第69章 随机事件

“嘀,一个在小溪边玩耍的小女孩发现了一颗亮晶晶的石头,她快乐地把石头交给了你,经过鉴定,这是一块初级宝石,可以镶嵌在装备上,获得攻击+1的效果。”

……

“嘀,麦田在一个睿智的老农的照看下,收成翻了一倍,老农为此向你表示隆重感谢,你获得了一块烤面包,你获得两个大苹果。”

……

“嘀,一个农民在整理田地的时候,锄头忽然碰到了一块硬物,他拿起来一看,却是一个古怪的石头匣子,他将此物送给了你,你经过鉴定,发现这是一个古董,卖给商店后,你因此获得20点混沌规则能量。”

……

就在林远辛辛苦苦地砍树搭建茅屋的时候,就有三条信息浮现,却正是那个有福气的十口之家,每日触发的三个随机事件,这让他好一阵欢喜,虽然这三个随机事件未必能收获多少,但至少看起来也赏心悦目不是?

所以他砍起树木来,也是更加起劲。

而砍树这件事说起来也是比较悲剧的,由于没有了茅屋,而混沌商店也不出售,自然也就无法继续招募农民和工匠,所以也只好林远亲自动手。

万幸的是,如今他再也不用石斧这种落后的工具砍树了,那把马婧月掉落的白骨匕首,就成了他手中最大的利器,虽然长度不到十厘米,问题是足够锋利啊,+15点的攻击,不是在开玩笑。

仅仅三个小时的时间,林远就用砍下来的树木重新搭建起来四座茅屋,当然,这个过程中,只凭他自己是搞不定的,还是那老农带着他的两个儿子,两个孙子前来帮忙,这才搞定。

而至此,林远就越发庆幸,之前招募了这个有福气的一家十口太有价值了,因为他们完全不像是npc,有自己的思想,有自己的喜好,说话唠嗑什么的,完全和正常人没有什么区别,如果用一句话来形容的话,那就是充满了灵性!

尤其是当林远又招募了一个三口之家的农户a模式后,就格外地发现了这点,因为这个三口之家给人感觉就像是智商低于80点的半傻子,完全没有那种灵性,只能机械地工作生活,更别想与他们进行愉快的交流,除了打理农田,几乎就什么也做不了。

所以,有鉴于此,林远在接下来挑选工匠招募时,也是格外留心。

但遗憾的是,在工匠选项中,再也没有出现c模式的工匠,只剩下两种,a模式,与b模式。

“工匠a模式,三口之家,(父亲-工匠,母亲,儿子/女儿)需要5点混沌规则能量,需要3份一周的食物,需要一间茅屋即可招募,目前排队等候的工匠有100位。”

“工匠b模式,五口之家+学徒工一名,(祖父-老工匠,父亲-工匠,母亲,儿子-年轻的学徒,女儿,年轻的学徒。)需要50点混沌规则能量,需要六份一周的食物,需要两间茅屋即可招募,目前排队等候的工匠有30位。”

林远首先选择的就是工匠b模式,然后又选择了一个工匠a模式,这样一来,他也就等于拥有了一个老工匠,两个壮年工匠,两个工匠学徒,虽然还达不到标准,但奈何他已经是囊中羞涩,所以,无法再招募了。

这些工匠,他分配了一个工匠带一个学徒去磨坊,一个工匠去面包房,至于老工匠,则是带一个学徒暂时去伐木好了。

这么分配也是没办法的事情,因为现在由于林远手中的混沌规则能量全部消耗一空的缘故,他无法再招募人手,那么,就只能优先满足食物的供应。

好在,那五百五十平米的麦田,再加上果园,已经有足够的农夫管理,每隔三日就能收获一次,收获下来的小麦会立刻送到磨坊,磨成面后再做成面包,这样一来,最起码大家都不会饿肚子,生活是稳定了。

至于接下来,林远决定,他还是再去接取日常任务好了,不管怎样,没有钱是不行的啊,他不能坐看着时间流逝,浪费了整个领地的发展,毕竟这真的是事关生死,如果他不能早一日把神庙这个建筑给弄出来的话,万一就死在了危险模式的追缉任务中呢?

