0178章 兑换选择(下)

相比起以上的能力,液化算是提升战斗力最小的,因为它只能进行防御和逃命,不会在攻击上有任何提升。

虽然无法提升攻击,不过对于逃命来说,也算是非常给力的能力了。只要有逃命的能力,钟杰泽就不用愁其它的了,因为在攻击方面体内的九尾可以弥补。

不过唯一不足的地方就是不能自动液化,必须要在你有意识的控制下,才能够水化,就跟四代的飞雷神一个性质。而且这个能力还有个致命弱点,那就是怕雷。

一旦被雷电击中,身体就会麻痹得无法进行液化。虽然相比起虚化来说还差得远,但效果也非常不错了。

只要反应速度够快,就能够在被攻击之前进行液化,液化之后也依旧能够免疫一切伤害,一次性液化消耗50点能量,同样维持5分钟,没有液化隔离时间。

以上都不是关键,关键是价格,液化的价格是最便宜的,也是钟杰泽目前唯一能够兑换的。它的价格只要20万奖励点。

这种能力虽然不是什么逆天的能力,但相比起水遁、火遁、土遁什么的有用多了。在《火影忍者》中,基本没有见过这一系列的能力对敌人造成过什么致命伤害,兑换这些能力,还不如直接用九尾的能量轰一炮来得更实在。

选择了好久,终于,钟杰泽决定了,就兑换液化能力吧。

打开主神系统,一咬牙齿,将20万奖励点直接砸进去,兑换了液化能力。

液化能力兑换后,钟杰泽立即好奇的做了一番尝试,根据主神系统上所说的,这个需要意念控制,只要相信自己变成水就可以了。

事实上并不困难,钟杰泽按照主神系统上面所说的方式尝试了一遍,在脑海里想象自己的身体变成水。

刚一想象,就立即感觉身体有种不属于自己的错觉,身体与衣服都如同融化了一般,在顷刻间随着地心引力朝地面散落下去。

然后视野就变得低矮了,四周的事物变得更高,就仿佛在地面安装了一个摄像头一样。

再也感觉不到自己的身体,对周围一切事物的感应,都随着流水朝低矮的区域流动着。那种感觉非常奇妙,有种融入了大自然的感觉,与天地,与自然界融合在了一起。

蚂蚁、昆虫就在他的眼前,仿佛很近,但又很远,他正用一种特殊的视角平视着这些微小的生物。这些生物还是同平时一样,该做什么做什么,一如往常。对于它们来说,钟杰泽不过就是自然界中最为平常的事物而已。

他也可以用意念自己控制水的流动,甚至可以从低处往高处流,只不过比较费力,就好像人往高处走一样吃力。

他顺着地面流进了一个饭碗大小的洞穴里,应该是一个蛇洞,或者是老鼠洞。

他从来没有体验过这种感觉,进入比自己还小上很多的空间里,那种感觉仿佛进入了时光隧道一般。

洞穴不是很深,里面的两只老鼠正在嬉戏打闹。那一刻,钟杰泽并没有意识到自己已经是一滩水,他只是想靠近一些,以这种奇妙的视觉观察下老鼠而已。却没有想到,他的靠近却是给两只老鼠带来了一场灾难。

两只老鼠在瞬间就被水淹没了,在钟杰泽看来,它们打闹得欢,突然就离开了地面,被什么无形的浮力弄得在空旷的洞穴里盘旋着。不仅如此,就连洞穴里的其它东西,也都跟着一起漂浮了起来。

这一刻,钟杰泽才意识到它们正是被自己变成的水给淹没了。

离开洞穴后,钟杰泽又流向了湖边,他很自然的流进了水中,然后让自己与湖水融合在一起,那一刻,仿佛整片湖水就是他自己一样。

湖里有很多生物,有各种鱼,还有很多微生物。这些平时看不到的细小生物,都在这时被钟杰泽以一种特殊的视角观察着,它们大部分是都透明色的,它们的每一个扭动,一阵蠕动,都是那么的有趣。

液化的这五分钟就仿佛是一趟奇妙的旅程,以特殊的视觉体验一这一趟充满刺激的旅程,这种感觉用语言难以表达,并不是所有人都能够体会得到的。

体验完液化带来的这种感觉后,钟杰泽还有一件重要的事情要办。

液化一共花费了20万奖励点,而钟杰泽之前的奖励点一共是25.6万,还剩余下56000应该怎么用呢?

