六月中旬网龙宣传已久的《影子传说》正式发售,虽然之前宣传的时候这作品毁誉参半,但至少名气是打出来了。
再加上本身作为3A大作,同期内除了如嘉盛等业界的二三线游戏厂商推出了一些中小型游戏,同级别的3A游戏则是一个都没有。
可以说是占据了天时,仅仅上线一小时就登上了官方以及各大游戏平台的销售首座。
而在星云游戏的办公室里面,杨晨跟林佳一今天并没有进行对《上古卷轴:天际》的内容开发,而是坐在电脑面前试玩着刚刚发售的《影子传说》。
研究对手,这对于任何一个游戏制作人,都是非常重要的技能。
ARPG的游戏类型,有些类似SCP基金会的世界观设定,不过格局更小一些,正邪两方的阵营能够让主角幻化阴影的特殊神器。
稍微玩了一下,基本上杨晨已经确定了这个游戏的基调是怎么样的了。
其中也有一些非常有趣的设定,比如主角影子化的功能,在影子化的时候需要进行潜行,不被敌人发现然后进行暗杀。
同时也有大开无双的爽快,包括在打击感还有动作元素上面也还不错。
甚至让杨晨感觉到非常有意思的一点,那就是能够用影子的力量模仿敌对阵营的士兵,然后潜入到内部去。
这一点让杨晨想到了梦境记忆里面一款名为《虐杀原形》的游戏,这个伪装的功能跟那款游戏里面的A哥倒是有一点像。
至于游戏后面的内容会不会有更出彩,更劲爆的东西,这一点杨晨就不知道了,至少目前他可玩不到后面,而且也没有那么多时间玩到后面的情节。
“怎么看?”杨晨放下手中的鼠标,转头望着林佳一。
“标准式的网龙研发工艺,画面效果还有打击感跟美工都是非常出彩,不过在整体节奏上面有一些保守了,剧情编排……”林佳一点评着,不过后面的话突然就顿住了。
整体节奏保守,这些问题之前他不也犯过么?
第一次担任3A级别游戏的主制作,任何的地方都小心翼翼,至少保证不求有功但求无过,一些可以进行大胆改变跟创新的点,最后还是选择了保守的方法。
林佳一突然能够感受到张浩佳制作这款游戏时的心路历程了。
甚至不说他们这些第一次制作3A游戏的制作人,就连一些业界已有多款作品的大佬,何尝不也是这样呢?
感慨着的林佳一摇头晃脑,然后看见旁边对着屏幕深思的杨晨,突然停了两秒。
这人不算。
想着刚刚《影子传说》里面的一些游戏玩法跟表现,在想着脑海里面关于梦境记忆中其他的游戏,杨晨突然觉得似乎可以在《上古卷轴:天际》里面加入一些更好玩的游戏元素。
“你说如果我们让游戏里面,增加这些内容会不会让游戏变得更加有趣?更加具有可玩度?”杨晨转头看着林佳一在他错愣的目光中说道。
没有等他开口,想着梦境记忆里面的一些游戏,以及自身的想法,杨晨开口:“这不仅仅是一款局限于战斗战争的游戏,在游戏中我们设置了玩家们可以打造属于自己的家庭生活,甚至抚养孩子成长。”
“而且,玩家还能建造一些独立的房屋,如诊疗所、图书馆、炼丹室、马车库等。除此之外,玩家也可以选择体验一下园艺的魅力,种种花草来度过闲暇时光。如果玩家面对这一切而感觉自己力不从心的话,则可以通过聘请管家来帮忙管理家务。”
“但这些内容为什么我们不加入到多人模式中呢?多人模式不仅仅是让玩家们组队去屠龙,参与帝国与风暴斗篷的战争,又或者当一个吸血鬼跟黎明守卫。”
“新的剧情我们可以在多人模式里面引入,这是龙裔暂时消灭了奥杜因多年后的世界,天际内战仍在继续,玩家们也不仅仅是单纯的当一个冒险者,他们可以干更多的事情,比如当一个大商人不仅仅在自己的地盘倒买倒卖,甚至可以去敌对阵营进行物资的倒卖。”
“回到溪木镇将巨人酒馆买下来当一个大老板,在雪漫城、独孤城、风盔城购置房产打造别墅,成为一个地产大亨。”
“购买各式各样的坐骑,当一个坐骑收藏家。”杨晨很兴奋的朝着林佳一说道。
“又或者成立一个佣兵工会,邀请其他的玩家们进入其中帮助他完成某个任务,而给与他们薪酬。”
“当然除了这些日常的玩法,我们可以营造出一些更多的剧情内容,比如各个种族间的故事,以及上古魔神的故事,让游戏的背景更加的丰满起来。”
“还有这也可以是一个休闲向的游戏,游戏中的美术跟场景,我们参考了大部分欧洲国家漂亮的风景,在加上本身十分出色的画质,玩家们完全可以在游戏中进行对自己角色的塑造,甚至通过捏脸系统配合上游戏中的服装,可以将它们喜欢的角色全部捏出来。”
“同样我们为什么不能让这款游戏也加入丧尸模式呢?吸血鬼与黎明守卫的剧情,完全可以是一种另类的丧尸模式,剑与魔法的中世界吸血鬼危机。”
听着杨晨将一个个的点讲出来,林佳一的表情突然变得非常微妙了起来。
这些想法听上去的确有些意思,但却怎么总感觉哪里有点不对的样子,可究竟有哪里不对他有说不上来。
而在林佳一思考的时候,杨晨已经将桌面上的《影子传说》退出,打开了一个新建的文档,将刚刚的想法给记录下来。
这还需要仔细的思考一下,看看到底能不能够实际做出来,又或者做出来后是不是有想的那么有趣。
这是梦境记忆中《上古卷轴》所没有的内容,甚至就连多人模式梦境记忆里面的《上古卷轴》也没有,而是作为一个单独成立的RPG游戏《上古卷轴OL》。
但在杨晨看来《上古卷轴OL》更多只是一个披了一层《上古卷轴》皮的网游,而并非是那个生动的泰姆瑞尔大陆。
如何让他们开发的《上古卷轴:天际》的多人模式,避免这样的一个问题,这是杨晨他们需要解决的。
结合着梦境记忆里面一款常青树游戏的多人模式跟自己的想法,杨晨的手在键盘上不断的敲击着。