009章 半兽山
加完好友后,吴省倒是好奇的祭祀祀为什么会选择跟变异树魔单练,虽然树魔是个Bss,但是祭祀祀打其他怪物应该更快升级。
看不出来,祭祀祀还是蛮有生意头脑的,不过他一天到晚对着这个长的不咋样的树魔,是人都会审美疲劳的,现在是巴不得找个伴呢。而且看起来吴省的技术比自己还强,再怎么地也得抱紧再说。
差不多两个小时,吴省升到15级了,其间来了几批做任务的玩家,帮他们做完任务就打走了,如果要留下来胡搅蛮缠,怎么看两人也不像是善人。那些白玉石,小装备也收集了些,两人包裹快装不下,便决定打道回府,到主城去展了。
而大李进来过几次,看到吴省在努力升级,也就没再打扰。至于老板胖子陈,人影都没见着,要不就还没醒,要不就继续沉迷。别的不说,游戏倒还真的蛮有趣的。
这会差不多快中午了,吴省打算吃了午饭再回来,而祭祀祀显然不饿,说要把打到的材料卖点药水钱,吴省也只好叫他帮自己的也卖了。
中午吃饭的时候,几个同事都在叽叽喳喳的讨论R,无非是自己打怪拣到什么好装备,或者在看到啥极品装备,再不就是咬牙切齿的说要报复早上结仇的谁谁谁。那些上午值班没机会玩游戏的同事恨不得亲身参与。说的那几个不玩游戏的也是蠢蠢欲动。
大李是经理,空闲的时间较少,但是并不妨碍他的游戏漏*点,时不时找个空闲上一会游戏,过把瘾就行。现在大李是第11天了,游戏里普遍级别都在3级左右的情况下,大李的级别说不得显眼。按理说大李也不是不积极,这大概也和大李喜欢捣鼓一些生活技能有影响吧,比如大李的炼药技能已经是3级下品了,迈入了中级炼药师的门槛,关于这个大李甚是自豪。最起码大李的药水钱是省下了不少。
现在网游有个硬性规定,在R里也一样,就是八个小时是有效经验期,从当天点算起,只有前8小时在线时间能获得经验收益。
这样比较合理的控制了游戏等级平衡,也防止大批人一天到晚沉溺于游戏。不过对那些一天到晚混在游戏的强人来说,前8个小时是打怪时间,过后就是打装备时间了,所以现在那些Bss是最吃香的,玩家差不多有一半的游戏时间缠着它们了。怎么说,游戏里差距总是有的,不过这种差距不是靠外界因素来控制,而是玩家的各自勤奋程度,倒成了推动游戏.p.展的助力。如果玩家可以花钱从运营商手里买到高级装备的话,这个游戏就失去了平衡,那些买不起或者不想买的玩家就会索然无味,必然导致玩家的流失。不得不说,一款游戏的人气是其生存的土壤。
其实这种规定对吴省来说,也是蛮支持的,那就有时间照顾思思而不用担心游戏级别会拉下。
大伙吃完饭,大李是轮休,到晚上才上班,便跟吴省说下午约了几个好友去打装备,有空的时候把一些装备送给他。吴省对大李的好意也接受了,在游戏中赠送装备是意味着人家把你当朋友,不然就是卖给商店也能换回点粮草不是。
中午按规定检查了一遍网吧里的硬件设施和系统运行,也没现什么问题。胖子陈也睡醒了,把吴省叫进去谈了一会话,无非是好好干亏待不了你之类的。吴省和胖子陈也是老熟人了,自然不会跟他拘礼什么的。胖子陈说不上擅长管理经营,但是做人还真没话说,你说一个年轻人整天光对着电脑什么都不做也不太现实,玩玩游戏也无可厚非,但是如果把工作丢下了就不行了,那时可别说没情面。这些话倒是给吴省吃了定心丸,不耽误工作这个道理自然懂,也难为胖子陈能考虑这些。
从办公室出来,已经快一点了。看四下无事,吴省又登陆了游戏。这会祭祀祀还在线,叫他到主城“花影之都”来。吴省扭着渔网找到精灵山谷的村长老头,传送到主城花影之都。如果不是临走前祭祀祀给了点路费,恐怕是交不了2个金币的过路费的。你说有几个新手能出得起这2块金币,那没辙,只能靠两条腿来跑了,虽说花影之都离精灵山谷也不远,才跑三十分钟而已。
在花都传送阵,找到等候已久的祭祀祀,他把9个金币和下阶段要用的装备交给吴省之后,便说要先吃饭,等会上线的时候再他。
等祭祀祀下线了,吴省才有时间打量这二十四大主城之一的花影之都。花影之都地处花都平原,背依花都山脉,南临南涯湾。城市的规模和气势自然没话说,建筑风格偏向于古代海港。这主要是根据花都的服务区域来设计的,因为岭南省和吴省所在的百越省自古就是面向南海的大港。而服务这些地区玩家的主城,口味自然要迎合大众,R里能考虑到这些因素,并且每个主城都是不重复的地图,可见开者的用心良苦。
主城又分为初级主城和资源主城,像花都就是初级主城,初级主城是新手玩家晋级后前来展的城市,十六个初级主城囊括大中华区的所有区域玩家。而八个资源主城的城市功能远胜于初级主城,加上各自拥有一种优势的资源,更是汇聚了各路英豪,是兵家必争之地。
但是,不管怎么说,主城有一个共同的特点,那就是大!
