第二百零二章 死亡号码?

在竞技赛中,玩家的对手。都是系统随机抽取出来的,并不一定是按照号码来依次对战,老妖眼前战着的这个兽人战士,他的号码是24542,比老妖的号码靠前得多。

那兽人战士显然也看到了老妖的号码,顿时忍不住大笑起来,对老妖道:“朋友,你的号码,还真是有够衰的!”

这次他没用方言了,老妖倒也听清楚了,他回答道:“到底是谁衰还不一定呢!”

“你就嘴硬!”那兽人战士撇了撇嘴道。

两人这短对话也不算短,转眼间,系统30秒的倒计时读秒已经到了,老妖和那兽人战士,都同时接到了系统提示:“战斗开始!”

兽人战士玩家,立刻发出了一声大吼,直接对着老妖发动了冲锋技能。

一般来说,战士职业和刺客职业单独对战的时候,双方都各自有克制对方的能力,刺客职业有着高物理攻击的特性,但是如果遇上高防御力高血量的战士职业。就需要刺客职业慢慢的磨了,而由于战士职业是没有真实之眼这类反隐形的技能,如果遇到刺客进入潜伏状态的话,会很被动的。

这兽人玩家貌似pk经验也不错,深知面对刺客玩家的时候,不能让他们进入潜伏状态,所以一上来就对老妖发动了冲锋技能,企图将他拉入战斗状态当中,让老妖无法使用技能。

老妖当然看出了他的意图,但是却站在原地没有动。

眼看着战士携着冲锋的威势就要到老妖面前了,发现老妖并没有动后,那兽人战士也顿时一喜,只要劈到对方一剑,将其拉入战斗状态,这场比赛就算是赢了一半了。

然而,就在他冲到老妖面前挥起手中的大剑时,却发现老妖的身形突然模糊了一下,还没等他反应过来是怎么回事,手中的剑就已经劈下去了。

冲锋技能只能附带一次普通打击,所以这一次兽人战士的攻击并不是技能伤害,但是就是挨了这么一下子,老妖被他劈到的身体,竟然一下子消失不见了。

“这……这是怎么回事?”兽人战士玩家顿时楞了一下。

然而,就是这么一愣神之心,老妖却突然出现在了他的身后,一个刺杀技能出手!

“暴击!-3150!”

兽人战士玩家,血条刷地掉了一半。惊慌之下,他赶紧向前跨了一步,想要闪开老妖接下来的贴身攻击。

但是,他忘记了一件事情,那就是千万不要把后背留给一个刺客!

早就看穿了他动作的老妖,趁着他踏前的那一步,直接甩手给了他一记背刺!

“暴击!-1922!”

开战刚过三秒多点的时间,兽人战士已经掉了5000血量了……

似乎因为以前pk过的对手中,从来没有遇到过像老妖这样的变态伤害,那兽人玩家一时间都不知道该怎么办了,慌忙掏出了一瓶究极回复药剂一口灌了下去。

这兽人战士玩家,等级34级,全力加点,以及装备附加,他的总体血量目前是5822,刚才被老妖打了个措手不及,差点就被*掉了!逼不得已之下,只能动用究极回复药剂了,这究极回复药剂,目前玩家的生活技能还做不出来,只能够用阵营荣誉值到战场军需官那里去兑换才行。数量很少的,一般来说,如果没有必要,最好不要用。

这药剂折算下来,那可是好多钱啊……

“我x!这刺客好高的伤害!”兽人玩家心跳得扑通扑通的,有了究极药水的瞬间回复后,他稍微稳住了一点心情,心想到:“还好他没有冲上来接终结技,要不然的话,我估计挂定了!”…。

刺客这个职业就是这样,事实上,他们的高攻击能力,主要是体现在连续技和暴击伤害上面,就算像兽人玩家这样的全力战士,遇到的不是老妖,而是一个普通一点的刺客玩家,吃一套连续技下来,也估计要掉一半以上的血量。

不过,兽人玩家这时候最想不通的是,为什么老妖会突然出现在他身后……一时间,竟然忘记去想为什么老妖不追上来给他一个终结技能了。

其实,这是老妖故意放他一马的,老妖刚才正在拿这兽人战士试验新学到的技能呢!

强行潜伏1级:在战斗状态下,可以使刺客职业强制进入潜伏状态中,移动速度降低50%,伤害降低10%,可以使用潜伏状态下能够使用的技能,消耗能量值25点,cd时间300秒。

如果说30级学到的影魂技能。是给刺客玩家保命用的话,那么35级学到的这个强行潜伏技能,就是增加刺客玩家正面战斗能力的了,当然,相比起来普通的潜伏技能来,这强行潜伏技能多了不少限制。

