那个侏儒部落离队伍并不远,事实上他们就在己方前行道路的前方,不管是为了隐瞒森林族派遣小分队的事实还是两个种族之间的不友好,这个侏儒都将会被毁灭,毕竟虽然有不少侏儒效忠狼女王,但那基本是怕死的,在死亡的危险面前屈服强敌的孬种,这个小部落估计十有八九会被屠戮一空。 随着队伍渐渐的逼近,空气似乎开始凝固起来,伊克泽拉施展了一种法术,他和周围的士兵都隐形了,这个隐形状态只要不主动攻击,时间没到就不会失效。驭狼使嚎叫着,巨土怪开始咆哮地扑向那栋由魔法和植物共同筑造的建筑,侏儒们也反应过来,他们举起了弓,拉起弦,没有箭矢却射出由耀眼的光芒组成的箭矢,可惜也仅仅如此,他们的攻击被锋利不明木头制造的箭挡住了,射箭的伊克泽拉,侏儒们射箭速度很快却没有他的手快,不仅如此他射出的箭还会分裂开来变成三箭。 侏儒们愣住了,而咆哮的巨土怪挥舞起自己厚重的大棒、驭狼使抛射出泛着寒光的箭矢、灰狼们悍不畏死地扑向它们的敌人、丛林中闪烁着寒光,躲在丛林中的游侠们也张弓射箭了。 侏儒们无法抵挡,很快就被杀死,他们引以为傲的弓箭天赋在神射手面前一文不值,甚至无法发出像样的抵抗,临死前的惨叫接连不断,房屋内休息的侏儒估计也反应了过来,推开门,但等待他们的是电线杆子一般粗的大木棒,在巨土怪的怪力面前,门不堪重负的被粉碎了,萨满们吟唱起来,一个萨满飞了起来并制造出一道紫色洪流,这洪流的破坏了超乎想象的大,轻松就把房屋开了一道一人高的口子,这是萨满的引导术,这个法术的本质是使邻近萨满巫师之间互相传输魔力,在远距离外施放破坏性极高的能量波。互相传输能量的巫师人数越多,能量波的攻击距离越远,攻击力越高,而为了更大范围的制造破坏(让攻击不会因为角度而被挡住),一般萨满会使用滞空术,这种法术虽然施展后施法者自己不能移动,但凭着魔力的传输,那个施法的萨满就如同固定炮台一般,甚至可以在极远距离轰塌一座人类建造的哨塔。当然,这法术的缺点也很明显,直线攻击、能量柱碰到物体就会炸裂开来,所以经常用来对付不会动的建筑物,毕竟靠弓箭和飞刀是不可能拆掉房子,而巨土怪手中的棒子估计会在拆房子的半途中断裂。 想到这里许向东不由望向伊克泽拉,虽然萨满、驭狼使有蓝条设
置,但这世界上所有的英雄都没有蓝条设置,只要冷却时间一到,哪怕是复活这种堪称开挂的技能也可以使用,采用伊克泽拉的说法是英雄有了荣耀,所以与凡人不同了,甚至对凡人起作用的复活对英雄无效,但英雄也不需要什么阴影灵魂收集者帮忙复活,他们自己可以灵魂形态存活着,甚至靠复活石复活,而这一切与伊克泽拉所说的荣耀有关,这应该是世界意识的赋予吧,这也是为什么克薇利尔、种子守护者自称得到森林的认可的原因吧……不过没有真正调查这种现象啊,或许可以自己尝试一下变成英雄? 想了一下,许向东觉得还是先看一下现在的战利品吧,前面说过,侏儒族是非常富有的种族,并且这个种族男女老少都有着不弱的魔法造诣,还住在森林里,所以说他们经常会被森林族打秋风,最起码他们被杀掉后,在许向东感知中好像有一些白色光点飞到了自己体内,也有一些飞到了伊克泽拉体内,而极少数才被士兵们吸收掉,吸收程度不是以杀掉的人数做标准而是以个人的体质做标准吗?难怪那些英雄会这么强,士兵就算打败了几百个敌人也强不到哪里去,原来是体质问题啊。 