第713章 游戏到底能带来什么

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第713章 游戏到底能带来什么

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健身环确实不可能和专业的健身运动相比,这游戏的最开始开发的时候的目标也不是朝着专业的健身训练去努力,而是一个更加轻量化,更加让人愿意接受的简单健身方式,让人可以通过这个游戏入门健身运动,算是一定程度降低高强度健身的门槛。

事实证明游星电子娱乐确实做到了。

在健身环发售的第一周游戏就销售超过了五百万份。

这对于神作遍地的游星电子娱乐来说似乎也不算太令人惊讶,不过健身环大众给出的反馈却是最明显的。

“嘿朋友,你听说过健身环吗?”

“健身什么?”

“就是健身环大冒险,是一个游戏。”

“游戏?我对游戏没什么兴趣。”

“看来你真的过时了,这可是当下最火爆的游戏了,如果你没有尝试过的话对于伱来说绝对是人生的一个最大的遗憾。”

“嗯?只是一个游戏而已,有什么好遗憾的?”

“这样吧,你来我家,我亲自给你演示!”

……

在网络上,有非常多的人在买到健身环的第一时间就分享了自己的购买感受。

他们几乎都有同样的反馈,那就是累。

对于健身人士来说,健身环的各种运动都算是简单的,可是这世界上健身人士恐怕十不存一,真正更多的还是普通大众。

他们刚刚接触健身环的第一时间尝试体验,然后就发现不知不觉间自己就已经全身疲惫,浑身累得不行。

但是同时,那种健身之后带来的痛快感觉又是那么的真实。

这不是单纯的游戏带来那种精神上的满足感,这一次健身环同时还让自己的身体得到了很好的释放。

伴随着游戏中一阵阵鼓励的声音,人们会自发的想要去听从指挥,然后按照节奏去进行运动。

第一周时间过后,第一批购买的玩家们通过自己的积极分享,一条条健身有关的数据被分享在各大社交平台上。

而游星电子娱乐为了方便这些人分享,还特意将健身环大冒险的健身运动数据尽可能精简,比如说消耗的卡路里,今天一共进行了什么样的运动,并且还做出一些对比,对比一些同类运动下你做的效果与强度如何。

这样一对比之下,这些人就更加的有分享的欲望,更愿意把自己的健身数据分享在自己的社交平台上。

于是在极短的时间里健身环大冒险相关的健身数据图片在很多平台上流传。

不了解的人一看到这些健身数据都有些吃惊,因为这可不像是这些发布数据的人能做到的事情,平时这些人都非常抵触健身,为什么突然间健身强度这么高了?

抱着这样的疑问,他们便主动去追问这些在社交平台上分享数据的朋友,想要问清楚到底是怎么回事。

然后这些人就因为得意的情绪主动将自己正在玩的游戏分享出来。

这更是让一些不了解情况的人惊讶。

游戏?

电子游戏?

这玩意什么时候可以健身了?

而通常有这样吃惊疑问的人都会引来那些分享者们的嘲笑,嘲笑他们太过老土,完全不知道时代在进步,现在电子游戏已经不再局限于单一的娱乐享受,同时还可以给人带来真正有好处的身体锻炼。

