第二章 买卖

欧内斯特拿着拍卖行工作人员给的价格表,开始仔细的找着自己要的东西以及其价格。根据系统的介绍:魔核的等级越高,英雄和士兵的的初始属性越高。用的其他材料的品质越高,升级后的属性增长幅度也就越大。地阶九级的魔核制造的英雄的属性就是十八级的时候的属性。至于后面升级之后的属性,就不按魔兽争霸的属性来计算了,而是由构成英雄的身体的材料的品质来决定。

他当然希望自己的手下能够很厉害。只是,现在他面临一个问题:要质还是要量?两滴生命之水是能卖很多钱,但是魔核和高品质的肉的价格也不低。要质量还是要数量?他陷入了沉思。

想了好一会儿,他有了决定。随后,他开始有目的的进行寻找。先看看天阶的。看了好一会儿,他选定了:天阶九级上品魔兽,成年龙血魔猿的躯体和魔核,四具。

这几样东西就花去了一滴半月亮井水。现在,他还有半滴月亮井水的钱了。天阶的不用想了。那就看看地阶的。一看地阶的,他惊讶的发现:虽然都是地阶九级的东西,价格却相差很多。有些地阶九级的材料还不如地阶一级的高。

搞不懂的欧内斯特决定:买一点,试试。“完整的铁甲雄狮的躯体和魔核,各一个。马上要。”

拍卖行的那个伙计飞快的把交易申请发了出去。很快,拍卖行里屋就闪过一道空间传送阵传送物品的闪光。

“请跟我来。”伙计对欧内斯特很恭敬的说。

进去之后,欧内斯特看到的是一个浑身裹在厚重铁甲中的狮子。他也没有多想,直接将那具尸体收入了意识空间。等了一会儿,他问系统:“如何?”

“不错,地阶九级上品魔化黑暗系生物。品质不错。”

系统的回答让欧内斯特一愣:魔化黑暗系生物?没听说过啊?“和其他的地阶九级生物相比品质如何?”

“没有样品,无法比较。”

没有任何犹豫,欧内斯特就寻找了一个地阶九级上品魔兽火系狂暴地行龙的尸体和魔核。

很快,系统给出了答案:“魔化黑暗生物的品质比较好,但是带有一种特殊效果:他们的魔核和肉如果不经过特殊手段就使用的话,人会被魔化,从而失去神志,只知道杀戮。不过,你不用担心,这个对英雄没有影响。”

既然对英雄没有影响,那还犹豫什么?!经过一番心算之后,欧内斯特说了:“一千头完整的铁甲雄狮的躯体和魔核。马上送过来!”他制造的英雄和数量数量是有限的:总共有十万人口。虽然他连英雄和士兵占用的人口也修改过,但是总归有限。他现在一下子买了足够制造一千个英雄的材料。

很快,那些东西都被送进了意识空间。然后欧内斯特在那个伙计惊讶的眼神中开始找制造英雄们的盔甲和武器所要的材料。当然了,好的材料做出来的东西也更好。不过考虑到如果用太好的材料,会引起别人的注意,所以他最后选择是精钢和魔兽皮,还有大量的用来制造士兵的普通魔兽肉。。

选择好之后,他把物资和剩下金币装进意识空间就走了。

看着欧内斯特的背影,那个工作人员不停的砸吧嘴:空间袋好大啊!刚才自己可是拿来了数万斤的魔兽肉,数万斤的精钢,数万张上好的魔兽皮,数万斤的上好的橡木。这些都被那个人一下子都拿走了。自己能拿出那么多东西是因为拍卖行有空间传送系统支持,人家只是一个空间袋而已啊。好厉害!

