二百九十九章 企业年报

年底了,尤其是十二月过完,新的一年来临。

很多公司都公布了自己企业年报。

前两年,刘能一直都没做相关的年报整理,也是有一些原因的。比如第一年,是公司只有闫雪峰一个财务主管,而且规模太小,仅仅发售的游戏只有《开心农场》一款游戏罢了。《三国杀OL》都是压着元旦的时间点发售的。

完全没有做年报的意义,也没有什么游戏公司把当时的启明星当做一回事。

今年,刘能赚了一点小钱;玩趣科技以及孔雀传媒还有在光华市的玩趣科技分公司蓝星工作室群,在业内已经有了相当的名声。发布年报可以说是水到渠成的事情。

而且,闫雪峰一些人也认为,这一份年报的确是一个值得交代的好成绩。

年报主要分为三部分:游戏和unity引擎服务业务;直播业务;myth手机系统相关业务。

不过其中还有一些其他的投资,都归在了“其他”之类。这里面包含的收入和支出就多了,比如电竞业务,比如说国外的Riot归属母公司的盈利和支出;比如说已经投资了,但是不知道什么时候才能交付的主机业务投资支出;再比如,和飞流创娱合作开发一款手游得到的持续收益……

这些年报的阅读其实是很清晰的,按照一项项统计支出和盈利。

“开心系列”SNS社交页游,带来持续的收益,本年度一共收入2615万元收入;

《三国杀OL》本年度一共收入23685万元收入;《三国杀》实体卡收入月1228万元收入;相关的竞技赛事支出,约395万元;

《孢子》本体收入783万元;《孢子:银河大冒险》收入5688万元收入;

《猫游记》收入1281万元;《弹弹堂》收入965万元;《热血三国》收入2315万元;《攻城略地》收入4519万元;

《剑侠情缘·单机版》收入15628万元收入;

《Cok:列王的纷争》全球收入54339万元收入;

《全民飞机大战》收入9801万元;《天天酷跑》收入6649万元;《天天爱消除》收入3849万元;

《饥荒》全球销售收入49563万元收入;

《Minecraft》全球销售收入12576万元收入;

《DotA》收入〇,加上获取授权费用和电竞赛事的举办,支出超过了1867万元;

这些是当前游戏相关的主要收入和支出,但是是除去了服务器的支出。全年度的服务器支出费用,约有8000多万元,不到一个亿。

直播业务收入约有5.4亿,支出却相当的恐怖,足足有7.2亿;但是用户数量已经增长至9000多万,用户价值在投资机构眼中具有很高的价值;

欢乐网至今仍然没有实现盈利,但是亏损却在收窄;因为接入了直播业务,以及有数量庞大的公共主页,让其会员价值会比较高,再加上页游业务的持续盈利,让他们今年仅仅亏损了一亿左右,这其中还包括了收购“老友网”的业务性支出;次年,欢乐网整体盈利的可能性极大;

Unity业务营收约3.8亿,取得了极其亮眼的成绩。这三亿多接近四亿的收入,来自于大约120万中小型游戏工作室和游戏公司;

游戏平台steam已经接入了超过了两千款游戏,收入稳步增长,30%的分成比例让刘能赚的盆满钵满,实现盈利8.3亿收入,可以说是当前游戏业务之下最赚钱的业务了;当然,在未来的一年里,超越自家游戏收入只是一个顺其自然的事情;

myth操作系统,已经激活的游戏设备超过了三亿台,在短短半年的时间里,已经有7000多款程序和游戏介入到了myth商店中,并且让公司赚到了超过5.3亿元的收入;但是前期的投入也相当的恐怖,整整有3亿多,每个月就只是养着庞大队伍的软件工程师,就需要支出数百万元;当然带来的利润也是相当的可观;

12月联合发售的《我叫MTol》为刘能带来了4000多万元收入,这还仅仅是一个月的收入。

统计下来,今年一年时间,刘能旗下的公司总盈利将近40亿元的收入,而支出也有超过25亿。

他交出来一份让业界震撼的成绩单。

在这之前,绝大多数的媒体和业内人士都是通过猜测来估算到底刘能赚了多少钱。

一直到看到这份企业年报,才倒吸一口冷气。

虽然在很多巨擘看来,这小都是一些小钱。毕竟不少的商界大佬都是把“赚他一个亿”当做一个小目标的。

可是对于游戏行业来说,这个短短两年内成军并且崛起的年轻人,简直太让业内认识震惊了。

而且他旗下的那些有种,相当多都是买断制的单机向游戏。这意味着其盈利水平不算特别高;可是熟悉刘能和他游戏的人都知道,如果她愿意做,绝对可以做出来至少三款爆款的“免费制”游戏,然后通过道具收费“大肆敛财。”

