第一百三十五章 文化输出

按照原本楚河的想法,天河网络也是会主动去申请参加E3的展会,既然现在对方已经主动邀请了,那显然是再好不过的一件事情了。

毕竟跟没有收到官方邀请,自己主动申请相比,到时候在E3展会获得的展区曝光位置也会相应的不同。

收到展会邀请的第二天,天河网络就给出回应了。

至于参加展会的游戏,还是有一点值得商榷选择的,到了目前为止天河网络中开发的游戏,最让楚河感到惊喜的毫无疑问就是江湖了。

但在海外的热度而言,江湖实际上并不如饥荒那么火热,至少在销量上来看是如此的。

可饥荒毕竟已经过去一年多的时间了,并且在后续的DLC推出后,如今虽然还会伴有不同的服饰等装扮物推出,但更多的还是针对于MOD制作者们自住开发的MOD推广。

简单的来说,那些MOD制作组制作的MOD,就算是饥荒的后续DLC了。

同时为了鼓励,或者说照顾MOD制作者们,凡是一些品质优秀的MOD,天河网络都会给与一定的资金支持。

另一面隶属天河网络的龙祖工作室也可以带过去,而且根据龙祖那边给出的开发进度来看,古剑奇侠的进度也非常可观,而且距离E3游戏展还有一段时间,到时候做出一个试玩demo也并不是很困难的事情。

当然最为主要的还是天河网络的求生之路。

饥荒虽然在海外市场比较火热,但毕竟已经是上市了一年多的游戏了,想要在E3展上吸引玩家也只能够用新内容去吸引玩家了。

但本身在天河网络中,饥荒这款游戏接下来已经没有什么新的计划了,所以基本上这一次E3行,饥荒只是带过去凑个数的。

江湖的话,虽然受限于文化差异的原因,但本身因为其独特的物理表现效果,跟极高的自由度,再加上后续关于越来越多的西方魔幻MOD的出现,江湖在海外的销量还在不断的攀升中。

再加上之前许昌从求生之路的团队中退出,转而去负责江湖的新线上模式的项目,到现在为止开发的进度也已经差不多了,距离E3游戏展会还有一段时间,到时候推出一个演示也并不是问题。

不过真正的问题,还是在于江湖跟古剑奇侠这两款游戏归根结底,还是单纯性的东方文化,很多的地方即便是翻译成英文,不了解这种文化的玩家也很难理解。

毕竟从某种意义上而言,华夏有过很长一段时间被西方文化输出。

无论是游戏,还是电影、动画片。

国外的玩家很难理解什么叫做武侠,什么叫做仙侠。

但国内的玩家,提到魔幻就会想到魔戒、想到兽人、想到精灵,想到矮人这些。

不管他们知不知道这些东西究竟起源于什么地方,但他们的确是一知半解。

这也造成了西方文化背景的游戏,很容易被国内玩家接受,而华夏文化的游戏,则很难被海外玩家接受。

即便江湖在海外卖的也挺不错的,但主要还是因为其独特的游戏机制跟自由度,以及后来慢慢完善的MOD社区。

否则的话,江湖也不可能在海外慢慢上升热度。

经过一年多时间的开发,求生之路基本上已经算是完全品了,这期间楚河也让公司部门的人向上面递交了审核。

毫无疑问游戏直接被毙了,哪怕这是已经自主和谐过的了。

甚至因为求生之路的原因,楚河还被专门约谈了一下,讲述了一下其中的利害关系。

对于那些个言论,楚河只能够摇头,但稍微理智的来想一下,楚河却又能够明白,求生之路无法过审也是没办法的事情。

因为没有一个明确的制度,导致不同年龄段的玩家都能够接触到游戏。

哪怕是被和谐过的求生之路,但也存在其暴力的因素,放到国外是不折不扣的M级。

类似于澳大利亚等法律比较严格的地方,甚至会直接被封禁,列为禁售的游戏。

还有很长的路要走。

楚河心里面知道,但对于这一点他是没有办法的。

关于天河网络受到E3邀请,将会直接登录E3展会的消息,在国内玩家心目中还是造成了不小影响的。

此前的E3虽然不是没有国内游戏厂商登陆,比如虽然企鹅也被邀请参加了E3展会,但知道的都知道,企鹅被邀请绝对不会是因为其出色的游戏被邀请。

可能被公关了,或者只是企鹅有足够的影响力?

