第24章 傀儡屏障

?咦,怎么回事?我还在那边酷酷地摆着等死的造型,却发现自己已经出现在地面上。

“连通,我赶到够及时吧,让你赚了这么多经验值。”六只手的家伙,又在我面前耀武扬威了。我怔怔注视着她的身后,六个铁人正呆滞地站着。

“你,只带一伍铁人?”我尽量表现出自己的惊奇,这个死优素,刚才在场上居然一言不发,真把我吓死了。

“那当然,我可是那加。”鬼哦,要高级兵种像骑士或飞龙王那样才酷,“不过我带一伍的时候速度是最快的,可惜,他们还是很难和我保持一致。”这是什么意思,难道说,她领着铁人的时候,就不能开口说话了?

我必须表现出满脸的相信:“不过你们声势可是真大,把妖怪都吓跑了,”我也不确定是不是,但场上的情况只有一种解释:在我杀死那两只妖怪后,其余的对手选择了立刻撤退,这必须是在事先军事指挥约定好的情况下野怪才能做到的,我不是很相信,包括面前的这些:“算你来得及时,你们到哪儿去了?”

“我们把大本营包围了。”优素给我一个很不错的回答,“爷爷之前派出奇兵,已经摸清了野怪的位置,现在把各城门封上,野怪堵在城里,正组织围歼呢!”这怎么做到的?我突然记起开荒时,场外的指挥,据说是石像怪,优素叫他叔叔的,战术水平相当好,在那一战后,没有回到避难所,可是优质居然没有怎么过问,很可能这就是奇兵。对于这次战役,傀儡族的构想,远比我的战略要大得多。石像怪很可能就是修补城墙的生活技能,在这块能够起到重大作用。而野怪也远比我想象的更聪明,有自己的办法在城里埋伏了不少兵马,只可惜是被我们发现了。

“还不错,你把这块最强的野怪主力拉进战场,给我们腾出了围歼其他地块的时间,”她给我简单做了一个示意:“这里唯一的陷阱,爷爷已经和城主联系好,我们的任务就是抵住城门,不让野怪的增援兵力冲进来,人族负责收拾城内的残敌。”

听上去很美,可我昏沉的头脑里还是觉得有一些不对。难道说,我连这个城里唯一的六级兵都不信任了,那我还能相信谁?

优素依然很兴奋:“我的组队可是全军的主力,一路打过了四个地块,不过碰到了一个不怕死的野怪组队,被打残了,只能先退回避难所,想着你还在战场里,我直接把他们都带出来,其实就只能吓吓它们的,没想到还真把他们吓跑了。”

“好啊,反正城里没有野怪了,我们在外面正好恢复。”很认真地松了口气,不小心把自己的真心思透出来。

我不用再做什么,人族主力终于入场,杀到野怪魂飞魄散。

问题肯定还是出在唐吉·索萨身上(我都怀疑它是不是泰格专门设置的BUG了),当他成功地击退野怪后,立刻就要求全力抢寻第五处的攻城车,这才有了后来我们的城门战术。可惜时间实在是被拖得太迟了,傀儡族没有和他多争执,只是在他顶上作战时,抢回了两台攻城车,靠自己的力量一路抵抗运回城里。

那个时点,城内的守军已经显出了不足,优质只能老了他那张脸,直接找到了城主,说明厉害后,城主肯定是意识到身死城灭的危机,终于给出了唐吉·索萨之上的权威:除了留部分HP值不足的战士和增援的铁人一起守避难所外,其余部队立刻放弃对城内的扫荡,集结支援西北角城门,同时封闭东南角城门,强制命令唐吉·索萨在60%下退回城内。

这总算也是救了我一条小命。在一天内,我们就被迫转入城墙战斗,虽然我们销毁了将近一半的攻城车,但野怪并没有愚蠢地选择将攻城车分散,而是重新组织起来,对前期攻击中,城墙被攻击最多的西北角进行了密集攻击。

还好,那里离我们最近,整个制作所都已经转入石人的制作,以优质大法师的判断,目前西北角的攻城车虽然多了一倍,但相对需要消耗的石人仅相当于以前战斗的三分之一,以制作所的能力,每天能够多造出一百多石人,基本不会有战力不足的问题,只是城里还有野怪未肃清,对于从各处收集石块的人员来说,还有很大的危险。

