第219章 法师加拉马

加拉马重重的落到地面上,发出砰然巨响。而此时陈言已经控制着四个号赶了过来,身后水元素也赶到了可以攻击的距离内。

此时加拉马还处于冰冻状态中,等他缓慢的挣扎着从地面上爬起来时,及时赶到的刺客号已经率先上手攻击了。

连续数刀之后,加拉马还未从冰冻状态中缓解过来,就再次陷入了麻痹的悲惨境地之中。

此时刺客号的飞刺虽然仍然处于冷却时间当中,不能完成完整的连击技,并使加拉马浮空,但随后赶到的圣堂武士则及时赶到,一记浮空技成功的将正被刺客连续攻击的加拉马打飞到空中。

连续的浮空连接再次出现,加拉马在空中一直被揍了近一分钟才再次落地,虽然加拉马的瞬间移动技能的技能冷却时间已过,却由于处于浮空状态而一时无用武之地。

陈言操控着法师号在攻击着加拉马的同时,也抽空对着被不死召唤生物和黑鳞蛇包围的三个NPC法师。

18只骷髅,加上黑骑士、黑鳞蛇,对付三个NPC法师已经足够了,虽然伤害有些低,但这三个NPC法师想要从这么多单位的包围逃脱,根本就是不可能的事情。而死灵法师号站在这三个NPC法师和加拉马之间,可以随时召唤骷髅补充被NPC法师击杀的损失,所以骷髅的数量一直保持未见减少多少。

三个NPC法师被一群不死生物加上黑鳞蛇近距离围攻,连法术都没能放出几个。法师本来就不适合近战肉搏,但在现在这样的情况下,这三个NPC法师却无从选择。

在一群不死召唤生物和黑鳞蛇的贴身围攻下,很快就有NPC法师率先阵亡了。50多级的精英级NPC法师,血防并不算高,在不死召唤生物和黑鳞蛇的围攻下,本来就有些支撑不住了,再加上陈言的法师号不时地放几个法术,这让这三个NPC法师损血更快。没过几分钟,这三个NPC法师就相继倒下。

这三个NPC法师阵亡后,加拉马就只是一个孤家寡人了。等到一群不死召唤生物和黑鳞蛇向加拉马围拢过来时,加拉马意识到情况不妙,马上使用了瞬间移动逃出了陈言队伍的包围圈。

这一次,加拉马逃的比较远,瞬间移动的落地在陈言左侧距离50码的位置。

加拉马一落地,就再次放出了冰雹术。但陈言这次早有防备,很快就让队伍分散开,冰雹术并没对陈言的队伍造成多大的伤害。

陈言正准备让队伍再次向加拉马靠拢,趁着加拉马此时瞬间移动处于冷却时间将加拉马再次控制住时,加拉马再次放出了法术。

连续几道熟悉的火系法术落向了陈言的队伍。火墙术、燃烧之径产生的熊熊火焰几乎将这一大片区域完全覆盖。

强大的火系法术伤害让血防脆弱的骷髅们瞬间阵亡,其他队伍陈言损血也很严重。陈言急速的操控几个号远离火海的中心区域,同时开始给队伍补血。

而这时,加拉马并未停止攻击,继续施放着各种各样的法术。风系、电系、土系、水系等各系法术几乎不间断的落下陈言的队伍。

陈言狼狈的操控着队伍躲闪。加拉马所会的这几系法术,可不像陈言的法师号,其技能等级不过四五级左右,加拉马的这些法术技能几乎都在8级左右,其伤害也比陈言法师号新学到那些法术要高得多。

陈言这一次算是切身体会到了,一个法师拥有大量高级法术的恐怖性。陈言的几个号都损血严重,即使是血防出众的圣堂武士还有黑鳞蛇也不例外,黑骑士更是因为不能接受神圣系法术的治疗,由于加血不及,所以很倒霉的被连续的法术给挂掉。

水元素现在倒是相对比较轻松,虽然火系法术对水元素伤害加倍,但冰系和水系法术却不能对水元素造成任何伤害,算起来水元素还是占了一些便宜的。而且由于水元素的魔抗非常高,加上自身也会水疗术,所以即使面对这么多的法术攻击,水元素的血量却一直保持在安全线以上。

水元素虽然比较安全,但其他单位就比较危险了。大量的法术,密集的攻击,有好几次,陈言的死灵法师号都差点挂掉。好在刺客号抓住加拉马施放法术的一次间隙,及时的上前,快速切换出弩弓放出一记冰箭。这支冰箭准确的击中了暂时失去瞬间移动能力的加拉马,总算缓解了整支队伍的危机。

