第35章 太邪恶了

另外一直担心的鹰身女巫,这种攻击后不受还击返回的兵种,经过试练,确认也有攻击后附加一次最小伤害的攻击方式,而且玩家的攻击有50%的几率失效,这如果放在天使这类绝对伤害输出身上,肯定是赚死了,明显是高于恶狼骑士的战斗力。(。.)

作为本族,我特别关注小飞虫、巨蜥、大蛮牛的演化方式,那可都是沼泽族保命的根本啊,可惜可能因为形象问题,完全没有玩家选择角色,也从未听说有哪个地块出现过——我怀疑就是泰格现在编不出这方面的程式。

(没办法,一边发布消息,一边看大家的回贴嘛,那样生活才有意义不是?)

但同时,枯木卫士这边地块的战斗已经逐渐显出变天的端倪,首先是枯木卫士已经不再给最小伤害了,偶尔还能出最大伤害,这对于矮人有多危险可想而知,村长不得不派过了五个战斗矮人增援,并且多次询问是否退出开荒战斗。

但银飞马还真是硬气,这种情况下,他打枯木卫士倒是更容易,立刻改变战术,要求大地精灵十二箭全射阵前的枯木卫士,先射成血皮,然后由矮人用最小伤害一点点磨停滞时间,这样明显地缓解了战场局面。

我和筱筱都能理解他的选择:他虽然有高速优势,但目前去打恶狼骑士,没有明显优势,甚至可能出现乱拳打死老师傅的情况,他捞不到太多经验值,而在这里,每天一两万点,明天就能到二十二级,这时候,加HP、加点的意义不言而喻。

大家判断,接下来肯定是出现攒时的随意攻击,然后是全出怪。按论坛里的概率分析,基本上目前的情况会保持至少两天,何况枯木卫士这边情况特殊,基本上比其他地块刷出速度还不到十分之一,多拖一点时间还是很乐观的。

可惜,大家都低估了泰格对规则的理解能力:就在当天下午,场上全出怪了。

那时候很不幸的,小精灵就在场上。按她的描述,当时的情况下,银飞马当机立断:“全体退出!”这个指令,以我分析是错误的,因为矮人有攒时优势,很可能先退出,肉盾退出了,压力就放在占通道的矮人和两个高攻兵种身上。

当时的情况确实是这样,两个矮人立刻退出了,这样,小精灵身边站了三个枯木卫士,最让她害怕的,是出现“缠绕”,以她的折半攻击,在被围殴死前,根本灭不了任何一个。(.。)那时候,她还差三秒,但很幸运的是,这三秒中,围着的枯木卫士没有攻击。

而在她之前,银飞马安全退出了。唯一的损失在那个矮人身上。

不知道是不是凑巧,那个时点堵通道的正是全村HP值第一的矮人,目前已经十五级了,56HP,超过一个枯木卫士!或许是杀红眼了,或许是因为对面的枯木卫士只剩下,绝杀经验值啊,在接到撤退命令的一瞬,他仍然给出了一记半伤害。

他的经验值有没有升到十六级,已经没人知道了。小精灵只能意识到他忽略了一点:把太多的点加在攻上,他的防只有9,被破防了,而对面的枯木卫士之前已经给出了一个半伤害,把他的HP值降到53,被消灭后,正好让后续的枯木卫士给出一记更大的伤害,而他身后,有三个枯木卫士围着……

可以推算,他是想仗着自己血厚,可以撑到攒满时间,而且枯木卫士未必都会那么正好给出最大伤害。

确实是这样,如果给出最大伤害,也不一定就能杀死他,毕竟伤害在10-14间,而且四个里有一个是在他之后三秒多出手的,可是他可能没意识到,如果都是最大伤害,即便都只有10,那么顺序攻击会给他造成2.7秒以上的停滞。如果能达到12,停滞就超过3.6秒,实际上面前的枯木卫士都不用给出最大伤害,就足以停滞他到死亡。他的低速造成了这方面的巨大吃亏,却被他忽略了。

当然,这仅仅是推断,后面的战事没有人再亲眼见到,毕竟,他的血厚是明摆的,NPC的AI是浮动的,枯木卫士三人一齐出掌的可能性是存在的,伤害低于平均值也是可能的,说不定这时场上所有的生物都是在实施最大伤害……

不论是什么推理,在这时都已经苍白无力:矮人没有退出战场。议事厅里荡漾着寂寞的回响。

全村最强的勇士啊。所有的矮人都在面面相觑,他们可能是在后悔,如果刚才两个不退出,至少可以多保护勇士的后背一阵,枯木卫士就给不出那么多的伤害了。

“以后可以少花两个金币的消耗了。”筱筱想到的居然是这个,强烈鄙视她——虽然这个结论是真实的。

“开荒失败了,”银飞马看来并不难受,只是扫视一眼:“HP值还满的勇士,立刻到村前支援开矿,其余的,先巡察一下村里有没有异状,稍后再由村长布置任务。”没有开荒战斗,他的部属就只有六人,虽然其中包含了村长,但其他人还是只听村长一人的,他能做的,就这么多了。

