“在我的预料之内,对抗路打压的太紧了,所以他们才会选择这样做。”
“没关系,你们该怎么办就怎么办。”
EDG战队禁用的英雄是梦魇、蛮王、猪妹。
禁用环节本来就是针对对手的,不针对对手还开启这个环节有什么用?无论对手怎么禁用他们都得接着。
禁用环节只是为了限制对方的阵容,选择环节才是最重要的。
上单的位置才是重中之重,经过他们再三的沟通,最后的阵容也是确定出来了,在选择期间稍微有些针对。
对方选择的对抗英雄是亡灵战士赛恩。
许墨选择的对抗英雄是海兽祭司,中路的位置是浪法丽桑卓。
шшш◆ ttκā n◆ ¢ 〇 由于这场对决没有禁用AD给了阿水选择卡莎的机会,他先对手一步拿到了卡莎,对方选择的是伊泽瑞尔。
辅助Rita这场对局,他没有拿到一个硬辅,而是选择了璐璐,对方选择的是疯女。
打野位置宁王选择的是酒桶,猪妹这个英雄被搬掉,他们选择了龙龟。
这样双方的阵容就确定了出来,“我去,EDG战队的阵容丽桑卓、卡莎、海兽祭司辅助璐璐,这样的阵容岂不是无敌了。”
“这个阵容后期又是一个超强的阵容,我看对方的阵容没法打,第三场对局还指望翻身吗?”
解说员认为RNG战队的阵容选择的稍微差一点点,相对来说EDG的阵容比较强。
阵容只是一方面,对局才是最重要的,他们特意的看了一眼对抗路的位置没有带传送。
这两场对决了上一局许墨也没有带传送技能,这场对局还是没有带。
许墨不带传送技能,下路的发挥能更稳一点点,“小心一点,龙龟它的支援速度超快,没想到打野竟会拿到这个英雄。”
对方打野的选择是一个非常适合骚扰的英雄,他可以快速的到线上支援,没有收割也可以骚扰对手,帮助队友增加经济状态。
整体来说阵容的选择是一点问题都没有的,厂长觉得只要阵容不被对手压制发挥,他根本就不担心。
“线上操作扛住压力才行,小心一点打野的gank。”
旁观的战队都在那边等着,看看这场对局到底能够打出什么状态。
以往打比赛的时候,双方都会特别小心阵容的问题,稍有一点点差距,都很有可能在操作上面被对手打压。
这次的赛季他们非常清楚,除了阵容的打压以外,考验的是队员的操作,他们会有一个个人的排名,在对局当中的表现,系统可以给他们一个积分的排名,谁在对局拿到的积分最高谁的排名就高,综合五个队员的综合排名来决定整个战队的排名。
要不怎么说这次春季赛挺特别的呢,是靠着个人的排名综合起来来决定最后的积分排名,这只是前期的积分赛。
除了这些排名以外,他们会把每一个位置上的英雄作排名,比如说对抗路位置,中路位置或者是下路位置都会有一个排名。
前面的比赛排名还出不来,只有两个战队的队员出现这个积分不代表最后的结果。
RNG战队还有机会跟其他的战队交手获得积分,这不是最终进入决赛的状态,给EDG战队一个三连败的机会,不代表他们即将被淘汰。
周姐说道:“这场对局我敢说,双方都不会轻易的去带节奏,别看许墨这边的阵容有优势。”
对抗路位置亡灵战士和海兽祭司,这两个英雄都属于半肉英雄,他们两个的输出状态各不相同,兑现上面谁的优势会更高一点呢?看看塞恩在这场对决的发挥状态怎么样吧。
大家觉得这场对局有可能飞起来的就是许墨选择的这个英雄,他的输出技能非常依赖被动,只要被动利用好了对方几乎就没机会,尤其是团战不消灭掉海兽祭司的被动技能,双方开团一个英雄就相当于一个团队的实力,拥有着超级团攻的能力,伤害也是非常高的。
进了这个防不住那个许墨的英雄池,让他们有些意想不到,本来许墨就是一个非常容易带节奏的英雄,要是让对抗路发挥起来团战仍旧会吃亏,怎么每一次选择英雄都那么容易开团战呢?
