第17章 初战(上)

泾城拥有四座城门,虽然是座边境城池,但泸州势力财力并不雄厚,这使得泾城的城防不是很强,再加上此城经过三次的破城遭遇,城防己是被降到最低。前几次攻城时,护城河早就被填满,一些城墙还出现倒塌的情况,受突如其来的赤魏军团攻击,泾城守将只能匆匆的将四个城门堵死,然后派出报令兵求援,同时也派出斥候打探一下赤魏军团的实力。

赤魏军团那是真的轻装上阵,轻装的连个锅都没带;因此,听到斥候回报的泾城守将愣了半天,不明白一个即无攻城器械,又无后勤的军队,为什么敢如此气势汹汹的攻打一座城池。泾城虽经三次破城,但仍有三千守军,最重要的是,泾城还有大约十万的百姓,守将随便征招就能召到上万的青壮参加守城。

被搞得有些糊涂的泾城守将亲自去城头看了一下,然后回身就甩了斥候一巴掌,怒骂道:“这是侠客攻城啊!”

每个人都可以练武,但只要侠客才会被称为武人,也只有侠客才有资格当上将领、官员,当今天下各势力内,无论是文官还是武官,个个都拥有侠客的身份,就连国主都是数一数二的高手,所以,天下人都知道,侠客攻城,比起正规军队攻城要可怕很多。

不是正规军队弱过侠客,而是侠客的手段简直就是防不胜防;若不是怕侠客攻城,天下间的城池为什么动不动就是三十米多高,就是怕侠客一跳就尼玛直接翻上城墙。

三十米的高度是经过精确计算的,在没有借力点情况下,玄字号高手都没办法直接跳到三米高,倒是听说地字号可以办到,但地字号高手有几多?真要是全部地字号侠客一窝蜂攻城,那守城的将领估计也不会守,直接挂白旗投降了,因为这尼玛太不科学了。

曾经亲历过侠客攻城的泾城守将双腿打哆嗦,若不是列奉义军令极严,守将真想直接率军逃出城墙;不过,也正因为亲历过侠客攻城,守将倒也不是手足无措,他飞快的下令十来命令,整个泾城顿时沸腾起来。

“倒倒倒。”

“推下去。”

“牵起来,牵起来。”

在玩家们还在慢慢往城墙靠近时,城头己是倒下无数的干草,随后火把扔下去,沿着东城城根的地方就是火光四起,这让玩家们顿时傻了眼;侠客再牛擦,也没有达到水火不浸,这要是站在火堆里,火堆不会计算玩家防御值的,它是直接烧玩家的肉/体,肉/体烧完,玩家防御再高也得挂。

“主将有令,拿出清水灭火?”传令兵高声呼喊着奔走战场。

每个玩家身上都备有清水,清水是瓶装的,一瓶大约有可口可乐易拉罐的容量;身上不带足10瓶以上的清水,那就不叫老鸟玩家。况且也不需要把火全灭掉,只需要冲到城墙下,灭掉火,然后由农民玩家拿出锄头,铲出一条隔离带,这样就算旁边仍然大火熊熊,除了感到热外,也没有别的伤害。

泾城守将知道,侠客攻城的最重要一点,就是必须在城下消灭侠客,不能让侠客接近到城墙,否则一切就完啦!因此,他命人不断的添干草,有属下问为什么不添木头,回答他的一巴掌。

“侠客们缺的就是借力点,你把木头扔下去,万一被他们堆起来,然后轻轻一跳,这不是自找死路吗?”泾城守将咆哮道。

侠客攻城的麻烦很多,滚石擂木都不能用,用了估计侠客们会笑得咧开嘴,所以只能使用沸水、火、箭弩之类的进行防御;泾城守将以为火圈至少可以阻一阻侠客的攻势,却哪料到这些侠客居然个个带着水,泾城守将顿时脸色灰败的闭上眼,喃喃自语道:“敌方主将经验丰富,早就料到我有此招啊!完了,完了。”

攻城战的胜利有两条,任意一条完成就是胜利;一、守城主将逃走或死亡,一、攻破城主府。

有时候经验太丰富也是一件坏事,无知无畏,知道太多,顾忌也多;象这位泾城守将,他若是没见识过侠客攻城,凭着自己平时的守城方法,搞不好玩家们会在攻城时,死伤惨重。但偏偏这个泾城守将,知道侠客攻城的厉害,在见到火圈无法阻拦侠客后,居然下令全部士兵退下城头,准备进行巷战。

当然,守将也是有道理的,他认为侠客攻城太犀利,利用城内的巷道进行防守反击,另一面派人求援;巷战的时间肯定消耗颇久,只要守到援军到达,泾城就必然保住。

“赤魏,赤魏,勇往直前,大无畏。”

以零伤亡的代价冲上城头,并里应外合打开城门,赤魏军团的玩家顿时对赤坦旦充满信心,也对赤魏军团有了一丝的归属感;擅于把握时机的无机和尚,趁机派出传令兵,满战场成跑的呼喊口号。

