第393章 297基操勿6

游戏发售之后,果乐通作为pokeni的后花园,第一时间跟上,并且对《猎魔人·恶魔之卵》进行了详细的报导:

“pokeni的新游戏《猎魔人·恶魔之卵》绝对是一款不容错过的罕见佳作。

不论是在游戏的可玩性,画质,设计,音乐,以及剧情上面,都堪称完美。

游戏采用的是3D俯视角的战斗模式,当前的整个游戏市场当中,猎魔人2应该算是同类型游戏的顶峰。

甚至可以说还没有同类型的游戏出现。

这一次pokeni大胆采用3D模式来进行游戏的制作,可以说是十分的具有想象力了。

角色、场景,都是采用3D制作。

比起之前的2D游戏来说,角色形象更为立体。

不过受限于现在硬件水准,模型的精度和面数还没能提升上去,所以单看模型质量的话,恐怕没法获得完全的认同,也无法想象到这些角色们有多么的漂亮。

好在pokeni及时补足了这一点。

游戏当中,有着精美的立绘,比如说:

星辰的公主埃莉维拉。

埃莉维拉.配图。

以及女恶魔战士伊芙:

伊芙。配图。”

其实这种形式在霓虹当中也很常见的,算是RPG游戏的标配了,哪怕是在像素风的游戏当中,虽然角色本身的战斗形象很粗糙,可是一旦给他们配上了精美的头像,在对话和剧情过程当中加入漂亮的立绘,那么玩家们对游戏的观感就会大幅度地上升。

玩家们都是一群脑补怪,总是会在游戏当中寻求最美好的东西。

当你的游戏做得足够好,只要一张立绘就能玩家们的心。

这是一群多么单纯而可爱的人啊。

“3D战斗,跟2D战斗有着非常明显的区别。

在这个游戏当中,三维空间被利用得淋漓尽致。

你可以从二层楼高的地方跳下来,然后进入到地下室当中。

也能从山脚下一路攀爬向上。

游戏当中多了许多的迂回和探索的空间,而不仅仅是拘泥于平面上。

在游戏操作上面,猎魔人·恶魔之卵,也一改之前的猎魔人游戏操作模式,不但有着丰富的角色战斗技能,同时男主角的恶魔之力,还能模仿队友的能力。

在游戏当中,你能体会到非同一般的即时战斗的协作模式。

给队友们打掩护,或者是利用队友们的位置和技能来进行攻击。

游戏将变得更加具有策略性。

而且,在《猎魔人·恶魔之卵》这个游戏当中,你不但能见到精美的画面,漂亮的角色,有趣的迷宫,充满策略性的战斗,同时也有着不俗的史诗般的音乐。

恶魔之卵当中的音乐编曲基本上都是由下村阳子来完成,这位天才音乐人通过自己的非凡的才能,为游戏谱写了一个个壮丽的诗篇。

游戏过程当中,加上虚渊玄的具有史诗感的剧情,一切都仿佛变得那么真实。

充满了无限的魅力。

虚渊玄的脚本更是不用多说,懂的都懂。

延续了以往一贯的暗黑风格,同时在这个游戏当中,很明显的能感受得到虚渊玄在对大规模叙事上面的把控能力相较于前作而言是更有进步的。

整片大陆当中各个国家之间战争不断,为了能够赢得战争他们不惜借用恶魔的力量。

使用恶魔之卵创造出了拥有可怕能力的恶魔战士,然后再通过这些恶魔们打开敌国的大门。

人们前赴后继,为了国家,为了子民,为了自己心中的理想而战斗。

也许每个人的战斗原因都不太一样。

有为了复仇的,有为了爱情的,有为了更好的生活,为了更为崇高的理想,亦或是为了内心的欲望……

……

在游戏当中,怪物们也很有特色。

这是小怪蜥蜴人:

蜥蜴人配图。

洞窟墙壁上,爬的密密麻麻,让人的密集恐惧症都要犯了。

而且游戏的氛围感真的非常的棒,在玩到恐怖之处,可以让人毛骨悚然。

在动情之处,又会让你感到惊叹,这个世界怎么会如此瑰丽而华美?

