第327章 你的不二之选

第327章 你的不二之选

哈克布朗十分高调的宣布他已经招揽了超过三百名游戏开发人员,并且他还承诺将会给游戏开发人员最大的自由以及资金投入,他们将会考虑从注重实体产业转变成注重游戏软件本身。

而他们第一个打算进军的领域就是个人PC电脑游戏行业。

在GS1发售之前,哈克布朗旗下的新公司就在PC端上发售了他们的第一款游戏。

这是当下在PC端十分流行的第一人称射击游戏,并且还是取材于现实的二战故事游戏,游戏讲述的是米国的诺曼底登录。

这段故事可以说在二战历史上是耳熟能详的,不论是影视、还是小说都有太多的人讲述过。

尤其是这个世界是一个文化产业很强盛的世界,这类的文化作品就更多了。

而一直以来游戏产业却几乎没涉足过这段故事。

哈克布朗精准的抓住了这一点,同时也是开发人员们的共同建议下,三百名的员工通过半年的疯狂开发,为此哈克布朗还靠着出售一些股票的钱买下了当下最流行的虚幻引擎十年授权用来开发。

就这样,三百多人,再加上现在世界上最强的游戏引擎,半年的时间就开发出了这样一款贴近现实的第一人称射击游戏。

这对于玩家们的冲击力其实是很大的。

尤其是欧美地区的玩家们,他们是对于这段历史最感同身受的。

在这段历史中他们可以体会到先辈们的英勇事迹,能让自己有一种认同感。

第一人称射击游戏这个视角也刚刚好可以让玩家们亲身体会这个战争故事,就这样有了催化剂一般的效果,一下子就引爆了米国市场。

仅仅只是首周的PC销量就达到了二十万。

得益于PC的开放性,实体制作成本被极大的压缩,仅仅只需要通过光碟工厂拷贝一份DVD光碟就可以进行销售,而且最重要的是这不用给任何厂家交付所谓的游戏开发权利金。

除了压盘的成本之外,其他的收入都是哈克布朗的。

然后,他很豪气的将所有的钱都发给了三百多个手下,并且对他们承诺半年内的游戏收入除了必要的开支之外,他分文不取,全部发给自己的员工。

这在米国市场简直就是一个叛逆之举,其他米国企业几乎没有人会这么做。

但是就是因为这样,哈克布朗立刻在米国聚拢起了号召力。

接着,在后续的几周时间里这款游戏的销量一直保持在每周二十万,在一个月后,他又高调宣布将会进军其他地区市场,尤其是欧洲这样的高消费地区。

就这样,哈克布朗的新公司在个人PC市场上开始站稳,并且还有一种即将扩展全世界的野心。

至于这个时候的游星电子娱乐,则是继续按部就班的做着自己的宣传工作,似乎并没有因为哈克布朗的崛起而有什么反应。

至少短时间来看,哈克布朗还无法给游星电子娱乐造成什么威胁。

对方的重点是PC市场,这个市场只是竹游星的次级追求,现在重心还是在游戏机上。

除非哈克布朗什么时候要再重新做游戏机,不然竹游星不会理会。

而且说不好这样单纯的游戏开发商早晚还会将游戏登录在游星电子娱乐的机器上,毕竟多一个渠道就能多赚一笔钱,双方至少短时间内还算不上竞争关系。

在竹游星专心开发最终幻想7的过程中,GS1的宣发始终都没有停止。

一开始,GS1只是着重的宣传了一下主机的性能,还有游玩游戏的画面效果。

仅仅只是这两个进行宣传就已经可以吸引到很多玩家。

紧接着,后续游星电子娱乐又慢慢的将其他GS1的专属特性公布出来,进一步拉大和其他企业游戏机的差距。

首先游星电子娱乐在二月份一整个月重点宣传GS1的游戏手柄。

这一次游戏手柄有了双摇杆和四个肩键,并且通过双摇杆和肩键的配合操作下,让玩家控制角色的维度大大增加。

其他游戏机公司这才意识到原来除了游戏内容之外,游戏机上的创新也同样可以给游戏带来新的突破。

之前GBA卡带中自带的陀螺仪就是灵感之一。

这次的双摇杆更是让游戏开发有了新的灵感。

不少第一时间看到双摇杆的游戏开发者无一不是眼前一亮,他们在一瞬间都幻想出了许多游戏开发的创意。

然后三月时间,游星电子娱乐又将宣传重点集中在游戏机的光碟上。

因为这次转变载体,游戏载体的制作成本至少能节省一半以上,这对于那些中小型的游戏开发商们是一件利好的事情,而且这次的光碟制造游星电子娱乐也不再限制,开始将制作的权力下放,鼓励其他厂商只需要拿着授权代码就可以去其他光碟工厂进行游戏制作。

