第12章 战斗吧! (2)

DOTA就是一个推塔的游戏,塔比什么都重要,如果自己家最大的塔被推掉,那就结束游戏了。

推掉敌人的塔,不光可以没人获得一笔不菲的收益,而且会极大地缩减对方的视野,减缓对方的支援速度。

因为,DOTA中,回城卷轴只能对着建筑使用的,而前期和中期,英雄是买不起能传友房所有单位的飞鞋的。

龙啸也清楚了自己的位置,那就是辅助,因为先知后期的作用比他大,可以当DPS也就是输出用。

巫妖也是辅助,但是可以适当出装备,因为它的大招,团战中,效果很好,而冰甲能够克制对方物理DPS小鱼人的输出。

他这把要做的就是做好视野,然后在后边猥琐放技能,重要的是把大招插到敌人塔下。

暗影萨满的大招对建筑物的伤害相当变态,而且数量众多,又是魔法免疫单位,你无法用AOE技能清掉,所以是推塔神技。

只要做到这些,龙啸就肯定胜利在望了。

对于这些AI的水平,龙啸还是清楚的,每一方都有个不错的走中的,其他的实力差不多,都算是平民流选手。

所以,实力方面相差无几,而那一方战术得当,那么胜利九稳稳的了。

DOTA就是这样一个游戏,只要你认真分析,找到合适正确的玩法,就可以轻松获得胜利,甚至不用多少人头,就是单纯的策略就能玩死对方。

如果是在地球,龙啸还可能浪一浪,出个跳刀,秀一秀操作,但是为了胜利,龙啸决定就算顺风,也优先撑肉,然后出黑皇杖。

等到游戏开始,龙啸看到暗牧中的时候,就更加放心了。

毕竟他要的是技能和经验。

暗影牧师虽然压近战几乎无解,但是面对影魔,补刀什么的还是占不到什么便宜。

这样影魔就稳稳地发育,在加上先知打野也是很安全,效率不低,基本上这场游戏赢了一半了。

龙啸在天灾,出门就买了小鸡和假眼,将对方的野点封了,这样对方就无法拉野。

然后是先知打野,巫妖单走优势路,他和毒龙走劣势路,因为封了野,可以说毫无压力。

兵线相交后,捡了个幻象神符的暗影萨满点的小小和小鱼人两个近战不敢上来补兵,甚至连吃经验都不太敢吃。

过程中,龙啸点了点两人的装备,不由撇了撇嘴。

小鱼人出的守护指环和系带,看来想出天鹰之戒,小小也是没出小圆盾。

两个人都是脆皮的货色,手又短,在加上小小是个零护甲的存在,所以被他们两个远程点的嗷嗷叫。

前期成功压制了小小和小鱼人的发育,龙啸还是比较满意的,就是这毒龙不够凶,对方又太猥琐,不然能杀的。

很快,因为巫妖一个人面对斧王和冰女,所以交出了一血。

不过,龙啸毫不在意。

巫妖有着吃兵的能力,又不需要多少钱,还是能吃到经验的,只要等级不要落后就行。

他们的核心可是发育地稳稳的,而对面的小鱼人已经生不如死了。

龙啸估计,对方的小鱼人键盘都要摔桌子上了。

小鱼人作为一个伪核,又是单核的情况下,需要很顺才行的,不然后期很无力。

毕竟小鱼人虽然有输出,但它的缺点很明显,皮脆容易被秒,需要队友拉扯空间,正面作战能力相对较弱。

龙啸估计,对方很快就稳不住了。

果然,冰女突然从侧面出现了。

由于龙啸做了保护眼,所以清楚地看到了冰女的这次出击,而他们的毒龙也很明智地选择后撤。

不过,对方的冰女凶地很,自持有鞋子,竟然扛着小兵杀了过来。

而龙啸注意到,对方的小小因为血量不足,一直在后撤,并没有意识到己方的冰女想要越兵线强杀对方。

因此,小小没有及时跟上冰女,龙啸也敏锐地意识到了这是个机会。

因此,龙啸毫不犹豫地用枷锁困住了气势汹汹的冰女。

枷锁这个技能控制时间长,还有伤害,缺点就是必须持续施法,放技能的时候他也不能动,否则就打断了。

不过,唯一能打断他枷锁技能的就只有在远处的小小了。

可惜的是,毒龙反应慢了点,等到他反应过来时,已经浪费了不少控制时间。

好在毒龙的法球攻击不少盖的,几下将冰女点的没血,然后龙啸补了一个苍穹震击还是将冰女带走了。

不过,反应过来的小小一个远距离的山崩,将龙啸的暗影萨满眩晕住,然后小鱼人接了一个突袭技能,将龙啸牢牢捆住无法动弹。

