第256 海洋走向信息化

土著世界的海战,核心是伟力归于自身的修行者,其战术细节理所当然有别于地球历史上的海战。

61级到65级的八品修行者,已能在有限距离内踏水而行;71级到75级的六品修行者,更能在海面上长途跋涉。对于修行者来说,海船更像一个能够歇脚、能够补充体力的平台,仿佛航空母舰之于舰载战斗机。

风帆海船是劣化版航空母舰,修行者是不会飞的舰载战斗机,修行者海船的作战半径远远小于航空母舰。

超品之下的修行者,尚属于“人与汽车”模型,他们必须准时吃饭喝水补充碳基肉身所需营养。正常修行者的饥渴极限约六小时,不吃不喝状态超过六个小时,体力消耗、内力消耗就会急速抬升,进而有可能被养精蓄锐的对手轻易击败。

一来一回,作战半径降低为三个小时路程;再考虑海上各种意外食物,两个小时路程才是最稳妥的安全半径。至于两个小时路程究竟有多远,则取决于不同修行者的水上奔跑速度,若以贺路千为例:降临土著世界之初,他的安全作战半径约为154公里;升到105级后,他的安全作战半径为356公里。

土著世界的海战主要比拼两点:第一,更快的海上移动速度和更远的作战半径;第二,及时发现对手,并有能力追上对手。

泥毒番解除针对乐东岛的海洋封锁后,安乐三杰组织部分精英修行者巡逻乐东岛驶往乐州、海州的海域。但海盗修行者向来狡诈阴险,巡逻船队很难寻到他们的老巢;亦商亦盗的修行者,袭击一艘商船完毕,伪装成正常商船逃之夭夭,巡逻船队受限于信息交流不畅,也很难做出准确判断。

官兵巡逻虽然有一定作用,却无法真正缓解糟糕到极点的海洋安全。

直至玩家有了登船作战的资格,海战模式才渐渐有了变化。

却是玩家能够享受信息时代便利,他们通过游戏系统提供的便利,可以像船舶定位导航系统那样即时汇报每一艘船的即时位置。试想,如果每艘巡逻海船安排一名玩家,每艘商船也安排一名玩家,当商船遇到海盗袭击或亦商亦盗修行者袭击时,商船玩家及时把情况报告给距离最近的巡逻船玩家,岂非便捷解决了发现目标等难题?

银石国等海洋国家,玩家其实早就自发建立了比较粗浅的船舶位置监控系统。

可土著世界底层修行者无法想象信息时代的便捷,高层修行者忌讳与玩家建立密切联系,他们纷纷或有意或无意地忽视了玩家在信息交流方面的巨大优势。

这却未必是愚蠢。

如果某势力大幅度提高玩家的地位,岂非把他们的海军情报系统主动让给了玩家。绝大多数玩家都不怕死亡,他们玩游戏时常常追逐有趣的玩法或利益最高的玩法,如果某玩家团队偷偷为海盗势力服务玩黑吃黑,土著势力的巡逻船队还有甚么前途可言?

贺路千却有所不同,他拥有能够访问玩家论坛的特权。

贺路千与大周联邦官方组织合作建立船舶位置监视系统,并通过玩家论坛子功能对船舶位置监视系统进行说一不二的监督。游空招讨司建立的这套船舶位置监视系统,商船端玩家只允许上传商船的位置和险情,从源头控制敏感信息扩散;巡逻船端玩家和信息处理人员须由大周联邦官方或其它玩家组织提供层层信誉背书,间接提高玩家的背叛成本。

游空招讨司船舶位置监视系统已经在乐东岛近海运行一段时间了,高层大都熟悉了有限信息化的新型海战。贺路千吩咐助手安排一艘巡逻船,海事巡逻部门立即安排一艘风帆战船和三名玩家,驶向暴力事件多发地带。

海盗袭击、商船变脸都是不可控事件,无法预测它们在何时发生,也无法预测它们在何地发生,巡逻海船绝大多数时间只能在起伏不定的海浪里漫无目的游荡。船员们也都熟悉普通巡逻节奏,休息的休息,玩耍的玩耍,修炼的修炼;轮值的玩家也无聊启用半挂机模式,以小游戏打发枯燥的时间。

但356公里安全作战半径,决定贺路千不会无聊太久。

贺路千躺在帆船甲板上漂泊约两个小时,船舶位置监视系统就传来一条急讯:东南方向约212公里处,玩家操控的小型运输船遇到了疑似泥毒番海商的恶意袭击。

贺路千毫不犹豫即时弹出帆船,全速奔向目标。但贺路千海上移动速度比不得舰载战斗机,当他抵达目标附近时,泥毒番商船已经完成杀戮,正在把小型运输船运载的货物转移到己方商船。

泥毒番商船船长甲是一位五品修行者,在以七品修行者为主的茫茫大海,已能自夸一句高手。是以尽管泥毒番东王解除了海贸封锁,尽管泥毒番东王禁止己方海商主动挑起纠纷,船长甲仍旧肆无忌惮地袭击乐东岛商船。

