第24章 火焰冲击

艾泽拉大陆的科技工业几乎算是停滞不前,整个大陆不时兴这套。或许侏儒和地精工程师那些矮个们,对这块多少有点兴趣,但总得来说,科技工业确实是极为落后的……最多有蒸汽机出现,而且还只是偶尔有装一两台,更高级的内燃机,有这玩意吗?

在这里,剑与魔法才是主流。照明什么的完全没有问题,有魔法啊,不别电灯差!如果在以前的魔法王国,也就是古老的上等精灵时代,那里的魔法应用达到了让人匪夷所思的地步,别说电灯照明了,就连扫个地,都可以用魔法搞定……

那里可是长期对外出售,要你命三千!哦不,魔法扫帚两千!这不是女巫骑着可以到处在天上“伊嘿嘿”的那种,是专门可以担任清洁城市任务的魔法扫帚,你值得拥有!

但是……普通人用得起不?

保罗之前不经意给了林天一个重要信息,闪金镇这样的人口规模,都没有拥有哪怕一个真正的法师……当然了,见习的确实有一些,但数量依然不多。

在人类世界中,法师的入门条件太高,元素亲和、精神力、魔法控制力三大要素地限制下,在平民中出现法师的几率实在太小,大部分身体素质好的普通人,只能选择成为战士这类的战职者或者冒险者……这两个其实是同一个概念,只不过冒险者大多是自由佣兵这类的,战职者则有可能为国家服务。

话说回来,狗头人身上的爆出来的蜡烛,难道还含有金子不成?1铜币一个去收,会算账的人都明白,这绝对是跳楼价!说这里头没有其他猫腻,他艾格压根不信。不过人家就是不说,有什么办法?

算了,想不明白就不多想了!谁都有自己的秘密不是吗?没必要因为好奇,而去害自己少了这一份收入呢……

一路上,艾格可没有兴趣去屠杀路过见到的野生动物,因为实践证明,虽然偶尔可能会爆一件装备出来(为啥?难道是因为它们曾吃掉过装备的原主人不成?),但它们根本不会爆任何银币铜币,只会留下一具尸体,虽然也可以丢到英雄空间里找空卖掉,但艾格大人现在已经不是最开始要靠几条野狗来发死人财的落魄年代了,那点收入与他要付出的劳动完全不成正比……

如果他肯修习剥皮和制皮,那选择杀一些动物升级,倒未尝不是件坏事,只不过尊贵的法师大人,完全没有成为一个剥皮师和臭皮匠的觉悟!

艾尔文森林出产什么?

如果说精灵那边草药特别多的话,那身为暴风城人类的后花园,艾尔文森林出产最多的就是铜矿了!

一路绕过大量的野狼灰熊外,有的时候艾格不得不对另一种野生动物出手,那就是森林蜘蛛。为毛这种东西也能成为蜘蛛,完全不科学啊?见过跟人差不多大小的蜘蛛吗?这里到处都是,而且总喜欢隐藏在树上,突然攻击路过的猎物!

这里不是游戏,有地图雷达傍身,只能凭借自己的小心来规避危险。大官人其实已经很小心了,他风*骚的走位,躲开那些笨猪笨熊完全没压力,但往往却在不知不觉中,中了这些森林蜘蛛的埋伏……

艾格又一次避开了一头巡视领地的灰熊幼崽,不是打不过,是不屑于打,省得麻烦。他在几颗灌木的掩护下,向南方推进……

“滋滋~”艾格愕然,这个声音有点熟啊?下一刻,一只森林蜘蛛从树上一跃而下,在蛛丝的牵引下如同牵线木偶一样,直直地向艾格扑来……

“火焰冲击!”

“霜甲术!”

一个火焰冲击瞬发出去,正面击中这只硕大的森林蜘蛛,打断了它攻击的冲力,让它在强大的冲力下向后荡去,然后自己扯断了牵引的蛛丝,从地面上向艾格爬行着冲过来。

火焰冲击是他6级时学到的,这货还是比较幸福,不象其他艾泽拉的法师,学习技能要付出高昂的代价。艾大少爷到了等级就可以从系统那边自动解锁领悟到相应等级的魔法,火焰、冰霜、奥术一个都不少,到级就解锁,绝不拖欠!

