第12章 首次杀怪

还是去打怪升级,不然很多事情都做不好。商店全是白装,没有好装备,没有好一点的装备在玩家眼里都是一种鄙视的眼色,就如很多身上有好装备的玩家就是炫耀居多,多是想获得美女的芳心。

想一下,也没有何要买的就开始打怪之旅吧。

又在城门口的商人处用5金币购买一张周围的详细怪物图,在城墙周围是10级以上的怪,主要是玩家到城市的全是10级以上,新手村就是10级及以下的怪,为的就是让新手熟悉怪物和使用技能,只是作一个准备而已。

你也可以不升到10级就进入更高的城市,但是要经过自己的双脚行走数百甚至数千公里,而且经过的地方全是高级怪物区,你不想在没有到城市时候就被怪物杀回新手村,那你就可以试一下。

我是一个特殊,现在还是一个新手,在来的时候没有一个怪物,现在的皇城就是重新更新出来的。

在城市外面的怪物有:11级犬,13级野猪,16级野牛和野马,20级黑熊,25级食人花,30级骷髅和狼。

看一下地点,就打狼吧,现在有那么高的攻击,是应该不怕什么。何况大高级怪还有经验加成,高一级就增加10%,假如30级的那就会增加300%,很快就会赶上其他人,还有就是做一个单打高手。

在城外用飞行技能向狼的聚居处飞去,大约需要30分钟。

看着下面来往的玩家,普遍还是20级左右。很多都在虐待野猪、牛、马和熊。很多都是4-5人在一起打怪。

主要还是要合作才有能力打高级一点的怪,还有经验加成,2人增加20%,3人35%,4人60%,5人100%,增加的是此怪物被杀死后所得的经验,而不是每个人都增加,最后是增加的经验在按劳分配到玩家身上,例如,一个怪的经验在没有加成的时候事1000经验,2人组队后就是(1000+1000*20%)/2。

一会来到终点,也就是狼的驻扎区-恶狼谷,这儿全是30级以上,首先看到的是灰狼:等级30;hp3000,mp3000,防御200,攻击400,技能:撕咬、冲破。

很多聚集在一起,所以说狼都是群居的,很少有人来这儿打怪,因为太多的狼不是30级左右的玩家所能抗衡的,这儿还不是只是普通的狼,一定时间还有boss随机出现,那样更是危险。

游戏中有一项设计:在一定范围内的怪物都有boss,但是boss的出现不是唯一的地点,在整个区域内随机出现在不同地方,这样防止玩家占领地盘守boss,造成低级玩家无法涉猎boss。

看一下周围环境,也要找一个良好的地点来打怪,虽然攻击很高,但是防御就不尽人意一些了,不然很可能被秒杀在狼的摇篮中,看着远处有一只懒洋洋的狼在休息中,缓缓的向他行去,先拿你开刀。

一个箭步上前,它还没有反应过来,马上技能天心使出。hp-3000。

“叮,致命一击。杀死30级灰狼,获得经验600*3,等级上升,……”一直到2级才停下。

在看一下戒指中,多出来30个银币,不会吧,这么样就解决好,还有0.3世界币,真是好赚钱。

就这样在周围来来回回的找单独的狼杀,一个狼有1500左右经验,有一件很令人纳闷的就是怎么一半时间是致命一击或者双倍伤害呢,不会是漏洞吧,在试一下,“致命一击,hp-3000,获得经验1257”,如此反复的应用难道?

马上把生存之宝拿下来,也就是不装备在上面,在对狼使出天心技能,“hp-1547、hp-1453,杀死30级灰狼,获得经验1254”。

hp-1654;hp-1346;hp-1800hp-1200双倍伤害,hp-3000;致命一击:hp-3000;如此反复,数十次才出现一次致命一击或者事双倍伤害。

在装备上生存之宝后又回复到起初状态,而没有使用此装备后要几十次才会出现秒杀。不会就因为它的技能+1的缘故,那会不会是所有的技能+1的装备都是如此呢。

不在管是怎么一回事。现在主要的就是升级打装备,不要对不起买的那些药剂,但是现在的经验超过数万,不是很快的就升级,那怪其他玩家说这种升级太无聊,自己也有一点无聊了。

