盗贼继续向喇叭型的谷口前进,在他的前方有两个『背叛的斗士』结成一组,估计会比较难解决。
毕竟盗贼的身体还是比较脆弱的,他悄悄的潜行到其中一个怪物身边,暗袭击中他的腹部,同时两个人形怪物也都发现了炎风,并且双手大剑也已经落下,不过盗贼的弱点攻击还是要先刺到怪物的身上,平衡值用完果断开【闪躲】技能,连续两次闪避冒出,他一丝伤害都没有受到。
这就是炎风为什么用【暗袭】开怪的原因,因为刚好可以把平衡值打完,开防御技能,而且他早就发现,虽然系统对【暗杀之影】这个职业的攻击和防御有平衡值的限制,但是攻击技能和防御技能之间不占公共CD(也就是每个技能用出后的技能之间的公共间隔时间),所以能做到无缝隙的连接。
在炎风20秒的闪避效果里,他无需担心来自两只怪物的压力,很快便干掉其中一个,而且面对第二个怪物的时候触发了【水晶之伤】的晕眩,轻松的就把这组怪物解决掉,只消耗掉他一瓶的生命药剂,却获得了700点经验值和10几枚银币,收获还是比较丰盛的。
接下来的行进中,单独一只的怪物直接可以虐杀,如果碰到两只,盗贼则会适当的等待【闪躲】技能的回复,这样很快他就一路萎顿潜行到了【恶魔巨隙】谷口。
然而谷口却把手着一排的卫兵,这排卫兵的中间赫然站着『背叛者赫摩拉』,想要从谷口进入里面,恐怕得干掉这里所有的怪物,包括BOSS。
这么多怪物在一起,炎风肯定是无发单挑的过,好在他们间隔的距离比较远,应该是可以一个个引来单杀。
这样想着,盗贼用隐匿潜行到这排怪物的左边,他想从这里开始,望了一眼怪物,这一排怪物不同于外围的『背叛的斗士』,他们装备更加的精良,而且名字也不一样。
『背叛的亲卫队成员』
等级:21
其它:??
····
等级和炎风一样,其他就无法看出来了。盗贼去消隐匿,因为如果用隐匿直接过去杀怪肯定会引到好几只怪物,他自然是不想这样,最多就是失去先手的优势。
盗贼小心的接近离他最近的一只怪物,终于在走到一定距离的时候,『背叛的亲卫队成员』咆哮着冲了过来,正如他所想,没有惊动附近的其他怪物。
怪物在途中都已经蓄好攻击的态势,所以两人的武器同时攻击到对方。
咚~
战斗提示:“你的弱点攻击命中『背叛的亲卫队成员』,造成320点伤害,暴击。”
咚~
战斗提示:“『背叛的亲卫队成员』的攻击命中你,损失350点气血。”
精英怪物的攻击还真是伤人,而且血量还高出炎风100点,有1400点HP。他的装备在现在的玩家中已经是非常不错了,但面对怪物还明显有点差距,居然暴击都无法赶上对方普通伤害。
好在接下来的攻击中,触发了晕眩效果,加上不时的暴击和****的持续伤害,还是很快结果了这个人形怪物。
咚~
战斗提示:“恭喜你杀死『背叛的亲卫队成员』,获得经验值400点。”
越厉害的怪物经验值也就越高,而且爆出的银币也有10枚了,总算物有所值。
接着继续清理BOSS身边的怪物,很快BOSS的左边就什么都不剩了,但是炎风并没有直接引BOSS杀,而是又潜行到它的右边,继续清理那边的怪物,那样就没有后顾之忧,谁知道杀BOSS的时候会碰到什么突发状况,要是引导剩下的怪就大事不妙了。
又花了大概十几分钟时间,终于谷口的位置就只剩下『背叛者赫摩拉』一人了,有名字的怪物就是不一样,它并没有带着头盔,脸上一条斜长的伤疤从额头一直划到面颊,触目惊心,被后面一柄大号的板斧证明着他的力量。
『背叛者赫摩拉』(精英BOSS)
等级:22
其它:??
又是精英BOSS,炎风知道一般加上这两个字的都非常难对付,不过好歹也是任务BOSS应该不会太恐怖,要不这还怎么让人做任务,最少也要让别人组队能打的过吧,如果是这样炎风也有信心一搏。
“隐匿”
少了BOSS身边的怪物,炎风可以轻松的溜到赫摩拉的身后,从后面进攻是不会被侦查到的,终于接近了目标,盗贼也知道【暗袭】在面对斗士型怪物没有多少伤害,所以直接用意念驱动【弱点攻击】去进行攻击。
咚~
战斗提示:“你的弱点攻击命中『背叛者赫摩拉』,造成142点伤害。”
从这个数字可以看出,BOSS具有物理承受的属性,不过好在不是很高,攻击后BOSS显出的血量高达20000点HP,这似乎比较棘手。
受到攻击的赫摩拉,马上从背后抽出他的战斧咆哮着。
咚~
战斗提示:“『背叛者赫摩拉』使用怒吼技能,获得%10的攻击加成,持续20秒。”
听到这个提示,炎风果断在打出下一击弱点攻击后,看准BOSS板斧的落下,纵身躲避,他可不想这个时候被BOSS砍中,肯定会损失非常多的血量。
接着第三次弱点攻击捅出后,冒出“-291”的暴击伤害,并且系统提示触发了武器的晕眩效果。
赫摩拉只能头冒金星的呆在原地,盗贼也在没平衡值无法使用技能的阶段,用普通攻击不停的划着BOSS,火花不停的在怪物身上窜出。
斗士醒来的时候,炎风也开启闪躲技能,但是这次运气明显不佳,%40的闪避效果加上自身的%10还是没有躲避掉BOSS的攻击,一个大大的黄字从盗贼头上冒了出来。
“-523!”
“艹,这还让人活吧。”面对如此夸张的伤害炎风都没好气了,的确,要是装备差点的人直接就被秒了。
就算是他也无法挨过BOSS的3次攻击,好在它的攻击速度慢,炎风果断罐下一瓶药水,身上带有闪避也完全不怕,左手武器的%20攻击加成效果也直接开启。
一时炎风的伤害改观不少,一连串的【弱点攻击】技能不停的往BOSS身上打去,5秒药效时间不间断的帮他回复着,【纵身】也是一有就用,如此到还是和赫摩拉打了个平手,自身的血线始终保持在1000点左右的安全范围内。
咚~
战斗提示:“你的闪躲效果消失。”
20秒的闪躲一用完,炎风的血量就无法在持平了,药水的供应无法满足对方的伤害,不过为了一分钟的%20攻击加成效果能发挥到最高,盗贼并不与BOSS周旋,而是继续顶着拼杀。
咚~
战斗提示:“你的攻击加成效果消失。”
40秒时间很快过去,炎风的血量只剩下200多点,无法承受BOSS的任何一次攻击,这时候BOSS的血量也在炎风疯狂的打击下只剩下三分之二了。
“瞬影”
就在BOSS的板斧要碰到炎风的时候,盗贼果断打出最后一格平衡值瞬影掉,完全是极限的操作,而且计算的恰到好处,也正是因为有这个技能他才敢这么嚣张的顶着BOSS打。
赫摩拉失去目标一击成空,并不是呆呆的站着等,而是四处的跑动寻找目标,这也正是系统赋予BOSS的一点智能,普通怪物就不会这样,它们只会乖乖的站在原地等待。