暗影萨满腿短皮脆的缺点显露无疑,虽然龙啸反应过来,但是完全走不出对方的技能范围,只能眼睁睁地看着自己被带走。

龙啸自我反省下,应该早点往回跑的,这样就不会被带走了,毒龙完全可以收掉那个残雪冰女的。

不过,这些平民流选手不是很可信,发挥好的时候还行,有时候发挥地就很坑爹,龙啸还是不能完全信任。

不过好在这一波总的来说是赚了,对面三个人打两个,被带走一个,而且他本来就准备做酱油辅助的,让毒龙拿人头发育也是不错的。

果然上路的斧王在没有冰女的保护下,很快就被巫妖和从野区赶来的先知做掉。

复活后,龙啸没有选择继续和毒龙一起压制小小和小鱼人。

因为,毒龙发育很好,差不多打出相位鞋了,速度比没鞋子的小小和小鱼人快太多,对方没有击杀他的可能,他完全可以一压二。

而中路的影魔正处于一个打装备的关键时刻,在加上暗牧等级高起来,冰女这时候来游走的话,很容易杀掉腿短皮脆的影魔。

毕竟,影魔是出了名的爆发高,但是容易被秒。

接下来,龙啸一直帮影魔看神符,一方面防止神符被对面吃掉来杀掉影魔,一方面保证影魔始终处于状态比较好的情况,让对面的人有所忌惮。

只要一波技能砸不死影魔,影魔反手三个影压,即使很多力量英雄都扛不住,更不用说冰女和暗牧这些智力英雄了。

在龙啸尽心尽力地保护下,近卫的一方在中路完全讨不到便宜,冰女只好对着下路的毒龙动手。

不过,有了相位鞋的毒龙也不是好惹的,成功干掉一个走位不慎的小小。

冰女到得时候,小小已经死掉,他这次游走也宣布失败了。

接下来随着影魔顺利地推掉中塔,整个游戏的节奏已经完全掌握在天灾手中。

在龙啸的带领下,天灾顺利地开始推塔的旅程,整个过程和龙啸想的如出一辙。

因为塔被推得太多,天灾的装备高出近卫一个档次,而前期混的不如意的小小和斧王迟迟做不出核心道具跳刀,让影魔完全是无压力输出。

影魔的物理输出成型很快,除了比较脆,没有什么逃生技能外,作为一个输出还是很合格的。

因此,龙啸他们很顺利地推掉了近卫的世界之树,宣告了这场比赛的胜利。

打完比赛后,龙啸还有点回味游戏的场景,系统提示的声音将他惊醒了:“恭喜你弱小的家伙,你获得了一场游戏的胜利,获得了技能瘟疫守卫。”

虽然没有经验值,让龙啸很不爽,但还是赶忙看起技能的介绍:召唤出一个不会移动的蛇型守卫攻击一次敌人,守卫对能量攻击免疫。该技能使用一次或者二十四小时后消失。

龙啸看了看还是比较满意的,关键时刻能起到出其不意的作用。

这里可不是DOTA游戏,那些食死徒虽然灵能强大,各种非人的能力防不胜防,但终究还在生物范畴,被这守卫咬一下起码要楞住一会,足够现在的龙啸杀死他们好几次了。

还差四千经验,游戏系统就能升级了,龙啸现在对经验值的渴望也是无与伦比,而获得经验最好的办法莫过于猎杀食死徒。

像这种既为民除害,又提升实力的事情,龙啸是来者不拒。

瞬间,龙啸有种热血沸腾的感觉,恨不得马上去干掉几个食死徒,然后让系统升级,然后逍遥天下,无人能敌,做回他前世的宅男生活。

想到这,龙啸这才拿出他的猎人卡片看起来。

刚刚和大熊喝酒,回到现实后又马上进入游戏获得技能,龙啸倒是忘了看看这次是什么任务。

姓名:火焰。

特长:???

等级:F级

任务完成:F(2)。

未完成任务:雁市玛瑙小镇发生人口离奇失踪事件,请尽快查明解决。

龙啸一愣,心想道:“看来这次要出远门了。好在有无名前辈看着,小容不会出什么事。”

虽然将要面对残忍可怕的食死徒,而且实力也完全未知,龙啸却是一无所惧,只是在心中大喊道:“来吧!战斗吧!”

渴望战斗的龙啸非常期待明天的行程。

很多著名的恶魔猎手共同点不是悲天悯人,而是够疯狂,因为只有强大的猎手才能活下来,面对食死徒,唯一能保护你的就是不屈的战斗意志。

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