“我的话,你记住,长期有效的。”
‘辉星’这个拍了拍‘凉夜’的肩膀笑着说道。
而这个时候,‘摆POSS打KISS’凑了过来,脸颊上有着一丝疑惑之意的询问道:“你们两个人私下里在嘀嘀咕咕什么呢?”
“这是属于男人之间的话题。”
‘辉星’倒是笑着说道,然后便是和其他成员交代下后续的任务去了。
等和‘辉星’等人告别之后,‘凉夜’传送回【玄天服务器】的【紫虚城】后,‘屈小政荡阿荡’忽然之间有点失神不断重复的自语道:“我出霸气领域天赋技能…我出霸气领域天赋技能…”
“什么?”
‘杯酒困英雄’因是走在了‘屈小政荡阿荡’的身边方才是听到一直压低声音在自语的‘屈小政荡阿荡’所说的话,而皱起了眉头继道,“什么霸气领域天赋技能?是被动还是主动,你是属性数值是多少?”
“刚刚升级以后,我按照老三之前所说的方法分配到体力上,然后就出现了被动类型的霸气领域天赋技能。”
‘屈小政荡阿荡’此时有点得意的笑道,然后大获全胜一般的举起了双手说道:“其实我都已经是想好霸气领域天赋技能该怎么设计了,好想现在就设计出来。”
“最好还是等你主动类型的霸气领域天赋技能也激活了再说吧。”
‘凉夜’在一旁脸色神情略微平静的说道,“不过,老幺的被动类型霸气领域天赋技能激活倒是证实了我的方法。看来在主要属性的几个属性达标之后,再将多出来的属性点分配到其余少用的属性上,分配均匀之后就能够激活霸气领域天赋技能,而被动类型显然是与体力有所挂钩的,而魔力则直接关乎到了主动类型。”
而紧接着,‘聪聪聪聪聪哥’也是霸气领域天赋技能激活。
经过了‘聪聪聪聪聪哥’的属性点的分配最终也是锁定了被动类型霸气领域天赋技能激活方法,是与体力有着直接性的挂钩。
“接下来只要提升我的魔力,应该就是能够凑出主动霸气领域天赋技能了。”
‘屈小政荡阿荡’沉吟了片刻后开口说道。
‘从温久事’也是好奇的看向了‘杯酒困英雄’说道:“目前为止没有出霸气领域天赋技能的应该就只有少根筋、威少和阿闳了吧。”
而就在话音刚刚落下的时候,‘一休大大’和‘欣爱’都是脸庞神情微微一变,同时的说道:“被动类型霸气领域天赋技能,激活。”
“那岂不是就…”
‘屈小政荡阿荡’闻言都是愣了愣神的看向‘杯酒困英雄’说道:“…剩下少根筋了?”
“话说回来,少根筋的属性分配比例是怎么样的?为什么老三的这个方法对少根筋反而不管用了?”
‘黯夜’好奇的看向了‘杯酒困英雄’完全是苦笑的神情看着后者,一时半会众人的视线都是投射在了‘杯酒困英雄’的身上。
‘杯酒困英雄’也是不耐烦的说道,“我怎么知道?这个游戏本来就是这样的,没有什么公平不公平的!”
‘凉夜’倒是心平气和的开口说道,“你这样乱发脾气也是于事无补的,乱发脾气也不会让你激活霸气领域天赋技能,你还是将你的属性发出来对比一下吧,研究一下属性方面的规律才是最正确的选择。”
“哎…”‘杯酒困英雄’闻言倒是哀叹了一声,终究还是将自己的属性界面点出来给众人意看。
仔细研究了一会儿之后,‘从温久事’倒是站在了‘凉夜’的身旁好奇的问道:“怎么样,是不是有什么发现?”
‘凉夜’倒是点了点头的回答道,“怎么说呢,少根筋虽然的确是按照我方法来的,并且在主要属性达标之后开始添加体力和魔力,不过我现在也是在想,少根筋相对来说是属于非主流的,哪怕聪少比较起来聪少都是主流的,所以少根筋的战斗风格终究是和其他人有着微妙不同,这也导致少根筋在分配属性点数的时候,应该也是和其他人有所不一样的。”
“所以,侧重点是属于战斗风格上,而并不是一个固定的数值比例来激活霸气领域天赋技能。”
‘杯酒困英雄’的眉头倒是逐渐微蹙起来开口询问道。
“是的,但是这是我的推测。”‘凉夜’倒是耸了耸肩的继道,“你们看,少根筋的战斗风格分别在“巫魔”和“巫祖”两个状态上,并且还有着次点的“巫妖”状态。但是以如今的战斗风格来讲,少根筋是先“巫魔”然后‘巫祖’接着到“巫妖”。”
“我们不需要考虑太多,首先先关注在“巫魔”和“巫妖”这两个状态上,其实简单点来说前者属于狂暴的状态,后者属于黑化之后的状态。这两个状态天赋技能的效果都是增加体力和法力值消耗来恢复血量值和增加自己的伤害数值,所以从某种程度上来说,少根筋并不是那么依赖力量和敏捷,反而是比较依赖在了体力和魔力上。”
说着,‘凉夜’便是做出了一个最终的结论说道:“所以,我觉得你是可以尝试一下将力量和敏捷上的属性适当的分配到体力和魔力上。另外“巫祖”这个状态类型天赋技能说句简单点才是你最主要的战斗状态,而且你这个状态是能够叠加和“巫魔”或者“巫妖”双状态使用的,配合“巫魔”的话可就是完全的战斗方向,所以我觉得你可能会更加的依赖韧性上,因为提升你武器的伤害数值是源自于韧性上的数值。”
“所以,实际上并不存在什么霸气领域天赋技能的准确方法吗?而是根据自己的战斗风格来分配最适合自己的属性点?”
‘从温久事’倒是有点好奇的看向‘凉夜’开口询问道,‘凉夜’则是摇了摇头的说道:“不是的,霸气领域天赋技能激活的方法是存在一个准确性的道路。这毕竟还是个游戏,不可能GM会对每一个玩家的天赋技能逐一的去审核然后定下一个界限。”
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