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第179章 五大BOSS

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五大历练之地大致就是这样了,他们的地理位置也正好在狂风市的五个方向。西南方向的是蛆虫洞穴,西方的是植物领地,西北方向为毒蜂领地,北方是沙虫领地,南方就是最强大的蝮蛇领地。名字比较特别的就是蝮蛇领地了,按照其他四大历练之地,这里应该叫做毒蛇领地才对,但是这个名字却是它里面的boss而来。

说到boss,除了一些随机出现的小boss之外,在五大历练之地中,都有一个传送阵,可以通过这个传送阵,去到一个小型的独立地方,里面就是一个强大的boss,据说是强大到和最终考验有得一比的boss,也难怪在佣兵工会里,有这么一说,打败了这五大历练之地的boss,那最终考验就是十拿九稳的事情。德莱尼圣骑士也说了,这些都是传说而已,不可尽信。不过五大历练之地oss的强大,确实是深入人心的,相比最终考验从来就不得而知的可怕,这五oss的可怕却是看得见的。即使是知道了他们的技能和属性,也没什么人敢去挑战他们,最多就是做好后路之后打上一场,看到情况不对,马上逃跑,这样获得一些实战的经验,来更有把握通过最终考验。事实上,这种做法确实效果非常明显,不过,即使是这样,还是有很多优秀的队伍折损在了这种尝试中。

传送去boss的传送阵,只能允许一个佣兵队伍,最多五人进去,精英佣兵什么的,不要想进去了,这是萨格拉斯的规则。进入之后,如果要出来,却是需要在传送阵中等待长达八秒钟的时间,这是在打不过boss之后,非常危险和危机的时刻,尤其是,它一次还只能传送一个人出去。就是这个原因,导致没有多少队伍去挑战,最多就是反复阅读佣兵指南,让自己对于这五oss的信息了解透彻,以求获得一些对付最终考验boss的依据。显然,这种做法比实战来得差太远,但这也是没有办法的事情。

五oss里面,最差的就是植物领地的千年刺藤,为什么这个刺藤boss有千年这个霸气的称呼呢?是因为它确实活过了千年,不是因为它没有被人战胜过,相反,它是被人战胜次数最多的。能活到一千年,只是由于这家伙是不死的,看似是被群殴死掉了,东西也爆出来了,但是一场雨一下,这家伙就春风吹又生了。很明显,就是萨格拉斯给这家伙开了小灶,总是让它很快就复活,其他历练之地的boss都是十来天才能再次被创造出来。估计也是为了方便更多的人来挑战这个相对最弱的千年刺藤。刺藤的生命值在五oss里最多,和它的小弟们一样,也是个皮厚肉糙的家伙,反弹伤害这个技能也是有的,最擅长的就是召唤小刺藤,还一次不止召唤一只,具体数量也不确定,要是队伍里有群体驱散技能的法师在,那就相对比较轻松了。不过,作为五大之一,想要战胜它,也是非常不容易的,主要是这家伙太耐打了,它一共有五条触须般的分支,每条分支都有独立的生命值和技能,必须全部打死,这只千年刺藤才会真正死亡,否则给它一段时间,被消灭的分支又会重新长出来。许多队伍就是被这种小强般的存在给活活耗干了补给品和魔法值,最后无赖地撤退了。值得一提的是,这个千年刺藤是五大中最安全的一个,从它那里撤退相对安全了许多,主要是这家伙的物理攻击一般,也没什么强大的伤害技能,唯一的控制须根缠绕,居然不能打断传送阵里传送等待的八秒钟时间,真不知道萨格拉斯怎么想的,难道是故意放水的?不过即使是这样,也只有长期配合的优秀队伍才敢去挑战它。

沙虫领地的沙虫之王,排名第四,这个boss也没什么特别之处,除了有比普通沙虫更强大的穿刺技能之外,就是它的普通攻击是五个boss里最高的,和它战斗,一定要准备好瞬间回复的药剂,要么就是队伍里有圣骑士这样强大的瞬间治疗佣兵,否则的话,队伍里脆弱的职业根本就没法承受被控制之后的普通攻击。除此之外,沙虫之王有一个招牌的秒人技能,就是和dota中地穴刺客的大招潜行一般的技能,破隐一击能造成一个恐怖的固定伤害,具体数值是多少,也不确定,大约是100点左右,九级的佣兵一般也就是一百多点生命值,要是不随时保持满血状态,很可能不知道什么时候就突然死掉了。极少有队伍敢去挑战这个沙虫之王,一般是家族队伍才经得起那种消耗,有足够多的瞬间恢复药水来支持。