说实话,目前他还真没想好怎么用。要说一般的忍术,也没有兑换的必要了,因为他已经能够控制四条尾巴状态下的身体了,那已经比什么水遁、火遁、土遁的强多了。

相对与这些忍术来说,增加自己的属性反而更重要。要知道,液化靠的是反应速度,如果自己反应慢了,还是会被敌人攻击到的,所以剩余的奖励点干脆加敏捷算了。

本来是打算加体能的,但因为现在钟杰泽可以使用九尾的能量,所以不用再担心能量不够,而无法分出更多的分身。所以,体能暂时没有什么必要去加了。

体质以后是必须要加的,但当务之急还是敏捷。

因为他并不清楚敏捷是否可以无限制的加,所以他只好小心翼翼的加。玩过网络游戏的他知道,在某些网络游戏中,人物的属性一旦突破了一个临界点,再继续加的话,属性点的效果就会被消弱,甚至是归零。

例如,从一开始加1点体质有25点生命值,但体质突破500后,每加1点体质就只能增加12.5的生命值了,并且越往上面加点,每加1点体质所换来的数值就越少,到最后不会增加任何数值。

远的不说,就说主神系统中规定的,每5点体质增加1%的承受力与免疫力,但只累积到99%。

也就是说,体质达到495点之后就拥有99%的承受力与免疫力了,即便再往上加到500点、600点、1000点,哪怕10000点,承受力与免疫力还是只有99%。加再多,对于这条属性而言,都没有任何意义。

主神系统中貌似没有任何关于属性点上限的相关提示,也许这正是有趣的地方之一,这需要末日游戏者自己去探索。如果没有摸到规律,加错了也只好认栽。

就好比在网络游戏中加错了属性点或者技能点,也只有自认倒霉,或者是用道具洗点。不过主神系统中可没有类似于洗点的道具,一旦加错了就只能白白浪费奖励点了。因此,钟杰泽必须得小心谨慎点才行。

先花费了10000奖励点兑换了100点敏捷度,然后看看身体的属性变化。

敏捷度由先前的207增加到307!

洞察力由先前的1035增加到1535!

移动速度由先前的69M/S增加到102M/S!

攻击速度由先前的3.68/S增加到4.88/S!

兑换的属性点都没有被消弱,看来还可以尝试着往上加。

钟杰泽一咬牙,再次用掉10000奖励点兑换了100条敏捷度,将敏捷度增加到407!属性点的效果依旧没有被消弱。

很快,他又兑换了100条敏捷度,将敏捷度增加到507!这时候,似乎发生了微妙的变化。

钟杰泽注意到,如果按照每3点敏捷度+1米/S的公式计算,那么507敏捷度应该是169M/S的速度。但出人意料,实际上并没有达到169M/S,只有167M/S。

少了2M/S!虽然只少2米,但正因为这微不足道的2米可以改变很多结果,这两米去哪里了呢?

根据钟杰泽的猜测,敏捷度在突破500点的临界点之后,再兑换敏捷度的话应该会有相应的消弱。

500点敏捷度的速度可以达到166M/S!而他的敏捷度是507,多了7点,按道理来说多7点敏捷度应该增加2米多的,但实际上,却只增加了1米而已。

也就是说,上了500敏捷度之后,再加敏捷度的话,就需要4点以上才能够增加了。

为了证实自己的猜测,钟杰泽又花费了6000奖励点兑换了60点敏捷度,将敏捷度增加到567。

这一次,显示的数据证实了钟杰泽的猜测。

移动速度增加到了179M/S!只增加了10米。60敏捷度增加了10米,也就是说,平均每6点敏捷增加1米。

果然,敏捷度的效果被消弱了一半,再往上加,也只能获得之前一半的效果。

钟杰泽看了下,只要是超过500点敏捷度之后再加上去的属性点,不仅是速度,就连攻击速度、洞察力也都消弱了一半。

既然被消弱了,钟杰泽也不再执着了,再加下去不划算了。反正速度也有这么快了,179M/S什么概念,一秒能跑出179米,已经超过音速的一半!时速达到644码,这可是比世界上最快的赛车还要快!

加敏捷一共使用了36000奖励点,那就只剩下20000奖励点了,不墨迹,直接砸体质吧!体质距离500点的临界点还早着呢!

之前的体质是154点,全部砸完之后,变成了354点!

那一瞬间,钟杰泽就感受到身体的肌肉膨胀了许多,仿佛在瞬间又有用之不尽的力量一般。

这个时候,他打开属性点,满怀期待的查看自己属性的变化……

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