再次将加拉马控制在掌控范围内,陈言让死灵法师号再次召唤出了一大堆骷髅。不过召唤黑骑士这个技能的技能冷却时间比较长,所以暂时是不能召唤出黑骑士出来帮忙了。

加拉马在被陈言的队伍围攻了二十秒左右的时间后,瞬间移动的技能冷却时间就过去了。加拉马再次依靠瞬间移动脱离了陈言队伍的包围,继续施放大量法术来攻击陈言的队伍。

面对着铺天盖地的魔法攻击,冰天火海,风雨交加,雷电轰鸣,地动山摇,冰火水风电土六系法术的持续攻击,陈言第一次尝到了这么苦不堪言的滋味。

其实单论实力,加拉马只不过是一个61级的NPC而已,比起61级的场景BOSS来说,属性方面还略有不如。但是强大的技能,高度的AI,却让加拉马发挥出了超卓的实力。陈言现在宁愿对付一个70级的场景BOSS,也不愿对付一个61级的传奇级法师。

场景BOSS的属性实力虽然更强,但其BOSS技能最多也就几个,哪像一个传奇级的法师,其法术简直就是层出不穷,而且又拥有瞬间移动这样的技能,陈言连控制都很难控制住目标,这打起来实在太困难了。

陈言现在所能做的,只有凭借加拉马在其瞬间移动的技能冷却时间内,尽量控制住加拉马,并加紧攻击消耗加拉马的血量。而当加拉马脱离陈言队伍的包围,开始施放法术时,陈言只能祈祷自己的运气足够好,不会被密集的法术给集中秒杀。

加拉马再次利用瞬间移动脱离了陈言的包围,面对着铺天盖地的法术攻击,陈言只有心下咒骂了。关键是加拉马拥有瞬间移动这个技能,改变了整个战局。如果加拉马没有瞬间移动这个技能的话,即使他能使用的法术再多,但陈言在将加拉马包围住以后,他还能用出什么法术,还没出手,恐怕其法术释放就被陈言打断了。

现在陈言完全是凭借着自己的预判,在加拉马施放法术的时候,尽量分散队伍,以免遭到集中攻击。但即使是这样,血量也经常补不上来。这些打下去实在有些不安全。说不定什么时候,加拉马来一个法术暴击,就有可能让陈言措手不及。至少血防最低的死灵法师号会比较危险。

这样的情况仅仅持续了不到10分钟,局势就突然改观了。改变局势的关键,也就是被陈言认为最危险的因子死灵法师号。

从战斗开始到现在,死灵法师号一直在连续不断施放着负面法术。不过先前一直没有凑效。但是就在这个时候,死灵法师的群体诅咒却突然成功了一次。

其实这不算多意外的事情。死灵法师的群体诅咒的技能等级,现在已经有6级了。这个等级虽然不算高,但也算不错了。而且死灵法师号现在的等级是53级,比起61级传奇级法师加拉马,其等级差距也不过只有8级。

按照技能等级、等级差距和死灵法师号的精神属性一算,死灵法师号对加拉马施放负面法术的成功几率为百分之一十八左右。虽然只有六分之一左右的几率,加上加拉马的位阶可能会有加成,成功率还会更低一些,但是这个几率虽然比较低,但是负面法术放多了,也总会成功那么一两次。而这一次,死灵法师号就成功的对加拉马施放负面法术成功。

当系统提示加拉马中了死灵法师号的群体诅咒后,陈言的心情一下子如从谷底直升云端。死灵法师的这次负面法术成功,来的可真是及时!要是再被加拉马这样利用瞬间移动,到处乱发法术,陈言还真拿他没办法。

不过现在,当加拉马被死灵法师的负面法师诅咒成功后,其各项属性都下降了不少。虽然属性下降对加拉马使用瞬间移动并无影响,但是其法术伤害却相应降低了不少。这对于陈言队伍的安全性来说,不虞于一次全新的变化。

加拉马再次放出的法术,落在死灵法师号身上,虽然仍然能造成不小的杀伤,但是比之先前狼狈不堪的局面,已经要好的太多了。从目前加拉马的法术伤害来看,中了诅咒法术后,加拉马的法术伤害下降了至少有三分之一左右。这个降幅实在不小。

陈言操控着刺客号利用冰箭成功击中了加拉马。暂时失去瞬间移动能力的加拉马,再次落入了陈言队伍的包围中。陈言自然不会放过这难得的机会,四个号成功的完成了又一次浮空连接。