不要奇怪船长甲的胆大妄为。

这是低阶修行者与高阶修行者的相处之道,直面高阶修行者时,低价修行者毕恭毕敬不敢质疑一句话,精通拍马屁者甚至主动化身舔狗拼命吹捧巴结高阶修行者;可一旦到了高阶修行者看不到的角落,低阶修行者就会由奴才变成奴隶主,由舔狗变成被舔者,傲慢态度绝不逊色高阶修行者。

对于高阶修行者的嘱咐,低阶修行者也往往敷衍了事:只要不被你抓住把柄,我想怎么玩就怎么玩。

只要杀光乐东岛商船的船员,只要完美处理好乐东岛商船运载的货物,谁能指责船长甲违背了泥毒番东王的命令?伟力归于自身的修行者,向来怠慢各种形式的规章制度。

想吓退自由散漫的修行者,只能依赖刀剑威慑。

就像现在。

船长甲令船员从船舱里搬来一条软椅,乐哉悠哉半躺在软椅上接受船员们的马屁吹捧。但目光略过搬运货物的基层海员,远远看见贺路千踏浪而来,船长甲猛地一愣,而后瞬间脸色煞白。

船长甲在大海上厮混了十五年,眼力还是有的。

瞧见贺路千架势,船长甲就做出判断:最少二品,且来者不善。

船长甲毫不犹豫翻身而起,双臂拨开三名拦着去路的舔狗,孤身跳入海中。不曾提醒同船船员半句,船长甲激发所有爆发类型武学,拼命逃向东南方向。

东南方向是一片无际的大海,约两三千公里远,才能看见由蚵卡番统治的群岛。修行者如果贸然追击,追着追着就可能面临体力耗尽的致命风险,死于波糖汹涌的大海。常在附近厮混的修行者海商,常常把东南方向无尽大海视若同归于尽的对赌:即使你追上了我,也将没有体力安全返回。

船长甲孤身逃亡,是把商船和船员当作拖延贺路千追击的诱饵;逃向东南无尽大海,是赌贺路千不敢冒险,是赌他能够幸运遇到偶然路过的其它海船。

船长逃的干脆利落,让亲信、船员错愕许久。

当然,错愕时间并不久。

茫然环顾四周的海员,很快发现西北奔来了一条白浪。修行者跨海冲刺的传统,搭配船长甲的狼狈而逃,大家瞬间反应过来神,纷纷尖嗓子撕声裂肺惨叫起来:“快逃啊!”

跟着船长甲作恶无数的船员们,想到他们袭击商船时的残暴,就不受控制地颤抖起来。不管实力有没有达到八品,船员仿佛下饺子般纷纷跳海逃生,没能力踏海而行的低阶修行者拼命游泳;有能力踏海而行的修行者或者乱头苍蝇四处逃散,或者紧紧跟着船长甲,通过貌似忠诚的呼喊,间接提醒贺路千:前面那位,才是正主儿。

船长甲逃的很果断,也很认真。

可超品与五品的差距实在太悬殊了,贺路千的追击速度轻轻松松超过船长甲逃亡速度的二倍。

贺路千首先任由船员四散逃亡,擒贼擒王地轻松追上并杀死尝试反抗的船长甲;而后,贺路千回师泥毒番商船,轻松搞定比船长甲实力更弱的船员、水手。贺路千就地编辑一条任务,通知附近的航海流派玩家接管小型运输船和泥毒番商船,把相关战利品运到海州。

再然后,泥毒番商船袭击事件便轻描淡写地结束了。

这便是信息化作战的便利。

哪里出现状况,贺路千等高素质修行者就能及时出现在哪里。

===

修行者在土著世界的比例,绝非随处可见的大白菜。洝国有十余亿人口,四品以四品以上修行者仅约六千余人规模,七品修行者和六品修行者也分别只有65万、6.7万规模。分散到海洋上的修行者,分散到海州与乐东岛之间海域的修行者,无论如何都不可能多到哪里去。

贺路千及安乐三杰等修行者雷厉风行剿灭十余伙海寇和亦商亦盗非法商船,海州沿海附近的治安环境迅速有了肉眼可见的提高。

但世事总会有意外发生。

闰七月初某日,一支活跃在乐州沿海的玩家小型运输船向船舶位置监视系统报告一起两艘商船大打出手事件。小型运输船玩家船长45级,他却无法通过游戏等级侦查识别两艘商船主要作战人员的实力,间接表明两艘商船船长最少有75级实力。

消息传到乐东岛总部,游空招讨司不敢忽视两名最低五品修行者的潜在威胁,通过玩家紧急联络距离事发点最近的范世炐。范世炐向来不相信玩家,也不相信以玩家为主的船舶位置监视系统,仅仅态度消极地派遣二品修行者蓝朝宗前往当地核实情报。

