开个单章来解释一下比赛规则。

总得分为个人战和团队战。

其中各人战自不用多说,单打、双打、团队,规则多变,比较简单。

这里解释一下团队战。

其中分为普通团队战和职业团队战。

普通团队战就是训练家不参与的比赛,这一点也很好理解。

重点解释一下职业团队战。

职业团队战借鉴了moba的战斗方式,其中自设了防御结界的设定,防御结界就相当于英雄联盟的水晶(厚度差不多能够挨下十几发破坏死光吧),在现实之中就相当于训练家本人,防御结界破碎了,就相当于训练家死亡,比赛结束。

场中的五只小精灵除了战斗之外,还需要保护防御结界(训练家)的安全。

毕竟现实里面的人类太弱了,随便一发技能都可能入魂,所以这也是为什么防御核心是一支队伍最重要组成部分的原因。

职业团队战的比赛规则:

一开始是选边,用来决定先派精灵和先手权。

随后在选边后,就是选判小精灵,由蓝方先派出一只,接下来是红队派出小精灵,接替派遣小精灵出战,直到双方各自派遣五只小精灵出战。

然后双方训练家进入场地,站在防御结界之中指挥小精灵战斗。

防御结界遭受攻击,厚度就会降低,直到完全破碎。

防御结界破碎,则战斗结束。

这种比赛,其实就是模拟现实,防御结界相当于训练家。

毕竟在野外,敌人可不会和你讲道理,有机会,分分钟干掉训练家,简单省力。

一开始,我也是在玄幻设定(训练家能够修炼,自己有自保能力)和现实设定(依靠科技和小精灵保护自己)纠结了很久,最后选择了最现实的写法,而文中的防御核心、坐骑小精灵等等设定,都是按照这个方向写的。

(ps:书友们感觉还有什么要补偿的,请在下方留言哦)

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