事实上,跟上他的,除了自己原先的部下和朋友外,就只有小精灵了。矮人是天性爱好和平的,面对这么残酷的死亡,确实需要他们哀悼好几天。小精灵当然不能和他们同流合污,除了经验值第一外,她可不想让矮人记起以下的话是谁说的:“我们要作到无损杀怪。我们唯一的选择,就是枯木卫士的地块。”

玩家毕竟是玩家,或者高级NPC比玩家对自己更残酷。在论坛上一片哀号和痛批声中,银飞马已经进入矿洞,把小精灵留在外面,如果要明确期限的话,他希望是:一万年……

呸呸,如果能打一万年,这矿洞早就打下来了,如果打不下来,一万年他能不出来么?所以这句话落在论坛上的时候,许多玩家流出了伤心的眼泪,立刻要求对银飞马进行人肉搜索。据筱筱分析,这些家伙肯定都是些女玩家。

但真正有经验的玩家仍然在对枯木卫士地块的战斗不断拍砖,泰格不得不站出来,做了两点声明:在下午五时到七时的游戏界面中,有一个叫埃斯特拉达.贝思、吉格斯、张白痴、泻停封、……的一个少年邪神王NPC的,就是他的帐号,已经到十级了,本来想认真领略游戏的,但现在决定彻底封存,请大家监督。

另外,枯木卫士地块的异常,是因为打怪方式的异常。他透露了一个许多游戏玩家撞破头都没有统计出来的秘密:地块刷新的数量与HP值成反比,基本上是满足刷出七万HP总值后出BOSS(不然,高HP值的地块就成经验库了),HP值高的生物可能会高一点,但不会过八万HP,并对不同战术方式的时间做随机分配,所以在枯木卫士地块,应该是正常在当天中午就要出BOSS了。可是由于这次打怪的过程中,基本是堆满了生物,刷新迟,HP值少,造成AI的一种分析缺失,直到下午,才反应过来是时间了,但之前的刷怪变化还没推演完,只能直接进入全场刷怪的模式,为BOSS出场营造气氛。这确实是意料之外。

我的第一反应是:骗人。打洞穴人的不好算,我可是经历过石人地块的,比洞穴人的打怪时间都长,那里前后出的石人HP总值已经超过了十二万,而且也没有出现过什么因为生物堆积造成方式变异的情况!

不过玩家真的很好骗啊,到目前为止,除了小精灵,还没有哪个正式玩家进过守护生物HP值超过15的地块,自然是无法做出类似的对比。而泰格聪明地把低HP值的地块低限不通报,明显就是混淆视听嘛,强烈鄙视他。

特别是他还显出了很多遗憾:精灵村部队退得太早了,他无法测试电脑AI是否仍然坚持在30分钟后出BOSS;没能让大家一睹枯木卫士BOSS的风采,鉴赏一下银飞马、大地精灵组合磨死BOSS的战术构想。

这个提示立刻让论坛里不少玩家转向,对银飞马这种电脑AI发出强烈的鄙视,无数仁人志士提出了自己的战术构想,宣布自己强于银飞马,更不用说那个没手没脚的小精灵,只可惜天不佑我,没让我遇到这么难得的战场……

关于这个问题,我都懒得去讨论,两天前(游戏的),我和筱筱已经推演过了所有战术,可以确认,完全没有机会。何况当时出情况那么突然,银飞马能够做出反应,指挥后撤已经非常不容易了,虽然有瑕疵,但如果那个矮人不贪功,完全没有损失。

只是这个论题对于银飞马的伤害确实太大了。要是原先的裤,肯定早就气得跳出来了——电脑AI估计不会,何况银飞马现在还在开矿呢,对于这点,我实在是很佩服,以他只高四点速度,要想在里面坚持那么久,恐怕只有两种可能:一直就没有出手;躲在阴暗角落出手。

如果是前者,他下去这么久实在没有意义,如果是后者,那我必须对他佩服,以我对场上情况的理解,在尽量获得经验值的情况下,只能保持一百个回合左右就必须退出,而他居然已经过了一百个回合。

不对,原因是小精灵根本就没想回到游戏里去。她只记得那个一万年!

筱筱蔑视我一次,施施然回到游戏中。果然银飞马早已经回到地面上,只是HP值才恢复到25,他可是41HP的啊,看来是够拼的。小精灵坐到他对面:“喂,你有没有考虑过招一个侍从,那样你的HP值就够高了。”

“HP值高并不一定管用,你最清楚那个矮人是怎么死的。”银飞马的眼神确实奇怪:“我认识一个朋友,他原本就是靠自己的侍从打天下的,后来他放弃了所有侍从,却获得了新生,成了我一辈子景仰的人物。”

“我不信会有这种人,估计就是因为收入不够,付不起消耗吧。”小精灵当然是满脸的不相信。

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