第98章 秘行

PK大赛也紧锣密鼓的开始筹备了起来,骑士首先向系统申请了举办联盟内玩家PK大赛的场地,没想到游戏公司极为赞同,迅速地召集了一大批的NPC工匠在城东一处占地八万平米的空地上建起了一座巨大的演武场。

演武场完全仿造现实中的正规体育场建设,只不过把中间足球场改成了九块五大四小的长方形比武场地,四周则是数万个石制的座位环绕其旁。

演武场作为专‘门’的PK场所,在中间九块比武场地内的PK活动是不受城内NPC守卫制约的!而且玩家死亡后也不会掉经验和装备。这一点让我们大喜过望,这算是彻底解决了报名玩家们的后顾之忧,可以放心地在比武场里一显身手了!

在游戏公司的大力支持下,演武场仅用了半天时间就完全建成了,倒是引得不少城里路过的玩家惊讶于它的巨大并纷纷猜测它的功能!

骑士在分别征取了联盟各帮帮主和元老们的一致赞同后,在全联盟频道上公布了在新建成的演武场举行PK大赛的消息!

PK大赛采取两种形式:一种是个人赛,每一个联盟帮会里的帮众都可以报名参加,只象征‘性’地‘交’十枚金币的报名费就行;另一种是团队赛,经商议后我们决定把团队赛中每个团队的规模定为七人,当然少于这个数也可以,不过吃亏了可不要怪别人,报名费则为每队70金币。

报名的地点则在新建的演武场大‘门’口,那里有我们特别向系统申请的NPC登记员,每一个申请参加的个人和团队在这里‘交’钱后,玩家的头上就会浮现出该名玩家的姓名和参赛的号码。只不过参加个人赛的玩家头上的是以A开头的号码,而团队领到的是以B开头的号码。

比赛之时报名的玩家可以凭头上的号码进入演武场,至于想观战的玩家则可以购买‘门’票,‘门’票为每张5枚金币,撕碎后即可被传送到演武场内的观众席,在比赛期间可以随时使用。

比赛开始的时间选定在拍卖会后第三天的早上9点,每场比赛时间限定为十分钟,比赛为24小时不间断举行,比赛方式为淘汰制,直到一方死亡为结束,如果比赛双方都没有死亡,就以裁判团根据双方在场上的表现决定那一边为胜方!

比赛的双方为数字相连的两名玩家或两个团队,如1号对2号、1507号对1508号,胜利方再按此规律重新排列对手比赛,直到决出前十名。所以要求各参赛选手安排好自己的参赛时间,一旦宣布比赛开始,一分钟之内不能到场的玩家或团队定为自动弃权,另一方自动晋级下一轮!

大赛的奖品优胜者只取前十名,个人赛前十名各奖金币十万枚,团队赛前十名各奖金币三十万枚。这对所有的玩家都是一种巨大的***,一时之间到演武场报名的团队和个人络绎不绝。

为方便参赛玩家,比赛的所有规则及时间安排都张贴在了演武场‘门’外登记员身旁竖起的公示牌上!这也极大的方便了想进去观战的玩家安排时间,毕竟一个人是不可能把所有的比赛全看遍的,只能挑选自己感兴趣或熟悉的朋友的比赛去观看。

缺心眼和狂人王他们也报名参加了个人赛,美其名曰是去为狂龙会争光,我看他们也只能去学习点经验,毕竟他们的排名连系统高手榜的前一千名都进不了,呵呵!

另外,唐氏兄弟的兴趣也‘挺’大,不过他们更想参加的是团队赛,拉拢了魔法四人众外又想找我参加,在我以刺客在比武场这种小范围地盘的团队比赛中作用不大为借口推辞后,他又找上了楚仔仔,一共一名骑士两个弓箭手加四个魔导师的队伍,也算实力不凡了!

骑士、秋夜无声、加东剑客和寒武纪却没有参加比赛,毕竟城里的治安以及比赛时的裁判工作占了他们所有的时间,一剑穿心则因为要时不时地回‘精’灵族那边处理一些事务也没有报名参赛。

铁血联盟的PK十强赛在拍卖会后的头一天就吸引了全体游戏玩家的眼球!毕竟这是游戏有史以来组织的第一次大规模的比武活动,而且奖金丰厚!自问有实力问鼎十强的团队和个人都不甘落后于人,纷纷赶往狂龙城。

不出我们所料,在公布举行比赛并开始接受报名的最后十多个小时里,就听说有一些系统高手榜上排名靠前的玩家们也来报名参加了比赛,不过由于我们的限制,他们都是申请先入了联盟的各帮会之后才来报的名。不过也足以吸引大家的注意力了。

到报名时间截止时,报名参加个人赛的玩家数量超过八万名,而报名团队赛的玩家却只有一万三千多个队伍。怎么那么多人参加个人赛,这跟我们原先的估计可完全不一样啊!

