第四百三十七章 无形装逼最为致命

这一次的活动基本上算是初试,对于媒体算是公开的,但对于普通的玩家而言并没有做什么宣传,毕竟这一次的活动甚至连游戏什么的都没有。

换一句话来说的话,基本上就是全凭借嘴炮。

“天河网络跟企鹅的wegame算是扶持力度最大的一批了。”孟宪生跟楚河两个人谈着。

相比于楚河只是单纯的想要扶一下国内那些不容易的游戏团队,跟独立制作人一把,wegame想要推广自家平台一统江山,打出国门而扶持相比。

孟宪生就没有那么大的目标了,他就是很普通的一亩三分地,好好搞好自家的网元。

包括发行渠道网元的发行渠道算是国内前三的了,仅次于被广大玩家鄙视的凤凰系,以及有野心却没能力的方块系,跟这些四处抢游戏,投资一些比较不错的工作室相比,网元几乎就只发行自家的游戏。

至于这一次牵头联合天河网络跟企鹅方面搞这个活动,也是存着自己想要进入其它一些热钱领域。

毕竟真要靠着单机自负盈亏的话,以网元的这几款游戏投资力度来看,那网元估计也活不了多久了。

“也不算扶持,实际上天河网络从中也获利不少。”楚河说了一句大实话。

之前跟wegame合作的华夏之星计划,以及之前天河网络自己搞的起源计划,实际上还是有不少还可以的作品出现的。

当然其中不温不火的产品,还是占据绝大多数,不过却也有一些爆款的作品。

但这些游戏大多数是小制作的像素类型,又或者是小制作的回合制游戏。

不过可以看见其中有不少制作者还是有一些本事的,对于这些人天河网络跟企鹅方面都给与了不少的资金支持,而且也充分给予了创作自由。

“不过像孟总这样的人,可以说越来越少了。”楚河看着孟宪生笑着说道。

实际上绝大多数的游戏公司也挺想要做好游戏的,谁不想一边做着好游戏一边赚着大钱?

但关键是游戏公司背后的人,他们要看的是一份份漂亮的财报。

“因为我自己也算是一个游戏迷吧,而且早年我也是靠盗版起家的。”对于这一点孟宪生毫不避讳的说。

实际上不少的大鳄早期都是通过盗版起家,而孟宪生就是其中的一个,早年开办胶印厂,算是国内唯一一家拥有光盘复制、印刷、包装、发行与一体的公司。

可以说当时市面上的盗版游戏光碟,很大一部分都来源于孟宪生的厂子。

不过这也算是时代的洪流,毕竟经济条件决定了一切,游戏的主流受众群体大多是二十岁上下,一张正版上百元的游戏光盘,在那时候可不是谁都能够负担得起,即便是现在如学生党就算选择入正一般也只会考虑选择自己真正喜欢的游戏,而不是凡是游戏都入正。

就算没孟宪生,也会有楚宪生,张宪生。

“环境所致,再加上本身游戏行业的人不争气,国产单机自掘坟墓。”楚河摇头说道。

如果说盗版是让国产单机元气大伤,那如奥美电子这种伤害为数不多正版玩家的企业,那就是压死骆驼的最后一根稻草了,国产单机落寞是有原因的。

“网元想要做华夏风的游戏,大规模投资实现盈利真的行不通么?”孟宪生不由得感慨了一声。

实际上网元自己也在找寻出路,比如跟天河网络旗下龙祖的古剑奇侠一样,进行泛娱乐的布局。

改变游戏,拍电视剧,拍动漫,走其他路子赚钱,但尝试过后效果都不好。

火了自然是能够赚钱,但要是不火那就亏的更多了。

“当然可以,但不能够局限国内的市场,前不久江湖的国外销量正式突破1000万了。”楚河看着孟宪生说出了一个让对方很心塞的数据。

听着楚河报出的数据,孟宪生顿时无语了。

这算什么?无形装逼最为致命?

用这么风轻云淡的语气,说出这么装逼的话语?

不带这么聊天的,前一脚你跟自己吹牛逼,说什么华夏风游戏大规模投资,基本上很难盈利,因为受众什么一大堆的原因,然后你屁股一扭跟自己来一句,同样是华夏风游戏你们的江湖海外销量破1000万了?

虽然这个1000万,是几年积累下来的,而且不知道打过多少折了,原本98的定价在过年打折的时候,甚至只要9.8元就能够拿下跟大白菜没什么两样,但这也是千万俱乐部啊!