这口号还是相当给斩,于是,城头上爆发震天的呐喊,“赤魏、赤魏,勇往直前,大无畏。”

赤坦旦早就料到敌方有可能退入城内进行巷战,因此,他在下达攻城军令时,也曾下令若是占领城头攻破城门,就暂时停下来;于是,玩家们纷纷占据城塔,等着无机和尚与两千名预备役玩家进城。

进城后,无机、赤坦旦、道碑幻殿及九名队长再次聚在一起,赤坦旦在地上划出简易的泾城内城地图;对泸州势力的玩家来说,泾城内部街道分布不是什么机密,所以,不但赤坦旦能够画出来,绝大部分的玩家也能画出来,这就是本土做战的好处。

“城主府在西城位置,途中要注意的这七个点,这七个点都是城中最高建筑,敌方有可能会在这些点设下伏击点;不过,我们的优势很明显,只要不跟正规军队正面碰撞,发挥我们侠客灵活多变的战术,攻下城主府是时间的问题。”赤坦旦眯着眼睛笑着说道。

“赤帅,这里我们熟,我们就是泾城出生的,嘿嘿,放心吧。”九分队的队长抓着一根铁棍说道。

零伤亡攻破城门不仅仅让玩家们对赤魏军团有一丝归属感与认同感,也对赤坦旦多了敬佩之心,之前一直是扁担扁担的喊;如今,发现之前以为只是拼死一搏的事情,很可能会成功,赤坦旦将成为泾城城主,狡猾的玩家们立即改变口风,称呼赤坦旦为赤帅。

“注意互相呼应,不要追得太过深入,完成这两点,泾城,就是我们的。”赤坦旦大声说道,他特意将“我们”两个字咬得极重,令九个队长眼睛顿时亮堂起来。

分队长们个个行礼应道:“遵赤帅令。”

九千多名玩家出生点不同,除了要好朋友在一起外,基本上都是依出生点成立队伍;楚城这边也有一千多名玩家,队长不是道碑幻殿,而是一名叫“沐继吉”的玩家。道碑幻殿这小子太缺德,暗地里喊了一句顺口溜,“君子赤坦旦,无机沐鸡/鸡”。

楚城就以赤坦旦、无机、道碑幻殿及沐继吉四个为核心,战事没有结束,泾城的财产就无法估算出来;因此,四个也没有过多讨论有关财产分配的问题,反而讨论如何把一千多楚城玩家笼络起来,拧成一条心,这样就算别的分队有什么想法,赤魏军团也不会显得势单力薄。

“一人一条龙,三人一条虫,唉,国情如此,无可奈何。”讨论这样的事情,就有点让人意兴索然,沐继吉有些感叹的说道。

泾城守将有些烦燥的在城主府内走来走去,报令兵络绎不绝的进进出出,汇报最新的战况;泾城守将己经料到侠客的攻势很猛,但没有料到会这么猛;临时征召起来的壮丁,在侠客们手下无一会回合之众,而集中起来的三千正规军,却始终找不到敌方主将的位置。

“敌方主将莫非亲自上阵?不对,之前攻城战时,敌方主将还是很规矩的在后方,如今城破,肯定会移进城主,侠客人数少,应该会怕主将在城外会遭到我方的偷袭,那么,敌方主将到底藏在哪里呢?”泾城守将摸着胡子自语道。

泾城主将确实经验老道,知道硬扛侠客的话,三千正规军会带给侠客很大的伤亡,但最终败的仍然是他;所以,退守城头进行巷战后,他就派出无数的暗探遍布城内,让他们找出侠客主将的位置,只要探擦出主将的位置,尽起三千正规军袭杀,那此战就是他胜。

主将很重要,而将旗是紧紧跟随主将的,将旗同样也很重要,它的存在,会令己方将士的士气保持稳定;若是主将突然把将旗收起来,必然会影响将士的士气。而对侠客来说,就算玩家们知道主将未死,但游戏设定如此,主将消失,玩家们的属性会全面下降,所以,泾城守将要找到赤魏主将,就是找到那面绣有“赤魏”二字的将旗。

不过,将旗也不一定就要高高悬挂着让所有人都看得见,赤坦旦经历过多场战争,让他明白很多战场规则;这些规则不是什么重要的秘密,只要多参加几场战发,每个擅于观察的玩家,都能够知道。

他曾经在后汉挑起过一场战争,那场战争中,敌方的主将就是把战旗放在营帐内,然后把主营建到很偏的地方,结果攻方怎么打也找不到敌方主营,等找到时,所有攻方将领个个气得脸色发青,赤坦旦则笑得喷饭。

等抓到敌方主将时,才发现那主将居然是一名玩家,能够在这么快时间里被任为主将,此名玩家的靠山肯定很大;虽然这个时代人命不值钱,不过有时候,地位高的俘虏也会用赎金买命的。

