在迈出开启青铜时代的第一步之前,唐蕴风先回到了营地,为新的征程做些准备。
游戏的任务发布系统,是按发布内容和时间收费的,一条任务每天收费1个银币,费用直接在个人账户中扣除。唐蕴风也壕气了一把,没有给这条任务设置发布期限。
回到自己的宅院,整理自己这十多天来的收获,临时仓库的货架上东西寥寥,只有狼王之齿、金甲狼皮、冰封蛛丝、嗜血利刺四种附魔材料和一叠收回来的城墙建造图纸。
幽竹刃枪在小狐狸破开封印的时候受损,这几天下来,明显感觉到它的疲惫不堪。唐蕴风生怕自己好不容易得来的这把兵器有什么闪失,决定让它休息一段时间,这次出门也不准备带着了。
用惯了幽竹刃枪后,唐蕴风对商店里的木枪、竹刀再也提不起兴趣。实在不行,一会儿去商店看看,都带些标枪也别那些玩意强。
查看了下自己的属性,唐蕴风开心起来。
姓名:宜蕴风雪
地区:华夏
荣誉称号:先驱者(宇宙级)、文明之火(宇宙级);先行者(大陆级)、文明使者*3(大陆级)
声望:487
天赋:探索、火、
增益:精灵的祝福(永久),
技能:庖丁解牛(圆满)、巧夺天工(圆满)、建造术(宗师)、筑造师(宗师)、神农识百草(熟练度0%),灵魂契约(封印)
武器:幽竹刃枪
功法:无
武技:基础枪法(宗师)、基础剑法(圆满)、基础刀法(圆满)、基础身法(圆满)、基础手法(暗器)(圆满)、基础锤法(圆满)、连珠箭法(0%)
法术:大火球术(圆满)【火球术晋阶】、雷霆术(圆满)【雷电术晋阶】、风刃术(熟练度0%)、冰弹术(熟练度0%)、召唤鬼藤(熟练度0%)、小恢复术(熟练度0%)、诅咒术(熟练度0%)
账户余额:5072金币54银币23铜币
五千多枚金币,按照现在已经超过150元1枚的行情计算,自己都快要成为百万富翁了。可一想到系统那1%的手续费,他就忍不住再次腹诽系统的无耻。也就是系统那里比自己这更安全,不然他真想把金币都搬回宅院。再就是突然出现的灵魂契约是个啥玩意,唐蕴风仔细回想了一下,估计是跟小狐狸有关,就是不知道为啥被封印了。想到强大的七尾天狐,他顿时没了想法,跟小狐狸之间,随缘吧。
关好宅院的大门,设置了系统奖励的封禁,确保没人可以进出自己的宅院后。唐蕴风来到良心商铺,开始了自己的大采购。烤肉、小回春丹、安神丹、解毒丹,这几样绝对不能少,他直接装了半个背包,足够自己持续战斗一天的用度。硬竹标枪五根,用绳子斜绑在身后。
让他惊喜的是,商店里多出了一种他急需的武器:魔藤法杖,售价还不贵,一根只要50个铜币。买过来一看,我去,难怪便宜,这法杖没有任何属性,只能增加施法速度10%。聊胜于无吧,没有幽竹刃枪在手,当个法师也不错。
防具店里,唐蕴风将盔甲、靴子、斗笠都更换成了最新的狼皮铠甲、狼皮靴子和紫竹斗笠,又买了一副狼皮手套。防具和武器一样,都没有什么具体数值,想知道那种防具更好,唐蕴风总结了一个办法。那就是看价格。价格贵的基本就是质量好的,至于比其他的好多少,那就只有系统知道了。
在书店看到几项新技能,唐蕴风干脆都学了过来,包括陨石术、舍命一击、暗黑沼泽和驯兽术。
唐蕴风准备就绪出发之际,钱掌柜笑眯眯的迎了上来。
“领主大人留步,钱某有事相求。”
“钱掌柜请讲。”
“领主大人,小号想要代理销售领地的地图,你看如何?”
