第18章 我白澜可真是个游戏制作天才!

啧。

索然无味。

白澜不满地摇了摇头。

虽然河南彩花酱的颜值和身材还是很能打的,但是就是这个剧情啊,还有这个男优啊,水平都是不行的。

如果不是彩花酱的表现,白澜估计都看不到十分钟。

还好。

彩花酱的生涩和娇羞,才是这两部作品最难能可贵的。

阅片无数的白澜很笃定!

只需要几部片子,彩花酱就会从青涩朝着魅魔蜕变。

唉......

白澜叹着气把网站收藏了起来,藏在了隐藏收藏夹里。

她把新的电脑组装好,瘫在了舒服的人体工学椅上。

她可以调整好角度,这样躺在工学椅上仰着脑袋做游戏。

好了!

舒适的摆烂生活就到此为止吧!

我失去的,要从玩家们身上补回来!

白澜觉得自己最近已经很久没有做游戏了,竟然莫名的不自在。

她把自己的冰阔落、薯片、牛轧糖都放到了升降桌上。

“大桌子就是爽!想放什么放什么!”

她还特地买了两个显示屏。

这样甚至可以一边做游戏,一边看视频!

不过现在也没有什么很有意思的东西值得看的就是了。

白澜正享受着新电脑的超快速度,一边看了一眼自己的个人面板。

【游戏制作人:白澜】

【游戏项目:《缘分的天空》(79分,C级)、《未命名》(未开启,A级)】

【金钱:112523.74元】

【积分:294】

【评价:只有一部还行的作品,靠着噱头和瑟瑟出了点怪名的新人制作人,可你懂什么玩法吗?现在什么阿猫阿狗都能叫游戏制作人了吗?】

你娘亲的!

怎么攻击性还是这么强?

玩法?

我这就让你见识见识什么叫做玩法!

【“是”or“否”接收资料,开启游戏项目《I WANNA》系列(评级:A)的制作?】

【“是”】

【祝您生活愉快!享受幸福人生!】

不就是每日1%么?

我白澜,现在拥有高端电脑!拥有超舒适创作环境!

这一波,优势在我!

白澜之前已经预览过一部分内容了,她自觉这次主要是要做关卡设计的,有企划案的引导,难道不就是简单的复制粘贴吗?

可当她彻底接受资料的时候。

她瞬间明白了。

自己又天真了。

不仅仅是要制作横版关卡地图,要去设计那些陷阱。

白澜还需要根据企划案指导,制作出《I WANNA》系列的专用关卡地图编辑器。

这是需要在游戏里做出一款傻瓜式的关卡地图编辑器。

让玩家们可以自主地制作《I WANNA》类型的游戏,他们不用像白澜这样去写程序,去做逻辑,去做架构。

他们只需要用鼠标,点击,拖动,选择陷阱触发效果和动画。

他们甚至能用鼠标拖着陷阱尖刺在图上乱划。

而让他们能够这么简单,这么轻松地制作地图。

就需要白澜在幕后倾力付出!

或许有一天,世人提起《I WANNA》系列的时候,都会想起这位在无数沙雕玩家背后的女人。

需要做编辑器,又需要做关卡,还需要这的那的。

一百天,若是寻常做法,还真不好说。

白澜沉思了片刻,脑门一亮!

那我先把关卡地图编辑器做出来,直接用编辑器来傻瓜式做地图,那不就轻松很多了么!

虽然关卡地图编辑器中的陷阱模块要比较基础简单,但只要自己提前搜集一下各个关卡设计中,较为特殊的部分。

在地图编辑器里添加一个【创意模块】。

把封闭的关卡地图编辑器做成一个开放式可上传可更新的在线地图编辑器,不就行了?

而且......

一想到这里,白澜鬼点子就来了。

她心中一套运营鬼才思路应运而生。

不过目前当务之急,还是要先把关卡地图编辑器做出来。

一款简单的关卡地图编辑器,需要满足的功能不算太多。

首先是地形编辑。

《I WANNA》系列属于2D横版过关游戏,只需要在底层用网格图层作为框架,让用户在网格框架上进行绘制、编辑和调整即可。

其次是角色和敌人生成。

主要是要允许玩家们自主设置游戏角色的初始位置和敌人的行为逻辑。

这部分的设计其实并不复杂。

wωw ★ttкan ★C ○

因为游戏角色是一成不变的像素人,至于敌人,白澜只需要做几个比较有代表性的Boss。

把他们的攻击逻辑编排成多重基础逻辑叠加。

玩家们只要点点点,把不同的攻击逻辑融合在一起,就能够形成......武魂融合技!不对,是Boss攻击技!

最后便是物品、资源的放置。

不过这在《I WANNA》里是不存在的。

《I WANNA》系列最核心的玩法并不是什么打怪升级开宝箱,而是各种各样的陷阱,如何躲避这些陷阱,成功达到下一关,才是这类游戏的精髓。

而这些陷阱的设计,无疑是......

疯狂挑战人性的!

极度丧心病狂的!

意图把人逼疯的!

白澜早有准备,UU看书 www.uukanshu.net 她升降桌上右手边用来垫薯片的那摞书。

全都是心理学!

什么《德克萨斯犯罪心理学》、什么《恶魔深渊》、什么《重口味心理学》、《怪癖心理学》、《变态心理学》......

