二百四十九章 dota联赛进展

可是没谁会一直是新手玩家,即便他是菜鸟,也不会自己承认。大家都会认为自己技术牛皮,可是一些基础的玩法中,却不让玩家展示自己的“技术”,那可就真的没意思了。

“补刀”可以说是一个传统游戏留下来的毒瘤设计,客观而言是完全没有价值的事情,完全可以把技战术放在对线团战和gank上。但是补刀虽然枯燥无聊但是它暗含着一个小优势就是传统MOBA玩家在补到刀那一下心理是略爽的,这就是为什么补刀虽然是毒瘤但是经久不衰的原因,但是风暴没没有同样的设计来弥补玩家的小体验感缺失,吃球完全不够。

装备体系和天赋体系各有千秋,难分轩轾。出装更有RPG和角色成长的感觉,而天赋没有。目前PC游戏的主流受众都是RPG的年代来的,装备对于他们更有吸引力。其实内核而言,装备和天赋,基本没什么差别。

天赋无非是定制化装备,在特定等级可以出而已。但是明显装备看起来更好玩,你想要阿尔萨斯20级可以出一把霜之哀伤,还是可以出一个盾墙的天赋?

他一直觉得,《风暴英雄》这款游戏,不是做的不好,而是做的太好了。无论是游戏的美术,还是平衡性;无论是英雄的背景,亦或是设计理念,其实都是很顶尖的。但是或许,这个设计理念,最开始就是有问题的呢?

即便是从前的刘能,也曾经试图思考过:如果是他的话,应该怎么去拯救、设计《风暴英雄》。可是到最后还是无奈放弃,这款游戏没法拯救,至少自己没能力去拯救。

只能看着这款游戏从一出生,就注定了死亡的命运,然后看着它一步一步的走向死亡。

郭羽打算去暴风雨公司谈代理的时候,刚好是《风暴英雄》上线后几个月,一直不温不火,刘能几个月前的品论文章又被挖出来的时间点。他看到刘能的专访之后,下意识的想要去反驳,至少在自己内心里去反驳。

可是默然发现,对方说的,似乎没什么问题,《风暴英雄》的那些设计理念上的缺陷,没有经过时间的沉淀根本无法暴露出来。

现在大家都发现了,用脚投票放弃了这款所谓的moba游戏。而当时游戏刚刚发布时候,刘能专访中对这个游戏的看法,就显得那么有先见之明。

最终,郭羽放弃了前往暴风雨公司谈合作的事情——或许,这款游戏,的确没办法火起来,也就没办法支撑起来对抗dota的大旗了。

代理就没有什么意义了。

…………

第一届的DCC是海选+淘汰赛,选出来最后三十二强。这三十二强最后会进行几个月的封闭训练,这是刘能的要求。

毕竟国内的电竞赛事刚刚兴起,很多基础建设都没有铺开,职业选手?不存在的,少数的几个手速意识都很强的人,在国内倒是能拿到几个奖项,可是国内一直没有环境,也没有举办过相关的赛事。

dota出现不过一年的时间,更是没有人去系统的研究,怎么举办这样的赛事。

不过说起来,其实dota的赛事,和NBA多少有点儿相似,至少在人数上是一样的配置,5VS5。这就让赛制上,有一定参考的价值。

刘能最开始也想要铺开很大,但是限于自己没有那么大规模的资金,另一方面,乍一举办赛事,在选手的甄选上就已经有问题了。

这边三十二支队伍,一百六十个人的水平,按照刘能的说法,除了个别几个能看的,其他人的水平真的是一塌糊涂。

国外是有一些经验的,那些rts职业选手,在刚一接触到dota的时候,也是各种不适应。但是当意识到这种moba游戏表现出来很具有统治力的电竞玩法之后,意识到这款游戏,绝对会成为未来几年主要的电竞赛事项目之一。

即便相关的联赛还没有正式组建起来,但是小规模的赛事都在兴起。

亚伯没说话,的确没有那种大一统的电竞赛事,可是这种小规模赛事却也不断的锻炼和磨合一些电竞队伍。

国内就没有这种环境了,绝大多数人,对于电竞的概念都不清楚。这一百六十多个人,已经是报名参赛人中的佼佼者了,可是还是有很多人,并不明白什么才是电竞,怎么去玩电竞。

他们的电竞方式,就是无脑的冲杀。即便是这一百多人中,也有不少人是真的凭着运气的成分才能走到现在。

短短两个月的训练,刘能是不太清楚,这些人究竟对于电竞了解了多少,但是至少,让他们对于电竞这种“体育竞技”有了更加清晰的认知。

然后是意识、配合、基础流派,都一系列的培训课程。这些前前后后大概教了一个月的时间,是刘能让林海霞和几个项目组内的人给他们在讲解,从设计层面给他们解剖这款游戏。

一个月之后,是上机实训。

毕竟理论和实践是要结合起来才行。

第二个月的时间,主要是训练他们的配合,然后形成自己比较独特的打法和配合。

五个人是一个团队,个人的打法自然各方有不同,但是都应该要和团队相互配合。有些时候回削弱自己打法的某些特点,也可能是团队因为某个人的打法特点做集体的配合。这段时间是磨合期,逐渐的形成各种风格的团队打法,也让个人的打法更具有特色。