后来我们才知道,不少人是通过报名参赛的办法进入演武场观赏别人的比赛的,毕竟跟只能使用一次的‘门’票相比,报名费的那十枚金币却可以多次的进入演武场了,我们还是考虑的不周全啊!竟让不少人钻了空子,同进也造成了头一轮缺席比赛而弃权的玩家占了大多数,有时干脆双方都缺席,我晕!我们只能懊悔收入的减少了,不过下次再举行类似的活动时,咱们可不再上这种当了!

即使如此,这次真正参赛的玩家和团队仍然超过了一万,仅仅是第一轮淘汰赛就‘花’费了我们近五天的时间,其后的复赛直到决赛‘花’费的时间就相对少的多了。一连十天的比赛,仅‘门’票的收入就高达三百多万,加上参赛玩家的报名费己有五百万的收入,支付十强的奖金措措有余不说,连这十天多请的NPC守卫的费用都足够了。

这还没有算上由于玩家涌向狂龙城而给狂龙城带来的无数商机,连带着我的酒楼生意都好了无娄数倍,狂龙城的税收更是连创单日税收新高,呵呵!

至于我则在拍卖会后第四天,也就是比铁血联盟PK十强赛的第一天顺利地到达了‘精’灵族地域!其实我还是很想参加PK十强赛的,我也有信心跟任何强大的对手一拼,不过唐方给我带来的一个消息彻底打消了我参赛的念头,这是他在矮人族的一个眼线带来的消息:矮人族里出现了投石车。谁都知道这意味着什么!

而得知这个惊人的消息后的最直接后果就是,我必须尽快的前往矮人族地域,一方面想办法把投石车技术收入狂龙会的控制之中,另一方面也尽量招收更多的矮人族匠师们为我狂龙会所用。

虽然这次是我一个人穿越‘精’灵森林,但轻车熟路之下并无任何的困难,连穿越巨蜂群控制区时都一帆风顺,没有碰到巨蜂的哨兵蜂。

离开狂龙城之前,我己把酒楼完全‘交’给了随风入夜,他也不知从那里高价收来了一种叫昆仑觚的美酒配方,亲自试饮后叹为琼浆‘玉’液,也‘交’到了酒楼里去售卖!

看来随风入夜对卖酒的生意是越来越有兴趣了,相信他一定能把我们的酒楼管理好的,这点我到是一点也不担心,他手下那么多‘药’店都能管好,多一个酒楼更不在话下了。

从‘精’灵族地域北面最靠近罗兰山脉的新手村里出来,我就摊开了手中从钱多多那儿榨来的从‘精’灵族地域前往矮人族的工匠之城的详细地图,仔细地开始寻找一条最近的道路。

不象人族和‘精’灵族的边境界限是由‘精’灵森林把它们分割了开来,只要你有耐心‘花’费三、四天的时间总能穿过森林到达‘精’灵族地域。矮人族地域却是由罗兰山脉的一条海拔较低的环形支脉将它同‘精’灵族地域中分隔开来的,形成了一个完全独立的碗状地域,除了‘精’灵族之外的任何玩家要想进入矮人族的地域除了翻越高达三、四千米的几十座山峰之外,唯一的方法就是通过边境‘洞’‘穴’的矮人族矿道进入了!

钱多多曾在一个矮人族匠师朋友的帮助下走过那条长达300多公里的地底矿道,在地底下四通八达的矿道里寻找到正确的前进方向并非易事,而我在经历过万兽‘迷’宫的痛苦经历之后,对任何形如‘迷’宫的地下通道都是敬而远之的,而矮人族的地底矿道相信并不比万兽‘迷’宫要好走多少!

为此我决定翻越矮人族地域周围的那几十座山峰,相对身处于‘迷’宫里让你有力无处施的感觉来说,我更愿意面对大自然的挑战,呵呵!

虽然翻山越岭并不是什么轻松的旅程,可能还会让我遭遇到从未经历过的危险,而且‘花’费的时日也很漫长,但这不也是游戏乐趣之一吗?我也不介意再一次地体验新奇之旅的!

另:关于PK十强赛的细节我写了,在后面会发出来的。另外本人邮箱john3shi@有事要联系的可以给我发邮件过来。

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