就说花都之大吧,据说可以容纳上百万玩家,虽然也有十几个附城来进行玩家分流,但是怎么说花都也是区域的商业中心,大量人流还是聚集在主城里。有个典故不是叫跑马点灯嘛,说是一个寺庙很大,给菩萨上香的和尚要骑着马才能赶得过来。而花都的大,是要在城里设置传送点,跟公交车一样,花十个金币就可以到城里任意一点。
听说,花都分了很多块区域,有专门卖打造材料的,卖药品的,卖兵器的,卖铠甲的,卖饰等等的专业市场,还有更高级的商铺区域,娱乐区域,演训场区域,以及交接任务的城主府区域。吴省想去市场逛一逛,又怕迷路了,还是等祭祀祀回来再说吧。
闲来无事,就在传送阵附近走了几圈,传送都是好大的一块区域,每个目的地都有一个漂亮的形同凯旋门般的建筑,正中有一块深邃的水幕,散着柔和的光芒。玩家就在水幕中进进出出,一脚跨过去就是两个世界。这里人来人往,来去匆匆,或许,这里也是一种生活。
吴省不知道祭祀祀需要多久的时间,听到有一个队伍喊着加人,便过去凑凑热闹,跟他们见识一下也好。虽然吴省自己不承认,但是他现在的样子就跟当年进大观园的刘姥姥没啥两样。
这只队伍的队长是一个兽人战士,样子还很憨厚,二十五六级吧,队伍里面已经有六个人了,都是二十级以上,除了一个法师一个道士之外都是战士。因为要七个人才能算满组,看到吴省十五级,本来还不太情愿的,不过可能是实在不愿意等了,也就勉为其难把吴省拉进队里。
这会儿他们选择的地点叫半兽坡,还在花都管辖范围内,算是新手的一个热门的练级点。半兽坡的怪物主要是24级的半兽人、26级强兽人,随机刷3级左右的半兽统领。以一个队伍对这些怪物的难度不算大。在R中,怪物经验基本是按它们级别的十倍,比如说24级的半兽人经验是24点。再按照玩家级别来加减(组队则是平均级别),每差一个级别增减5%。如果组队的话另外有加成。打个比方,现在吴省队伍的平均级别是21级,也就是对24级的半兽人有正3级优势,可加成15%的经验,消灭一只半兽人就有276点(24*1.15)经验,再加上满组1%加成,共有552点经验给7个人分。如果不算上战斗贡献等因素,大概每个人有79点经验。当然,虽然分下来经验也不算多,可这比单打独斗是轻松多了,度也更快,应该是游戏为了鼓励大家相互合作才这样设置的吧。
通过传送阵,很快就来到半兽坡,现在大中午的,练级人群更是波涛汹涌。不过刚好有一组队伍回去补给,于是大伙便很幸运的接手了一小块地盘。半兽人和强兽人都是属于经典的练级怪,低攻低防低低爆,很好上手。刷的怪不多,这块地盘每分钟分得到四五只,如果没出现抢怪的意外的话,刚好够大家的胃口。其实别看吴省级别低,身上的装备好歹给吴省的属性拉到远攻6~2,防御8,魔御7,血量95,加上14级技能“暗炎”15点伤害。破半兽人的2点的防御是绰绰有余。如果加上他那恐怖的要害命中率,获得的效果比其他人来的更加显目,这还是吴省刻意低调的结果。
在半兽坡,有刷新的Bss是半兽统领,随机刷新在地图各处,除此之外,还有一类Bss叫“半兽将军”,32级,算是半兽统领的加强版,不过遇到的概率很小。吴省正嘀咕着,打小怪太没挑战,怎么得来个小Bss爽一下。
正想着呢,一个庞大的身影突然刷在他身边,也不废话,一棒子就砸下来,看样子被砸到不死也得半残。在别人的惊呼中,渔网身体一偏,后脚跟力一蹬,贴着棒子砸来的方向向上跃起,并在空中翻滚还不忘举弓搭箭,直瞄那怪物眉心,在它上方飘出-6的伤害值。只见那厮身高3米上下,身上强壮的肌肉快把灰色铠甲撑开,手拿着一根粗大的狼牙棒,青皮青,大鼻大嘴,正一脸不可思议的看着地上被狼牙棒砸开的大洞。
“半兽将军!”