解说员的分析也是比较担忧对抗路位置的他们选择浪法这英雄倒是没什么问题,浪法这个法师的伤害始终都是很强的,没有什么太强的克制对手。
丽桑卓的优势就是控制能力比较有优势,同样也是适合开团战,EDG战队主要打的还是团战效果。
“怎么那么喜欢选团战阵容呢?”
璐璐的辅助能力大家都是非常清楚的,他的技能非常适合打辅助,尤其是各种防御护盾和变身技巧限制对手的发挥。
伊泽瑞尔手长的优势,它的单独收割能力比较强,面对卡莎也是一个手长的英雄,卡莎比较依赖技能输出更不会近身去打消耗了。
“阿水的卡莎操作的非常好,跟他对线的时候下路要小心了,风女把控制技能打好了,千万别给他和璐璐配合的机会。”
开局对方没有反应,同样宁王也没有选择去对方野区骚扰,他们在线上平稳的补刀海兽祭司用q技能消耗对手,前面还不会强势进攻,他的技能几乎都抽打在了兵线的位置,塞恩要想补刀就会赶过来,每一次对方英雄靠前,许墨立刻就会出q技能。
知道对手的操作能力比较强,对抗路已经换人了,他在操作上面要特别的小心。
许墨所选择的英雄是上路最难打的一位英雄,职业赛的选手,大家都非常清楚。
这英雄有一定的防御能力输出伤害又高,许多对手遇到这个英雄的时候,都不知道该怎么与对方打消耗。
没有能够完全克制他的英雄,他在对线期间是特别猛烈的输出,消耗能力之强悍让任何英雄都没有办法打压他,尤其是被动生成的触手配合上技能就相当于多个技能输出。
消耗能力特别的强烈,既能拉动对方灵魂的那一刻,是能够让被动技能主动生成去攻击对方。这么高的战斗力是很难对付的,俄洛伊要输出有输出要防御有防御,后期能够达到一个一挑五的状态。
对抗路比较强势的英雄有很多像鳄鱼,没有什么特别克制的英雄,如果双方的操作实力不相上下的话,鳄鱼跟俄洛伊对线也不行。
无视什么都不要无视对手的大招,所以在跟对方打对抗的时候,要避过对方拉动灵魂,技能最重要的是消灭掉他所有被动的触手,不给他太多的输出机会是关键。
许墨的操作能力本身就强,让他拿到这样的英雄,对方还有机会吗?
俄勒伊之强大不代表没有克制的英雄,只是对方的英雄池里没有,他要是拿到莫德凯撒说不定还有较量的机会。
英雄见准时机能够快速的进攻六级之后就不太好打了,周姐说:“你看弹幕上的评论,他们说许墨拿到这个英雄,对方选择亡灵战士是没有机会获胜的,两个人的消耗还没有开始呢结果就已经出来了,RNG战队的对抗路不是把人给换了吗?”
“换人有什么用?他的操作得压着许墨才行,我觉得他选择亡灵战士去打许墨的俄洛伊没有什么机会,要看两个人的操作状态,到底能够让这个英雄打成什么样子。”
连解说员分析俄洛伊这个英雄对抗亡灵战士的获胜率非常的强,也许真的只有凯撒能够发挥出优势吧。
凯撒并不是他拿手的英雄,也没有想到许墨会选择俄洛伊,对线能够明显的看到许墨的补刀速度非常的快,q技能并不是只有最初端可以打出消耗,整个触须拍打下去会打出一个拳击的效果,所打压的兵线都会受到血量上的消耗。
阿水说道:“让许墨拿到这个英雄对手还有机会吗?”
