第455章 要翻身的星耀殿堂

其实如果要说拿回神格碎片,最简单粗暴的办法那就是由洛可可出手在游戏内击杀掉牧云。

这是绝对可行的,只要洛可可与星耀殿堂联手让对方帮自己暗中注意牧云的行踪,然后让npc模式的原初妖精可可妹妹前去,120级的原初妖精对95级左右的刺客玩家,就算牧云再怎么有主角光环这也对他而言也是必死之局。

但问题在于,不同于那些失去了神格碎片就失去了自我意志的原住民npc,牧云就算因为被击杀而掉落了神格碎片,他也不会失去自我意志,理所当然的,从神格碎片那里获取的那些世界秘密仍旧会停留在牧云的记忆中,而等他想明白了洛可可她们算计他的事实之后,甚至有可能直接激怒他让他直接发动玩家内战大不了让这个他得不到的异世界毁于一旦——反正他还有所有玩家都是地球人,尤米西亚大陆最终毁灭也不管他们什么事。

所以虽然牧云身上的神格碎片也必须要取回,但这件事的根本矛盾问题,已经不再是如何取得神格碎片而是在牧云不会搞事作乱影响尤米西亚大陆未来的前提之下把神格碎片回收。

让牧云删号自然是最好的办法,只是米拉这边身为时空管理者的种种限制让她根本无法强制牧云删号,而至于她最后提出的所谓办法,更是让洛可可觉得颇有点无语。

既然没法让牧云单独删号,那就直接强制所有玩家都删号就好了。《救赎》这款游戏终究不会一直持续运营下去,只要等到尤米西亚大陆上的混沌基本上都被清理干净,米拉就会关闭《救赎》游戏并从尤米西亚大陆上撤回游戏法则系统,到时候系统都不存在了,玩家们在游戏系统中的虚拟角色(实际上是游戏法则系统为灵魂穿越到异世界的他们创造出来的傀儡躯体)自然也就都会不复存在了。

换句话说,即使是他们现在什么都不用做,牧云手中的神格碎片,也早晚都会在《救赎》游戏停服牧云无法再来到这个异世界之后成为无主之物,然后重新被她们收集到手。而等到那个时候,游戏都关服了,自然也就不用担心牧云去影响尤米西亚大陆的事情。

只是这事说起来简单,但实际上却不会那么容易。游戏停止运营的前提,就是要确认尤米西亚大陆位面中的混沌,已经在玩家们和本土秩序势力的联手下被清理干净,又或者至少也要被打到没有东山再起的能力的程度才行。而在游戏停止运营前的这段时间,拥有着神格碎片并获取了其中秘密的牧云,绝对会成为接下来游戏最后阶段中的最大变数,尤其是在眼下,她们已经能够确认牧云因为知晓了神格碎片的力量与秘密,因而产生了相应的野心的情况下。

从重生之后牧云的这一世发家史来看,他绝对不是蠢人,在通过神格碎片获悉了这个游戏异世界真正的秘密之后,一旦牧云也想明白了只要游戏结束他就将重新一无所有的事实之后,牧云绝对是能够做出在秩序反攻决战前夕带着牧天下倒戈掀起玩家内战这样的事情来的,一旦如此,那么他的行动就会将整个秩序混沌战局搅浑并最终使得秩序反攻功亏一篑。

所以说,事情绕了一圈,还是回到了最初的那个死结上,想要回收神格碎片,就势必会与牧云发生冲突,而牧云手中如今又握有着足够能动摇如今的游戏主线进程的庞大玩家力量,一旦引爆这个炸弹,牧云很有可能就会拉着如今秩序反攻势头良好的尤米西亚大陆给他的野心陪葬。而如果放任牧云……谁知道他接下来又会在游戏里作什么妖。

一时间,洛可可和米拉也想不出来什么更好的主意,最终,两人只好决定耐心等待静观其变。单证现在对于她们来说,只要牧云不做什么太出格的发疯事情,那么时间拖得越久,秩序反攻战局就越是能得到推进发展,局面也会越是对她们有利。

洛可可所要做的,就是暗中监视牧云的行动的同时,尽可能地不要在有关于神格碎片的问题上刺激到他,不管他有着什么样的野心,只要暂时还能够作为秩序联盟的一份子尽心尽力地协助秩序反攻大业,那么他就是有利用价值的,而一旦牧云出现想要发动内乱来拖延时间搞些小动作的苗头,那么到时候洛可可自然就要立刻采取非常手段来应对,实在不行就直接让米拉提前关服。

