第481章 持续运营游戏的雏形

第481章 持续运营游戏的雏形

这支质量满满的游戏预告非常的受欢迎,而且很快就赢得了在场每一个玩家的心。

但是想要再满足玩家的胃口似乎又有了那么一些困难。

难道是游星电子娱乐在预告安排上的失误?

又或者是说……他们还藏着更大的大招?

迈伦凯斯看不太懂游戏,可是并不妨碍他知道一些知名的游戏系列。

这个最终幻想推出的时候,光是他们公司中的年轻人就不知道有多少人因此请假不来上班,对此他还毫无办法。

这就已经足以见得这款游戏的火爆程度。

这会他身边的那个少年也非常兴奋,他已经完全被那全新的最终幻想冒险故事给吸引住了。

预告里明明什么都没讲,仅仅就只是几个游戏动作画面而已。

“这样的游戏很棒吗?”

迈伦凯斯问道。

少年用力的点头:“当然啊,这是最棒的游戏!”

“嗯?我还以为你心中最棒的游戏是宝可梦。”

“宝可梦当然也最棒,这两个都是最棒的。”

“最棒不是应该只有一个吗?”

“谁说的?在我这里最棒就可以有很多,这根本就没有任何选择的余地嘛,所有的游戏都超好玩!”

很显然,少年已经彻底沉醉其中,对游戏毫无保留的接受。

最终幻想八当做开头,也让玩家们的情绪充分的调动了起来。

等预告片结束后,台下的玩家们一阵雀跃,竹游星也带着微笑站在台上。

“怎么样?各位是不是非常期待?”

“当然非常期待!”

“很好,这其实还仅仅只能算是前菜,我相信等到这款游戏真正发售的时候可以让挑剔的玩家都满意,而接下来,就是其他游戏的预告。”

这次竹游星秉承了游星电子娱乐一贯的游戏宣发节奏,直接上来就疯狂播片,各种各样的游戏预告直接拍在脸上。

最终幻想播片结束后,是关于星际争霸的全新提供内容。

“星际争霸?哦想起来了,这是游星电子娱乐在电脑上推出的游戏。”

此时此刻正在看着直播的早川植人突然想起了这款游戏。

不过,这款游戏和他关系还真不算太大。

这款游戏发布在电脑上,并且不在任何主机平台上登录,这就代表着这款游戏只会有PC的受众。

苏瑞电子与游星电子娱乐的竞争是建立在主机平台上的,哪怕游星电子娱乐在PC平台上游戏卖的再怎么火热,也影响不到主机端的竞争上。

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早川植人其实有些不太理解竹游星的操作,明明在自己家的平台上推出游戏会更加巩固自己的地位,可偏偏就要把部分游戏推出到电脑上,难道就不怕电脑反客为主将主机市场吞并吗?

“社长,我认为这款游戏应该没有任何威胁,估计就是最终幻想8中间的一次过渡宣传。”

一位早川植人手下的管理者非常自信的在一旁说着。

早川植人摇头:“你说的有一半对,这款游戏确实对我们威胁不大,但这可并不是最终幻想8预告片的中间过渡,你知道星际争霸的用户量有多少吗?”

“昂?有多少?”

这个管理者有些茫然。

他对于电脑端的产品了解确实不多。

他们苏瑞电子之前主打的也不是这个领域,所以也没有丝毫研究。

但早川植人身为社长,眼界自然要比手下更加开阔。

“星际争霸现在有记录的至少已经拥有千万级的用户,而且这个数量还在不断增加,你知道是什么概念吗?”

这位管理者不确定的说:“这代表着个人电脑也有一定的游戏市场?”

“这是显而易见的,我是说更不容易看出来的。”

这个管理者认真的思考了一下,最后只能无奈摇头:“我不知道。”

“是稳定的用户群提升,一款普通的电子游戏销量通常会随着时间慢慢减少,一般销售超过半年以上的游戏热度就已经彻底过去,愿意购买的玩家就会减少很多,到那个时候销量就已经基本上确定了。”

早川植人的手下点头,这个他倒是非常了解,他们的游戏就是这样的,甚至下跌的幅度要更快一些。

一般现在苏瑞电子的游戏销售大概能持续个两三个月就会暴跌,然后这款游戏的吸金能力基本上就没了。

后续这款游戏的价值也就基本在二手市场上。

而二手市场几乎没苏瑞电子什么事,那是玩家与一些二手店之间的利益交换。

苏瑞电子很多高管都对此非常头疼。

认为这些二手让他们少赚了很多钱,很多高层都在给早川植人施压必须要解决二手的问题,如果可以的话最好是让一款游戏插入游戏机就绑定死这台游戏机,让更多的玩家不得不掏出更多的钱。

