第88章 初级精神药剂

一通七拐八弯,韩枫再次来到了那条僻静小巷的破落院子。

推门走进其中,将那名炼金大师纳兰德给叫了出来,接着便是交任务,把背包里准备好的10份魔纹蟒血,10份魔化血狼犬齿,20份狂犀牛角以及30枚2级元素石统统交给对方……

交了任务物品后,韩枫的耳边随即响起了系统的提示:“恭喜你完成‘炼金大师纳兰德的委托’,你学会了炼金术分支技能——附魔术,并获得200点声望奖励!”

听到系统的提示,韩枫心中微喜,连忙查看了一下自己的副职技能栏,里面果然是多出了一个‘附魔术’,此外,在附魔术的栏目内还有一个‘熔炼’的选项。

韩枫知道那是用来融合低级元素石以及各种属性宝石的。比如说把两枚1级的元素石或力量宝石之类的融合成一枚2级的。

这个融合能力并非是附魔术技能才独有的,玩家学习了铁匠技能的话也同样会有这个下层技能。不过融合宝石存在一定的失败率,越是高级失败率相应就越高。一旦失败,则宝石会爆掉。

附魔术:以神奇的炼金手段将元素石中所蕴含的元素之力引导出来并融入到各种物品之中,使得物品具有元素的力量……

附魔术的介绍很简短,不过后面有详细的注释说明,大体上就是告诉玩家这个技能是用元素石来对装备进行附魔,如果是附魔在武器上,那么就会使武器附带有额外的元素攻击效果,也就是增强武器的攻击力。

而如果是附魔在防具或饰品类装备上,则都是增加魔法抗性。魔法抗性的作用是能够削弱魔法类的伤害效果,这其中既包括魔法师的魔法技能,也包括一些魔法类怪物或NPC的魔法属性攻击。

正因为这附魔术有着如此强大的效果,韩枫才会如此在意。

想想看吧,韩枫完全可以用附魔术将各种装备进行附魔一番,然后再转手卖出,届时价格必然会上涨一大截。尤其是等到15级的熔岩火域副本开启后,增加魔法抗性的装备更会供不应求。

掌握了附魔术,完全就等于是手握一台印钞机!

“终于学到‘附魔术’了,明早上来再把身上的装备都加强一下,尤其是法杖!”

韩枫看了下时间,自语道。现在已经是凌晨近一点钟,韩枫准备先下线去休息,不打算继续熬夜给装备附魔了,明早上来再弄也不迟。

退出游戏,韩枫走出房间,客厅里没有灯光,显然小庄应该已经睡了。到洗漱间去洗了个澡,感觉有点饿的韩枫又自己在厨房煮了点面条当做宵夜。

吃过后休息了一会儿,当他回到房间躺下时已不知不觉快两点钟……

一夜好梦。清晨醒来时刚是早上七点钟。揉着有些惺忪的睡眼,微打着哈欠走出房间,就见小庄从洗漱间走出来。

“韩哥,早。要一起去跑步吗?”小庄打了声招呼,又问道。

韩枫这会儿清醒一些了,应道:“嗯,你等我一下,我洗漱先。”

“嗯,好的。”小庄点点头。

每天长时间的玩游戏,要是还不注意点锻炼一下身体,那时间长了可真的是容易废掉,韩枫也不想过个几年自己就变成个病怏怏的。

所以,基本上只要不是很忙,他每天都会尽量抽出一些时间去锻炼一下。

“对了小庄,中午这样你的那个游戏头盔应该也会送到了,到时候你进了游戏就按照我跟你说的那些去做任务和练级,尽快从新手村里出来。”

洗漱完后,韩枫走出来不由对小庄说了一句。

“嗯,韩哥,我知道的。”小庄应道,韩枫之前就已经抽时间把新手村要做的任务和到哪里去练级比较快这些都告诉过他。

两人换上运动装跑去沈艺馨所在的江州大学锻炼了大半个小时,然后回来时也是顺道买了些早点。

在家里吃过早餐,韩枫又坐着歇息了一会儿,到八点半多钟时他便回房间去戴上游戏头盔,进入游戏中。

时间还挺早的,看了下在线的好友,沈艺馨和颜若清雪都还没上线。于是韩枫先去了一趟自己的仓库,把存在里边的几件装备以及一大堆元素石给取了出来,另外还有一些配制‘初级精神药剂’的材料。

当初跟沈艺馨还有颜若清雪一起去刷狼人领主时曾爆出过一张初级精神药剂的配方,这两天韩枫去系统拍卖行时也顺便扫了一些配制初级精神药剂的材料。不过数量并不多,毕竟这并不是什么暴利的药剂,没必要花费太多时间炼制它。

要不是正好韩枫自己就是法师,这药剂能够永久提升4点精神属性,对他有些用的话,韩枫压根儿都懒得去炼制。

从仓库里取出了自己需要的东西,韩枫马上就近找了一家系统客栈,花了点钱租用了一间客房,准备炼制一些初级精神药剂,并把身上的装备都给附魔一番。

坐在客房内的床榻上,韩枫首先是把炼制初级精神药剂的那些材料给拿了出来,他手里总共有43份材料。之所以全部带来只是希望能利用提炼术把初级精神药剂给提炼成中级甚至是高级的精神药剂,那样一来永久提升的精神属性自然就更多。

韩枫的药剂学他还压根儿就没使用过,现在才是第一次用。

初级药剂学炼制初级药剂的成功率是50%,也就是说韩枫手中的那些材料大概能够炼制出大约20份左右的初级精神药剂。

在此不得不提一下‘幸运值’的作用,按照系统的设定,1点的幸运值是能够提升玩家各种技能1%成功率或触发率的。

韩枫如今身上有1点幸运值,也就是说他以初级药剂学炼制初级药剂的实际成功率是51%!

幸运值因为是针对玩家所拥有的任何技能及触发式效果的提升,是全面的,所以别看提升幅度不大,但整体上的效果却不容小觑。

比如说,韩枫的冰雹术会触发的晕眩效果,幸运值同样能够提升触发几率。还有提炼术的成功率,附魔术的成功率等等这些全部都会因幸运值而提升相应幅度的成功几率。

相对而言,幸运值无疑是玩家三项特殊属性中最为重要,效果也是最强的一项。如果幸运值很高的话,比如说提升到了10点,那么玩家所有几率性的技能和效果都将在原来基础上提升10%的触发几率。这效果就非常强大了。

就拿沈艺馨之前得到的那把‘天残狂剑’来说,那把剑附加有7%的2.5倍暴击效果,如果沈艺馨能有10点幸运值的话,那么天残狂剑的2.5倍暴击效果触发的几率将会提升为17%的地步,这就十分的骇人了!

当然,玩家想要把幸运值提升到10点的地步可以说是非常非常困难的。不仅仅是幸运,三项特殊属性的任意一项都很难有机会提升。只有极少数的系统任务才会有提升这三项特殊属性的奖励。

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