通过这样的分享,那些人也都带着好奇去尝试这所谓的健身环大冒险。

然后,在发售之后的一个月时间里健身环大冒险的销量迎来猛然的暴增。

第一周的销量就有五百万,按照正常的销售节奏第二周开始会直接下跌百分之八十的销量,很少会有例外。

然而这次健身环大冒险就算是一次非常特别的例外。

第一周销量五百万之后,第二周的销量稍有下降,全球销量在三百万左右。

但紧接第三周开始反弹,销量卖出去了接近四百万。

然后是第四周口碑突然在各大社交平台上彻底发酵,越来越多的人主动涌入购买健身环大冒险,销量重新回到五百万。

这一个月的销量听起来就确实足够的恐怖,而且在部分地区健身环大冒险还出现了脱销的情况,这间接的导致健身环大冒险在部分地区的价格快速上升。

虽然官方店还是原价销售,但供不应求确实不可避免的会导致这种情况的发生。

但这种情况肯定不会维持太久,游星电子娱乐会想办法将销售的价格重新拉回来。

而这,还仅仅只是游戏销量上的体现。

在社会舆论方面,游星电子娱乐也很会利用这次机会,将所谓电子游戏到底能给人们带来什么这个议题重新搬了出来。

不过这次游星电子娱乐没有自己去做解释,他只是通过自己小弟facebook这个社交平台的一些话题讨论版块来引起大部分人的讨论。

这一次,不需要游星电子娱乐再去做什么解释。

但凡是那些体验过健身环大冒险的人都会主动的给游星电子娱乐当自来水。

因为他们切实的体会到了健身环大冒险所带来的益处。

“各位好,我是一位专业的健身运动员,首先我要声明的是我并不是收了游星电子娱乐的钱,我是真心推荐游星电子娱乐这次推出的健身环大冒险游戏,这是一个非常适合普通人入门健身运动的一款游戏,如果你们有对健身感兴趣的人,健身环大冒险绝对是你们不应该错过的一个入门级产品。”

“我是一位人体工程学的博士,在这里我不会讨论电子游戏给人们带来的危害是什么,在这里我现在讨论的是健身环大冒险这个游戏本身所附带的这个健身环外设,在我看来,这健身环应该足以拿下今年最佳工业设计的相关奖项,这是一个工业上的标准答案,我实在找不出还有比这个健身环大冒险更典型工业设计产品,如果有人想要反驳我的话,我会做好准备!”

……

一些不同专业领域的人开始自发的在社交平台上分享他与电子游戏相关的情结。

有的人肯定电子游戏带来的正面效果,有的则在肯定电子游戏在人类工业设计与科技发展上带来的好处,一时间电子游戏似乎成为了好处多多的东西。

(本章完)

第805章 迟来的见面第743章 开放世界第799章 没有刺客信条玩我就要死了第822章 垄断?第86章 新年(2)第814章 找回年轻的感觉第433章 采访第915章 游刃有余的战斗第1172章 两个特工第226章 主动的车企第1143章 你也不看看是谁开发的游戏第201章 时间过得太快了第63章 传道授业第449章 新市场增长点第903章 折磨人的游戏第808章 熟悉的画面第1014章 真的有点难猜第143章 我出人,你出力第1059章 游戏怎么样,到时候再说吧第1174章 真的好像我的生活啊第401章 逐渐产生的社会影响第559章 也不是没有办法第1032章 宣传开始第282章 他是我们的CEO第1113章 充满信心的发布会第305章 防盗版的方法第79章 来自那少年时代的记忆第848章 被触动的心弦第186章 与游戏之神见面第372章 大新闻第580章 质的差别第380章 欲扬先抑第484章 狩猎怪物第75章 新的业务第1203章 游星电子娱乐懈怠了第1206章 无论如何都要拿下!第166章 主动出击第1008章 统治地位第853章 玩家进化史第1133章 能接受吗?第834章 站在风口上了第764章 不错的收获第1068章 游戏之梦第372章 大新闻第405章 很高的评价第241章 音效与作曲的重要性 (8/10)第1048章 还是喜欢玩游戏,不论好坏第1037章 可以不用,但不能没有第107章 外国佬第498章 最扯淡的事情 (1/10)第17章 公司地址第7章 发展企划第249章 只有同行受伤的世界第295章 奇怪的年度评选第1155章 该放个假了第174章 格斗大师第657章 恐怖的势力第54章 新项目计划第1054章 怎么玩进去的?第758章 再来一周目怎么样?第363章 梦幻级的合作第495章 多方抵制第823章 令人羡慕的直面会第360章 不虚此行的一天第311章 直面会:打脸行为(6)第168章 一开始我是拒绝的第1024章 我本想高傲,但他给的太多了第487章 与游戏之神见面第744章 好点子第68章 超级马里奥3第868章 时机成熟第400章 吓死人了第914章 无伤第1079章 电子游戏是吸金利器?第104章 未来是属于互联网和电子游戏的第196章 迷弟员工们第1136章 该发布新游戏了第286章 影视圈的大撕逼第871章 不是难事第981章 各种大佬第935章 这么真实的吗?第730章第1048章 还是喜欢玩游戏,不论好坏第533章 小黑马第292章 联合诉讼第322章 最幸福的事情第751章 属于玩家的珍藏第501章 水军与铁粉 (4/10)第1058章 起什么名字呢?第235章 万人血书求续作(2/10)第361章 不发刀子第425章 爽文式的韩国电竞第1074章 强烈的情感冲击第1176章 做点疯狂的事情怎么样第16章 gamestar第324章 留个挽回的余地第11章 无法拒绝的生意第424章 给你机会你也不中用啊第355章 回忆当初第950章 一定要申请一个
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