而当他沉下心后,在心底里浮现了一个三行的技能栏,最上面一行四个,然后第二行两个,第三行一个,这就是所谓的技能分级吧。 一级技能:1.水银缠绕:射出一个水银质的太岁丝,缠绕和刺伤目标及附近所有敌方单位,持续10秒,在此期间单位会受到持续的一定量伤害。 2.银色羽翼:召唤出一股丝状的轻盈太岁丝附在背部使自己飞翔起来,持续两分钟。 3.狼人荣耀:变身狼人形态后,变形期间在原有基础上增加伤害40点,生命400点。 4.嗜血狂击:在狼人形态下,下次攻击造成4倍伤害并使目标中毒麻痹。 二级技能:1.死亡呼啸:狼人形态下对指定目的地发动恐怖的袭击,在目的地抵达之前不能改变方向和前行速度,但期间所受任何攻击都消弱30%,抵达目的地后,目的地周围都将受到无视防御300点攻击。 2.鬼神之舞:狼人形态下受攻击时有8%几率躲避,必中攻击无法躲避。 三级技能:1.神狼啸月:将天色强行扭转至晚上满月,此情况下自己将拥有与自己伤害100%的吸血攻击,持续时间5秒。 隐藏技能(解锁条件:统一三族):???:??????? 隐藏技能
不得而知,估计要解锁条件后才能获得,而虽然现在二级技能和三级技能都是灰色的,但消息反馈二级技能的前置条件必需先学会一个一级技能、而三级技能的前置条件则是学会一个二级技能。 一级技能中的狼人荣耀和二级技能中的鬼神之舞都是被动技能,它们永久存在,但无法关闭,而主动技能不同,他们虽然有持续时间,但如果你现在不需要它们的话,那就可以提前关掉,提前关闭,冷却时间也会减少。 现在的光点,或者说荣耀离点亮一个一级技能还差少许,所以技能实验估计还得过一段时间才能开始……这个想法在他找到这个侏儒部落的部落至宝之后就没了,在得到这件宝物戴上后,又有一些光点从天而降,而且只汇入他体内,原来得到也会获得荣耀啊,可惜魔法物品在伊克泽拉口中必需英雄才能装备,而且魔法物品荣耀只能得一次,也就是就算以后这个项链被其他英雄装备他们也得不到荣耀。 许向东同时也发现魔法物品也可以靠意识投入来鉴定。 饿狼项链:能让狼人、驭狼使伤害+3并增强生命值100点。 虽然如果是以游戏来看的话,这就是最低级的高级装备,也就比白板武器强一点,而且他一直不知道自己的数据,如果真的是游戏的话,游戏开发商会被骂死吧,一定是的吧。 虽然吐槽归吐槽,但他愣是欣然接受了这个武器,毕竟自己现在可是裸装啊,带个项链起码有增幅,他有发现自己现在没有什么好升级的,所以点亮了心里技能栏的银色羽翼,这个技能用来逃跑想必是极好的。 (王国兴起的设定作者略微改了一下,首先游戏里只能2、1、1的技能分配变成了全都可以学,并且不止主角,其他英雄也配置了一个隐藏技能,分别要满足不同条件才可以学习。并且一眼全知的人物属性也只能自己摸索了「永久增幅伤害、护甲、生命值、冷却度的药剂的数量极大减少」,每个英雄只能穿戴四个相应装备「每个英雄相应位置都不同,有可能是一剑、一头盔、一戒指,一铠甲;也有可能是一把弓,一项链,一能量石,一披风」也取消了,只要带得了并且相同部位不重复装备就行「同样魔法武器数量也大幅度减少,装备内垃圾装备变多,装备中的分类也变多」。荣耀值则从全族共享调成个人获得,并且有了体质论,对荣耀吸收的体质越强升级越快,当然这是这个位面的世界意识给主角开的外挂。)
(本章完)