陈言顺便也让刺客号查看了一下加拉马剩余的血量。现在加拉马的血量还有近10万,先前可是足足有40万左右的血量,到目前为止,陈言已经打掉了加拉马近四分之三的血量了。

不过即使加拉马血量只剩下10万左右,陈言也并未感到轻松。因为加拉马是法师,拥有魔法护盾这个技能,而加拉马此时的魔法值还有40万!这就意味着加拉马的血量就还有50万,虽然加拉马使用法术也会消耗魔法,不过这个数字显然还是相当庞大,至少陈言在看到加拉马剩余的血量和魔法后,也生起了一种无可奈何的感觉,10万的血量,40万的魔法,这得让他杀多久啊……唯一让陈言感到些许安慰的,就是死灵法师号的负面法术接连凑效了。也许是这段时间内陈言的运气不错,当加拉马还未从诅咒状态中恢复过来,死灵法师号的削弱法术又再次成功了。陈言自然会抓住这个机会对加拉马围攻。

等到加拉马快要从削弱状态中恢复过来时,死灵法师号的负面法术再次生效,这一次再次建功的又是诅咒法术。

陈言有些惊奇,没想到死灵法师号一直以来都没怎么发挥作用的负面法术,在这场战斗中却突然大发神威。连续三次负面法术成功,也让陈言对付加拉马轻松了许多。

现在加拉马的法术伤害一直处于比较低的状态中,所以陈言也没了顾忌,加紧了围攻加拉马。

死灵法师号的负面法术,基本上每隔几分钟就会成功一次,而每次负面法术的负面状态,也会持续将近一分钟左右,再加上加拉马瞬间移动的冷却时间,和陈言利用连击技控制加拉马的时间,算下来倒有一半的时间是比较轻松的。

当加拉马的血量下降到5万左右的时候,加拉马开启了魔法护盾。陈言先前就有意识的让加拉马加快魔法消耗的频率。加拉马会的法术很多,而且消耗的魔法都是不少的,魔法消耗的速度相当快。再加上陈言队伍的伤害,加拉马的魔法值几乎如流水一样的消耗了出去。

由于死灵法师号的负面法术不时地起到作用,现在的局面比起最开始已经好了许多。整个战斗过程乏善可陈,来来回回就是那几个套路。陈言一直采取比较稳妥的方法对付加拉马,这样虽然耗费时间比较多,但安全性却更高。

陈言足足花了近半小时,才将加拉马干掉。等到加拉马终于倒下时,陈言也是长长的出了一口气。真不容易啊,杀一个61级的传奇级法师NPC,竟然要花这么多时间。比起杀一个同级别的场景BOSS都要累多了。

现在圣堂武士号的职业任务第二环已经完成。不像刺客号和法师号那样,选择提升哪项技能等级还需要费神思考,圣堂武士能够提升的技能只有一个,那就是神圣冲击。

神圣冲击是目前为止,圣堂武士可以学到的唯一攻击技能。陈言的圣堂武士号其神圣冲击的技能等级,现在已经达到了8级,在完成了职业任务第二环后,神圣冲击就提升到了9级。

9级的神圣冲击能够对目标造成固定伤害1500,虽然是单体技能,但这个技能的伤害不受目标的防御等属性影响,伤害是固定的,所以对付那些高防御的目标是相当有用的技能。

而且神圣冲击对付玩家也是相当管用的,玩家的血量一般不多,抛开那些肉盾不说,像一些贫血的职业,如刺客、盗贼、弓箭手等,其血量一般也只有1000多,像陈言的刺客号,现在血量也只不过2000出头,这还是因为陈言刺客号的装备非常出色,附加的属性很多带来的效果。

像一般的刺客玩家,现在血量一般也就1500不到。而9级的神圣冲击固定伤害就有1500,这就意味着圣堂武士能够秒杀一些贫血的单位,这对于原本伤害不够,伤害能力不够的圣堂武士来说,已经有了很大的改观了。

如果在以前竞技大赛的时候,圣堂武士的神圣冲击技能就提升到了9级,那绝对是相当恐怖的,再加上圣堂武士本身血防也相当出色,又能够辅助、给自身加血,完全是一个多能职业,说不定最后的冠军归属都有可能改变呢……