但最后是早川植人力排众议。

他是一个很好的学习者。

而他所学习的对象就是竹游星。

要是说二手市场最繁荣的游戏是什么,那绝对是游星电子娱乐家的游戏。

可是迄今为止竹游星对二手市场毫无反应,甚至还隐隐间自己支持鼓励二手市场,竹游星会主动将回收的部分老卡带投放到次级市场用更便宜的价格进行销售。

之前米国市场竹游星就是靠着这一招把那群疯狂的抄袭者给打的妈妈都不认得。

比游戏质量和规模,游星电子娱乐还没怕过谁。

哪怕是盗版与抄袭游戏多不胜数,但也架不住游星电子娱乐这个正规军的大规模进攻。

既然竹游星始终都没有对二手市场有太明显的反应,早川植人认为自己在没有夺得市场第一的宝座之前还是不要胡乱调整规则。

现在至少还可以盈利,如果一修改,万一出什么失误该怎么办?

在这方面早川植人如履薄冰。

早川植人此时继续解释道:“一款游戏的生命周期大概就在半年时间,可是到现在为止我发现了几个特例。”

早川植人伸出一个手指说:“我发现的第一个能持续带来稳定现金流的是布朗娱乐的迷龙宝藏,他们将角色扮演搬到了电脑平台上,并且借助着电脑平台稳定的网络连接持续给玩家带来全新的游戏故事内容,而他们则会通过时间收费的方式来赚钱,现在为止这款游戏每年带来的盈利预估都在五六千万美元的样子,而且每年都在增加。”

这位管理者略微有些坐不住了。

每年五六千万稳定的盈利,这就代表着每天都会有稳定的百万级销量,这确实值得让人多关注一下。

“而第二个。”早川植人伸出第二根手指,“就是星际争霸,这款游戏没有像是前者那那样使用时间收费,但却通过电子竞技这种形式让玩家非常愿意为这款游戏消费,用户量增长的速度远超迷龙宝藏。”

早川植人坦然道:“我认为这就是两种游戏持续盈利的一种新方法,最近我也一直在考虑是否同样推出类似的游戏,但是这两款游戏都是建立在个人电脑端上,我又不确定能不能在主机平台上复刻同样的收获,毕竟游星电子娱乐都没有这么做过。”

游星电子娱乐就好似指路明灯一般,竹游星如果没做什么,早川植人都不敢轻易的涉险。

现在他就不敢轻易的在全新游戏领域上冒进。

能拥有现在的市场真的很不容易。

他觉得自己积淀的还不够,还需要再等待时机才行。

早川植人的手下管理者已经听懂了:“那么社长,这个……”

不等这个管理者还想再问什么,早川植人就已经聚精会神的看向了电视机。

因为星际争霸的全新预告片已经播放结束了。

这一次星际争霸对外公布了全新的资料片。

资料片这种称呼非常的新鲜。

这在之前的游戏发布中几乎没出现过。

有一些游戏公司尝试过给自己的游戏推出更多内容,但大部分也都是奔着续作开发的,却没怎么想过在原有游戏基础上再增加更多收费内容。

因为之前这样尝试的人都不太成功。

可是此刻,竹游星正式对外宣布星际争霸全新的资料片推出。

而这款全新的资料片如果想要体验战役内容的话,就需要再额外进行付费。

当然比游戏本体会便宜很多,而且内容并不比游戏本体少多少,看起来真的非常划算。

而不额外付费的玩家也不是毫无收获。

他们可以在在线对战模式上体验到全新的兵种,不用担心因为自己没有买新资料片而无法和其他玩家进行新版本的线上对战。

这个时候早川植人的心脏猛地跳动了几下。

突然间他似乎有些豁然开朗。

似乎电子游戏又有了一种全新的盈利方式。

持续在一款游戏的原有素材基础上推出更多的故事内容。

在原有游戏基础上有一个非常大的好处,那就是一切的游戏基础架构不用再重复的开发,其中百分之七八十的素材都可以重复利用,这也同时可以让这款游戏的价值再压榨一番。

不过,以游星电子娱乐的风格,肯定是不屑于用这种方式来压榨一个系列的,竹游星唯一这么做的原因应该就是这个故事确实有很多东西需要讲。

(本章完)

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