前世的玩家内乱可是最终直接导致了尤米西亚位面的崩坏,今世尤米西亚位面的存亡如今已经和洛可可与楚佳佳的命运捆绑在了一起,洛可可绝不允许悲剧重新上演。

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无论绝大多数人都不知其存在的幕后暗潮如何汹涌,在明面上,自从这一次的牧天下与星耀殿堂的擂台赛之后,游戏中各方面的事情走向又开始重新趋于平稳起来。

无论是在擂台赛之前的那场伏击视频风波中,还是在这场擂台赛上,牧天下都是无可置疑的胜者,甚至于经此一役,原本游戏内两大公会平起平坐的形势,终于开始朝着牧天下更胜一筹的舆论方向开始有所发展。而星耀殿堂,虽然输了面子,但却意外地因为最后两场战斗中星傲魔刀的超常发挥以及星河那令人意外的表现而赢回了不少里子。

尤其是最后一场,不管他是凭着算计还是凭着迟缓领域这个特殊技能,总之能将贼神牧云逼迫到那种程度,星河可谓是借此一战颠覆了他在大众心目中那个“只会花钱不懂游戏的大少爷”的形象,再加上星耀殿堂在战后娴熟的舆论引导,很快这场被星河自己在心底定性为是“伏击阴谋没有成功并被对方报复因而所必须付出的代价”的擂台赛,在公众舆论中就变成了“星耀殿堂虽败犹荣证明了自己是游戏中唯一有可能与牧天下正面抗衡”的一场自我证明之战。

或许这样的宣传口号听起来似乎有些示弱的感觉,仿佛星耀殿堂自己都承认了自己不如牧天下,但很多时候以退为进确实是一招很有用的策略,毕竟人们总是有同情弱者的倾向,原本因为星耀殿堂背后有启明星财团而牧天下则是草根团队起家的背景差距,中立玩家们在很多问题上都会倾向于牧天下阵营,可现在,这样的倾向即使是称不上被扭转,但不再像之前那么明显了。

就这样,各有所获的牧天下和星耀殿堂,在擂台赛之后很是平稳地各自发展了一段时间,很快几天后,随着游戏中第一批玩家到达90级,秩序反攻大剧情中的第二次大规模会战战役剧情正式开启。

第二次的大规模反攻会战,主要战场从第一次跨海登陆时的三处变成了五处,而囊括的新据点城池更是一共有七所之多,其中有两处主要战场是各自关系到两所新据点城市归属的,这样的消息一经放出,立刻得到了玩家们的热烈欢迎。

毕竟第一次跨海登陆战役虽然让大家打得都很过瘾,但从结果而言,除了当时实力超绝的两大公会各自占据了一座据点城市之外,其余游戏中的大小玩家势力都并没有捞到什么太多的好处。而这一次却不同了,七所据点城市,所有人都相信就算是牧天下和星耀殿堂胃口再好,也不会再一次放手将这些据点城市全部包揽,光是自己喝酒吃肉却不给下面的人一点汤水喝,那可绝对是会犯众怒的。

果然,90级主线剧情正式开启之后,牧天下将所有的战力收拢在一起,尽数投入到了一处距离杰拉德尔堡较近的囊括有两座新据点城市的主线战场中,而其他战场则是根本没有派出战力,摆明了只想要这处主线战场上的两座据点城市的管理权就足够了。而星耀殿堂则更是出人意料,会长星河在高层会议上排除众议,居然放弃了另一处距离海拉哲城也不算太远的拥有两座据点城市的主战场,而是集中了星耀殿堂全部战力投入到了另一处只有一座据点城市的主战场上。

虽然大多数人都不怎么能看懂星耀殿堂为什么要舍多求少,但无论如何,这样一来留给两大公会势力之外的玩家与公会们的机会就又多了一分,四座新据点城市,随着秩序反攻剧情的深入这些在内陆的据点城市开发价值绝对比之前80级时的那三座在海岸线的据点城市还要更大。

一时间,星耀殿堂的声望在普通玩家中间又更胜了一层,比起草根出身的牧天下,如今星耀殿堂却反而有些更加亲民的感觉。

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