054 overlord与仿DND规则世界观

“这里是巴哈斯帝国,现任皇帝被称作鲜血帝,这个称号是不是很霸气?boss有没有什么想法?”

长门拄着下巴趴在桌子上,“我大概··差不多已经知道这是什么世界了,帝国的鲜血帝,不过为了保守起见,我们还是去一趟帝都吧,叫什么来着?欧文塔尔”

“很麻烦吗?这个世界”

“有一点,嗯~~”,长门迟疑了一下,抚弄着小南的长发,咂咂嘴,“相当麻烦”

“哦~?”,斑爷来了兴趣,“具体说说”

“边走边说吧,这里距离帝都还蛮远的”,长门起身,把兜里的东西分发给每个人,“这是我刚去给你们办理的冒险者证明,就是这个小牌牌,然后我接了一个押运任务,正好是去帝都的,两个小时以后出发,走起”

众人跟随长门出去,一边走一边说着打听到的消息。这里是巴哈斯帝国,其实对于这个名字长门真的没什么印象,但是鲜血帝这个称号可就相当有既视感了,毕竟用这种称号的皇帝可不多

知道了这个皇帝,再加上帝国这个国号,然后还打听到了有一个老对手叫王国,嘿嘿,定了!这就是著名无鸡之谈动画,坐拥广大后宫却从来不会让人嫉妒的,俺已自了宫,咳咳,安兹·乌尔·恭所在的世界,overlord,不死者之王

众人出现的森林是在帝国的东北方向,纳萨里克大坟墓的方位是在帝国南部,所以距离还是很远的。稍微打听了一下鲜血帝的在位时间,已经是七年了,换句话说安兹已经来到这个世界快一年了

目前的时间是上水月17日,在这个异世界的编年里面,风火水土光暗六个元素排列,上下计算各半年。不过每年开头的上风月在我们的年历里面应该是三月份,开春是上风月,那么上水月就是五月份

长门记得很清楚,每年秋天帝国和王国都会开启战争,原作之中召唤黑山羊幼崽的那一场大战,就是这种形势下的战争需求。之所以有这种每年都有一次的战争,是因为帝国已经完成了中央集权制度和常备兵制度,而王国还处于征召兵形式的贵族制度

在这两种模式下,因为常备兵模式不会干扰到秋收。而征召兵模式下面对战争的时候,会有大量的农民被征召,从而对于秋收干扰巨大。每一次战争之后,虽然帝国也有一定程度的损失,但是王国那边更是不可承受之重

而如果长门没记错的话,现在应该正是原作之中蜥蜴人篇的时期。刚刚开春,准备进行渔猎的蜥蜴人就迎来了灭顶之灾。对此长门没有任何办法,现在在对这个世界一无所知的情况下,去正面硬钢安兹·乌尔·恭绝不是一个好的选择

而且最重要的是这个世界的基本规则

“我不是很清楚这一切,但是这个世界按照那款游戏的设定,是有着很奇怪的职业设定。这种设定来源于一种名为DND规则的世界规则,具体来说··”

DND规则,也就是龙与地下城规则,不死者之王中的游戏“尤格多拉希尔”是基于DND规则的一种变种。那么简单介绍一下DND规则下一些东西

首先是等级,分为种族等级和职业等级,种族等级就是所在的种族比如说人族、兽人、精灵、不死族、龙族、史莱姆,这都是种族,而这些种族本身就是有等级的。职业等级就是所拥有的职业的等级水平,不同职业拥有的等级也是不同的

然后是系数,什么叫系数呢?DND规则下所有的属性都有用一个系数值,比如说一个角色的力量数值为1,这个角色如果是人类,力量系数为1的情况下,这个数字就不变。而如果这个角色是个兽人,力量系数为1.2,那么这个角色的力量值就是1.2

不同种族的系数补正是不同的,而这一点是特别恐怖的,比如说龙族的力量补正系数都在20-30,就是说每一点力量在龙族那里得到的成长都是人类的二十到三十倍

同时职业也可以提升系数,这才是获得职业的最大作用。不过有一点要注意,那就是在DND规则下,所有人唯一公平的地方就是最高等级是一样的,在不死者之王里就是一百级。所以这种系数成长是有一个顶峰的,如何增加自己想要的系数来达成强大的能力,就成为了这种规则下的游戏方式