Bss级怪物的强悍吴省可是深有体会,同时带来的丰厚利润也让自己兴奋。这半兽王属于物理性攻击,被狼牙棒砸到一次可不好受。自己的爆击只给了他-6的伤害,也就是说它防御至少在5点,别说是吴省了,队伍里没有人能破它的防。大伙看到半兽将军又激动又是害怕,跃跃欲试着,完全没有考量自己的小身板是不是能接的下它的一棒槌。
在游戏中,面对Bss大家的第一反应都是抄家伙,毕竟是风险与利益并存。当然,吴省也不肯放弃这块到嘴边的肥肉,没人能破防不要紧,只要大伙配合的好就行了,打怪并不需要都是压倒性优势的。不过怎么看我们的兽人队长都不是指挥的料,吴省果断的接过了指挥权。
道士给半兽将军刷上黄毒降低它的度,以道士的攻击频率不停歇的释放,能把技能效果保持在最佳。而四个战士放弃攻击,以四个方向跑步向半兽将军冲撞,法师以半兽系仇恨最大的雷电术进行攻击,虽然威力不够破防,但是成功把半兽将军的仇恨点从战士身上引导出来。
其实这些效果技巧都是吴省在其他网游里面的经验,但是网游总有不少互通之处。总得先试一试好不好用,反正要挂也是那几个战士先挂。
很幸运的是这些策略实现了预期的设想,而几个战士的配合也不错,把半兽将军撞的怒吼连连却无可奈何。接下来就要看吴省的表演了,他也不在藏私,使出自己的绝活,三连射。很多人不理解,为什么不是四连射,五连射,那效果不是很好吗?但是你要理解,攻击延续期不是一秒两秒,而是零点几秒,在这个极其短暂的时间,进行武器切换、身体平衡等各类操作以达到三次同时命中同一点的效果,难度可想而大。
三连射操作流程是技能攻击、切换匕、切换弓箭、普通攻击、切换匕、切换回弓箭、普通攻击。而身体平衡和攻击点准确重复也要同时进行,所以不是一般人能达到的。三连射能带走半兽将军-5、-3、-3的血量,还是很可观的,如果出现致命一击的话,少说打掉上百的血。当然也不是每次攻击都能做到三连射,不过这次战斗中吴省的命中率还算不错。从现半兽将军到消灭它不过花了两分钟而已。让旁边蠢蠢欲动想趁火打劫的玩家绝了心思。
耐不住大家的摧残,相当英武的半兽将军哀怨的去了,爆出了一堆药水、金币和一件装备。吴省扫了一眼那个爆出的装备,名称是狂暴铠甲,应该是战士3级左右的装备,呈黄颜色,说明是个极品,照理说千年等一回的半兽将军也该出点好货。
在R中,同一级别的装备可以分为五个层次,第一种自然是标准属性,装备的文字名称呈白色,也被玩家称为白装;如果在基础属性上增加了一两点的属性,则为蓝色,也称蓝装,上次吴省给祭祀祀的那个匕就是个蓝装;如果属性增加3点以上,或者加准确、命中、攻等附加属性,那就可以称得上极品了,名称也呈现黄色,比如说现在打到的这个装备就是黄装。装备被玩家炼制过以后就变成紫色,炼制到最高级别是暗红色,也就是红装。这是装备的五个级,至于还有没有更高级别的就难说了。
看到爆出好货来,队里的人都满高兴的,意味着分的到不菲的横财了。离的最近的兽人战士队长飞快的捡起狂暴铠甲,好一阵不说话,大伙就急了,总的先拿出来晾晾,好估个价啊。可这哥们也利索,一句话不说,退组、闪人、删好友。留下一地的人面面相窥。
大家伙谩骂了一阵也索然无味,人都走了,不痛不痒的能顶啥用。
吴省也没心情再练下去,捏碎回城卷,回了花都。
这世道!