我只能苦笑,怎么就没想到我的危险?这个判断是建立在我还能提供魔力值的条件下,固然说石人的制作会简单一些,周期短三分之一,每个石人却只需要输入两点MP,我的压力应该说没有之前那么高,但万一我不能够输出……

不对,我意识到这个数据里有些问题,烦燥地挥动一下手臂,把正在进行的灌输打断。

“你干什么呀!”两个手臂把我给抓回来,不是面前有些心痛的优质,是身后的优素,只出两个手臂,算是对我够客气的了。

“你只出了三分之一……”我笑着,却愣住了。

三分之一!

我们销毁了将近一半的攻城车,但野怪将攻城车集中攻击,却只有以前战斗的三分之一力量。难道说集中之后的效率会降低?

不对。我使劲摇摇头:“它们肯定还留了一半的攻城车,它们打了这么久,肯定明白,集中一路突破,不可能迅速攻进城的。”

“会么?”优素总算是认真了点,“你是说,他们会把其他攻城车分散攻击各个城门?这也……”

“是攻击东南角,那里也薄弱,”优质霍然起立,“我们把兵力都调去西北角,如果那边有战事,同样的攻城密度,没有石人坚守,必破!”

有可能,但我还是提醒了一句:“每个城门都要藏着石人,被攻击时能够迅速登城,反正我们现在的产量还够。”

刚恢复到30%的优素立刻请战,其实在我看来,就是为了到外面好快点恢复HP值嘛,可怜我,还得一点一点地充值。

当然这个要求被直接拒绝了,这活活就让我断了消息来源,也不知道是否出现了我担心的战斗,但三天后,野怪还是从西北角攻进城里,没有足够的防守强度和出城突击,城墙直接被攻城车就攻垮了,野怪分成多路进城,根本没法防守。这肯定还是唐吉·索萨的指令,原因是城里已经收集不到足够的石料,与其让这些石人无谓地上城消耗掉,还不如留在避难所战斗里,包括之前埋伏的石人都大多回来了!

痛苦啊,又要开始造铁人了。还好优质大法师照顾,现在有一半力量造石人,似乎我还没那么晕,能撑得住。但这带来一个负面影响,我发现自己无法脱身了,不再能够离开身体去外面探查一下外面的战斗情况。

很快,又进入熟悉的避难所战斗模式,制作所立刻黯淡了,敲打的声音也明显响亮了一些。

前线传来一些不错的消息:因为在突围战中我们幸运地绝杀了几支半兽人部队,另外在攻城前期中消耗也比较多,目前野怪用于避难所战斗的远程兵不足,按常规算,要到六天后才会出现一波高潮。我只希望野怪的进化不会太快,唐吉·索萨的计划能够实现,按他们的说法,这周结束后,再守几天野怪就会退去了。

这是我第三次登出连通的帐号,在现实世界里算起来,两天内,我从第五级升到了将近十六级,这个速度应该是够快了,要换成是TZ,肯定能激动得要死,可是在这成人世界里,现在二十几、三十级,比优素等级高的玩家比比皆是,我就算每天都有这么多经验值,也至少要等过三十天才能赶上他们,可就算他们不出手,这个过程中,我仍然可能遇到强大的NPC,遇到有组织的军队,遇到变态的野怪……

其实我的升级最有把握的还是灌输魔力值,可惜是在魔法参数为零的情况下实现的,这个机理我一直没法弄清楚,真正有效率的升级还是最早那天在开荒过程中实现的——神怪主几乎就是为开荒而存在的兵种,可我现在必须在三级以上的野怪地里才能拿到经验值,这样的机会并不是每天都能得到的,高速高级兵种的地块本来就稀缺,有特殊地形的更难,而从那天情况说,虽然我是坚持到最后,但没有优素的情况下,我根本就没占着什么便宜。从这里可以看出,排行榜第二是多么不容易,我相信,他更多还是靠从BOSS身上拿的经验值。

更现实的还是与野怪对战,我这样的单兵,最好就是依托避难所的魔法屏障,完全可能在野怪身上拿到大量的经验值,对了,还有优素也可以上场上了,可是那该死的优质,只顾着生产那些石人、铁人!;

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