毕竟仅仅是通过几款页游,他已经成功的展示出来自己的肌肉。那些页游的盈利水平,甚至比一些端游盈利都更加的疯狂。

而且这份报表也显示出来,手机游戏的整体盈利水平绝对是相当恐怖的,发售半年时间,最开始几个月仅仅是在ibos平台上上架,一直到9月份才开始在myth平台上上线的《列王的纷争》收入将近5.5亿,绝对震惊业界;另外几款休闲向的游戏也展现出来强大的盈利能力,要知道,休闲游戏啊,一向都是认为并不赚钱的。

这也刺激到了很多的游戏厂商开始allin手机游戏。

在刘能这边发布了年报,业界震惊的时候,他公司的这些员工还在继续幸福的烦恼,在继续权衡钱和聚餐,究竟哪个比较重要……

…………

1月21日,小年的前一天。

光华市的丽景湖畔广场和沪上的idea泵站,都在这一天举办了属于公司的年会。

今年的年会,大家显然都很喜气洋洋。毕竟公司从来都很大气,尤其是在奖金和员工福利上,从来不会让人失望。

当然,如果可以不那么频繁的聚餐,大家可能会更加的开心。

而今年的公司年报大家都已经看到了,营业收入超过了40亿,净利润则是超过了15亿,虽然和那些大公司相比是没法比了。可是他们相信,老板绝对会在今年年会上不让他们失望……

