系统的提示时不时于视线中闪过。
【身体进化中,当前进度1%,身体进化中,当前进度2%……】
【身体能量觉醒中,当前进度0.5%,身体能量觉醒中,当前进度0.6%……】
两种提示缓慢变化,进化程度一目了然,等到百分之100的时候,就是他大功告成之日。
所有的痛苦都是值得的,所有的忍耐都是有意义的,他给自己加油打气。
“对了,我好像还有一样底牌,干了,搏一搏,单车变摩托!”莫剑想起了在阿拉奇那里得到的卡地亚奇斯博士的多面药剂,此刻好像就是最好的服用时机。
他从背包里取出蓝色玻璃瓶。
【卡地亚奇斯博士的多面药剂】
介绍:作为卡地亚奇斯博士的初代幸运药剂,它其实有很多独特的作用,但不可否认的是现在的它只是半成品,劣质货,服用后会有一定几率看到彩色的小人在面前跳舞,请谨慎使用。
效果:随机附加一种增益或负面状态。
莫剑咬咬牙,一口气喝了下去,二分之一获得增益buff的概率,已经算相当的高了。
“您服用了卡地亚奇斯博士的多面药剂,系统判定中,判定成功,您获得了增益buff【幸运女神的眷顾】。”
【幸运女神的眷顾】
介绍:增益状态,能将一个人的幸运提升到极致的99点,并免疫所有诅咒系攻击,持续时间为3次判定,三次判定后便自动结束。
“?”他露出问号脸,不是很明白为什么是3次判定,而且他现在的转职和觉醒需要判定吗?
“好像亏了,对觉醒没有什么帮助啊!”
话音刚落,系统便啪啪打他的脸。
【身体进化中,当前进度30%,身体进化中,当前进度31%……】
【身体能量觉醒中,当前进度10%,身体能量觉醒中,当前进度10.1%……】
“您处于幸运最巅峰值,系统判定自动通过,您转职成功后全属性+5,觉醒等级+1,觉醒品质增加。”
“嗯?我收回刚才的话,居然还有这种好处,这次服用的药剂真的很奈斯!”莫剑喜笑颜开。
……
【身体进化中,当前进度50%,身体进化中,当前进度51%……】
【身体能量觉醒中,当前进度30%,身体能量觉醒中,当前进度30.1%……】
“您处于幸运最巅峰值,系统判定自动通过,您转职成功后全属性+5,觉醒等级+1,觉醒品质增加。”
“居然还有,不错不错,继续。”
……
【身体进化中,当前进度90%,身体进化中,当前进度91%……】
【身体能量觉醒中,当前进度70%,身体能量觉醒中,当前进度70.1%……】
“您处于幸运最巅峰值,系统判定自动通过,您转职成功后全属性+5,觉醒等级+1,觉醒品质增加。”
“【幸运女神的眷顾结束】,幸运值回归正常。”
“哎,好可惜,要是再来两次,等到100%的时候,必定能觉醒成功啊!”贪心不足蛇吞象的莫剑依旧不满足,恨不得再喝他个三五瓶多面药剂压压惊。
身体进化超过百分之90后,无论是进化还是觉醒的速率都大幅度下降,好一会儿才跳动1点。
不过身体上的疼痛已经被精神上的愉悦给覆盖了,此时的他反倒觉得神清气爽,接下来只需要耐心等待转职完成就行了。
身体忽冷忽热的莫剑,就这么徜徉在冰冷的池水中,默默等待着最后时刻的到来。
【身体进化中,当前进度99.9%,身体进化中,当前进度100%,进化成功,您转职成功:当前职业为战士】
【身体能量觉醒中,当前进度90%,身体能量觉醒中,当前进度90.1%……】
“您获得战士职业属性加成,力量+15,体质+10,敏捷+5,智力+5。”
突然,祭坛爆发出了猛烈的震动,并伴随着未知的咆哮声,一股神乎其技的力量破空而来,落入祭坛,准确来说,是落入了莫剑的身体之中。
“获得未知力量增幅,觉醒进度增加,当前99%,觉醒进度增加,当前进度99.5%,觉醒进度增加,当前进度99.9%,觉醒进度增加,当前进度100%。”
“您成功觉醒,全属性+10,觉醒等级+1,觉醒品质大幅度提升。”莫名其妙的,莫剑就想到了那道神秘声音所说的话,而系统提示的未知力量应该就是礼物本身了。
“您当前觉醒进度100%,觉醒等级5,可觉醒技能5,您可以从以下任意觉醒技能中选择5个作为您的第一觉醒技能。”(觉醒成功,本身就至少有一个觉醒能力,加4,所以觉醒等级为5。)
觉醒技能:
【临身】:提高基础属性、伤害。
【随变】:提高所有速度,移动、释放、攻击、反应能力。
【无御】:大幅提高防御力,并增加全属性的魔法抗性和毒性抗性。
【惊血】:伤害敌人时有较大几率吸血,为此次伤害的3%,可进阶。
【疗愈】:10秒内大幅度恢复生命值(最少30%),可进阶,冷却时间2小时。
【转轮】:受到的伤害由魔力值分摊,魔力值高于70%时可反弹自身所受的15%的伤害,持续3分钟,冷却时间3小时。
【无妄(高阶觉醒)】:攻击与被攻击时皆有几率附加霸体效果,使自身免疫控制,血量低于一定程度时必定触发。
【天马行空(特殊觉醒)】:特殊条件下,大幅度提高觉醒成功的概率,并提升觉醒能力的品质,冷却时间30天。觉醒品质大幅度提高后有小概率获得此觉醒。注:转职成功后,有可能在自然条件下觉醒。
【精准打击】:提高所有攻击方式的命中率。
【伤害削弱】:减少自身受到的伤害。
【惊惧】:恐惧对方,降低防御力。
【圣·元素亲和(高阶觉醒)】:赋予绝对元素亲和,提高全系魔法威力。觉醒品质大幅度提高后有小概率获得此觉醒。
【换死功(高阶觉醒)】:破釜沉舟、舍命一击,生命值低于10%可释放,恢复100%的生命值,自身造成的伤害提高50%,重置任意1至3个觉醒、天赋、技能的冷却时间,持续到战斗结束,持续时间内自身所受伤害提高100%,可进阶
【不摧】:坚不可摧、有我无敌,一段时间内自身处于无敌状态,不受任何伤害,冷却时间6小时。
【强体】:提升伤势恢复、体力恢复能力,降低体力的消耗速率,延长斗气使用时间,进阶后甚至可以一直保持斗气状态。
【斗转星移】:斗转状态时随机转移所受到的一定伤害;星移状态时将所受伤害指定转移到某一个目标身上,包括增益buff,减益buff,毒系攻击,诅咒伤害等等。
【意乱神迷】:攻击敌人或被敌人攻击时,都有可能降低敌人的速度、反应、属性,并随机添加负面状态,包含减速、定身,禁魔,缴械,眩晕、神志不清,感知错乱等等,一共数十种负面状态,可同时触发一种或者多种,持续到战斗结束。