“圣战”是宗教中,对人内心自我交战时的自称。现在阿飞的情况,虽还算不上是圣战的级别,但也是另一形式的与自我作战。
与另一个自己去打,一开始时阿飞还觉得满有意思的。可接触不久后他才发现,这种满有意思的事可不好去面对。论平均能力,这个假的阿飞与他之间是差不多。论作战风格与连技能,其却比阿飞要强上几分。有一点值得关注的是,其攻击力比正版的他却还要强上一些。
综合之前的那几项指数,阿飞到是处于下风,不过还好的是,阿飞还是有自己的优势的。这优势就是,在两者的攻击速度对比上,虽是基本一至的,但论在敏捷反应力,到是阿飞占回了点优势。
在身体速度一致情况下,更高的敏捷度与反应力,代表着变招能力及身体控性上占有着优势。阿飞就是以这高敏捷度的反应控性上,操控着自己的身体,作出了连续性的及时而有效的躲避动作,避过了另一个自己的头几波抢攻。
相反地,在另一个阿飞的攻击出手后,其基本定性的攻击方法,就难以有更多的变招可能性了。而这样一来,使得阿飞对其的攻击判断的准确率,又有所提高不小,从而使得他躲避攻击的能力,又大上了一些。
“影人”,是阿飞对试练中另一个自己的称呼。经过了一开头的适应期后,现在阿飞已适应了这个影人的攻击速度。
扳回了一开始的劣势,被影剑锋留脸上的那条小小的伤口,已使阿飞体会到了这试练的危险性。于是为了不把自己的小命交代在这里,他收敛了多余的想法,将全部精力投入到了这场自己之间的战斗中去。
以空间换取时间,在连连的退避中,避过了对方的几次连续性的攻击,重整了好姿势的阿飞终于向对方有发动了对攻。一时间,在翻飞的光影中,真假的两个阿飞打在了一起。
抓到机会就会抢攻,一发现情况不妙能避就避,不能避的就死守。总之没什么把握的险就小去冒。这就是阿飞的作战风格。这不,刚才的一次反击无效后,摸清了对方攻击速度与自己基本一致的阿飞,就已放弃了冒险度很高的连续攻势,准备好了后续躲避动作。
事实证明阿飞的反应是对的,就在他的剑回收变招之既,影人就已一剑斜劈了过来。最后,这把结合了不知名的物质与能量组合的剑,在阿飞的侧身,几乎是贴他的肩削过去的。
攻击风格差不多一样,就说明招数的变数是存在的。好一段时间打斗过后,事实说明了两者之间的风格差异处。阿飞略偏向于保守,而他的影人即相反,更偏于喜攻。
错身而过间,互砍了一剑后还互相踹了一脚,两个身影就这样错了开来。一个向前倾身,脚下用力一点,飞身借力狂飘而去,看形式明显是想拉开与身后对手间的距离。另一个被踹得重心失衡的一方,在倒下的一侧身中,伸手往地面一撑之间,整个身体就这样弹了起来。更厉害的是,在这弹身升空间,其还在空中甩剑转身,迅速地回复到正面迎敌的姿势。这一转一落地之间,方位就对准了还在飞逃的对手的后背位置,误差极小。
亚族武学上那敏捷应变的特点及身法方位转换的灵活性,让在场外全观战的辛巴两人眼界大开,生怕眨一下眼,就看漏了某些精彩的片段。是啊,如此灵活多变的体术战法,他们还真的很少见。
刚才的错身的对攻中,阿飞是吃亏的一方。明明是双方对中了招,可阿飞的肩伤是明确地显了出来,而他留给其影人腰部上的伤却在一秒之间就恢复成了先前的样子。
“不会吧!有这样的恢复力,这不是在作弊吗!真人对战那可能是这样的!”一边地逃一边侧过头去向后观望的阿飞,刚好看清了影人弹身回转间,腰部伤口的愈合过程。吃惊之下,他心中不由如此地想到。
影人的追击是很快的,刚转过身稳住重心的它,已朝阿飞飞逃的方向追了过去。这一逃一追间,一前一后的两个人,完全展开了身速,向场外观战的人,展示了其超高的速度与反应力。
说实话,这追逐着的两人,说是在跑还不如说是在跳。跑是两腿快速轮番地踏在地面上,向前急奔。而这两人,却是每一次都只是一只脚的脚尖往地上那么一点,然后在身形略带弧度的向前快飘而去。当第二次脚落地借力时,这已是隔老远之外后的事了。这那是跑啊,贴切地形容的话,那是在漂移,是极速的飘移。更难得的是,这极速漂移,是可以灵活地朝任何方向转换的。其比跑更灵活更快。