这时候,意外突然发生。

随行玩家紧急报告,说蓝朝宗与一艘商船说着说着突然了打起来,而后并被一位瘦高中年男子干净利落击败。范世炐又惊又疑,连忙跑过去营救蓝朝宗,结果却被同艘商船上的一位面貌丑陋老者数招之间击败。

范世炐的实力虽然至今停滞在99级,却是无可置疑的一品高手中的高手。

只有超品修行者,才能在数招之间强势击败范世炐。

贺路千是炐国阵营的唯一超品,遇到恶意超品修行者袭来,他只能被动迎接一切挑战。贺路千即时停止巡逻,以最快速度前往事发点营救范世炐、蓝朝宗。

得益于信息化情报传送优势,范世炐失手被擒两个小时后,贺路千便抵达目标附近。

视野里,两艘商船一前一后缓缓向南漂泊。

前面的风帆商船,样式接近乐东岛原版船舶,即未经过玩家世界科学成就改良的炐朝风格近海商船;后面的风帆商船,样式则是常见的洝国风格,它以炐朝近海船只为基础,融合泥毒番、石竹番等番国造船工艺的全新近海商船。

根据玩家报告,炐朝风格商船率先袭击洝国风格商船,并在蓝朝宗增援到位之前,轻轻松松俘虏了洝国风格商船。而后的蓝朝宗与范世炐,也都折戟于乍看起来平平无奇的炐朝风格商船。

但是,汇总炐朝风格商船与蓝朝宗、范世炐、玩家船长们的互动,炐朝风格商船疑似并不敌视乐东岛。玩家接受监视炐朝风格商船时,只要听其命令别过度靠近,对方就不会袭击或许驱逐;对方之所以强势击败蓝朝宗、范世炐两人,也是因为蓝朝宗、范世炐仗着武力优势先出手。

搜寻数十公里方圆的海域,也没有其它商船或战船躲在阴影里伏击。

如果有危险,危险只存在于小小商船之内;如果有陷阱,陷阱只存在于小小商船之内。

贺路千斟酌片刻,决定先试着与对方和平谈话,瞧瞧面貌丑陋老者究竟是哪位超品。

贺路千踏浪直奔炐朝风格商船,当距离拉近到一公里远时,商船突然跳下来一位瘦高中年修行者。

游戏等级体系即时探测到瘦高中年修行者的实力:97级。

第337 云塔:演出正在进行第052 天下前十第123 一刀不行,就五刀第143 引蛇出洞第209 水长生石第093 强敌第314 打断轻小说番剧似的剧本演出第085 东西两魔,石峁鬼母第105 我的帮助有条件第121 民愿衍生万法第147 离去第260 怕第200 败给不死第069 没有感情的苍白世界第097 君子远庖厨第200 败给不死第110 养鬼第268 都在赌我还能活几年第109 民心即天心,民怨即天怨第164 背叛第111 步炮冲击第205 红龙纹身第153 第三人第224 天魔总管第025 棒子老虎鸡第189 长生石的线索第277 背叛第287 一座走向崩溃的城市第187 复制体第161 长生遗图第403 长生线索第183 不死入侵(二)第225 让你们学会尊敬我第149 分歧第212 粮食短板第181 公平交易第205 红龙纹身第259 不是革命者第298 像蟑螂一样活下去第258 简单粗暴第264 四大军镇第295 败天子第218 武学代差第195 奸商第214 无欲则刚第329 不是地藏菩萨第149 分歧第106 悲惨过往,永远不是施暴无辜的藉口第179 两个世界(二)第195 奸商第005 老乡见老乡第202 船令第128 无敌之后是空虚第100 抄错名字的秘籍第160 长生剑诀第035 自今日起,我贺路千就是无间地狱之主第205 红龙纹身第151 分歧(二)第184 不死入侵(三)第200 败给不死第233 兵败之后的去留第303 鹬蚌相争,渔翁得利第186 玩家里混入了轮回者第177 每日运气(三)第012 死亡并不可怕,憋屈活一辈子才可怕第312 爱神胜过爱父母第099 拜师第245 来自猪狗的复仇第200 败给不死第140 魔教旧地第004 冤而化鬼第129 改派玩家的乐趣第314 打断轻小说番剧似的剧本演出第012 死亡并不可怕,憋屈活一辈子才可怕第153 第三人第067 原祖地藏菩萨眼中的原祖文明第016 战五渣第291 与长生愿石相似的长生石第021 坐以待毙不是我的性格第040 说来说去,还是凭拳头说话(一)第148 轮回者碰头会议第079 封建革命者(一)第172 玩家不怕修路难第051 阴影袭来第288 以夷制夷第017 细思极恐的竞技场第201 死亡是一件小事儿第225 让你们学会尊敬我第051 阴影袭来第331 天上,地下第334 等价交换第220 不要猪队友第173 像不像天魔第102 我是和平主义者第053 破敌第297 咱们又见面了第032 人人都是老阴比第403 长生线索第256 海洋走向信息化第012 死亡并不可怕,憋屈活一辈子才可怕
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