唐蕴风皱了皱眉头,领地地图是他获得领地的奖励,风雪亭属地的各种地形和怪物分布全部展现在了地图上。他本来是准备将地图做为自己公司员工的福利的,没想到钱胖子已经打上了它的主意。
“钱掌柜,说说你的想法”
钱胖子看他并没有一口拒绝,当即讲述起自己的计划来。
系统地图是不允许出售的,玩家之间可以共享,但也仅限于玩家两个人之间。想要大范围的共享地图,现阶段要么想唐蕴风这样,做为一地领主,可以共享领地内的地图;要么就是通过系统任务发布系统,征集地图补充,可以快速完善某一区域的地图。
其实玩家在论坛上早已经开始制作地图了,有些开图狂人,不惜生命的冒险越过高级怪的封锁,贯通了几个营地的都有。但论坛里的地图无法同步到游戏中,终归是不太方便。
钱掌柜打算借用唐蕴风的领主授权,在营地内出售风雪亭的区域地图,来到风雪亭营地的玩家,可以通过购买钱掌柜的地图,直接将该区域地图同步到自己的游戏地图上,非常的方便。
当然,他也不是白用唐蕴风的授权,给出了10%分成的报酬。唐蕴风考虑了一下,觉得这样挺好,有利于自己领地的发展,吸引更多的玩家前来。同时,还可以省掉自己跟公司成员共享地图的时间和费用。于是他同意了,但提出了五五分成的要求,把钱胖子差点给吓跑了。经过一阵软磨硬泡,唐蕴风最终同意了钱胖子20%分成的提议,毕竟跟他一个点一个点的往上谈,实在是浪费时间。
告别钱掌柜后,唐蕴风背着包裹一头扎进了西边的大山。一路上狂暴兔子、野狼和灰狼都被他拿来练习法术,魔藤法杖虽然只提升了20%的施法速度,但还是有效的提高了杀怪和练习法术的效率,几个基础法术的熟练度不断提升。
唐蕴风也不知道自己该走什么路线,按照他自己的想法肯定是想修习武道,毕竟底子好,系统也都承认。考虑到有些东西,没有师父的允许不能在游戏中体现,反而受到一定限制。加上他在宿舍的团队定位中是候补,虽然大家对他没啥要求,但他自己觉得最好什么都会点,这样才能保证团队不至于因为换人而打乱部署。
一路上,他换着法子练习各种技能,同时不断了解技能的属性和用途。团队里总共五个位置,负责破阵主攻的战士和负责输出的暴力法师,他现在的技能体系可以满足;负责控场和状态的术士,目前的技能只要勤加练习也可以。
剩下的两个位置,一个是辅助性的战士,这点到没难度,难的是指挥,他一没游戏经验,二没团队合作的经历,不过想到队伍里好几个人,怎么也轮不到他一个替补指挥,这个位置也可以算是达标。最麻烦的就是这个刺客位置了,这其实是一个对玩家整体素质要求极高的位置,包括对局势的判断,对时机的把握,对双方状态的计算等都必须精确。刺客位选手,表现好,一人扭转乾坤秀翻天;表现不好,就是痛失好局送人头。
唐蕴风都没怎么玩过游戏,更没有研究过刺客位的玩法,只能凭借自己的理解去练习。所以他不再追求杀怪的效率,开始追求每一次攻击的成功率和最大伤害。
《苍茫大陆》的仿真系统不仅仅是在玩家的感官上,也包括游戏场景和各种设置。比如一头野狼,同样的法术、技能、武器,击中它的眼睛、鼻子等要害部位造成的伤害,远比击中身体造成的伤害要大得多。每一种怪物的要害不尽相同,需要玩家仔细观察和试探,这个过程也是考验玩家洞察力的过程。
找到怪物的弱点和要害,然后通过游走或诱导,找到攻击的角度和时机,最后成功命中弱点,达到要害攻击的目的,这就是唐蕴风的练习方法。
应了那句话:有机会上,没有机会创造机会上;有困难干,没有困难创造困难干。这句话放在现在的唐蕴风身上,一点都不矛盾,因为他在寻找机会的同时,也在刻意给自己制造难度。
可能是他习惯性想的比较远,他始终觉得玩家不是怪物,对玩家的要害攻击比怪物难得多。况且,团队对战中,都会相互保护和救援,不会让你轻易的接近目标。
所以,在要害攻击的练习中,唐蕴风都是直接冲进怪物群中,吸引着几只怪物的仇恨,在怪物的追击中,寻找要害攻击的机会。目标不用固定,有可能是最开始的目标,也可能是追击的几只怪物中,威胁最大的那个。
唐蕴风一路鸡飞狗跳的来到山里,刻意避开了灰狼王的巢穴,毕竟那个家伙还是挺难缠的,现在没必要去招惹它。
这片大山毗邻他的领地,要是能够找到矿脉,肯定有利于领地的发展。唐蕴风从进山开始,就小心搜寻山坡上植被的不同和裸露在外的岩石的颜色。为此,他还专门去查阅了铜矿矿脉的地表特征、青铜矿石的颜色、铜矿指示植被等知识。虽然这些现实世界的知识在《苍茫大陆》中不见得都有用,但说不定那一条就用上了。
以他对系统无耻程度的理解,绝不可能像其他游戏直接在地面上给你弄堆原矿出来,顶多弄个天然矿洞,让你去矿洞里找去。但更大的可能就是给一点点提示,然后让你自己漫山遍野去找。所以他没有急着去找矿洞或者山谷啥的,他决定一点点的慢慢找过去。他又不是只查了铜矿的知识,连金、银、铁、锡、铅、镍等矿脉的知识一并查过了。
从半山腰绕过外围的一座树木茂盛的小山,唐蕴风来到了一片山谷间,山谷中的场景让他对这个世界有了全新的认知。