第1142章 老板,我想请个假

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这个最终关卡的BOSS的形象是母亲的腿,每一次攻击都充满压迫感,并且攻击的范围还非常的大。

还没等戴瑞反应过来怎么回事,他就再一次看到自己游戏结束的画面。

这一次戴瑞似乎已经习惯死亡这件事。

这是最终BOSS强力一些也很正常,他能接受。

带着这样的心态他重新再次开始游戏。

有了之前多次闯关经验的他现在打起来要顺畅很多。

这次他一路来到第六关都没有浪费太多的血量,一共大概花费了四十多分钟的时间,把所有关卡所有房间的道具全部收集齐,他的战斗力也达到一个顶峰。

而且他发现这一回他在房间里搜刮到的道具比之前强力不少。

上一次搜刮的道具互相之间没什么搭配,战斗起来的攻击强度大大降低。

但这次他找到几件道具都能形成不错的互补和配合效果,而且他的血量上限也得到非常大的提升。

这让他自信满满。

这次绝对是可以战胜那个最终BOSS的!

冲!

来到第六关的最终BOSS房门前,他简单的再次检视一遍自己所获得的所有资源和道具,这次要是再不成功的话,那真的是没天理了!

此时此刻他并没有注意到时间已经来到了夜晚的十二点钟,现在的他没有丝毫的困意,好像已经成为一个不知疲倦的生物一样。

他现在唯一在想的就是通关!

如果不通关的话实在是让人难受。

明明最终关卡近在眼前,但就是差那么一点。

我已经做好充足的准备,而接下来自己要做的就是击败那个妈妈腿BOSS!

但他显然还是高估了自己的实力。

做好充足准备的他也并没有轻易拿下这个最终BOSS。

再来!

死亡

再来!

死亡。

如此周而复始,一直到第二天的清晨时分,闹钟的钟表都开始催促今天早晨你应该去上班了。

闹钟的声音似乎也唤回他的理智,让他清醒过来。

我这一晚上都干了个啥?

一晚上的时间他都没有打过第一个大关卡。

他认为不是自己实力的问题,因为每次他都觉得自己就差一点就能击败怪物。

就那一点而已。

只要自己稍微努力一下,就一定可以通关才对。

可是剧本并没有按照他预计的那样编排。

经过一整晚的时间他也没有击败最后的妈妈腿BOSS。

是自己哪方面的操作有问题吗?

他不禁有些自我怀疑起来。

就这样一边思考着,他一边拿起了身旁的电话。

“喂上司,我今天不太舒服,需要请个假。”

“嗯我没事,我会去医院的,那我就不多说了,我先去医院了。”

戴瑞很少请假。

尤其像是这次用这么荒唐的借口来请假就更是从来都没有发生过。

他喜欢游戏,但过去还真没有达到这种完全忘记休息的事情。

他也偶尔会做好准备,准备一个休假的日子让自己玩游戏一天一夜。

但那是做好充足准备。

首先要准备好功能饮料和咖啡,还有各种各样吃的东西以及绝对少不了的啤酒。

如果不做这些准备的话,他通常是绝对坚持不了一晚上的。

毕竟他也是三十多岁的人了,身体肯定比不上年轻的时候。

可是今天真的是邪门了,因为这一款游戏他竟然一整晚没睡。

而且现在他还没有丝毫疲倦,现在他就想击败那个BOSS。

叮铃铃。

这个时候电话铃声响起。

他看了一眼手机上的号码,发现是自己公司里的好朋友,之前一直在一起玩游戏来着。

“喂戴瑞,你身体怎么样?我听上司说你今天不太舒服?昨天伱好像就没有登录泰坦陨落和反恐精英,按照常理来说昨天新赛季你绝对不会错过的,看来你真的很不舒服。”

“呃,其实也没有不舒服,我就是熬了个夜,再去上班显然会没精神,那还不如休息一下。”

“咦?熬夜?你熬夜可不常见啊,是因为什么熬夜?”

“那个……”戴瑞有些尴尬,但还是老实回答:“我玩了你推荐的以撒的结合。”

“你真的……!!”电话另一头的人发出惊呼的声音,但很快他似乎就意识到了自己声音太大,连忙又压低声音说,“你玩以撒的结合了?我还以为你只爱玩大型游戏呢。”

别说你以为了,我也是这么认为我自己的。

戴瑞想着。

“看来这个游戏真的很好玩啊,你能玩一整夜的时间,来来来跟我说说你现在玩了几周目了?”

“几周目?”戴瑞懵逼。

这游戏还是多周目的吗?

“嗯?你还不知道周目的事情?这游戏就是多周目的故事啊,每一个周目结束后都可以对角色进行一定的提升,然后让角色在接下来的冒险中变得更强,你……该不会还没通过第一个周目吧?”

“怎么可能!”

怎么可能!

戴瑞内心与表面同时发出了大声反问的声音。

“我当然通过了第一周目,不过这个游戏确实有点难度,我现在还有点卡关。”

“哦哦,这也正常,这个游戏确实需要一定的操作技巧,而且有时候还不仅仅是操作技巧的事情,有时候还和玄学有关。”

玄学?

“哎呀不好老板过来了,我先不跟你聊了。”电话另一头压低的声音结束,随后是稍微正常一点的声音,“哦哦你身体情况还行是吧?那需要我帮什么忙吗?不用啊,那你注意身体,晚上我会去找你看看你的身体情况的。”

说完,电话便挂断,而戴瑞则没有在意对方最后说的那段话,他的大脑里在思考的是这游戏原来是多周目的玩法吗?

对了,这是独立游戏,肯定做不到能让一款游戏的内容丰富到一周目就玩上个几十上百小时。

那是只有大型公司开发的大型游戏才能做到的事情。

那么独立游戏延长玩家游玩时长的最佳手段那确实应该是多周目设计。

有了朋友的提示,他突然发现自己之前的疑惑似乎也迎刃而解了。

所有的内容都是为游戏本身而服务的。

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