等到欧内斯特走了,那个工作人员飞快的在一张羊皮纸上写下了几句话。很快,一只迅鹰飞离了树屋酒吧。

“出售两滴生命之水,购买大量的魔化生物的躯体和魔核,精钢,魔兽皮,橡木。如果你被发现,那就死定了!”系统对欧内斯特说到。

这些物资足以武装三千精锐步兵。地阶九级魔兽的魔核,可以轻易的有把一个人阶一级战职者提升人阶九级。前提是这个战职者有能升到地阶的潜力。

虽然这样强行提升的结果是耗尽这个战职者的所有潜力,而且如果没有足够的潜力,会因为吸收的能量太多而爆体而亡。即使有那个潜力,没有爆体而亡,在斗气没有稳固之前,随时都有可能会因为体内斗气的异常波动而死亡。但是依然有很多家族愿意用这种方式来培养高手。而很多人在明知道这种方法的弊端的情况下依然接受这种方式。

因为潜力不是实力。很多人虽然被测出有足够的潜力,但是一辈子都只能在低阶徘徊。而高阶战职者是很受尊敬的。所以很多人都会选择搏一把。如果成功,自然不用说。如果失败,不就是个死嘛。

但是魔化生物的魔核培养出来的只能是一些只知道杀戮的疯子!即使按照百分之五十的死亡率来计算,四十个人阶九级的只知道杀戮的疯子,足以将数个城市摧毁!

至于魔兽肉,如果被人吃了,那么也会让人变成只知道杀戮的疯子。吃这个肉除了会失去神志之外,不会有任何别的什么危险!最重要的是,只需要半斤肉,就能将地阶六级以下的战职者变成一个疯子!

一群人阶九级只知道杀戮的疯子带着数万只知道杀戮的疯子,足以灭掉一个国家!

“所以,你必须隐藏好。”系统最后强调了一遍。

这些东西欧内斯特知道一部分。在他失去所有的斗气和魔法之后,他的父亲和母亲在彻底无望的情况也曾经这么干过。不过,这么干的结果就是,啥反应都没有。

经过数天的躲藏和反跟踪之后,欧内斯特确认没有人跟着自己。随后他抛去了伪装,恢复本来的面目,回到了树屋酒吧。回到树屋酒吧之后,他用自己在路上特意打的野兽的尸体换了些钱,然后住进了附近的一个旅馆。

洗澡,睡觉。

睡醒之后,他起来一看:半夜了。在楼下的柜台上要了点儿吃的,他就回到了自己的房间,然后进入了系统空间,开始制造自己的英雄。

欧内斯特准备制造的是:剑圣,战斧狂战士。因为他拥有欧根传给他的剑技,老头的长柄双刃战斧的战技,还有就是数年来特意练习出来的弓箭射技。根据系统的解释:初始的英雄和士兵是没有战技的。他们只会和普通人一样使用兵器。如果想让他们拥有强大的战斗力,就必须让他们拥有战技。

至于技能,每一个兵种都有技能。除了原来的英雄和单位,他还制作过其他的一些英雄和单位。那些修改都是以没有最BT,只有更BT的标准来修改的。单单一个剑圣就分了好几种:

单挑无敌型,疾风步,致命一击,分身斩,无敌斩。

疾风步:隐身并提高行进速度。如果在隐身中攻击敌人,增加伤害。可升四级。速度提升:50%/100%/150%/200%。增加伤害:10倍/20倍/30倍/40倍。持续:20/40/60/80秒。冷却:10秒.

致命一击:一定几率造成N倍伤害。可升四级。20%/30%/40%/50%造成2倍伤害。

分身斩:幻化出数个分身对敌人造成伤害。持续数秒。可升四级。幻化出分身数量:2/3/4/5。冷却:8

无敌斩:快速地在战场上移动,随机攻击附近可见的敌方单位,攻击过程中是无敌的。可升三级。斩击次数:12/24/36。冷却:120.

群战型,疾风步,分裂攻击,分身斩,剑刃风暴。

刺客型,疾风步,

破天一剑,在一定时间内对敌人造成真实伤害。持续时间:3/6/9/12。冷却:15秒。

连续斩,对一个目标一秒钟攻击数次5,10,15,20。

致死打击。耗费自身的血量对敌人造成相当于血量2,8,16的真实伤害。

奶妈型,疾风步,治疗图腾,致命一击,无敌斩。

这个英雄的制造很简单:点击英雄的头像,选择他的类型,然后再根据自己的意愿对英雄的技能,面貌进行修改。修改完毕之后,确定,然后就是等待。几分钟后英雄就出来了。物资什么的,系统会自动从系统仓库里扣除。欧内斯特放进系统的那些物资都在系统仓库里放着呢。

为了保险起见,他制造了一个单挑无敌型剑圣。他有些事情想问一下。毕竟他能看到的都是冷冰冰的数据。

过了一会儿,一个身材高壮,身穿皮甲,背后背着一柄大剑的男子就出现了。他一出现,就向欧内斯特单膝点地:“先寇布,见过主人!”