在实战的时候,最开始是人机对战。刘能专门负责调整了机器的AI,并且加强了电脑人的实力。后半程则是人人对战。

在完全匿名的情况下,随机匹配,从概率论上来说,几乎所有的战队都会有机会和其余的三十一支队伍撞上,然后来一场狭路相逢勇者胜的游戏。

这样两个月下来,几百堂课和几百场实战,让他们都逐渐的形成了自己的体系,这才是最重要的。

按照刘能的想法,两年的时间把国内的电竞队伍给锻炼出来;而留给国外的时间,第一年让他们自己摸索,第二年会让亚伯领个头把电竞赛事给组织起来,然后开始正式启用dota2。

第三年开始,国内外依旧还是会各自举办自己的联赛,但是会相应的举办一些友谊赛,让这些国内外的战队都互相熟悉一下。第四年,正式开启全球联赛。那时候,才是dota电竞的正式展开。

不过在那时候之前,刘能还有太多的事情需要做。

第一百零二章 看房却不觉得合适二百三十九章 干了这碗狗粮第一百五十章 国内游戏远销海外还是第一次第一百一十五章 狗日的腾飞和飞流,狗日的英雄杀第一百八十六章 体验工程机时候有了做主机的想法第七十九章 为了挖人不择手段第一百四十六章 关于游戏《孢子》的后续资料片开发计划二百三十二章 山人自有妙计第一百六十六章 三方会议定调《贪吃蛇大作战》开发第二十六章 可怜高尚总被无德欺第一百四十九章 开发一个特别版本《孢子·教育版》二百五十三章 我叫MT第一百五十七章 列王的纷争:新游戏已经定下来了二百八十八章 做朋友不做对手第六十四章 再去沪上参观录音棚第五十六章 二十来岁青年的深刻洞察力第二十五章 猪头是怎么练成的?第一百二十一章 《三国杀》的后续研发运营计划第七十七章 开个“骂刘能专区”第四十二章 启明星游戏工作室第一百一十二章 现场直播金陵大学选拔赛第一百二十五章 表面稳如老狗实则慌得一批二百九十一章 新的宣传计划二百五十章 刘能-like第三十四章 人生的际遇有时候就是这么狗血第一百四十六章 关于游戏《孢子》的后续资料片开发计划第一百二十章 大学生打折但高中生不在其中第一百八十二章 能哥流弊响彻会场二百八十一章 主机计划?第五十二章 现在的RTS游戏还挺好玩二百六十八章 一款方块游戏?第六十四章 再去沪上参观录音棚第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事二百八十三章 不平凡的11月第一百六十七章 到底还是有粉丝支持我的稍微有些欣慰第一百八十九章 垃圾的页游和很棒的割草游戏的对比第三章 一切的开始是一个简单的策划案第一百六十九章 dota imba版本完成啦撒花二百七十四章 《MineCraft》试玩二百六十四章 我不怕挖墙脚二百二十八章 能哥牛逼!二百三十一章 急转直下二百一十四章 咱们是合作关系你邀请我自然是要付费的二百一十六章 首款和境外势力合作制作的游戏名字定了下来第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄!第一百零二章 看房却不觉得合适第一百零六章 往娱乐模式上一路狂奔二百三十一章 急转直下第二十九章 非典型打脸手段二百四十九章 dota联赛进展第二百零九章 三款和剑侠情缘单机版撞车的游戏的不同宣发态度二百一十五章 关于亚伯的沙盒游戏的讨论和改造计划第一百四十二章 玩家看到李丽珍直播后的反应第一百五十八章 怎么做才能解决当前SLG游戏的困境?第二百零二章 手机平台上的游戏交互方式和电脑游戏有本质的区别二百二十三章 Ibal的邀请函第十八章 资本家的肮脏手段第一百六十七章 黑粉也是粉啊不能瞧不起黑粉第一百三十四章 论聚餐是怎么从欢乐变成恐怖的?第三十六章 游戏数据是不会骗人的第九十六章 再见面时一切恰如初见二百一十八章 认知就是用来打破的二百一十八章 认知就是用来打破的第一百二十九章 关于新游戏的一些简单的想法第二百零六章 黑玫瑰战队正式集合队长却一直没出现第九十五章 过年期间被催婚是日常操作二百二十五章 机场遇熟人二百六十五章 无底深坑二百八十一章 主机计划?第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事二百六十二章 热血老炮儿第一百六十章 商业互夸环节自然是必不可少的第一百六十一章 因为几句话就来搞刘能这没道理啊二百六十三章 出行前小腻歪第六十六章 我的天配音CV竟然是她?第一百三十一章 这不科学呀我怎么突然死了?第六十五章 就逛街而言男女想法不一样二百八十一章 主机计划?二百二十章 加班扣钱不加班有奖金?三百零四章 项目流动二百四十四章 国内的意外第一百零六章 往娱乐模式上一路狂奔第一百四十四章 再次的专访好像完全不着调第两百零八章 新游戏开始预热了《剑侠情缘·单机版》第三十八章 得不到的永远在骚动第一百四十九章 开发一个特别版本《孢子·教育版》第三十章 隐姓埋名少东家第一百零八章 欢乐杯三国杀大学联赛开启第四十七章 这种特别的面试还真没见过第七十六章 《老友的闲暇时光》?二百二十九章 忙碌的国内媒体二百四十四章 国内的意外二百四十九章 dota联赛进展第一百章 李丽珍超级敏锐的商业嗅觉第一百一十三章 彻底放飞自我的李丽珍第六十一章 令人头秃的文案需求二百七十三章 战队商业化的目标二百九十四章 熊孩子?二百八十三章 不平凡的11月第六十八章 SNS社交网络的发展方向
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