游戏当中的BOSS也是形象各异,具有很强的自我特色:

BOSS一:雷克斯配图。

BOSS二:古莱斯特配图。

BOSS三……

……

总之,在这个游戏当中,虚渊玄所创造的主要角色超过20多个,全部有名有姓的角色加起来一百多个。

你能通过不同的任务和剧情对话,了解他们的每一个人。

每一个人都可以是自己故事里的主角,拥有着独一无二的性格和魅力。

在这个游戏当中,你能体验到最真实的人性,最动人的友情,最唯美的爱情,最……

总之,在《猎魔人·恶魔之卵》当中,你能感受到作者虚渊玄的非凡才华。

这个游戏不仅仅是游戏而已,它也是一段段人生的缩写和拼接,是一段史诗般的奇幻之旅。

配合上下村阳子的音乐,整个游戏变得浑厚大器,让人不禁为止感叹,也为故事里面的每一个人的宿命和命运扼腕叹息。

这是一款拥有着绝佳游戏体验的游戏,希望各位能够喜欢。”

……

在这片评论当中,果乐通贴出了大量的游戏当中的实机图片。

这也算是果乐通的一个特权,哪怕在游戏没有发售之前,pokeni这边就会非常有默契地把一些关键性的资料给到他们。

果乐通的片山丽子现在已经因为跟pokeni的关系而荣升总编辑长了。

玩家们在看到杂志之后,哪怕没有玩过这个游戏的,都难免会被其精美的立绘,加上具有独创性的3D俯视角动作游戏给吸引。

“哇哦,P社的游戏居然这么厉害的吗?”

“可不是吗,独创的3D俯视角动作游戏,全新的3D模型而且据说玩法上面比起前作来说,在保留了基础操作的基础上,还有着很大的改进和提升。

甚至可以说这已经是完全不同的两个游戏了。”

“剧情上面也被改了吧?”

“没有玩过,我本来不太喜欢动作游戏的,主要也是觉得不适合,但是看到果乐通的图片之后——

哇哦,这个埃莉维拉公主的立绘也太好看了吧?”

“哈哈哈,被图片给吸引,很真实了。实际上我也是这么认为的。”

pokeni的《猎魔人》系列相比起暗黑破坏神系列来说,还是很取巧的。

采用了更为偏写实一些的3D模式,但是呢,总体的游戏风格却是日式动漫的风格。

故事叙述的主题是西方奇幻故事,走的是暗黑风格……

将西方人所喜欢的元素与东方人的审美进行了一定的结合,这就形成了《猎魔人》独一无二的美术风格。

也正是这样的风格,才能兼容霓虹和欧美市场,成为时代的娇子。

这个元素风格,其实也是在为未来的pokeni游戏进行铺路。

因为按照青智源的开发计划来看,也许在98年或者99年,公司就会推出类似风格的游戏《怪物猎人》

到时候估计又会有一大波人要吐槽:

【怎么不捕猎恶魔了?

这次直接干怪物了吗?

pokeni的口味好像越来越独特了呢。】

青智源几乎都能预见到会发生些什么。

……

索尼的久多良木健和大贺典雄社长在看到果乐通的报道之后,不由得狠狠皱了皱眉。

“什么叫做受限于现有的硬件水准啊?”

虽然没有点名批评【索尼】,但是这已经非常明显了,就差将索尼两个大字写在报道当中。

这游戏除了PS平台之外,难道还有另外的平台发售的吗?

这明显是赤果果地打索尼的脸啊。

太过分了。

但是呢,久多良木健虽然知道果乐通一直以来都是pokeni的后花园,但在这件事情上又不好明目张胆地去指责别人。

毕竟报道当中也没说是青智源说的【受限于硬件水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,这里面肯定有青智源的事情。

他翻了翻白眼,几乎能够想象得到青智源吐槽这番话的时候的嘴脸了。

青智源社长啊,这个人什么都好,就是喜欢推着别人往前跑。

完全让人受不了。

……

在果乐通对游戏进行了报道之后,

紧随其后的法米通这边也给出了新游戏的评分和对应的评价内容:

【《猎魔人·恶魔之卵》,非常具有想象力和创造力的开山之作。

这里指的开山之作,并不是说猎魔人2是一个全新的游戏。

而是说它在全新的3D俯视角动作游戏当中,开创了新的模式。

在这个游戏之前,还没有任何一个游戏能采用3D制作,做到这样的效果。

很棒的游戏性,超强的美术表现,以及浑厚大气的游戏配乐,具有史诗感的剧情……

这些都无疑让这个游戏闪闪发光,就像是一颗金字塔上面的明珠,屹立在世界之巅。恶魔之卵,绝对是游戏史上一座非常高的山峰,同时也期待着未来能有更多类似的游戏。】

【《猎魔人·恶魔之卵》绝对是一款不容错过的绝佳游戏。

它不仅拥有精美的画面和流畅的操作,还融入了丰富的剧情和多样化的角色设定。

首先,游戏的画面设计令人惊叹。

细腻的画面细节和场景渲染让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界中。

无论是城市的繁华街道还是森林的幽静小径,每一个场景都充满了生机和细节,让人沉浸其中无法自拔。

漂亮的立绘,弥补了模型精度上面的不足,更具有流畅性的动作,超强的反馈,使得游戏拥有了很棒的打击感。

其次,游戏的剧情扣人心弦。玩家将扮演主角埃尔文,这是一个通过自身的恶魔之力来猎杀恶魔的星辰王国的先锋战士,与各种恶魔和怪物展开激烈的战斗。

随着剧情的发展,玩家将逐渐揭开隐藏在背后的阴谋和秘密,体验到一场惊心动魄的冒险之旅。

每个角色都有自己的故事和动机,与他们的互动将决定游戏的走向和发展。

此外,游戏的角色设定也非常丰富多样。

不论是作为主角的埃尔文,拥有着不同的技能树,还是跟他协同的伙伴,会飞行的伊芙,拿弓箭的罗格将军……都能提供更多的游戏玩法和策略性。

最后,游戏的战斗系统也非常精彩。玩家可以通过连招和技能组合来进行战斗,展现出自己的操作技巧和战斗策略。

同时,游戏中还有各种各样的敌人和boss等待着玩家的挑战,每一次战斗都将是一场考验和挑战。】

【《猎魔人·恶魔之卵》一场游戏的盛宴。

精美的角色立绘,代表着当下最高水准的3D模型制作,优秀的兼具东西方特色的游戏画风……

在西方奇幻的故事基础上,融入了许多东方的特色。

游戏不论是从画面、音乐、游戏性、表现力、沉浸感,还是脚本创作上,都可以堪称教科书级别的经典。

虚渊玄的具有强大感染力的游戏剧本,就像是一顿鲜美的大餐,配合上优美动听却又让人心潮澎湃的音乐,就仿佛这个奇幻世界当中。

音乐是配合的辅菜,而各种的战斗细节,角色设定……

宛如一个个被精雕细琢,精心烹饪过后的菜肴,让人品味起来爱不释手……

体验完这款游戏,就像是享受了一顿美味的游戏盛宴。

【又一座时代的巅峰之作——

《猎魔人·恶魔之卵》

《猎魔人·恶魔之卵》不仅拥有精美的画面和流畅的操作,还注重剧情的发展和角色的塑造。

游戏中的角色形象栩栩如生,每个角色都有自己的故事和背景,让玩家能够更好地融入游戏的世界。

天才般的游戏作曲,将人的情绪充分调动起来。

配合上游戏的出色的战斗,三维立体空间的迷宫设计……

我想不到还有什么理由来给这个游戏扣分。

《猎魔人·恶魔之卵》是一款可以多次品味的游戏。

它绝对不会让你失望】

……

法米通的四位编辑,无一例外,在体验完这款游戏之后,给出了一致的评分:

满分10分,加起来一共40分。

再一次将pokeni的游戏送入了白金殿堂。

甚至可以说,这么优秀的游戏没能入住白金殿堂的话,绝对是法米通编辑们的失职。

霓虹这边的媒体夸奖pokeni都已经习惯了。

同时也说明了pokeni的游戏质量是真的高,游戏确实做得足够出色。

要是哪一天P社的游戏没能被媒体夸的话,那才是出了大问题呢。

……

看到法米通给出的最新游戏评分。

游戏行业内众人不由得倒吸一口凉气。

“好家伙,pokeni又一款满分游戏。”

“但是这样的游戏不给满分的话,才不合理吧?”

“对对,拿到满分只能说是基本操作,没能拿到满分,反而说明法米通不够专业。现在看起来,法米通的评分机制已经无法满足pokeni了呢。”

“哈哈哈,如果将《猎魔人·恶魔之卵》定位到39分的话,未来很长一段时间内,多少游戏厂商的游戏恐怕都无法拿到满分吧?”