一些游戏就算免费给玩家喜加一说不定都不能够突破2000万,而且得知道江湖主要的销量平台来源于蒸汽平台,对方整个平台全球玩家数量才不过3亿多而已,这相当于30个人的账号里面就买了1个江湖。

跟孟宪生谈了一些,中途也有其他业内的大佬过来打招呼,很快时间也到了,整个活动差不多也开始了。

现场除了wegame方面,跟网元,包括国内的凤凰、方块,等一些大佬,跟知名的独立游戏制作者,以及工作室都来了不少,差不多也能够算是业界的一次峰会了。

虽然没有参加过几次活动,不过基本调调都是一样的,背景牛逼的代表人上台讲话,其中楚河就是作为压轴的。

Wegame方面来的还是老熟人王贺,谈的东西也无非就是wegame的战略,以及扶持了多少出了什么成果。

听得楚河都有点想打瞌睡的意思,后续登台的是几个游戏制作人,算是国内近期风头比较盛的那一种,不是氪金手游而是纯正的那种独立单机,只不过有点叫好不叫座。

玩家虽然给予一片叫好声,但是销量却有点难看,虽然不至于亏本,但也谈不上赚钱。

而对于单机游戏厂商,不亏本就等于亏本。

从游戏的设计理念,再到对于核心人群定位,基本上都讲到了,楚河在下面听了也是默默的点头。

虽然有些地方并没有系统的针对,但这也是没资本的原因,比如说一个设计合理不合理,这些独立游戏制作人没办法去测试,只能够自己脑补。

而在天河网络里面,则是可以上百名,甚至更多的测试人员进行测试,甚至邀请一些游戏圈的达人进行测试。

但这些对于小制作者而言,显然是不可能做到的事情,撑死了也就是内部测试,然后想办法打广告找一批玩家参加测试,还要担心会不会这些玩家有其他厂商的人,然后把创意窃取在他们之前推出游戏。