她的目标。

是要让所有沉迷在《I WANNA》里的玩家,晚上睡觉的时候,掀开被子发现全都是陷阱尖刺!

白澜在混沌平台游戏制作编辑器里找了一会,才找到了MapEditor工程制作工具。

她利索地新建了一个工程,创建了MapEditor脚本。

有AI创作助手在,她能省去不少繁杂的工作量。

可尽管如此,单单在脚本中描绘关卡地图阻挡信息这一块她就花了不少时间。

在AI助手里调用了cc.Graphics组件,白澜检查了一遍逻辑。

在脚本中确定了“设置矩形的颜色”、“绘制矩形”、“确认绘制”等,又取用了RGBA颜色来规定色彩。

又设定好了关卡地图编辑器中鼠标的操作逻辑,例如左键绘制阻挡,右键取消阻挡,长按可以连续绘制或取消。

还好有企划案的引导和AI助手的自动纠错。

白澜不算太熟练的编程操作,也磕磕绊绊地完成了地图编辑器的初步制作。

地图编辑器要是做成了。

在白澜看来,这游戏就成了一大半了!

第17章 永别了!牢笼!第51章 【轻度肝裂制造姬】成就达成!第50章 漫画行业的兴起!内卷二阶段的影响!第51章 【轻度肝裂制造姬】成就达成!第6章 大哥跟你讲真心,你让大哥被封禁?第10章 引导性的报道,掀起舆论热潮第18章 我白澜可真是个游戏制作天才!第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!第46章 这是能把人打红温了的游戏第48章 套皮新游?等等,怎么有人套自己?第5章 我是学生,可以送我个游戏么第26章 来自各大游戏工作室的邀请第15章 我可是美少女的专属翘嘴!第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!第3章 难怪这么便宜,原来拿命换的第8章 我一个社恐为什么要来这种地方啊?第36章 空白工作室第31章 我们的体内流淌着失业的血液第32章 死亡细胞的设计思路第42章 不如把《死亡细胞》也做出来?第57章 我可以支撑她的梦想第45章 新手好朋友:缚灵塔和招魂幡第34章 魔改版本:《阿修罗》第24章 天灾与游戏制作人的支援之道第40章 《阿修罗》上线!全体起立!第64章 华夏区强游戏工作室第29章 《万死西八酱》与《一命通关王》第55章 我白澜正式宣布她就是我滴外挂!第24章 天灾与游戏制作人的支援之道第42章 不如把《死亡细胞》也做出来?第20章 不是,这破编辑器你卖我38块?第33章 《死亡细胞》第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!第61章 这他娘的是什么东西啊?第41章 我敲!真·缝合怪!第41章 我敲!真·缝合怪!第22章 死因:有那么难吗?诶诶诶!第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!第20章 不是,这破编辑器你卖我38块?第34章 魔改版本:《阿修罗》第33章 《死亡细胞》第24章 天灾与游戏制作人的支援之道第63章 夏日游戏节的参展邀请!第46章 这是能把人打红温了的游戏第10章 引导性的报道,掀起舆论热潮第35章 完蛋!我被笨蛋包围了!第17章 永别了!牢笼!第3章 难怪这么便宜,原来拿命换的第61章 这他娘的是什么东西啊?第13章 走过最深的路是中介的套路第44章 《阿修罗》:你行不行啊?第52章 成功后,就会想奖励自己!第33章 《死亡细胞》第42章 不如把《死亡细胞》也做出来?第47章 阿修罗综合症第21章 “菜”第32章 死亡细胞的设计思路第2章 如果不是没得选,谁会做galgame呢!第16章 酒蒙子音乐萌妹芈芽寒第50章 漫画行业的兴起!内卷二阶段的影响!第25章 年轻人的第一款扫雷第43章 白渺失业的真相!第13章 走过最深的路是中介的套路第30章 激活A级兑换:《死亡细胞》第8章 我一个社恐为什么要来这种地方啊?第61章 这他娘的是什么东西啊?第31章 我们的体内流淌着失业的血液第44章 《阿修罗》:你行不行啊?第37章 玩这么帅的,不要命啦?第38章 制作人和主美的线下真人pk第12章 特殊成就系列任务“禁游宝库”第63章 夏日游戏节的参展邀请!第57章 我可以支撑她的梦想第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!第54章 这是bug吗?这是特性!第1章 我觉得我的人生此刻充满了灰暗!第64章 华夏区强游戏工作室第60章 游戏越变态,销量越不坏第38章 制作人和主美的线下真人pk第13章 走过最深的路是中介的套路第42章 不如把《死亡细胞》也做出来?第54章 这是bug吗?这是特性!第39章 澜姐你是什么品种的变态?第43章 白渺失业的真相!第59章 游戏工作室有家自己的动漫公司很正常吧?第28章 世界娱乐内卷程度正式突破第一阶段第55章 我白澜正式宣布她就是我滴外挂!第8章 我一个社恐为什么要来这种地方啊?第11章 这么大的事情,你早说嘛!第13章 走过最深的路是中介的套路第16章 酒蒙子音乐萌妹芈芽寒第60章 游戏越变态,销量越不坏第55章 我白澜正式宣布她就是我滴外挂!第29章 《万死西八酱》与《一命通关王》第42章 不如把《死亡细胞》也做出来?第11章 这么大的事情,你早说嘛!第43章 白渺失业的真相!第14章 被现实折磨的白澜决定折磨玩家!
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