“但是,pokeni能拿到的话,这就很气人。”

“只能说pokeni的绘画也好,音乐也好,程序技术和脚本上面都领先太多了。”

“哎,我倒是特别希望能来一个可以跟pokeni抗衡的游戏呢,起码在画面质量上可以超过pokeni的。”

“这个我估计很难了,在未来很长的一段时间之内,就只有pokeni超越pokeni自己。”

“不过也不一定吧,画风这种东西都是因人而异的,有些艺术作品其实对硬件也没那么高的要求,再过几年时间,应该就会有大神级别的美术游戏出现了呢。”

“这个倒是真的,pokeni的画师其实在业内并不占据优势,只不过他们的程序技术放大了美术团队的影响力而已。

本来其他的画师们在pokeni同样能画得很好,甚至超过他们的,可惜的是没有足够的技术支撑,在纸面上画得再好的画师,也没法在游戏当中把自己的水准发挥出来。”

“哎,确实是这样呢,希望索尼再多努努力吧,把硬件给提升上去,也给其他的游戏公司画师们一个证明自己的机会呢。”

“哈哈哈哈,这也太损了,所以都是索尼的错对吗?”

……

与此同时,在全球同步发行的猎魔人·恶魔之卵,也得到了国外媒体们的一致好评。

去年的9月份,在米国刚成立了一个专业的游戏媒体网站——

IGN。

Imagine Games Network是一家多媒体和评论网站,主要对象为电子游戏,游戏有关的频道有:电脑游戏、壬天堂SFC、N64。索尼PS、世嘉SS、MD……等等主流的游戏平台。

除此之外IGN频道还包含:电影、音乐、工具、科技、运动、电视等等。

IGN作为世界上顶尖的游戏媒体,具备一套专业且完整的游戏评分系统。

IGN的权威性和专业性在行业内都是数一数二的,IGN编辑会写作游戏评论,之后给予一个以0.1单位加减、由0至10的分数,决定游戏的可玩性。

分数取决于不同因素,如表现、画面、音效、玩法、吸引力,但总分不是由这些数值算出,而是独立的。

在这个网站当中,IGN对pokeni最新发售的猎魔人·恶魔之卵,给出了高达9.8分的高评分。

同时编辑在对游戏的评论当中也给出了极高的评价:

【《猎魔人·恶魔之卵》是一款令人惊叹的游戏。

它成功地将虚渊玄这位剧本作者的精彩故事和丰富的角色塑造完美地呈现在了玩家面前。

游戏中的世界观设定宏大而细腻,让玩家仿佛置身于一个充满魔法与奇幻的世界之中。

玩家能够亲身体验到主角埃尔文的冒险旅程。

每个任务都充满了紧张刺激的战斗和扣人心弦的剧情发展,让玩家无法自拔地沉浸其中。

而且,游戏中的角色形象也非常生动鲜明,每个角色都有自己独特的个性和背景故事,让玩家能够更好地理解和感受他们的内心世界。

其次,游戏的画面表现力也非常出色。

……

游戏当中主角埃尔文有着非凡的命运,每个人物都有自己的心酸历程,让人不由得为他们的经历,为他们的人生感叹,赞美,又扼腕叹息。

这绝对是一款华丽的命运交织的史诗级游戏。

在其中,你能够感受到战争所带来的深重灾难,和每个人内心当中的煎熬。

体会到人性的善与恶,光与暗。

恶魔亦或是猎魔人,往往只有一线之隔。

取决于你的选择。

而且,游戏中的角色模型和动画也非常生动,每个动作都流畅自然,让玩家能够更好地感受到战斗的紧张和刺激。

游戏当中的任务支线也非常的多,而且许多信息是需要你通过不停地探索收集,之后才能拼凑出来的。

游戏设置了不同的结局和主线分支,这些都需要玩家们亲自去体验,并且感受游戏创作团队们所带来的非凡的体验。

此外,游戏的操作体验也非常出色。游戏中的战斗系统非常流畅,玩家可以轻松地使用各种技能和连招进行战斗。

总的来说,《猎魔人·恶魔之卵》是一款非常出色的游戏。

它不仅提供了精彩的故事和丰富的角色塑造,还拥有精美的画面表现力和流畅的操作体验。

更难得的是,《猎魔人·恶魔之卵》的游戏兼具东西方的特色。

无论是对于游戏战斗更为喜爱的玩家,还是对于更喜欢剧情的玩家而言,这款游戏都是一次难以忘怀的冒险之旅。】

……

对于了解pokeni的玩家们来说,这些杂志们的报道不足以体现P社游戏的厉害之处,更多的是要在游戏当中才能玩得到的。

对于不了解,甚至对P社感到陌生的玩家们来说:

“太可怕了,pokeni究竟是一家什么样的公司啊?”