还有一个更大的好处在于,魔兽世界的法师技能,是整个艾泽拉大陆各系魔法的精华,三大派系种类本就不少,而且个个是精品,不象普通的艾泽拉法师那样,消耗大量的精力和钱财,却领悟不到什么优质的魔法……这话可能说得不尽对,因为装比一点说,没有垃圾魔法,只有垃圾玩家!

好吧!当然没有垃圾魔法,但却有大量非常不实用的魔法存在,并不是说领悟了这个魔法就不好,而是确实非常不实用……从某种意义上讲,这就是垃圾魔法!

魔兽世界法师的法术列表中,那才是真正没有半个垃圾魔法的存在,每一个法术都有其适用的时间和地点,只要你真正领悟到魔法的真谛……

在巨魔新手村,有一位法师指导者,当一个术士玩家点他对话时,他会说这句话……

“我怜悯你,术士!因为你,永远也无法掌握魔法的真谛!”

好像很带有一点职业歧视的味道,但如果你能融入到艾泽拉大陆的历史,你就会理解这句话的含义!对于一位终身致力于追寻魔法真谛的法师来说,术士为了快速掌握力量,而与恶魔签订契约的行为,是他们所不能接受的……

正如这位老法师讲的那样,我怜悯你!(这段请喜欢术士的朋友,轻喷!苦手只是曾经听到这句话,很有感觉才这么写的,实际上我也玩过一段时间术士,非常有特点的职业!)

火焰冲击,6级可以解锁,并且法师等级每次提升,都能增加它的威力(游戏里的设定是,70级时可以学习到9级,不过这是一个真实的世界,当然不能以游戏里死板的数据来限定,所以本书中,魔法被解锁后,会随着法师等级和熟练程度,缓慢增加威力,并最终达到顶级状态,没有所谓的12级解锁第2级火焰冲击的说法,后面不再对此进行解释!)

它最大的特点就是,单体瞬发!在炉石传说中,它是作为*师吉安娜女士的英雄技能存在,2点法力值消耗,可以对任何目标造成一点伤害,每个回合可使用最多一次。看起来不起眼,实际上这才是适用性最强的英雄技能。

重点就在于它的任意指定性,可以打对方英雄,造成直接伤害,也可以打敌人残血的随从,不用消耗*师的血量就可以清理掉一个,比如9攻只剩1血的熔岩恶犬。这个非常重要,盗贼也有这样打1血的技能,但她属于武器类,需要用英雄去撞这个残血的随从,干掉对方的同时,也大大减少了自己的血量,有的时候,我因为场面大劣势,会不畏死地让残血的盗贼英雄,去撞对方的大怪,达到自杀成仁的目的……爽!

就如同刚才的例子中,9攻1血的熔岩恶犬,吉安娜可以无损2费火焰冲击干掉它,但瓦莉娜拿上小刀冲上去,却必须付出自己9点生命的代价……英雄总血量是30点。当然,这个例子有点极端了,只是想让大家印象更深刻一点。*师的火焰冲击,是远程法术,对自己无损的。

如果仅仅是这两条,还不能说火焰冲击是炉石传说里,适用性最强的英雄技能,因为它还有第三个特点……它可以攻击自己的随从!靠,坑爹了有没有?

可能很多人都要这么骂了,但我要说的是,估摸着这么说的朋友,是没有接触过炉石传说这款优秀的卡牌游戏,能攻击自己随从,这才是火焰冲击的高端用法。

举个例子,3费随从中有一个暴怒的狼人,3攻3血的身材略显骨感,不过这货带了个激怒特性,只要自己是不满血状态,就能额外提高一点攻击力,然后……他变成两次攻击了。这么牛逼的属性,不需要我解释了吧?

由于身材不好,加上特性牛逼,它基本很难存活到下一回合等他攻击的时候(随从上场这一回合,默认是不能即时进行攻击的,除非随从的特性里有冲锋),而且他3点血量,也很难触发这个特性,可能跟人家一碰,他也就挂了。

但是,当*师吉安娜打出这张牌的时候,你可以把它理解为自带嘲讽的技能,对手必须当回合清理掉他,否则下一回合,一个火焰冲击打到暴怒的狼人身上,一个4攻2血两次攻击的家伙,会让敌人痛不欲生!与之类似的还有阿曼尼狂暴者,古**狂暴者等类似激怒技能的随从……

什么?愤怒的小鸡?

好吧!一个火焰冲击,这个小生命会暴怒变成6攻,然后……就没有然后了,因为1血的它,已经被这个“温柔”的火焰冲击给送走了!

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