总之没有玩家会认为企鹅真的是凭借优秀游戏的品质被邀请的。

但天河网络却不同,毫无疑问天河网络被邀请,就是因为他们制作的游戏,有那个被邀请的资本。

“剪辑出一部预告片出来,欧洲,北美,包括东南亚等地区,都需要开始进行推广了。”楚河在会议室里面说道。

这是宣传的前夕,求生之路本身的投资成本算高么?

放在国内而言的话,绝对是顶级的投入,但放在世界范围内,只能够算是一线偏下。

但这款游戏,却包含着天河网络的野心,进军海外市场的野心。

宣传费用高于成本,这是必然的结果。

而这只是第一波的宣传而已,接下来还会有第二波,第三波,包括在E3上面正式面向玩家,并且公布发售时间,那时候将会迎来宣传最猛烈的一波。

毕竟天河网络在国外的知名度,基本上就全部来自于饥荒了,可以说国外的玩家对于天河网络是认识旗下的游戏,但不知道背后的厂商。

对于游戏的定价,全球统一价格为29.99美元。

首发数字版跟光盘的价格都是一样的,所以在游戏发售初期绝大多数的玩家都会选择购买实体光盘。

数字版游戏比较便宜,只是因为在比较长的一段时间后,游戏热度下降会开始有各种折扣而已。

当然这个价格只是天河网络内部暂定的而已,具体的细节还是要等到跟EA接触后,在进行商议。

毕竟在这上面,EA还是比天河网络要有经验多的。

第五百零三章 育碧有话说:游戏平台的战略第一百五十八章 不要以数值来决定难度的提升第四百一十一章 深度问题第六十九章 科隆游戏展的消息第三百八十一章 两款新游戏?第七十八章 回国,项目推进第四百四十九章 我借钱是为了你好啊!第二百五十六章 会让所有人很兴奋的第一百二十五章 重要的是游戏品质第三百六十三章 暑假怎么过?打游戏啊!第一百零三章 《江湖》新模式的初想第二百五十六章 会让所有人很兴奋的第三百六十七章 那什么是主流游戏?第一百三十四章 求生之路(求订阅拉~)第一百七十三章 瞄准DNF的工作室第十八章 起源引擎第四百九十章 动态难度第五百零七章 边区需要你这样的有志青年第一百九十五章 天命欧皇林大侠第八十九章 有人欢喜,有人气第一百七十五章 令人震撼的数字以及跟风第四百二十四章 小姐姐?哼!第九十一章 来自EA的合作第一百二十四章 大家莫慌,我什么时候骗过你们?第七十一章 科隆游戏展首日第三百零三章 线上模式第一百五十八章 不要以数值来决定难度的提升第一百四十四章 非酋的求生之路第五百五十二章 用游戏来拍纪录片第二百八十七章 我不是,我没有,别乱说第四百二十四章 小姐姐?哼!第三百八十七章 碾过去第二百七十五章 买买买第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第二十六章 采访进行时第十六章 玩红月传奇的,人均有矿?第三百八十七章 碾过去第二十一章 天河网络要做单机?第一百三十九章 送厂压盘第二百七十章 卡牌游戏的圈套第二百三十一章 能够做游戏,实在太好了第一百七十八章 游戏毒瘤第四百八十四章 不服气第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了第六十六章 多人模式?第一百八十三章 你们血赚,我亏死了第七十三章 江湖带来的惊喜第八十章 盈利想法第五百二十二章 有什么好玩的?第四百七十九章 我们EA学会了!第四百六十二章 听上去感觉挺棒的第二百五十三章 神仙打架第一百零七章 无数孕育在摇篮中的大作第一百九十九章 2秒17救第四百三十八章 有些想说的话新书已发(本书也快要结局了~)第二十五章 游戏星空的专访第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第三百一十八章 上门取经第二百二十二章 兴奋起来了第八十八章 不同的剧情第四百章 炒冷饭也要看良心第二百三十章 全程陪考?第一百七十七章 打击第三方第四百三十八章 有些想说的话第一百九十三章 正式发售第三百六十四章 你的创意就是我的了第二百三十六章 太过真实的游戏水平第三十章 游戏上线日第一百零五章 慢慢完善的新模式第四百六十八章 让人惊叹的效果第一百三十八章 来自官方的采访(求订阅啦~)第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第五章 不充钱,能够得到满足么?第一百二十八章 需要么?第二百七十九章 评级第四百二十七章 游戏主机该怎么打开玩游戏?第二十六章 采访进行时第三十三章 成功第三百六十章 用钱砸第三百二十章 市场之难第二百一十二章 偷偷的宣传第五百五十七章 又打折了?!第二百四十章 怪我咯?第二百一十六章 谁都不是国产游戏的救世主第三百六十四章 你的创意就是我的了第二百六十七章 打击渔夫第五四十五章 准备制作宣传片吧第四百六十一章 能拿出的东西太多了第四百章 炒冷饭也要看良心第四章 团队组建完成第一百零五章 慢慢完善的新模式第十章 戏我演过很多,游戏我只喜欢玩红月传奇第一百一十三章 战地一战第五百一十三章 难受了啊第四百九十九章 心疼EA,好惨!第四百一十一章 深度问题第三百三十五章 非利益的举报第三百四十五章 测试第三十三章 成功