……

95.认同感第488章 392青智源只会给别人出难题!第484章 388请你一起见证历史第483章 387燃烧吧!隼雄桑!第540章 444青智源真是个神仙!第321章 225怎么感觉发刀的又多了一个?第448章 352就像是温暖的阳光,足够融化一切第359章 263大神背后的男人95.狂风暴雨第441章 345有没有可能对面是个油腻大叔?第565章 469寻龙之旅第266章 170原来是这样玩的第287章 191这就是3D!第545章 449本大爷都准备了一年了!93.当甲方的感觉真好第401章 305你还显摆起来了是吧?58.河先生和月亮小姐95.认同感第387章 291眨啊眨啊眨第571章 475网络下载恐怖如斯!56.什么?将迪亚波罗做成女孩子?!136.必须得给好评!(为盟主玖玥初旬加更11)79.狼子还是渣男?9.当然是去抢人!第297章 201你永远可以相信石野美香吗?第326章 230青智源也喜欢打棒球?第649章 553这叫做留白的艺术!!!第442章 346男主就这样死了你敢相信?!第306章 210我愿意第604章 508这就是父亲啊!第502章 406什么?!pokeni收购了漫威?!74.从源头就歪了呀第594章 498一定要是神作!!!晚一点更新3章第493章 397我有两个梦想第269章 173我在等东风第388章 292该死的虚渊玄!74.十八路诸侯就要解散了呢127.一眼美好80.我做不到啊!第529章 433什么?!20万人在线的游戏?!116.渣男青智源第490章 394什么?将《莎木》改造成《师父》第310章 214想跟你一起,共度余生第423章 327真的是有毒92.什么?请宫崎骏来担任原画?!第490章 394什么?将《莎木》改造成《师父》第320章 224什么?做霓虹的奈飞?!第585章 489完全是我想多了第428章 332我们难道秀肌肉吗?!(求月票)76.咦?社长的口味有点独特啊第474章 378最懂我们的原来是pokeni136.必须得给好评!(为盟主玖玥初旬加更11)第656章 560pokeni重拳出击!!!第406章 310pokeni也太贴心了吧?!86.啊~就不该相信第361章 265什么?!龙猫加入宝可梦?141.新游戏的PV也太具有想象力了吧?第276章 180真的是太难了!40.那个男人又回来了!第504章 408干嘛压我的脸?9.当然是去抢人!106.震惊得头皮发麻第498章 402神奇的力量第524章 428什么?!要制作千与千寻的游戏?第558章 462我也想加入pokeni第609章 513很久没有体验到被催工的感觉了第576章 480这一次又便宜了pokeni!!第517章 421这都是社长的功劳68.这可是【古原椿湫】啊!第265章 169路被堵得死死的第456章 360布局全世界!第344章 248这都是什么奇迹?84.青智源是老画饼了(求追读)7.震惊对手一万年(5k大章)第446章 350从很久以前我就迷恋着樱第438章 342这人是谁?!第318章 222赌狗不得house122.这不是挖坑给自己跳吗?第474章 378最懂我们的原来是pokeni第660章 564哪有人在一开始就发刀的啊?141.新游戏的PV也太具有想象力了吧?第338章 242火力全开59.不管你相不相信7.震惊对手一万年(5k大章)57.喝一点点就好第573章 477为了新的世纪,干杯!36.还挺可爱的第639章 543青智源给世界上了半课!第508章 412用空气打败空气第407章 311哪有这样设计的啊?!第473章 377这是什么意思?!95.狂风暴雨关于限免我说两句第343章 247Pokeni太可怕了!90.我不敢接第393章 297基操勿680.我做不到啊!第556章 460十年第555章 459pokeni人的狂欢
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