二百三十七章 又是发布会?

生活总是忙碌而让人抓不住,距离舆论事件已经两个月的时间。

从年初到现在,小半年时间过去,小辣椒1代已经卖出去了三千万部手机。这位小辣椒这个品牌带来了无可估量的“财富”,让成立不到两年的手机品牌,跻身一线国产手机厂商的行列。

其他的厂商看到了这个蛋糕逐渐被做大之后,迅速的跟进。

可惜的是,大多数的手机厂商最多算是个“设计商”而并非是“生产商”。小辣椒这个品牌作为先入者,已经和国内最大的手机代工厂商富土康建立起来合作关系,而且智能手机的组装流水线也和传统功能机有不少的区别。当初双方一起投资建立的流水线,优先是给小辣椒生产。

后面的厂商想要跟进,需要恐怕就需要建立新的流水线了。

这都严重的影响了生产的滞后。

不过后半年,这种情况就大大的缓解了。

另一方面,小辣椒开始试图布局其海外。年初的时候,接受了孔雀数字科技的将近十来个亿的注资之后,小辣椒在资金上不那么捉襟见肘,可以稍微喘口气。到了目前,小辣椒每个月几百部手机的出货量,还是让它迅速的回款,至少在当前这个节点上,小辣椒已经不那么“缺钱”了。

而googo也在上个月的时候,“顺利”的推出了他们设计的安智手机操作系统,联合了十几家厂商一起成立了安智联盟。

第一次,国产的手机操作系统和海外操作系统,开始正面对决。

刘能自然也没闲着,myth的出海,需要的不仅仅是手机厂商的努力,他们自己的努力不能缺位。

他预定了下个月在洛杉矶的发布会,主要介绍的便是myth操作系统,以及向海外发布unity操作系统,几款游戏的发布。

这段时间,他几乎成了“忙碌”的代名词,海外发布会还是一个月之后的事情,可是有更多的事情已经迫在眉睫。

DCC的正式竞赛已经开启,之前淘汰赛赚足了名气。因为后来一些舆情事件导致dota有段时间没怎么好好的宣传,也顺势延期了一段时间。但是已经决定好的事情,自然不可能就这么简单割了。

在沉寂了一段时间之后,DCC正式启动。而飞流创娱的WCC也完成了自己的冷启动,当面锣对面鼓的开始竞争起来,两者的赛事日期的正式启动,仅仅相隔了不到一个星期的时间。原本刘能积攒下来的先发优势,其实已经没有那么多的优势了。

而WCC中,也增加了《阿拉德大陆》这款游戏的表演赛环节,这WCC甚至于风头更胜。

在两个月前,刘能把大家伙都着急在一起开会的时候,其实胡月海就和郭羽表面上敲定了要把《阿拉德大陆》这款游戏纳入到WCC的赛事中,当时大家以为只是说说而已,可是事后,两家还一直保持这联系,包括这件事情搞得推动。

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主要的推动者当然是胡月海,这个机会的把握不可谓不好,可以说是顺势借势,让腾飞游戏逐渐的开始打响了名声。《阿拉德大陆》这款游戏,机制是很有意思的,一般来说,做PVE为主要内容的游戏,其PVP玩法是比较弱的。但是《阿拉德》不一样,在当前可能还是以PVE为主要内容,但是竞技场是其一个极其重要的玩法,而且平衡性、观赏性,甚至比那些主打PVP玩法的游戏,表现更佳。

不得不说胡月海捡到了宝,或者说是慧眼识珠。

可是毕竟是中途入场,仅仅是冷启动,想要召集一些玩家来参加这个比赛,短短两个月的时间,也不是那么容易的事情。

表演赛,已经是他们参与到这第一届WCC的最好的方式。

刘能这边当然也没闲着,谢春娇已经几乎把所有的时间和资源砸在了DCC赛事中来,再加上现在的刘能家大业大的支持,不计后果的烧钱,已经让DotA成为当之无愧的当前华夏第一电竞。刘能要做的事情,是时不时的要搞点儿什么事情,刷一下存在感。

比如说作为游戏制作人去和玩家solo两局,和李丽珍在网上时不时的撒一波狗粮,两个人一起开黑爬一下天梯等等。

而另一方面,《天天爱消除》的游戏已经开发已经接近尾声。这三款移动休闲游戏,是他亲自主持开发的。虽然已经开发了COK这款移动游戏,这三款游戏,他还是想要细细打磨,为行业做出来一份“标准答案”。

正好趁着发布会的时间,把COK一起发布,让myth可以被更多的人所接受。

除此之外,多款游戏,其实也都已经到了开发的末期,包括年初的时候立flag要开发的孢子的资料片《银河大冒险》,估计不少的玩家已经翘首以盼了。

去年年底就开始制作的《攻城略地》,在五月份的时候其实已经悄无声息的发布了,刘能甚至没在微博上去发布这个消息,真的是悄无声息——诸葛援表示,任何人都不许发相关的消息,就悄无声息的发布,悄无声息的赚钱,甚至他打算去成立一个皮包公司来发布这款游戏,和蓝星去彻底的切割。不过黑鸭子工作室表示,俺们已经够黑的了,就交给他们发布了。