那该是多么的不甘心啊!

更何况自己还有一个这么不靠谱的搭档小a,竖中指鄙视他一万次啊!

不过,在去前往刷日常任务之前,林远必须得给自己晋级存档了,之前在楚河汉界的世界中,他一共是赚取了35800点经验值,其中30000点是最终关奖励,3000点是击杀马婧月获得,剩下的是他自己辛苦攒下的。

按照3000经验值就可以晋级存档一次的话,他几乎可以存档11次了,不过这个没什么意义,因为,他完全可以在一次晋级存档的时候,就把这所有的经验值都给消耗掉,他是迫切地需要变强啊,然后才好去执行日常任务赚取混沌规则能量。

一如既往的,林远开启晋级存档系统,那个巨大的天赋树,也就出现在他面前。

而根据之前的新手指导教程,那么这个天赋树的前两级天赋选项,都是基础,必须全部点满。

再加上如今林远手中经验值也算是比较充分的,那么他也并不需要太多思索,就开始依次点满第二级天赋树。

按照顺序,分别是,视力天赋下的夜光视力,听力天赋下的次声波震荡感应,超声波震荡感应,值得一提的是,当他点满这两个听力天赋后,他忽然一下子就明白过来,为什么马婧月可以在众人眼皮子底下,操控狼人士兵了,毫无疑问,她使用的就是这两种天赋,而且很可能是采用更加隐秘的密码形式。

倘若自己当时就点满这两个天赋,说不定就能侦听到一点蛛丝马迹。

在这视力与听力天赋下,林远又依次点满嗅觉天赋下的气味还原,气味追踪;触觉天赋下的真实痛感。

这两个天赋,最初林远是觉得不太重要,但后来发生的事实,狠狠地扇了他两个大嘴巴,那气味还原和气味追踪,实在是妙不可言啊,绝对是非常重要的辅助天赋能力。

而接下来就是味觉天赋下的营养分析和毒素辨别这两个天赋子选项。

林远也是选择了激活,反正每个激活选项只要300点经验值,非常划算。

只是点满之后,他便发现,这两个天赋其实还是很有价值的。

比如说第一个营养分析,只要吃一口食物,就能确定出最好最佳的烹饪方式,绝对是大厨和吃货的最爱。

而毒素辨别,也是类似,不过辨别的方式比较恶心,需要用舌头舔一舔才会有效,尼玛,这不是自动就进入了中毒模式了嘛!

在这些辅助的天赋都点满之后,就到了第六个主线天赋,神经元反应。

在这个天赋下,还有一个中枢神经反射的子天赋,按照林远的猜测,这个应该是增加他的主体意识的反应速度,和之前那个末端弧形反射是相对应的,也就是全身反应速度。

不过这个天赋激活起来消耗很大,足足有1500点经验值才搞定。

接着便是骨骼密度天赋下的骨骼生长强化,这个也是不错的,这个激活后,就可以有限的改变身体的骨骼形状,比如说身高,面孔啊什么的,之前那马婧月之所以能够完美地变化成孙小怜,就是因为激活了这个子天赋和后续的天赋选项。

只是暂时来讲,林远还不太确定,他的未来战斗发展方向,那估计至少得他激活到第三级天赋树的时候,才可以确定。

而相对比较这些,接下来的脑域容量天赋才是重头戏!

这个天赋林远一直都避而不见,因为这有点太复杂,也太重要了,他必须搞明白再说。(顺便说一下,本周这本书登上了三江,有起点账号或qq账号的兄弟不妨登陆一下,去三江频道领取三江票投给本书,此票是免费的,虽然我们也没有太大野望,但垫底倒数第一也不好看啊……)

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