第39章 营级编制

“营级编制!”我忍不住发出了颤抖的声音。这么长时间,都没有见到精灵组成营,要不然,探路营早就被消灭了。

但真的危险不是来自这个临时组建的精灵营,他们只是和其他小兵种一样各自奋不顾命地缠上而是他们这么做,给场上留下了一个空编制,一队魔法元素如大家所想出现在场上。

“抢攻。”大流士当时可能是叫得嗓子都哑了,幸好是探路营所有士兵都这么叫着,提醒了骑士队。

其实就算不提醒,副队长也能想得到,可骑士队离新入场的魔法元素确实远了一些。他们必须紧赶两步,一伍骑士在承受了些许伤害后成功地实施了一个完整的冲锋。其他三伍已经没有这样的机会,一伍选择绝杀了精灵,一伍挡住魔法元素的攻击后退出战场,另一伍只能绝杀了一队烈火元素。

最后剩下的骑士还是成功地绝杀了冰元素后退出战场,大流士当然不敢怠慢,带着一群没有缚鸡之力的探路营和魔法元素们挥身道别。

这战他们打得真是不错。魔法元素的损失只算附带,关键是消灭了两队精灵,而且绝杀了一个有能力作为营长组队的精灵。很可能这种战法不是我给王国军的要求,以前也没听说他们使过,如果不是他们惯常的手段,就是副队长应急想出的,因为如果队长在场,就不止分成四伍,副队长本身就是一个伍长,才能实现这种指挥。

“如果骑士队这次去,还是分成四伍,只怕就危险了。”我可以这么判断,但是危险程度有多高,我真的没法想像出来,或者大流士能意识到什么,通过翱天,或者只是通知前线的玩家给骑士队警示。

大流士还是沉浸在兴奋中:“真没想到骑士队可以这样用,交叉攻击,真的效果很明显,要不是魔法元素的一个全伤害能绝杀一伍骑士,只怕昨天我们就可以大获全胜了。”

是啊,这样的战斗再打三次,我们就有超过对手的实力,可是对方也是王国军,能想不出应对之道么?“我们骑士偏少,七个换对方十个,听上去很美好,实际上最后也只能作十四个换对方十六个,这对于我们并不见得有利。”

大流士显然不服气“可要是早用这个办法,我们现在的局面就不会那么被动了。现在我们是三队配合四伍骑士,这样的阵势肯定会更利。”

我只能顺势转移他的注意力:“当时是什么情况?你用第五队和枪兵支撑前门一段时间,但骑士队的恢复还需要时间,元素族没有组队进攻么?”

“当然有,”他明显地抖了下:“当时我觉得天都要塌了,魔法元素的组队进攻,我们探路营根本没有抵挡的能力。”

他选择了撤退,没有说出来,可能是觉得羞愧,但这么做很合理,至少他已经在场上坚持了那么久,而且村防还在,他还是为自己的兄弟部队留出防御空间的。

但一个破旧的村门,能抵挡魔法元素多久呢?应该是他们为了确保无损,组队恢复,让其他部队进攻,打开村门,消耗我们的远程兵攻击力。

“我不明白为什么翱天说我们只要守住正门。我们在正门上用了全力,但是两侧的地块却空出来,特别是左侧这块地,完全没有防御设施,直接可以进攻到议事厅,那我们连避难的位置都没有了。”这也是大家一直担心的,“他们当时一共有三队魔法元素,组队完成后,各领一支部队进攻左右两侧,我们还在议事厅里,只能眼睁睁看他们进占,可是很奇怪,他们没有越过地块,在我们面前消失了。”

不用说得这么绕吧:“后来才知道,元素族进入左右两块地的时候,遭遇到野怪的防御,被拉入战场,野怪虽然不是很强,但足以无损抵挡,”这种说法,无疑是从侧面证明我的判断,在元素族中确实有玩家存在,你不可能说因为玩家注册人族的多,就不能有两三个去参加更有前途的元素族吧。

“我们前门被攻破后,已经下了必死的决心,全体退入避难所,和他们一命换一命,给骑士队更多的恢复时间,可是对方选择了撤退,据说,在那次攻村中,魔法元素死了十二个,全是被野怪杀的,从那以后,他们就只编成两伍。”

这魔法元素就是太惜命啊,难道这就是他们的命门所在?只要知道正门上没有野怪,他们完全可以从正门强攻避难所,从低级兵种耗起,把元素庄的兵力都耗尽了,再用精灵,到最后魔法元素进攻时,以我计算,骑士队已经差不多耗光了。但是他们选择了退却,是否他们觉得攻下沙村会被野怪攻击?

这么说起来,野怪是又一次在我“逃跑”的时候选择出手拯救我的探路营,这种情况看在玩家或是王国军眼里确实是太奇怪的了,我是何德何能,沦落到与野怪为伍?

