821、又一个神技!

“超级鹰眼!”

风落望着属性的描述,脸色表情瞬间颇为火热。

从属性描述上看,这个技能绝对又是一个“神技”!

大幅度这种名词的效果有多明显,风落可是早在传奇装备的附加技能和大师格斗术中体验过了。

这个技能,竟然直接大幅度地提升了视觉感知,还有可分辨的最大距离,更提供300%的动态视觉。

视觉感知这种全面的描述自然不用说,最大可分辨距离是指视力能够看“清楚”的最远的距离……

但是风落最看中的,无疑还是300%的动态视觉。

300%,这已经是原本“强化眼力”技能效果的三倍了。然而这个300%,还是在大幅度提升视觉感知的基础上面额外增加的!

这样一来,这个技能对于动态视觉的提升到底有多么恐怖?

风落感觉自己都有点不能够判断清楚了。

不过,无法判断,那就试验一下啊!

风落选择开启技能。

下一刻,一股无形的原力在眼睛的前面,形成了一种类似镜片的结构。

同时细看的话,可以发现他的两个眼球的瞳孔也在生物芯片的作用下,发生了变化,变得有一些轻微的暗紫色!

在第一时间,风落似乎感觉没有太大的变化。

但是转头去看周围环境,风落发同自己的视线范围内的一切东西已经变得超级地清晰,就像是之前分辨率是360p,现在变成1080p一样。

在他集中目力情况下,甚至能够看清楚空气中浮动的灰尘。

然后,风落转过头,将自己的视线通过交易所大厅中的巨大落地玻璃墙壁,望向了外面的暴风城区!

远处的一幢十分高的建筑之上,属于一个豪华餐厅的空中平台。

风落的视线望过去,发现他能够十分清楚地就看清了一个正在就餐的女玩家,端着一个酒杯口中抿着红酒时,一不小心红酒顺着嘴角流过了脖子……

那个女玩家与风落这位置之间的距离,足足达到了八百米以上。

但是在风落把目力集中想要看清楚之时,他的视野就像是狙击镜一样地进行了放大,甚至更加地清楚地看到那一股红酒顺着锁骨滚动下滑,滚入了一片高耸的雪白之中。

嗯,这个试验的目标只是巧合。

但是足够证明这一个技能的强大。

据说,鹰的眼睛能够在千米之外看见地面上的小动物,现在风落的眼睛却显然比起鹰更加地强悍。

毕竟,鹰眼在这距离上绝对不可能有这种超级的分辨率……

而且,这还是只是静态的视觉,风落还没能够验证动态视觉,因为他发现视野中暂时没能够找到看不清楚的东西。

就连天空中高速飞过的悬浮飞车里面玩家脸上的毛孔,他都能够清楚地看见。

但是,已经不需要多测试,这技能,完全是属于bug性质啊!

【“叮,因为你的游戏行为,你的视觉感知提升3%!”】

而更让风落有些意外的是,这时候一条系统提示刷过了视野边缘。

竟然,因为使用这个技能,直接使得视力得到提升了,岂不意味着,动态视力又有翻三倍的增加……

“这个超级鹰眼,价值绝对不比“爆发点”技能逊色!”

风落在带着惊喜感慨一阵,又再度试验了一番之后。

接下去,还是重新地把视线回到交易仪上面。

解决掉了枪手职业技能,接下去要更换的就是战士职业技能了。

战士技能中,目前他主要使用的“猛掷、强化格斗术、战斗意志、狂暴冲锋”这四个技能,风落决定暂时不更换。

这似乎有点奇怪,因为在拥有了“大师格斗术”和“爆发点”技能之后,强化格斗术和狂暴冲锋这两个原始技能显然有些没用,应该更换掉。

但是其实并不是这样。

原力技能确实强大,但是却也有一个问题就是需要消耗原力。

风落现在需要大量消耗原力的地方实在太多:爆发点技能,受伤时的治愈,转换成破坏幽能的消耗……

甚至,就连死亡凝视的普通射击都需要消耗原力。

是的,完整版的死亡凝视的普通射击是需要消耗原力,而且是每发子弹足足10点原力!

光是这一点的消耗,就抵得上一个原力技能五分之一的消耗了,而且是一发子弹。

虽然这个消耗不是必须的,也可以像这前一样选择不消耗,并不是不能够射击。

但是那样的话就无法触发“100%最终致命伤害”这个第一附加属性,此外更无法触发这一把传奇狙击枪的特殊原力攻击效果。

是的,特殊原力攻击效果!

风落直到拿到了完整的传奇狙击枪,开启了这一条属性之后才知道。

原来,在使用这一把枪攻击之时消耗原力的话,子弹在命中之后将能够造成原力攻击效果的!

原力攻击效果的作用,他已经从大师格斗术中体验到了。

这可是在与玩家的pk之中超级强悍的属性,可以一定程度上破掉玩家的“不伤金身”,在并没有将击中的部位打到血量上限的情况下也能够造成受伤甚至残疾效果!

所以,这一部分的原力,也不是能够完全节省的。

所以,考虑到原力万一被消耗光了的情况,风落暂时决定还是要保留这三个普通技能。

至少等到等级再高一些,原力足够用的情况下再更换。

……

所以,要换的就是别几个技能了。

“查找战士20级、25级、45级技能芯片!”

风落锁定查找范围,然后在几万枚的技能芯片之中,快速地按照一些条件排序后进行筛选。

这个相比起枪手的技能,更加麻烦一些。

因为,战士类玩家的技能,很多都是需要配合动力铠甲使用的。

战士玩家的技能之所以有那么高的力量和速度等加成效果,就是因为在使用技能之时,动力铠甲是受玩家生物芯片的调动,给玩家提供双重增幅。

虽然,玩家体内的生物芯片,单独的话同样能够起到这些加强的作用,但是却至少比起穿动力铠甲时的效果减少一半。

这也是为什么战士玩家近战无敌的原因。

所以,风落得找一些在不穿动力铠甲时影响比较小的技能。

当然,也不是一定完全要这种。

因为老约翰那里的传奇套装战甲已经开工,那一套动力铠甲理论上如果完成了的话,风落觉得,自己也可以学一些需要靠战甲发挥威力的技能。……

在大约半个小时之后,风落最后选择出了三个战士技能!

第一个技能。

【?(名字暂空)】

20级·稀有技能,冷却时间30秒!

进行一次暴发性跳跃,跳跃的距离由跳跃时的力量和速度决定,并获得额外30%距离加成!

第二个技能。

【格挡专家】

使用近战武器或者盾牌进行格挡,格挡过程中获得(20+10%)的力量加成,成功格挡后,获得基于情况的伤害减免(初级0%)!

25级稀有技能·无冷却时间。

第三个技能。

【暴力一击】

花费零点一秒时间引导,在接下来一次近战攻击中获得100%力量和速度与破坏力加成,并且在造成致命伤害时获得50%伤害加成(初级0%)!

45级普通技能,冷却时间一分钟。

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