“我看机会不是特别的大,谁不知道他是对抗路最难对付的英雄,别说是许墨操作,其他人拿到这个英雄也不容易被针对啊。”
“他要是敢拿凯撒,说不定真有机会。”
铁凯冥魂凯撒,碰到俄洛伊有百分之六十二的胜率,许墨在选择英雄的时候也料定了,对方拿不到这个英雄,他的英雄池里没有,有这个英雄熟练度不够也不敢在职业赛当中使用。
教练本来以为换一名队员就能够拿到优势,当他看到许墨选择的时候,还是有些担忧的,亡灵战士对抗俄洛伊哪来的机会啊?
他们打的是职业赛,每一名职业选手的操作能力都很强,想拿到获胜的机会太难了。
Rita说:“让他们看看我的璐璐打的溜不溜风,女的技能非常好,躲避他后期不过就是大招的回血量,能够让AD多坚持一会儿罢了。”
璐璐的操作难度还挺大的,他的技能施加在队友的身上和对手的身上,完全就是两种状态,能把这个辅助英雄打好,首先就要考虑的是它的意识反应够不够,能不能快速的把技能反映出来,诗加到队友和对手的身上。
只有把它的优势全部发挥出来才能跟AD打出更高的配合,只是胡乱的点技能,是完全发挥不出璐璐的优势的。
打野在野区稳定的消耗,三级没有去线上支援,对方却来线上干扰了一波,龙龟的移动速度比较快,他去支援的时候能带节奏就带,带不了直接路过。
知道龙龟的支援能力强,开局宝蓝就注意状态,没有给他带节奏的机会。
卡莎和伊泽瑞尔交手才是最精采的,双方选择的都是软辅控制类型辅助。风女的旋风控制的方向还不错,惜他的技能只能向着一个方向吹动,不是最终效果。
璐璐没有明显的控制技能,唯一的一个控制就是给对手一秒钟的变身。
正如大家所料的那样,亡灵战士的对线能力特别的强,他根本就不给塞恩去清理被动的机会。
被动技能触发时间那么短暂,每隔一段距离就会触发一个被动,对手是不敢轻易去打消耗。
亡灵战士的打法的确不错,跟上一个对抗的操作手法不太一样。
许墨说:“这家伙没有上一个好对付呀,他操作的比较圆滑。”
知道走位躲技能,在关键时刻去补残血的兵线,这样发育就能够稳得住,只要他能够一直持续这种发育状态,说不定对抗路就能够限制许墨。
许墨在找机会,前面他先不消耗对手抓到机会放技能,抓不到机会就补兵,后期再拿捏。
龙龟来对抗路的时候,许墨的技能已经出来了,你都不会轻易的去带节奏,谁不知道海兽祭司俄洛伊最难抓。
“对抗路稳着点,能保持现在的状态,对方就很难拿到优势,我们主要还是限制许墨的发育。”
“依我看对付俄洛伊就得选择一个手长的英雄。”
能够快速的消耗他的被动技能,又不给对手健身的机会,与他拉扯最占优势了。
呆妹说:“每个英雄都是有一个针对的对手的,对方没能拿到克制英雄,有些可惜。”
“是他不拿克制英雄,是他没有克制英雄不在英雄池里的,他们不做选择。”
上场之前教练都会嘱咐的他们的英雄池英雄才是最拿手的,而且每个英雄和队友之间都有一个固定的阵容搭配。
一定范围之内选择的阵容,不只是五个英雄的阵容配合。
许墨上升到六级的时候,他的爆发才刚刚开始,亡灵战士将不再有机会,别看对方的大招能够快速的冲击,死亡之后还能追击对手,面对俄洛伊的爆发是一点办法都没有。
“英雄让许墨打的也太好了吧,亡灵战士消耗不到他的被动。”
“控线呢,控线是关键。”
考虑到这一点亡灵战士必须躲过对方被动技能的区域,怎么说都是有一点点消耗的机会的,只要抓住空档期就能够稳定的补刀,再把兵线控制在防御塔的前端,能够牵扯住许墨没问题。
“限制许墨的发挥不太容易啊,我已经竭尽全力的在操作了。”