再之后是技能以及相应的技能系数。技能这个东西在DND规则下是非常重要的东西,没有技能的话基本上一个人也就废掉了,因为技能比非技能多了一样东西,就是技能系数

和上面的属性系数一样,技能系数,比如说一个名为直拳的技能,此技能伤害为3-5,补正效果为力量系数1.1+敏捷系数1.1。如果一个人有100点力量和100点敏捷,那么这个直拳的伤害就是223-225

那么如果你没有这个技能,你打出了一样的直拳,伤害就只有100,这还是最大值,因为物理伤害仅仅计算力量值。差值就在123-125,可以说是两倍的差距了。这只是一种非常低级的技能,如果是高级技能的话,那种系数x3或者更高的技能,大家自行想象差距有多大

而职业和一些种族效果带来的差距并不只有这种主动技能,实际上在这种规则下,被动技能带来的效果才是最恐怖的。原作里安兹PK夏提雅那里,安兹使用了技能“完美战士”,将自己的属性转化为一百级战士的属性,因此有了和夏提雅正面对A的力量和敏捷

但是安兹还是打不过夏提雅,为什么呢?因为没有一大堆的被动技能系数补正!所以属性上看起来虽然差不多。甚至因为夏提雅是信仰系吸血鬼职业选择,是神官类别的职业,所以力量和敏捷属性都不如安兹。然而夏提雅有一大堆的职业被动技能系数补正,而安兹的职业被动技能系数补正全是法师的,最后保守估计算上补正之后两人实际属性差距上千

而且夏提雅没有开专属技能,尤其是信仰系职业的超级大招,各种意义上的神灵赐福,夏提雅的那个是吸血鬼王的赐福系技能,都没开。开了的话安兹跑都不一定能跑的了,而这个信仰buff也是夏提雅综合实力大坟墓第一的原因,开了这个buff夏提雅单挑第一

最后就是相克,因为种族、职业之间的选择是有限的,而DND规则下的职业数量只有你想不到,没有他做不到的,无数的脑洞大开的作者为DND规则制作新的职业。所以在有限的职业选择之中,必然有突出的项目和弱点,于是就有了克制效果,比如原作里灭国萝莉对战虫妹艾多玛,灭虫魔法把虫妹打的一点脾气都没有,差点就宰了虫妹

所以,种族、职业、技能,构成了DND系统的全部数据支持,然后是系数这个东西将所有的数值之间可以进行换算。这也造成了DND系统下的一种有趣的世界观,如果你拥有足够的克制能力,那么··越级击杀被克制的高手也不是难事

这些属性在尤格多拉希尔游戏之中,直接取消了系数的设定,转为把所有的数据都直接属性化了。包括现在的一些DND模式游戏,也都是这样的,因为这样更直观一些

“长门~,你的意思是我们现在也是这样的吗?”

“应该是这样的”

“那么我们怎么计算我们的属性呢?”

“这个嘛··,斑爷~,我们来掰手腕试试吧,常规来说我的力量是不如你的,你觉得呢?”

斑爷略微思索就知道了长门的目的,于是点点头,“来吧”

大家此时在押送任务的路上,午饭的休息时间,长门和斑爷的掰腕子,也不那么要求了,两人趴在地上,曲起手腕开始了这一次的掰腕子

这次的商队非常巨大,因为巴哈斯帝国这几年内,鲜血帝上台之后,每一年都有战争,而且奉行****。国内环境大体上来说是蒸蒸日上,但是少不了个别情况,尤其是这样的一个时代背景,盗贼、强盗还是不少

这种押送任务可以雇佣军队来做,但是花费特别巨大,而铜牌的冒险者那就是便宜货了。不过也不用高看那些山贼强盗,有实力的在帝国直接去当兵绝对物超所值,能去当盗贼的肯定不是什么厉害的人物