随着游戏工业进入到新的时代,游星电子娱乐的工厂已经渐渐无法满足海量的游戏实体量产。

游星电子娱乐这边联系各种工厂当中间商这种活也不是好干的,有那个功夫多钻研一下游戏机的开发和游戏开发更高效一些。

而且光碟本身就没什么技术含量,只要和几家光碟制作工厂进行合作,其他游戏开发商直接找这些工厂制作光碟就行了。

这次额举措受到很多开发商的欢迎,这等于是又给他们省了一笔钱,哪怕蚊子再小也是肉,他们开发GS1游戏机上的游戏也就更加积极一些。

除了光碟让游戏制作成本降低之外,这个光碟驱动器还可以让用户去播放DVD和VCD这类的光碟,你甚至可以拿来当做一个影音娱乐产品。

这也无形中给了一些玩家们买这东西的借口。

爸爸妈妈,我听说你们想要买一台可以播放光碟的设备?那正好我有一个牌子特别推荐这家的产品特别的好。

爸爸妈妈,请相信我的眼光,我可以对你们发誓绝对物超所值。

不不不,我并不是为了我自己,我是为了整个家庭,GS1绝对是爸爸妈妈你们的不二之选。

(本章完)

第88章 两个新的挑战者第147章 意料之外的邀请第563章 醉翁之意第733章 现在我就掏钱!第1025章 变态本态第1116章 两个有代表意义的游戏第292章 联合诉讼第590章第162章 两则意料之外的广告第1096章 联合行动第8章 爆肝第901章 你该休息一下第1113章 充满信心的发布会第263章 一颗种子第611章 决不妥协第681章 突破记录第229章 表面上的平静第958章 相信我,可以的第611章 决不妥协第649章 米克福的发布会第781章 恐怖的开发速度第628章 如何提高沉浸感第128章 完了,暴露了。 (5/7)第672章 直播第695章 新的布局(4/7)第202章 喷神附体第838章 穿越那点事第422章 拉仇恨第923章 我想到了第687章 要相信你的作品第1035章 这只是一个小场景第788章 数据第652章第33章 母亲,竹游雅子第1022章 电影热度影响下的连锁反应第1057章 臻至完美第350章 最适合韩国人的电竞第669章 60 帧第930章 创新玩法第707章 健身环的健身方法第1141章 BOSS房第515章 没有中间商赚差价第1178章 三人结局第89章 系列游戏不容有失第747章 如果是单身该多好第512章 超出想象的收获第57章 不出意外的销量第321章 发布任务,还有打鸡血第743章 开放世界第898章 这个公司和其他的都不一样第22章 签订合同!第646章 休息一下第670章 火力全开第158章 苛刻条件第889章 重振雄风!第1007章 骂战第989章 良好的循环第49章 女性职场精英们第186章 与游戏之神见面第596章 愈演愈烈的流言传播第1177章 我全都要第381章 宣传效果第957章 怎么做?第391章 我坚决反对!第555章 没有人是傻子第99章 连夜排队第859章 庞大的野心第1181章 一个口碑崩坏的励志史第343章 终于可以玩上你了第426章 竞争的白热化第961章 该买不起还是买不起的游戏第1099章 绝对的掌控权第506章 组团开黑的雏形第231章 雪崩前没有一片雪花是无辜的第1152章 公司内部福利第1091章 凑数的游戏第5章 第二次挑战的孩子第771章 这何尝不是一种……第682章 泰坦陨落带来的边际影响第559章 也不是没有办法第332章 好想知道后面的剧情啊第1072章 拯救玩家的心血第1069章 别想涨工资第204章 购买渠道的限制第223章 为什么销量会降低?第41章 外行的建议第433章 采访第1187章 游戏之神?第1145章 老婆,我不回家了第653章 新的展览第481章 持续运营游戏的雏形第720章 我相信你第317章 一个游戏野心家的诞生第292章 联合诉讼第784章 这不合理啊!第890章 我也应该买一台了第173章 打开米国市场的条件第666章 泰坦成稿第494章 电影策略第245章 发售日
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