在经过下线几次后,在现实中吃过饭休息过,在游戏中也是不停的杀狼,看周围的狼事越来越少,怎么这么长时间还在没有boss出现呢。

这也那怪,游戏设计的时候就是狼的出现不是固定时间的,是由系统随机生成和刷出,有的时候可能事刚杀死boss,第二次刷新接着就出现,也可能是几天不会出现一下。

加体质和饥饿感的食物也有一点,不过就是太难吃了等回去后一定自己学习技能自己烹饪。

三天后的一个晚上,杀怪已经三个多小时了,接着杀完一只狼。

已经达到20级,系统也出现一次提示:“叮,达到职业等级条件,自动转职。详细请查看本身属性栏。”转职条件:10级-20级-40级-70级-100级。因为我已经转职,也就是第一次有职业后出现,所以在10级的时候就没有提示我转职。

打开属性栏:其他无变化,就是等级:20。职业便化为:次品(唯一职业),几样主属性点每级自动加一,也就是有119(99+20)。

未分配属性点:100。属性点的由来,游戏中升级一级将产生5点属性点供玩家自动分配,可以分配在主属性中,除了隐藏属性点不可以增加,其他的几样都可以自己手动增加,属性点还有一个由来是可以做一些特殊隐藏任务,有一定几率出现属性点奖励的任务。

还有就是获得两个技能:藏匿(职业技能):使自己身体产生透明现象,让对手不易发觉,初级0/100,透明度为10%。

反思(职业技能):使对手一定几率发生模糊思想,分不清自己在何方,产生发呆现象,初级0/100:1%几率。

看着技能的职业就有一点想笑,以前是冒牌,还在又是次品,不知道40级后又是什么?

时间已经过去3个小时,相信没有谁会有我这样的速度升级吧,在这儿没有一点挑战性,还有经验也很少,才有1000,该换个地方继续。

既然生存之宝可以很好的增加使用技能的成功率那就先升一下级别在说。

深入一段距离,灰狼逐渐少下来,应该是属于另一等级的怪。走了数百米后终于在一个大峡谷中看到梦寐以求的怪。

峡谷不是很大,但是很危险,四面环山,只有4米宽的一道小口可以进入,怪物还是狼,但是比以前的强大,高大威武,一看就不是好惹的主。

在远处50米开始向它们鉴定,20级以下的怪是有说明的,但是30级以上就必须学习鉴定术或者是侦察术:只能查看高于自身5级的怪物或者玩家,其他不能都侦查到。

而我的鉴定术是400级以下的怪都可以查看,但是高于我30级的怪就不能够查看它的技能和特殊属性,只是知道它的等级,其他全是显示????。

只见怪物,也就是狼显示:狂狼,36级,群居种族,hp3600,mp3600,技能:嗜血,狂暴,呐喊。

在看一下戒指,怎么会有那么多东西了,装备,金钱,还有一些特殊材料。

装备大约40件,很多是白装,什么头盔、护臂、鞋子、衣服,其他的还在没有出现,也有几个是属性装备,属于银质的。

幸运高就是不一样,金钱:账户余额:495,钱包:80J7985Y。

金钱说明:游戏中有直接交易,但是交易分为账户交易和直接实体金钱交易,所以打怪出现的金钱都是实物,不同于转账或者事其他交易所获得的是另一种虚拟货币,可以在游戏中的银庄兑换为实体货币,也可以将实体货币在银庄兑换为虚拟账户中的余额。

比我以前的工资还高。但是我不知道的是,所有其他玩家在打怪时都不会像我一样只是需要魔法药水,其他的回血药剂是不用一点,也是,现在就只是用了十分之一蓝药,红药还在没有使用一个。

其他人在打怪时候是红药和蓝药都要一起使用,技能伤害不高,还有就是恢复力不大,何况砍怪只是掉HP10-50,谁会和我一样,一剑就是一千以上,还有双倍伤害和致命一击出现的几率太大了。

而他们打怪蓝和红药的钱加起来就是数银币,还有掉落的金钱也就是几个银币,仅仅是持平的状况,所有要是谁知道有我这种人在,那么是会疯掉很多很多。

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