第五百零三章 育碧有话说:游戏平台的战略第一百五十八章 不要以数值来决定难度的提升第四百一十一章 深度问题第六十九章 科隆游戏展的消息第三百八十一章 两款新游戏?第七十八章 回国,项目推进第四百四十九章 我借钱是为了你好啊!第二百五十六章 会让所有人很兴奋的第一百二十五章 重要的是游戏品质第三百六十三章 暑假怎么过?打游戏啊!第一百零三章 《江湖》新模式的初想第二百五十六章 会让所有人很兴奋的第三百六十七章 那什么是主流游戏?第一百三十四章 求生之路(求订阅拉~)第一百七十三章 瞄准DNF的工作室第十八章 起源引擎第四百九十章 动态难度第五百零七章 边区需要你这样的有志青年第一百九十五章 天命欧皇林大侠第八十九章 有人欢喜,有人气第一百七十五章 令人震撼的数字以及跟风第四百二十四章 小姐姐?哼!第九十一章 来自EA的合作第一百二十四章 大家莫慌,我什么时候骗过你们?第七十一章 科隆游戏展首日第三百零三章 线上模式第一百五十八章 不要以数值来决定难度的提升第一百四十四章 非酋的求生之路第五百五十二章 用游戏来拍纪录片第二百八十七章 我不是,我没有,别乱说第四百二十四章 小姐姐?哼!第三百八十七章 碾过去第二百七十五章 买买买第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第二十六章 采访进行时第十六章 玩红月传奇的,人均有矿?第三百八十七章 碾过去第二十一章 天河网络要做单机?第一百三十九章 送厂压盘第二百七十章 卡牌游戏的圈套第二百三十一章 能够做游戏,实在太好了第一百七十八章 游戏毒瘤第四百八十四章 不服气第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了第六十六章 多人模式?第一百八十三章 你们血赚,我亏死了第七十三章 江湖带来的惊喜第八十章 盈利想法第五百二十二章 有什么好玩的?第四百七十九章 我们EA学会了!第四百六十二章 听上去感觉挺棒的第二百五十三章 神仙打架第一百零七章 无数孕育在摇篮中的大作第一百九十九章 2秒17救第四百三十八章 有些想说的话新书已发(本书也快要结局了~)第二十五章 游戏星空的专访第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第三百一十八章 上门取经第二百二十二章 兴奋起来了第八十八章 不同的剧情第四百章 炒冷饭也要看良心第二百三十章 全程陪考?第一百七十七章 打击第三方第四百三十八章 有些想说的话第一百九十三章 正式发售第三百六十四章 你的创意就是我的了第二百三十六章 太过真实的游戏水平第三十章 游戏上线日第一百零五章 慢慢完善的新模式第四百六十八章 让人惊叹的效果第一百三十八章 来自官方的采访(求订阅啦~)第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第五章 不充钱,能够得到满足么?第一百二十八章 需要么?第二百七十九章 评级第四百二十七章 游戏主机该怎么打开玩游戏?第二十六章 采访进行时第三十三章 成功第三百六十章 用钱砸第三百二十章 市场之难第二百一十二章 偷偷的宣传第五百五十七章 又打折了?!第二百四十章 怪我咯?第二百一十六章 谁都不是国产游戏的救世主第三百六十四章 你的创意就是我的了第二百六十七章 打击渔夫第五四十五章 准备制作宣传片吧第四百六十一章 能拿出的东西太多了第四百章 炒冷饭也要看良心第四章 团队组建完成第一百零五章 慢慢完善的新模式第十章 戏我演过很多,游戏我只喜欢玩红月传奇第一百一十三章 战地一战第五百一十三章 难受了啊第四百九十九章 心疼EA,好惨!第四百一十一章 深度问题第三百三十五章 非利益的举报第三百四十五章 测试第三十三章 成功