好在队长离开,探路营现在正如火如荼展开自救式攻击,没有人再去关注我和野怪的真实关系。

“我们hp值恢复后,就决定突袭他们一下,不过两下里说不拢,骑士队说要先出去查探敌情,结果是损失了一个骑士,我们根据他们的讲述组队进攻,却扑了个空。后来小心探查了两周,才发现他们已经在南边一百五十格外扎营,我们要进攻,就和送死差不多,和翱天分析了一下,他建议我们还是放弃进攻,先守住基地再说。”

翱天这个想法,也可以理解,但错就错在他居然没有考虑把自己的部队带过来增援,很明显他那边没有基地,和王国军的争斗中远落于下风,这边我们吸引住元素族主力,外围的村落他会很容易占领。有他足够腾挪的空间。

可能他还是抱着那个吸引主力,为我们探路营减少压力的想法吧。

在这样的既定政策下,探路营恢复自己的本色,为野怪贡献经验值也顺便自己捞取一些经验值,也就理所应当了。

“如果不是他们急于建成这个基地,我们确实没什么大机会。”虽然在这个问题上有过评判,但我还是要这么安慰一下,我给的建议,基本是正常人,不论玩家或npc都很难以接受的。但很可能会是我们最大的胜机。

看着村后的岩壁,我确实有些困惑:这段时间探路,那些野怪是否开始攻村了?按泰格的讲法,攻村后,野怪巢穴会飘移,到攻击处一天距离以内,那么除非它选择攻击我们这两个基地,应该早就离开沙漠了。

不,我相信他还在。应该说是“它”才对吧,筱筱教过我的。

前线的情况不利,大流士当然比我更早知道了消息。这次玩家不用在论坛上隐瞒,像上回大流士故意把自己攻击时间说迟了两个小时。问题果然出在骑士队四伍攻击上,我们都没意识到元素族会采用那么狠心的办法:所有的一线地块上只保持四伍元素族的编制,四伍对我们三队,确实会困难一些,但确定我们探路营三队已经进入战场后,会有一队精灵加入保持均势,当骑士队赶到增援时,两队魔法元素抢先卡位进入分前后进入战场。

这样的对阵局势,对于骑士队就危险了,两支九速的魔法元素加上一队精灵配合,要想粘住骑士队不难,而剩下一只由其余的四伍阻位,侍机给伤害,如果这样的战局都是一对一在各自的战场上进行,我们并不吃亏,但放在一个战场里,要想实现交互攻击就变得非常困难,主要是因为探路营阵形基本必须保持住,否则会被魔法元素很快杀得皮都不剩,当弓箭手把箭射完后,能给骑士队的支援就非常少了。

应该说不支援才是对的,否则会造成骑士攻击线路上的阻碍,但是七对四,元素族同样可以交替攻击,骑士队放风筝的时候只要一不小心就会受到伤害,最后不得已撤兵时,我们的战绩居然几乎都是探路营实现的:两伍精灵,三个火元素。骑士队只是抓住一个机会冲垮了半支冰元素。

“没事,我们还是有收获的,”精灵杀的不多,但其他兵种杀了也是好事,元素族不可能轻易保持住4*4格外的防守,那可是七个外围战场,足足需要28伍元素族,“不知道是不是南侧的守军已经撤兵了?”

“没有,”大流士果然有了解,“我和大家都讨论过,没有人愿意去攻击那边,只要一冲进去,肯定会被对方主力攻击,想撤退回来根本做不到,不得不死是一回事,可以活而去自寻死路又是另一回事。”

玩家的性格如此吧。但我想真让骑士队进攻,他们也一样不会愿意的。

变数啊,我要的变数呢,到底什么时候才能出现!

三周过去了,在经历失败的教训后,骑士队重新变成组队进攻,配合探路营的三队,这样多少能收获一些,但战术死板的后果就是对阵模式陷入一种习惯,每两天多一些,就有一次进攻,进攻模式是一成不变的,全都是以我方的失败告终,而对手也会善意地提供两伍精灵和几个其他元素族作祭奠,至于魔法元素,再也没有出现损失,他们实在太小心了,两队魔法元素熟练地交替攻击,而且总能识破骑士的冲锋,让骑士队没有万全对他们输出伤害的机会。

现在已经不一样了,三周时间过去,意味着我的行囊只剩下一半的金币,而大家已经僵起精神,准备迎接元素族暴风雪般的攻击。

“我们必须再出击一次,这次我要亲自过去,在这边死等,我想大家都太难受了。”我这么说,一定是让大家脸色雪白:“第一队撤编并入第五队组织探路,第六队留守对村边地块采集,其余部队随我出发。”那也就是戟士队、弓箭兵和神射手,这样的部队组成完全不合理,难道要骑士队做肉盾?

