,这什么鬼?第二百八十九章 脑洞是没有极限的!第二百七十六章 就算是被人说成妹控也无所谓!第四百三十四章 肯定有什么地方不对劲!(爆发啦!五更求票!)第六百九十四章 ——这个故事第一千零四十一章 任天堂的反应第一百三十四章 效果拔群!第七百五十三章 睿智如索尼……第一千五百二十四章 封测中的刀剑神域第一百九十一章 偶尔也会时来运转嘛~第三百二十六章 北海道那种地方,一点毛线意思都没有啊!第八百八十章 那令人绝望的平原口牙( ⊙ ⊙ )第一千一百四十六章 我怎么不知道?第七百九十八章 世嘉是肯定药丸的第八十七章 这个故事温暖人心第八百五十四章 工作中的两人第一千零八十六章 总不可能一起做吧?第六百八十四章 第四天第一千二百五十八章 再临灯塔国第八百一十六章 这也行?第三百一十六章 难道我已经麻木了?第四百五十四章 来了一位年轻人第一千四百五十六章 这游戏有毒!第一千一百一十九章 来访的参观团与玉藻菩萨(大雾)第三百八十章 自业自得第三百七十二章 敬二代目老师第一千一百一十六章 女仆咖啡厅的发展第一千二百五十一章 立Flag是女仆的职责.JPG第一千五百三十六章 森夏又双叒叕要开发布会啦!第一千三百九十一章 要做就做硬核第一千三百五十八章 少女和网页游戏第一千一百四十六章 我怎么不知道?第一千一百零六章 少女和温泉第一千零九十七章 火热的开端第一百五十五章 萌力诞生于绝对领域之中第七百二十三章 百合无限好,可惜生不了,所以咱们要搞伪百合第一千零五十五章 能给我您的签名吗?我是您的粉丝!第一百零二章 渐渐引发的热潮第一百四十九章 感受世界的美好第一千一百八十章 剑的故事第五百四十章 你的意志是什么?第七百四十八章 森夏要画本子?!第九百七十九章 三之奈奈第一千零九十九章 我才不心虚呢!第二百五十七章 你只要站在一边看我开脑洞就好了(求月票QAQ)第六百二十一章 身材与衣服第二百六十九章 所谓鸡肋者……第一千四百零四章 斗智斗勇.jpg第二百章 我专门委托在天朝的哥们给我寄来的包裹第一千二百二十四章 那只寒蝉(下)第一千四百六十三章 都挺有趣啊,你试试看?第六百三十七章 引入到榊野学园来?第二百八十章 不开脑洞有个毛线意思o(╯□╰)o第八百五十七章 该做成啥样?第一百四十八章 责编大人第一千六百五十五章 可萝可御方为人间正道第五百五十七章 《反逆的鲁鲁修》游戏规划第八百五十三章 我的哥哥雷达感到了危机……
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