第一百五十三章 没什么特别的事情就是合作破裂了第一百九十五章 小辣椒手机发布了以及飞在风口上的猪第一百七十章 在微博和公共主页上和粉丝论战第九十五章 过年期间被催婚是日常操作二百九十一章 新的宣传计划第二百零九章 三款和剑侠情缘单机版撞车的游戏的不同宣发态度第四十六章 品学兼优能做出好游戏?二百九十四章 熊孩子?二百七十三章 战队商业化的目标二百六十五章 无底深坑二百五十一章 你们真会玩第四十二章 启明星游戏工作室第五十九章 数据出来震撼游戏行业二百三十四章 抵触与合作第九十一章 逢赌必输小红帽李丽珍第六十三章 图穷匕见字字珠心第十二章 跪舔土豪玩家的策划案二百四十章 DotA2的消息第四十七章 这种特别的面试还真没见过二百六十七章 全面手游时代第一百八十章 已经提前大赛之旅结束的dota第一百九十九章 商业互吹之后的不愉快的采访第一百九十七章 sgws这个游戏设计方案中存在的问题第五章 拒不配合第七十九章 为了挖人不择手段二百一十五章 关于亚伯的沙盒游戏的讨论和改造计划第一百零二章 看房却不觉得合适第五十九章 数据出来震撼游戏行业第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事二百三十一章 急转直下第一百三十一章 这不科学呀我怎么突然死了?二百七十九章 免费删档测试第十七章 正面刚的后果第五十章 一个失意的中年游戏制作人第八十二章 你跟我说卖皮肤不赚钱?第一百五十四章 见到未来岳父时候稍微有点儿紧张第一百四十八章 组建新的风华游戏工作室第九十七章 关于新游戏的一些疑问和讨论二百七十三章 逆转第一百二十二章 让老板现场无法下台的员工太过分了二百三十七章 又是发布会?第一百八十一章 因为一句不经意的对话引起的重大变故第二十章 我的目标可是星辰大海二百六十一章 牛仔的算计二百七十八章 内讧第一百零五章 回去探讨三国杀的研发方向第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事第一百七十八章 唇枪舌剑去聊之前的间谍和黑稿事件二百三十章 设计思路完全不同第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人二百四十六章 顺毛捋第七十五章 一些细节啊早能说明问题了第二百一十章 呆哥儿玩游戏直播二百二十九章 忙碌的国内媒体二百七十一章 绝对劣势第一百三十九章 年轻人就应该多想一点不要憋着二百二十三章 Ibal的邀请函第七十章 堂堂正正用钱把用户砸出来第九十五章 过年期间被催婚是日常操作二百四十章 DotA2的消息第一百二十七章 飞流创娱小老总的大想法二百一十四章 咱们是合作关系你邀请我自然是要付费的第三十九章 被偏爱的却有恃无恐第一百九十六章 攻城略地的游戏开发前的会议第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事二百五十章 刘能-like第一章 重生游戏策划二百四十四章 国内的意外二百七十八章 内讧第一百六十七章 到底还是有粉丝支持我的稍微有些欣慰二百三十五章 挥刀自宫?二百四十八章 《风暴英雄》缺点?第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄!第一百九十七章 sgws这个游戏设计方案中存在的问题第十七章 正面刚的后果第六十五章 就逛街而言男女想法不一样二百六十九章 入围决赛二百五十二章 高效工作方法第一百五十二章 我需要一个顶级的赛事而不是作为单元二百五十一章 你们真会玩第一百零二章 看房却不觉得合适第四十三章 一些积极的变化产生了二百三十六章 要搞大事?第一百七十一章 dota职业联赛在明年就正式启动了第九十三章 一种先进的网络流媒体形式第一百六十章 商业互夸环节自然是必不可少的第六十一章 令人头秃的文案需求第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人第一百四十四章 再次的专访好像完全不着调第一百七十三章 游戏展会上的奇怪气氛让人忍俊不禁第一百七十七章 他能挖走张岳阳我跟他姓第六十二章 《三国杀》研发进行时第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄!第八十八章 游戏引擎不是想做就能做二百三十六章 要搞大事?第四十二章 启明星游戏工作室第一百四十三章 差不多这就是私定终身了吧第一百九十八章 暴风雨公司出大招禁止使用dota举办赛事二百二十一章 IP元年
第一百五十三章 没什么特别的事情就是合作破裂了第一百九十五章 小辣椒手机发布了以及飞在风口上的猪第一百七十章 在微博和公共主页上和粉丝论战第九十五章 过年期间被催婚是日常操作二百九十一章 新的宣传计划第二百零九章 三款和剑侠情缘单机版撞车的游戏的不同宣发态度第四十六章 品学兼优能做出好游戏?二百九十四章 熊孩子?二百七十三章 战队商业化的目标二百六十五章 无底深坑二百五十一章 你们真会玩第四十二章 启明星游戏工作室第五十九章 数据出来震撼游戏行业二百三十四章 抵触与合作第九十一章 逢赌必输小红帽李丽珍第六十三章 图穷匕见字字珠心第十二章 跪舔土豪玩家的策划案二百四十章 DotA2的消息第四十七章 这种特别的面试还真没见过二百六十七章 全面手游时代第一百八十章 已经提前大赛之旅结束的dota第一百九十九章 商业互吹之后的不愉快的采访第一百九十七章 sgws这个游戏设计方案中存在的问题第五章 拒不配合第七十九章 为了挖人不择手段二百一十五章 关于亚伯的沙盒游戏的讨论和改造计划第一百零二章 看房却不觉得合适第五十九章 数据出来震撼游戏行业第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事二百三十一章 急转直下第一百三十一章 这不科学呀我怎么突然死了?二百七十九章 免费删档测试第十七章 正面刚的后果第五十章 一个失意的中年游戏制作人第八十二章 你跟我说卖皮肤不赚钱?第一百五十四章 见到未来岳父时候稍微有点儿紧张第一百四十八章 组建新的风华游戏工作室第九十七章 关于新游戏的一些疑问和讨论二百七十三章 逆转第一百二十二章 让老板现场无法下台的员工太过分了二百三十七章 又是发布会?第一百八十一章 因为一句不经意的对话引起的重大变故第二十章 我的目标可是星辰大海二百六十一章 牛仔的算计二百七十八章 内讧第一百零五章 回去探讨三国杀的研发方向第一百四十一章 人有的时候太自信也不见得全是好事第一百七十八章 唇枪舌剑去聊之前的间谍和黑稿事件二百三十章 设计思路完全不同第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人二百四十六章 顺毛捋第七十五章 一些细节啊早能说明问题了第二百一十章 呆哥儿玩游戏直播二百二十九章 忙碌的国内媒体二百七十一章 绝对劣势第一百三十九章 年轻人就应该多想一点不要憋着二百二十三章 Ibal的邀请函第七十章 堂堂正正用钱把用户砸出来第九十五章 过年期间被催婚是日常操作二百四十章 DotA2的消息第一百二十七章 飞流创娱小老总的大想法二百一十四章 咱们是合作关系你邀请我自然是要付费的第三十九章 被偏爱的却有恃无恐第一百九十六章 攻城略地的游戏开发前的会议第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人二百一十九章 采访孔雀数字是一个困难的事二百五十章 刘能-like第一章 重生游戏策划二百四十四章 国内的意外二百七十八章 内讧第一百六十七章 到底还是有粉丝支持我的稍微有些欣慰二百三十五章 挥刀自宫?二百四十八章 《风暴英雄》缺点?第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄!第一百九十七章 sgws这个游戏设计方案中存在的问题第十七章 正面刚的后果第六十五章 就逛街而言男女想法不一样二百六十九章 入围决赛二百五十二章 高效工作方法第一百五十二章 我需要一个顶级的赛事而不是作为单元二百五十一章 你们真会玩第一百零二章 看房却不觉得合适第四十三章 一些积极的变化产生了二百三十六章 要搞大事?第一百七十一章 dota职业联赛在明年就正式启动了第九十三章 一种先进的网络流媒体形式第一百六十章 商业互夸环节自然是必不可少的第六十一章 令人头秃的文案需求第四十八章 我是要集齐10个伙伴的人第一百四十四章 再次的专访好像完全不着调第一百七十三章 游戏展会上的奇怪气氛让人忍俊不禁第一百七十七章 他能挖走张岳阳我跟他姓第六十二章 《三国杀》研发进行时第一百二十六章 黄狸黑狸,得鼠者雄!第八十八章 游戏引擎不是想做就能做二百三十六章 要搞大事?第四十二章 启明星游戏工作室第一百四十三章 差不多这就是私定终身了吧第一百九十八章 暴风雨公司出大招禁止使用dota举办赛事二百二十一章 IP元年