那名后汉玩家叫“想贱何太急”,果然名字起得好,做战也是极度猥琐加贱格的,被抓到后,这位仁兄还相当友好的跟赤坦旦互交名片,说以后赤兄若想再挑起战争,千万要联系他,好让他可以再争取到主将的职位。

在“想贱何太急”那里学到此招后,赤坦旦就用在泾城攻防战里,他没有让无机和尚躲到民居里,而是让他直接躲到城头上的塔哨内,而将旗也放在塔哨中间;不过,将旗是一定需要飘扬在空中的,也就是它不能在封闭的地方呆着,用想贱何太急的话来说,他经过无数次试验发现,只要将旗头顶着天空,那就妥当啦。

这意思就是,如果将旗四周都是墙,但顶部却是没有遮挡,将旗就仍然是有效的;因此,赤坦旦就把塔哨的顶部给削灭,把将旗暴露在天空下。

泾城守将哪里料到敌方打法如此猥琐,连战将都搞得如此贱格,结果,找来找去,也没有找到敌主将的位置,泾城守将气得差得吐血,这尼玛太龌龊了,打仗打得把将旗遮遮掩掩的算什么。

当然,千方百计掩盖主将的位置,是任何将领都会做的事情;不过,也有一些彪悍的将领,就怕人家不知道他在哪里似的,通常都喜欢把营建在中心位置,将旗高高飘扬在空中。将领的性格不同,统兵作战方式也不一样,所以,每一场战争,都需要尽心尽力,千万不能掉以轻心。

当然,将旗与主将是不能离战场太远的,否则就会被判定为主将逃跑,要那样的话,就实在太令人无语;好在此次是泾城攻防战,只要在泾城内或不超过泾城城池直径三千范围内,将旗与主将在这个范围内,就不需要担心发生令人无语的事情。

在泾城守将一方面苦苦探查敌方主将位置,一方面焦心等待援兵的时候,赤魏军团的九个分队己是清理出大半个城池;有帅旗、将旗,自然也有分旗,九个分队都有一面旗帜,每个队长就是主官,若是战亡的话,对所属的队员属性有所影响,但不会太过糟糕。

战场上的广播就是针对此类前线主官被杀的,若是某分队队长被泾城守兵杀死,就会有广播出来;前线主官活得越长,其分队就会有属性加成。当然,说明是前线主官,就肯定不能躲到一边保命,必须在前线搏杀,否则就没有属性加成。

一分队的队长是个猛人,身上鲜血不停的流出,后方的中医玩家不断的给他加血,也仍然止不住;这哥们,身上插着起码三十多支箭,左眼还插着一支弩,左腿上带挂着一柄断刃,就算如此,他仍然奋战在第一线,时不时还呼喊道:“赤魏,勇往直前,大无畏。”

“赤魏,勇往直前,大无畏”。

受主官彪悍的表现影响,一分队的队员所有属性附加2%,不要小看2%的加成,在战场上侠客的能力原本就强悍,再经过加成,所有血量、内力、攻击等全部增加;若是敌方也是侠客,却没有加成,很可能就会造成失败,所以说,战争不是一个人的事情,那是无数人配合,精密运转的事情,任何一个人都能够影响战争的走向。

“猛公输,光头和尚有令,折向三百米。”后方有位玩家大声呼喊道,由于双方挤在街道上做战,传令兵到达不了前面,这传令兵的AI不高,所以就站在外面喊命令。一分队队长就是猛公输,他杀得太投入,根本就没有听到,而前线主官旗就悬在他背后,他不走的话,玩家们也没办法擅自离队。

“折向三百米?”瞪着眼睛,声音有些嘶哑的猛公输,扭头问旁边也是杀红眼睛的玩家,那玩家哪里有听到,摇了摇头表示不知道;后面的玩家再次呐喊主将军令,军令是有时间限制的,超过时间,就属于违抗军令,所以,猛公输不敢耽搁,赶紧命令后面的远程玩家,将攻上来的敌人逼退,己方则则慢慢的拉开距离。

一分队己经死亡超过两百人,没办法,主官太凶猛,搞得分队员也个个猛起来,伤亡就有些重;其余分队的伤亡则控制在十几人左右。无机让一分队折向,也是看出此队攻击力彪悍,但伤亡太惨重,所以,就让一分队跑去跟赤坦旦的六分队汇合。

赤坦旦并没有担任队长,六分队的队长是沐继吉,此人性格有些谨慎,推进的速度有些慢,但也清扫的很干净;不象一分队,跟推土机似的往前冲,结果后方没清理干净,就有漏网之鱼跳出来,杀得后方中医玩家与远程玩家大声叫骂,一分队也主要是死在这方面,反而冲在前面的近战玩家伤亡较少。

九名队长的性格各不相同,有的走猛勇流,有的走慎重流,有的走猥琐流,有的走阴毒流;象五分队的队长就是阴狠的家伙,名为“河边不湿鞋”的五分队队长,出生中医世家,却不走寻常路,并不愿成为治疗辅助员,而是走“毒医”的路,他除了天赋中有治疗外,武学方面全是毒掌,毒雾之类的。

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