排名第三的是毒蜂女皇,这是一个绝对让人无解的boss,千年刺藤的召唤小刺藤,在她的召唤技能下,简直就是小儿科。毒蜂女皇本身的实力并不强大,物理攻击一般,也没什么强力的伤害魔法。恐怖的却是,这家伙可以召唤毒蜂王,通常是两只,也就是她的后宫了,毒蜂王的整体属性,居然比毒蜂女皇还要强大,而且这两只毒蜂王还能使用传说中的合体技能,一种名为“8”字舞的持续大范围伤害技能,这种技能需要两只毒蜂王一起才能释放出来。此外,毒蜂王的物理攻击也很高,尤其是还有两只,而毒蜂女皇本身的技能却是偏向了辅助,她能扔出花蜜给佣兵减速。毒蜂王还有一招技能,就是牺牲自己,可以给毒蜂女皇回复生命值,这让佣兵们想要优先集火杀掉相对弱小的毒蜂女皇的想法泡汤了,这回复的不是一点点,那是能将几乎生命值见底的女皇补满状态。除了千年刺藤外,每个boss都有自己的招牌技能,毒蜂女皇也不例外,她能召唤一波上百只的腐蚀蜂群,只要去过沙漠的人,没有不知道腐蚀蜂群的可怕,那种无限叠加的毒素,被围住就是直接死掉的命运,比较怪异的是,腐蚀蜂群的毒素似乎从来就没有被人研究出解毒剂。就是这个召唤一百只腐蚀蜂群的技能,让敢于挑战这个boss的佣兵队伍少之又少,就连家族队伍都得好好考虑。必须是挑选移动速度很快的佣兵,还给他们穿上比较好的,增加移动速度的鞋子,用来逃过腐蚀蜂群的追杀,只要撑过了腐蚀蜂群的30秒持续时间,这些蜂群就会自动消失。

排名第二的,却是最弱的练级之地里的蛆虫虫后,这个boss的强大,已经到了让人没有对她有想法的可能。不是这个虫后真的有多么强大,相反,这家伙的属性和技能,绝对是所有五个boss中综合最低的,甚至连毒蜂女皇都不如。不过是因为一个原因,让一提到她的人就苦笑摇头,就是这家伙死的时候会自爆,还是遍及整个挑战场所的自爆,这根本就没法逃脱,恐怖的是,只要发现有人想要从传送阵逃跑,这家伙二话不说,就直接自爆,这还让人怎么活?自爆的伤害是多少呢?这个没人知道,只清楚的是,从来没有人从她的自爆中活下来的。就是这个原因,已经五百多年了,这个蛆虫虫后还活得好好的,五百年没有人去理会过她。

最后,就是排名第一的绝对王者,蝮蛇之王,因为它的强大,它所统治的领地用它种族的名字命名。有人甚至说,就算是一个初级的精英佣兵队伍去对付这个蝮蛇之王,也许都无法战胜它。和除了千年刺藤外的三个boss相比,这个蝮蛇之王并没有那种让人无解的地方,它的强大是建立在它的全面上。蝮蛇之王能召唤像剧毒术士一般的毒蛇守卫,攻击还十分强大,能对队伍里的远程法师造成强大的威胁,毒蛇守卫还是毒性攻击的,可以和蝮蛇之王本身的毒性攻击叠加。蝮蛇之王能跳出一种舞蹈,让攻击它的人在几秒钟内丢失物理攻击,也就是闪避率100%。另外有一种技能,就是蝮蛇之王能用它强大的力量突进到佣兵的队伍中,对队伍里的脆皮单位造成毁灭性打击。还有一点比较可怕,蝮蛇之王的智慧远不是其它四个boss能比的,它喜欢冷静地观察一个队伍的弱点,然后从那个弱点进行突进,逐一蚕食整个队伍成员。蝮蛇之王最出名的地方,就是它让人听了就头皮发麻的一点,估计也是一个技能,在佣兵的生命值低于15%左右的时候,它能直接吞下那名佣兵。这种能力,只要想想就让人恶寒,不过这也不是无解的,吞噬需要一段时间来消化,只要在期间杀死蝮蛇之王,那名佣兵是可以被救回来的。不过,少了一个人的队伍,哪里还能使蝮蛇之王的对手?蝮蛇之王最多可以同时吞下三个人,这估计和它体型有关系。

除了五大历练之地外,也有一些小的历练之地,像蝎子怪的地方,还有一种地方有一些特别的怪物,一种由风沙组成,免疫物理攻击的怪物,这种怪物大量聚集的时候,能形成漫天的狂风夹杂着黄沙,这种怪物是狂风市的招牌怪物,也是狂风市的由来。据说,现在狂风市所在的地方,曾经就到处都是这种怪物,后来被人们发现这里丰富的地下水,于是改造成了绿洲,从一座小村庄,逐渐形成了今天这座规模巨大的城市,而这种怪物的数量却是越来越少了。

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