这种事情听起来挺肮脏的,但在游戏圈子里从来不少。

很快轮到楚河,正了正衣服楚河带着笑容走到台上,拿起麦克风。

第三十七章 招揽第四百一十章 我随了,奶妈变风男,有什么好说的第一百九十一章 即将上线的绝地求生第一百九十四章 当一条喊666的咸鱼第四百七十三章 学到了,学到了第五百四十六章 买一送一第四章 团队组建完成第四百七十七章 领导不愧是领导第五百零四章 温水煮青蛙第五百四十四章 我招,我全都招!第七十二章 还可以这样!!第三百二十章 市场之难第一百六十一章 太让人开心了第一百八十八章 绝地求生的新模式第五百一十二章 对独立游戏的善意第二百五十四章 开发之路并非一帆风顺第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一样思考’加更)第七十八章 回国,项目推进第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第四百七十四章 艺术加工第一百章 早恋?第二百五十一章 游戏未出,CG先行第三十一章 我,饥荒之地的贝爷!第一百四十二章 拉开序幕第五百五十二章 用游戏来拍纪录片第三百九十七章 经典的游戏角色之一第二百七十二章 工作室收购意向第一百三十章 挺励志的第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了第一百四十七章 后续计划与来自EA的合作第二十章 饥荒项目成立第三百八十二章 所以究竟是什么时候发售?第四百五十七章 裁员第二百三十八章 真不是黑幕?第二百二十八章 别问!问就是在做了第七十七章 意外与惊喜的消息第一百章 早恋?第五百五十章 喋血长平第四百二十二章 留在华夏的首发仪式第三百零四章 我EA,不求人第二百七十八章 即将诞生的西部世界第四百三十二章 想要末日活得好,就得先种田!第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第十六章 玩红月传奇的,人均有矿?第一百九十八章 走火了第二百二十四章 来自山城的游戏公司第一百四十章 免费网游与点卡网游的本质(求订阅)第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求订阅啦)第三百一十二章 英雄联盟第五百三十三章 你傻我傻?(新书已发,可以收藏投个票去~)第七十八章 回国,项目推进第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第二百三十五章 QTE元素第五十九章 流星蝴蝶剑发售第四百二十四章 小姐姐?哼!第一百二十五章 重要的是游戏品质新书已发(本书也快要结局了~)第二百八十四章 暴雨第四百一十二章 谁负责运营的?第五百三十二章 律师函警告!第八十一章 人山人海两兄弟第四百一十九章 爱玩不玩第三百六十三章 暑假怎么过?打游戏啊!第五十九章 流星蝴蝶剑发售第五百零六章 诚意拉满第二百三十八章 真不是黑幕?第一百六十章 很酷的东西第三百八十三章 需要考虑的东西第四百八十一章 心里有个谱了第五百零九章 好的机会第四百二十四章 小姐姐?哼!第三十三章 成功第一百三十九章 送厂压盘第四百五十六章 方向框架的确立第一百二十章 企鹅的方平第一百九十八章 走火了第二百二十四章 来自山城的游戏公司第四百一十四章 你慢了一点第二百零三章 咸鱼三连第四百四十章 就跟买马铃薯一样第四百一十三章 榨干全部的机能第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一样思考’加更)第三百九十三章 业界毒瘤?第一章 关于第一笔开发资金该怎么获取第一百六十章 很酷的东西第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第七十三章 江湖带来的惊喜第三百八十九章 主机版还是PC版?第一百四十三章 那个男人,他来了第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞第一百三十七章 国产拯救者?NO!(求订阅啦~)第六十六章 多人模式?第二百五十三章 神仙打架第三百六十七章 那什么是主流游戏?第一百八十八章 绝地求生的新模式第四百八十章 圈钱也不是那么好圈的第二百六十一章 道不同不相为谋第一百八十七章 上手度第三百四十章 暴雨发行
第三十七章 招揽第四百一十章 我随了,奶妈变风男,有什么好说的第一百九十一章 即将上线的绝地求生第一百九十四章 当一条喊666的咸鱼第四百七十三章 学到了,学到了第五百四十六章 买一送一第四章 团队组建完成第四百七十七章 领导不愧是领导第五百零四章 温水煮青蛙第五百四十四章 我招,我全都招!第七十二章 还可以这样!!第三百二十章 市场之难第一百六十一章 太让人开心了第一百八十八章 绝地求生的新模式第五百一十二章 对独立游戏的善意第二百五十四章 开发之路并非一帆风顺第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一样思考’加更)第七十八章 回国,项目推进第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第四百七十四章 艺术加工第一百章 早恋?第二百五十一章 游戏未出,CG先行第三十一章 我,饥荒之地的贝爷!第一百四十二章 拉开序幕第五百五十二章 用游戏来拍纪录片第三百九十七章 经典的游戏角色之一第二百七十二章 工作室收购意向第一百三十章 挺励志的第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了第一百四十七章 后续计划与来自EA的合作第二十章 饥荒项目成立第三百八十二章 所以究竟是什么时候发售?第四百五十七章 裁员第二百三十八章 真不是黑幕?第二百二十八章 别问!问就是在做了第七十七章 意外与惊喜的消息第一百章 早恋?第五百五十章 喋血长平第四百二十二章 留在华夏的首发仪式第三百零四章 我EA,不求人第二百七十八章 即将诞生的西部世界第四百三十二章 想要末日活得好,就得先种田!第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第十六章 玩红月传奇的,人均有矿?第一百九十八章 走火了第二百二十四章 来自山城的游戏公司第一百四十章 免费网游与点卡网游的本质(求订阅)第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求订阅啦)第三百一十二章 英雄联盟第五百三十三章 你傻我傻?(新书已发,可以收藏投个票去~)第七十八章 回国,项目推进第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)第二百三十五章 QTE元素第五十九章 流星蝴蝶剑发售第四百二十四章 小姐姐?哼!第一百二十五章 重要的是游戏品质新书已发(本书也快要结局了~)第二百八十四章 暴雨第四百一十二章 谁负责运营的?第五百三十二章 律师函警告!第八十一章 人山人海两兄弟第四百一十九章 爱玩不玩第三百六十三章 暑假怎么过?打游戏啊!第五十九章 流星蝴蝶剑发售第五百零六章 诚意拉满第二百三十八章 真不是黑幕?第一百六十章 很酷的东西第三百八十三章 需要考虑的东西第四百八十一章 心里有个谱了第五百零九章 好的机会第四百二十四章 小姐姐?哼!第三十三章 成功第一百三十九章 送厂压盘第四百五十六章 方向框架的确立第一百二十章 企鹅的方平第一百九十八章 走火了第二百二十四章 来自山城的游戏公司第四百一十四章 你慢了一点第二百零三章 咸鱼三连第四百四十章 就跟买马铃薯一样第四百一十三章 榨干全部的机能第三百五十一章 SE中的好基友(‘天使一样思考’加更)第三百九十三章 业界毒瘤?第一章 关于第一笔开发资金该怎么获取第一百六十章 很酷的东西第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第七十三章 江湖带来的惊喜第三百八十九章 主机版还是PC版?第一百四十三章 那个男人,他来了第四十六章 搞网游RPG?不搞,不搞第一百三十七章 国产拯救者?NO!(求订阅啦~)第六十六章 多人模式?第二百五十三章 神仙打架第三百六十七章 那什么是主流游戏?第一百八十八章 绝地求生的新模式第四百八十章 圈钱也不是那么好圈的第二百六十一章 道不同不相为谋第一百八十七章 上手度第三百四十章 暴雨发行