而且素质也不怎么样,顺便说一声这个世界的冒险者等级,铜铁银金、白金、秘银、山铜、精钢,这个是根据打造的那个小牌牌的材质决定的。原作里被老骨头怀中抱妹杀的滑稽姐,她的那一身围胸就全都是这些小牌牌,滑稽姐本身的实力超越了精钢级,王国的卫士长真男人葛杰夫,还有指甲刀布莱恩的实力,也是在精钢级以上,不过冒险者等级最高就是精钢了

看到长门和斑爷准备掰腕子角力,这群没事干的冒险者就聚了过来,三五成群的吆喝着,当场就开了盘。一起进行押送任务四天了,这群冒险者也知道长门他们的身份不一般,反正不是他们这群破铜烂铁,不过长门他们也不是很傲高,大家混的还不错

“开始了啊~”

“你先来吧”

斑爷不虚长门的,两人说了是完全的身体素质对比,那么按照正常来说斑爷是必胜的,于是长门直接发力,斑爷也瞬间发力,两人胳膊肘下面的地面直接裂开

而两人的身上开始出现激荡的魔力,掰手腕这个东西,常人掰手腕不会出现太恐怖情况,但是到了超人的水平,两个人掰手腕掰到一个人被另一个人抬起来··很正常,这个时候决定力量的变成了体重,一个抓举几十吨的超人把另一个超人抬起来太简单了

两人的这一举动让周围的那些破铜烂铁们懵逼了,两人还在继续,大地开始纷纷碎裂,两人不再用地面作为支撑点,空掰。而随着时间的进行,斑爷的脸上血管都暴起了,长门这边还只是在咬牙

“你··这是认真的吗!?”,斑爷很费劲的说出来这些

“我可真的没有动用魔力啊”,长门说话也不轻松

“几成力!?”

“差不多八成吧!”

斑爷直接认输,喘了口气,“呼~~,我是极限了,你才八成?差距有点大啊~”

长门嘴角一翘,“这个世界还蛮有意思的~,我的种族··应该超越了龙”

017 寻找渚薰064 卡卡西020 吞噬恐惧天使083 初为人父095 长门出手069 推翻重来70 自来也表白097 宁次的革命050 信仰的作用055 面见鲜血帝080 巨变062 正宫大妇030 微观粒子:想子,发现!096 中忍资格战,开战075 搞定绝死绝命016 智力成长039 撒加的离去104 六影会谈003 开启机械铠时代061 种族、职业等级和技能042 第二位天使101 乱起雪之国072 斑爷vs人类极限041 最强魔法师出战108 逼出来的和平064 绑架绝死绝命085 开始围剿社长022 伊修巴尔战争的意义012 毕业090 超级格斗联盟003 开启机械铠时代096 中忍资格战,开战086 鸣人021 布置完毕092 斑爷出战096 中忍资格战,开战023 达成目的074 大清洗和大改变103 世界震动062 搞事的狂三074 斑爷vs天狗026 约谈母子俩056024 圣斗士和玄幻034 战争态势035 大胜和转折046 发展魔法科学009 灯下黑的神秘084 纳萨力克大研究院003 开启机械铠时代032 红十字会037 晓,站到台前083 天下无敌的寂寞019002 十尾的能量源008 中忍考试061 激活死海文书正本099 圣·十字大教堂擂台战002 十尾的能量源024 开始诱拐031 宇智波的双胞胎077 九尾之乱012 三个问题儿童039 时崎狂三(上)093 要打就打bo3111 假货的结局007 国炼道路的小曲折088 打探新世界023 达成目的026 生命力查克拉011 中忍弥彦021 创立灵魂学045 造物主之路(完结)068 怂逼自来也109 “挤杀”十尾115 水和干轮回不止029 第二个孩子降世067 杀招并不需要多厉害,打中死穴才重要060 第一次面对面080 文明!037 明日香vs琴里111 假货的结局015 六道仙术初体验077 正式开战067 杀招并不需要多厉害,打中死穴才重要035 大胜和转折007 新·胎天使111 假货的结局074 斑爷vs天狗064 神灵解析023 心里庸医长门037 明日香vs琴里003 宇智波斑099 圣·十字大教堂擂台战046 发展魔法科学093 kof1995即将开始062 正宫大妇060 第一次面对面002 修习炼金术025 五年计划
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