欧内斯特让先寇布起来之后,询问了他们一些事情之后,被震惊了:近战的攻击力实际上指的是他们手里的武器的重量。比如剑圣,他的攻击力是92-96。那他手里的那柄大剑的重量就会在92到96公斤之间不停的波动。

听到剑圣的回答之后,欧内斯特差点喷血:好像关二爷的大刀也没有这么重啊。如果算上致命一击的效果,那可是一百多公斤的力量啊。最要命的是,他的重量是来回变动的!

而士兵们的武器也同样如此。人族步兵的攻击力是14到17.所以他们手里的剑重量也是在不停的变化着重量。如果再算上欧内斯特给他们添加的技能重击。。。。而且,他们的属性受材料的影响的程度和英雄一样。一个地阶九级魔核和地阶九级魔兽肉制造的士兵,实力远超地阶一级的士兵,可以和人阶九级的英雄抗衡。

还有就是更让欧内斯特震惊的的东西:攻击速度。由于欧内斯特连这个也改过,所以呢,他们的攻击速度都很高。一秒三刀那个太低,一秒五刀还算凑活。一秒七刀才叫正常。一秒九刀也不困难。一秒十几刀,偶尔也可以。

剩下的天阶九级魔核还有魔兽肉,先寇布建议欧内斯特再制造一个弓箭手英雄,然后制造什么,根据情况而定。

新的弓箭手英雄雪莉也很快出现了。她是爆轰弓箭手,使用的是重弩,射速是弓的三分之一,射程是弓的三倍,二百四十米。

技能有:爆裂箭,发射能爆炸的箭矢。爆炸半径15,30,45,60。最低伤害50%。

急促射,瞬发4,8,12,16发爆裂箭。

布雷箭,箭矢落地布设地精**。布设数量1,4,8,12。

覆盖打击,对一定范围用数波爆裂箭进行打击。打击范围边长40,80,120。波次3,6,9。她自己学习的第一个技能是布雷箭。

随后三人开始商量接下来要做的事情。

“我打算再探一次那个遗址,然后去坚冰城。”欧内斯特认为那个山洞里绝对有好东西。门口那两个魔法阵不是一般人能画出来的。再说了,他探索那个遗址的目的就是为生命之水找来路,作掩护。所以他还要去一趟。

两人在听了欧内斯特的解释之后,也认为那个山洞值得回去。至于能不能收获到东西,那就看运气了。

随后,两人向欧内斯特建议:让少数有智慧的士兵带着傀儡一起去探索那个洞穴。因为有自己的智慧的士兵损失了太可惜了,而傀儡嘛,损失了就损失,不心疼。而那些魔核,最好是用来学习和升级技能。

欧内斯特从善如流。就连学习技能,他都向先寇布询问。先寇布建议他学习自定义技能:混沌一击和致命一击。

欧内斯特看了这个技能解释之后,立即不淡定了:这个技能是他仿照着IMBA版本的DOTA里的一个英雄的技能制作的。他的特点是攻击力不停的变化。变化幅度从一倍的攻击力到十倍攻击力之间来回的变。每升一级,攻击力的变化幅度就增加一次,满级后的攻击力变化幅度是从一倍到四十倍的攻击力。

不过,这个技能只对近战有效,对于弓箭技能和魔法技能无效。致命一击则只对物理攻击有效,对魔法攻击无效。

这样一来,欧内斯特最后学习了:疾风步,致命一击,混沌一击,布雷箭,召唤水元素,治疗波。致命一击,混沌一击,召唤水元素,治疗波由于还没有英雄学会,所以还需要耗费魔核进行学习,升级所要的魔核也要比疾风步和布雷箭的多。四个技能都被升到了一级。

由于学习和升级技能耗费了大部分的魔核,所以最后欧内斯特只制造了二十个有智慧的剑士,剩下的就全是傀儡了。在制造剑士的时候,他发现了一个让他兴奋不已的大BUG:剑士不占人口!哇哈哈哈。。。。。。

休息了几天之后,他就再次出发了。

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