逃不总是办法,要战胜对方总是要去与敌面对的。所以阿飞的逃,其实只是为了争取时间想一个新的对敌方案而已。这不,在新的作战方案在脑子里成型之后,他的反击就来了。
向前的飘移,忽然间停了下来。不单只是停下那么简单,其还极速地在原点转身向后,向几米开外向急追而来的对手,挥剑隔空虚砍了三下,放出了三道已有光化征兆的强能量源力斩。
三道源力斩的攻击,只是反击的头盘而已,反击的主力却是在其后急杀而去的,阿飞手中的剑锋。
阿飞这次的攻击算的时机实在是好。他的反逆袭,选的就是影人借力离地后,悬空无法变位的时机。这样一来,在不能躲避的情况下,影人几乎全接下了他这波攻势。
正如阿飞所料,他的攻势取得了很大的战果。开路的三道源力斩耗进了影人的防御手段,于是在接下来的又一次交错中,阿飞的剑狠狠地刺入了其的胸膛,并随势一拖,拉剑将其开膛破身,最后剑身侧而出。
攻击是很有奏,阿飞的对手要是个人的话,那这场对决阿飞算是获得胜利了。可惜的是,阿飞的对手并不是人。
本该是分胜负的强大攻击,却是无效的判定。原因吗,影人的身体是由某种液体与能量合成,对于人来说的致命一击,在其强大的恢复力下,根本就不算什么。
惊讶到眼睛差点凸了出来的阿飞,可是看着中招后转身的影人那开花的胸口,以眼看得到的速度愈合起来的。被眼前所见的一刺激,阿飞开始抓狂起来。
“这也太不公平啦——!”这句话是阿飞狂喊而出的。发现这场试练决斗跟本就不公平的他,在不甘心之下郁闷地大吼起来。
发泄是发泄,该要去面对的还是要去面对的。选择了继续战斗下去的阿飞,接下还是要与那看似打不倒的对手,继续斗下去。
泄气、颓丧、心乱,这等等的负面情绪,此时纷纷涌上了脑中。不可能的任务,不可消灭的敌人,正是使得有挫败感的阿飞,生出如此多负面情绪的理由。
将古剑“粼”选为试练用的武器,是阿飞的明智之举。能感应使用者身上那过多的负面情绪波动,并随之释放出清脑固神的能量来帮助使用者恢复精神清明的古剑“粼”,此时已启动了它的这项功能。
稳定的情绪,是胜负的关键因素之种。在挫败中失去的平常心阿飞,幸运地在外力帮助之下得到了及时的心理调整。这样一来,他才免于成为了这试练中的又一个失败者。
“这世界上不可能存在着完全打不倒的对手!所以,在千辛万苦训练后的这场试练,也不该会是一场这样的闹剧。按这道理估计,试练中的对手不是不能击败,而是自己还没能察觉击败它的方法而已。考验试练者实战中的观察力,看来就是这场试练的目的之一。”脑子恢复过来之后的阿飞,在压力之下快速地运转起来。很快地,他就自己所遇到的情况,分析着布置这场试练的人的目的所在。
费了如此多的周折,浪费了这么多的时间,只为一个玩笑而做准备,这可能性是极其底的。再加上遗迹的训练计划,明显是为了培养出一些高单兵作战力的战士。所以,这是一个玩笑的可能性,就变得更为不可能了。 智慧之神不是忽悠之神,众神中也没有捉弄之神这种神存在。因此,这样的试连不会是一个玩笑。
对于人来说胸口的那致命伤,影人十秒之内就将其恢复了。而这恢复的十秒之内,除了前两秒钟是不能动以外,其余的时间都是在对阿飞的攻击中度过的。
影人因伤难以动弹而消耗的两秒时间,正好也是阿飞平息了心中的负面情绪所用的时间。也正是因为这样,阿飞不但来得及挡下了影人的攻势,而且还注意到了,当对方负重伤后,是需要时间去恢复的这个问题。而在这个恢复期的前期,对方在一定时间内是不能动弹的。影人这一小段不能动弹时间,正就是阿飞的是机会所在。
“伤害越大,恢复时所用的时间就越多。如利用这样的效果,先将其重创,然后在其恢复时的缓慢期内,趁机连续制造多次攻击。在连续性的强毁灭的打击之下,也许就可以将其击败。”
高速对抗的运动中,在决察到影人的这一弱点后,阿飞心中就有了新的歼敌方案。
有方案也得有机会才能实施。现在的阿飞,就是在等待与创造着一次这的机会。而这个机会如他所原般,很快的就出现了。不过,这机会所带来的后续变化,却并大出他的所料。影人让他见识到了,什么是更高级别水平的战斗方式。