至于发布之后的两个工作室之间怎么去分奖金,就让他们之间互相PY交易去把。

墨三国工作室当前在做的游戏,是project SGWS,每天都在激情四射的去研发。即便是内部的人,对这款游戏也抱着很大的激情和信心,认为这款游戏绝对能成为爆款。现在Demo已经好了,给刘能演示过,表示尚可。而他们现在要做的,就是继续完善,等到下个月发布会的时候,会在世界舞台上展出这款游戏。

至少,要在画面上,有不少的进步才行。

除此之外,便是《饥荒》这款游戏了,这款游戏的开发,不是接近尾声,而是已经完成了。只是刘能一直压着,暂时不让亚伯去发布,只是在网上发了一些有限的宣传视频,以及要在发布会上正式发布的消息。

第八十八章 游戏引擎不是想做就能做第一百六十五章 重新振作起来了,宵小之辈颤抖吧!第四十五章 关于游戏的后续拓展计划二百一十六章 首款和境外势力合作制作的游戏名字定了下来第一百五十二章 我需要一个顶级的赛事而不是作为单元二百八十五章 胡月海来沪第一百四十六章 关于游戏《孢子》的后续资料片开发计划第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发二百三十四章 抵触与合作第七十四章 该到了谈恋爱的季节第一百零九章 自命不凡的陆凡陆大师二百二十九章 忙碌的国内媒体二百三十二章 山人自有妙计第一百零二章 看房却不觉得合适二百六十七章 全面手游时代第七十八章 万众期待《三国杀OL》上线第一百一十四章 手里面握着大蘑菇丝毫不担心第一百一十五章 狗日的腾飞和飞流,狗日的英雄杀第一百二十二章 让老板现场无法下台的员工太过分了第八十八章 游戏引擎不是想做就能做第一百四十三章 差不多这就是私定终身了吧二百二十二章 不断的调优二百八十六章 不许插手第一百二十四章 李丽珍的迷茫和决断第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事第三十八章 得不到的永远在骚动二百一十八章 认知就是用来打破的第六十章 老鸟是不屑于和菜鸟小白玩的二百三十五章 挥刀自宫?二百二十章 加班扣钱不加班有奖金?第一百七十九章 未来发展不可限量的腾飞公司第一百四十八章 组建新的风华游戏工作室二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事二百七十六章 收费模式打脸二百三十八章 庞然大物三百章 年会进行时二百七十四章 《MineCraft》试玩二百四十二章 说谎不脸红二百五十四章 所谓IP二百九十三章 墨轩的直播二百四十二章 说谎不脸红二百六十五章 无底深坑第二十三章 刘先生你能不要哭了吗?第一百四十章 飞流创娱也开始做起来直播但是是娱乐型第一百七十三章 游戏展会上的奇怪气氛让人忍俊不禁第一百八十二章 能哥流弊响彻会场第两百零八章 新游戏开始预热了《剑侠情缘·单机版》二百四十四章 国内的意外二百六十三章 出行前小腻歪第一百九十七章 sgws这个游戏设计方案中存在的问题第九十六章 再见面时一切恰如初见二百六十三章 出行前小腻歪第七十七章 开个“骂刘能专区”第二百零七章 黑玫瑰战队队长的现身第一百零三章 搞个三国杀大学联赛第二十三章 刘先生你能不要哭了吗?第一百五十九章 参加发布会没想到有意外的惊喜二百七十一章 绝对劣势第一百三十九章 年轻人就应该多想一点不要憋着第一百五十一章 前往加利福尼亚州谈谈合作的事情第一百五十三章 没什么特别的事情就是合作破裂了二百二十五章 机场遇熟人二百九十二章 第二波宣传二百五十三章 我叫MT第一百四十四章 再次的专访好像完全不着调第一百八十二章 能哥流弊响彻会场第一百三十八章 网页游戏行业中的一些潜规则第六十四章 再去沪上参观录音棚第一百五十章 国内游戏远销海外还是第一次二百七十三章 逆转二百四十八章 《风暴英雄》缺点?第一百六十一章 因为几句话就来搞刘能这没道理啊二百四十四章 国内的意外第一百二十四章 李丽珍的迷茫和决断第七十九章 为了挖人不择手段二百五十章 刘能-like二百二十三章 Ibal的邀请函第一百三十二章 你是世界第一骚我们不和你争二百四十四章 国内的意外第一百三十五章 同样的路数还来第二遍?二百八十八章 做朋友不做对手第一百二十二章 让老板现场无法下台的员工太过分了第二十九章 非典型打脸手段第四十五章 关于游戏的后续拓展计划第一百九十七章 sgws这个游戏设计方案中存在的问题二百六十五章 无底深坑第一百七十二章 “金鱼杯”华夏优秀游戏制作人评选大赛开始第十八章 资本家的肮脏手段第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发第一百六十一章 因为几句话就来搞刘能这没道理啊第一百五十章 国内游戏远销海外还是第一次二百一十二章 以一己之力带动整个游戏销量的主播真的大丈夫二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事第二十四章 怼人什么的最有意思了第二十四章 怼人什么的最有意思了三百一十七章 深入调优COK这款游戏二百九十七章 幸福的烦恼二百五十七章 饥荒的一百种死法第九十六章 再见面时一切恰如初见第一百七十九章 未来发展不可限量的腾飞公司
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