第363章 形势缓解(1)第358章 海妖和人鱼第388章 进入下一层第300章 骨牌的线索第397章 持续的变化(2)第39章 教授连击技第205章 纳吉摩高地第339章 水域怪物(2)第142章 潮水般的怪物第439章 冒险一搏第324章 无垠的砂石荒地第30章 被鄙视了第439章 冒险一搏第263章 攻城车大战第266章 故技重施第424章 多塔克魔(1)第270章 尘埃落定第241章 烟雨阁对盛世皇朝第70章 沙罗洞穴一层第318章 突然的挑战第169章 遗失的城市第52章 全民参赌第277章 变异黑骑士第393章 配合(1)第250章 尘埃落定第349章 食人魔巫师覆灭第254章 制衡与反制第202章 覆灭时刻第8章 小BOSS第148章 吸血鬼伯爵技能第138章 冰雕迷宫第439章 冒险一搏第176章 火线搜索一小时第340章 传说中的食人魔第276章 不死生物精英怪第174章 覆灭第200章 越级挑战的条件第72章 沙罗不死领主第390章 成功解决第368章 新的变化(2)第374章 神奇场景(1)第312章 僵尸王艾达伊斯第320章 奇特的镜像(2)第340章 传说中的食人魔第274章 再临亡灵圣殿第268章 决定性的策略第107章 竞技大赛第438章 恐怖的人形生物第396章 持续的变化(1)第362章 突然的诡异变化(2)第357章 新的传送阵第235章 万吉对和弦第404章 僵直技术第199章 失望的结果第279章 突发的状况第243章 攻城车战术成功第237章 制胜决策第365章 高级怪物(1)第29章 赚钱的新药剂第258章 行险一搏第237章 制胜决策第62章 顶级对决(下)第66章 矿脉第329章 事出反常必有妖(1)第358章 海妖和人鱼第216章 形同作弊的能力第309章 最终的目的地第314章 僵尸王的覆灭第125章 G8组织第61章 顶级对决(中)第99章 地下遗址第205章 纳吉摩高地第246章 官方调整第125章 G8组织第438章 恐怖的人形生物第225章 关键时刻第204章 行会大赛的消息第134章 混乱升级第287章 再次想到的办法第421章 面临难题第84章 蛇窟(上)第211章 法师项链的消息第194章 经验飞涨第315章 木乃伊出没第180章 前往图克岛第202章 覆灭时刻第294章 全套法师套装第26章 新技能第361章 突然的诡异变化(1)第341章 食人魔萨满祭司第284章 正殿里面的怪物第173章 云中城第31章 最新变革第332章 石棺中的降灵第80章 远古兽人(中)第372章 找到目标(1)第147章 吸血鬼伯爵第286章 瘟疫君主第19章 精金矿第313章 第一次人员损失
第363章 形势缓解(1)第358章 海妖和人鱼第388章 进入下一层第300章 骨牌的线索第397章 持续的变化(2)第39章 教授连击技第205章 纳吉摩高地第339章 水域怪物(2)第142章 潮水般的怪物第439章 冒险一搏第324章 无垠的砂石荒地第30章 被鄙视了第439章 冒险一搏第263章 攻城车大战第266章 故技重施第424章 多塔克魔(1)第270章 尘埃落定第241章 烟雨阁对盛世皇朝第70章 沙罗洞穴一层第318章 突然的挑战第169章 遗失的城市第52章 全民参赌第277章 变异黑骑士第393章 配合(1)第250章 尘埃落定第349章 食人魔巫师覆灭第254章 制衡与反制第202章 覆灭时刻第8章 小BOSS第148章 吸血鬼伯爵技能第138章 冰雕迷宫第439章 冒险一搏第176章 火线搜索一小时第340章 传说中的食人魔第276章 不死生物精英怪第174章 覆灭第200章 越级挑战的条件第72章 沙罗不死领主第390章 成功解决第368章 新的变化(2)第374章 神奇场景(1)第312章 僵尸王艾达伊斯第320章 奇特的镜像(2)第340章 传说中的食人魔第274章 再临亡灵圣殿第268章 决定性的策略第107章 竞技大赛第438章 恐怖的人形生物第396章 持续的变化(1)第362章 突然的诡异变化(2)第357章 新的传送阵第235章 万吉对和弦第404章 僵直技术第199章 失望的结果第279章 突发的状况第243章 攻城车战术成功第237章 制胜决策第365章 高级怪物(1)第29章 赚钱的新药剂第258章 行险一搏第237章 制胜决策第62章 顶级对决(下)第66章 矿脉第329章 事出反常必有妖(1)第358章 海妖和人鱼第216章 形同作弊的能力第309章 最终的目的地第314章 僵尸王的覆灭第125章 G8组织第61章 顶级对决(中)第99章 地下遗址第205章 纳吉摩高地第246章 官方调整第125章 G8组织第438章 恐怖的人形生物第225章 关键时刻第204章 行会大赛的消息第134章 混乱升级第287章 再次想到的办法第421章 面临难题第84章 蛇窟(上)第211章 法师项链的消息第194章 经验飞涨第315章 木乃伊出没第180章 前往图克岛第202章 覆灭时刻第294章 全套法师套装第26章 新技能第361章 突然的诡异变化(1)第341章 食人魔萨满祭司第284章 正殿里面的怪物第173章 云中城第31章 最新变革第332章 石棺中的降灵第80章 远古兽人(中)第372章 找到目标(1)第147章 吸血鬼伯爵第286章 瘟疫君主第19章 精金矿第313章 第一次人员损失