一是使用强行潜伏技能需要消耗能量了,二是移动速度和伤害都同时被降低了,而且移动速度被降低的幅度还很大,三是有了cd时间,而且是5分钟才能够用一次的。

虽然有这些限制,但是不可否认的是,刺客的作战能力的确因为这个技能而被提高了不少,让刺客的pk战术打法更加的多样起来。

就在先前的时候,老妖看到兽人玩家朝自己发动冲锋,就在他临门的时候,发动了影魂技能,在分身出来的同时,也用了强行潜伏技能!这样一来,如果两个技能衔接得好的话,就会出现刚才兽人玩家看到的情景:对手身影花了一下,但是实际上留在原地的,却是老妖的影子而已,一受到攻击后。就立刻消失掉了,而真身,却早已经进入潜伏状态了,对手根本看不到。

这样的两个技能同时使用,自然需要一定的技巧和对时间的把握能力了,老妖在学习了这个强行潜伏技能后,这还是第一次这么用,所以说,他其实是在拿对方做实验的。

这智能算是一个小花招,但是搭配上老妖现在的高伤害力,这样的出乎意料的攻击。却是很多人的噩梦。

44444的号码牌,对于老妖来说,并不是什么不吉利的数字,或许真的要说起来,这号码怕是给对手带来不吉利的?不少字也许随着老妖的不断晋级,这个号码没准会成为“死亡号码”的!

35级,拿上了厄运的夜叉后,老妖目前的攻击力一下子来了个大飞跃,难怪人人都追求极品装备,原因是好的装备,给玩家带来的提升实在是太明显了,两把紫色武器加起来,攻击力简直不得了。

老妖现在的属性如下:

职业刺客,等级35级

称号:

百人斩(气血+150)

与狼共舞(敏捷+10)

力量:152

敏捷:648

智力:124

气血值:1880

能量值:100100

物理攻击力:885~1502

攻击强度:2.1

物理防御力:510

防御强度:0

魔法防御力:362

抗性:

火系抗性+5%

土系抗性+5%

气系抗性+5%

冰系抗性+15%

状态抗性+15%

右手武器:

亲王葬礼+5(紫色短剑)

使用等级:20级,刺客职业可以使用

灵属性:

物理攻击力:132~216(110~180)

力量+36(30)

敏捷+60(50)

智力+24(20)

魂属性:

吸血:转化5%伤害为自身血量。…。

催眠:攻击时有5%的几率让目标陷入沉睡状态,持续时间3秒,被攻击时不可醒来。

闪击:主动技能,瞬间转移至目标身边,攻击时伤害增加10%,消耗能量值20,cd时间30秒。

左手武器:

厄运夜叉+3(紫色短剑)

使用等级35级,刺客职业可以使用

灵属性:

物理攻击力:235~314(210~280)

力量+22(20)

敏捷+45(40)

智力+22(20)

魂属性:

毁伤:被动技能,攻击目标时30%让其产生毁伤状态,目标所受的所有负面效果提升5%。

夜叉:被动技能,命中目标后,目标接下来所受伤害递增24点,最高叠加10次。

双刃剑:被动技能,这是一把被厄运诅咒的凶器,持有该武器的人,将受到诅咒,命中率降低10%,而且被这把武器伤害到的人,命中率同样降低10%。

装备:

自由意志的披风(蓝色)

使用等级30级,全职业通用

灵属性:

闪避率+1%

魂属性:

冰系抗性+10%

状态抗性+10%

大神官的锁扣(紫色腰带)

使用等级32级,全职业通用

灵属性:

气血+200

物理防御+50

魔法防御+50

魂属性:

所有抗性+5%

献祭:主动技能,消耗魔法值500点,或者能量值50点。怒气值50点,可以将物理防御和魔法防御进行互相调换累加,被调换的属性清零,持续时间5秒。cd时间600秒。

目前技能:(属性和技能,都只列举一些重要一点的,不好写得太多)

潜伏4级,天赋额外+1级,实际为5级。

正手剑4级。

反手剑2级。

刺杀术3级。

抹杀2级。

残影剑2级

背刺2级。

重伤1级。

致盲1级。

奔行2级。

影魂1级。

淬毒1级。

开锁2级。

试验了一下技能后,老妖或多或少有了点心得了,于是等到能量值回复好了以后,再次扑向了那兽人战士。

这一次,兽人战士开启了战神技能以及兽人的狂暴天赋,但是由于刚开始的时候,他就被老妖的高伤害吓得有些胆怯了,打起来缩手缩脚的,被老妖干净利落地拿下了。

系统提示:“比赛结束,44444号玩家获得晋级,下一场比赛将安排在03:30分,如果玩家中途下线,比赛时间将顺延,但如果玩家十二个小时内没有上线,就视为自动放弃资格!”

成功拿下了第一场比赛后,老妖很快就被送出了比赛场地……

而等到老妖离开了以后,那些观战了这一次比赛的玩家们,才开始议论纷纷起来。

“那44444号的玩家到底是什么人,好强的攻击力!”

“就是啊!一个全力战士,竟然被他那么轻松地解决掉了!”

“不知道你们看到他那两把武器了没,绝对是极品紫装!牛啊!”

“可惜,看不到他的名字,不过我猜,他应该是个高手职业玩家!”

“对对!我也是这么想的!不行!下次专门找他的比赛看!”

“我也要看!”

“我也是!……”

一下子,观战的人们,立刻记住了老妖的这个号码!

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