第38章 探路战术第68章 深思熟虑第51章 保住底线第99章 拱卫艰困第34章 真的希望第63章 法杖=木头第38章 探路战术第93章 美女加盟第4章 沼泽守护神第42章 混沌战争第21章 骑士杀手第26章 撕心裂肺第6章 战略级错误第34章 真的希望第23章 精灵升级第97章 漂流印迹第48章 精神不再第12章 致命提醒第46章 深切的恐惧第11章 兵分两路第55章 唯嫌韦德第86章 真假障眼法第37章 救命稻草第64章 小人物的天第69章 义无反顾第40章 反客为主第29章 不要精灵第85章 谁挑着担第40章 魔克教官第56章 惊天阴谋第62章 关键援兵第64章 搜刮权利第83章 日反吾身第16章 英雄难为第75章 骑士风范第44章 逃生诱惑第75章 包抄后路第14章 借力抗衡第36章 骑士雄师第32章 借尸还魂第16章 战前动员第9章 弦歌雅意第62章 关键援兵第71章 战地重逢第44章 美女失声第49章 龙生九种第60章 退避三舍第91章 战前动员第42章 分兵求胜第53章 黑暗规则第94章 好事成双第14章 英雄无敌3?第94章 好事成双第34章 精灵城堡第1章 事不宜迟第32章 步步惊心第33章 土得伟大第79章 军事机密第62章 月牙神迹第29章 狂啃树皮第17章 腹背受敌第70章 最弱避难第6章 如针如贬第79章 中心突破第52章 伟大转折第14章 英雄无敌3?第50章 人各有志第51章 落荒而逃第39章 属于我的战斗第27章 傀儡险途第24章 傀儡屏障第21章 异境迷踪第77章 人族危机第61章 飞跃墓园第73章 混沌战争第11章 进攻意志第37章 善意调教第88章 老友记……第58章 落井下石第29章 排行榜之争第19章 明媚春光第67章 忧从中来第90章 隐藏NPC第50章 奇兵突起第46章 深切的恐惧第74章 致命让步第19章 晕眩纠缠第31章 沙漠惊魂第52章 野怪守护神第51章 伤心小镇第14章 小小战斗第45章 甘当诱兵第32章 经验到手第6章 秋意的麻烦第16章 魔克教官第15章 去途珍重第64章 小人物的天第60章 退避三舍第91章 扩充领地第3章 初识恶魔
第38章 探路战术第68章 深思熟虑第51章 保住底线第99章 拱卫艰困第34章 真的希望第63章 法杖=木头第38章 探路战术第93章 美女加盟第4章 沼泽守护神第42章 混沌战争第21章 骑士杀手第26章 撕心裂肺第6章 战略级错误第34章 真的希望第23章 精灵升级第97章 漂流印迹第48章 精神不再第12章 致命提醒第46章 深切的恐惧第11章 兵分两路第55章 唯嫌韦德第86章 真假障眼法第37章 救命稻草第64章 小人物的天第69章 义无反顾第40章 反客为主第29章 不要精灵第85章 谁挑着担第40章 魔克教官第56章 惊天阴谋第62章 关键援兵第64章 搜刮权利第83章 日反吾身第16章 英雄难为第75章 骑士风范第44章 逃生诱惑第75章 包抄后路第14章 借力抗衡第36章 骑士雄师第32章 借尸还魂第16章 战前动员第9章 弦歌雅意第62章 关键援兵第71章 战地重逢第44章 美女失声第49章 龙生九种第60章 退避三舍第91章 战前动员第42章 分兵求胜第53章 黑暗规则第94章 好事成双第14章 英雄无敌3?第94章 好事成双第34章 精灵城堡第1章 事不宜迟第32章 步步惊心第33章 土得伟大第79章 军事机密第62章 月牙神迹第29章 狂啃树皮第17章 腹背受敌第70章 最弱避难第6章 如针如贬第79章 中心突破第52章 伟大转折第14章 英雄无敌3?第50章 人各有志第51章 落荒而逃第39章 属于我的战斗第27章 傀儡险途第24章 傀儡屏障第21章 异境迷踪第77章 人族危机第61章 飞跃墓园第73章 混沌战争第11章 进攻意志第37章 善意调教第88章 老友记……第58章 落井下石第29章 排行榜之争第19章 明媚春光第67章 忧从中来第90章 隐藏NPC第50章 奇兵突起第46章 深切的恐惧第74章 致命让步第19章 晕眩纠缠第31章 沙漠惊魂第52章 野怪守护神第51章 伤心小镇第14章 小小战斗第45章 甘当诱兵第32章 经验到手第6章 秋意的麻烦第16章 魔克教官第15章 去途珍重第64章 小人物的天第60章 退避三舍第91章 扩充领地第3章 初识恶魔