第一百四十五章 EA的合作意向(求订阅啦)

EA疯了?还是他查尔斯疯了?

听完查尔斯的言论后,楚河不由得一脸诧异的看着对方。

方才查尔斯说的话实在是太过于让楚河惊讶了,甚至就是听到求生之路的首日全部销量17万份,都没有让他这样的惊讶。

按照查尔斯的话,EA想要跟天河网络进行合作开发一款新的游戏。

而且其中EA给出的条件简直是不要太优越了,双方共同开发一款游戏,包括技术还有渠道方面EA都可以给予支持,而且开发资金也将有EA方面拿出大头,游戏的版权属于双方共有,当然游戏最终的得利也要EA占大头,同时还有关于平台的问题,游戏在PC上的平台必须是EA的烂橘子独占。

总之基本上所有的风险全部在EA的身上,天河网络根本就不用负担任何的压力,而且开发地点的话也不需要在红木城EA的总部,可以在华夏进行游戏的开发。

听着查尔斯的话,楚河不得不承认自己有点心动了。

当然心动的并不是什么没有风险这种事情,而是对于查尔斯提出的EA给予技术援助支持。

求生之路的开发,可以说有百分之三十五的功劳,全部都是属于麦瑞克他们这个团队的。

这么长的时间,天河网络本身的技术团队,从对方那里学到了很多很多的技术,可以说让本来有些稚嫩的团队上升了一个阶级。

国内游戏开发者的技术一直比不上国际上的水准,这是为什么?

不是学不会,而是没有地方去学。

如今距离麦瑞克的期限也快要到了,楚河还经常想着怎么挖墙脚,现在好了简直是打瞌睡来枕头,其余的条件实际上楚河都不是非常的重视,真正看中的就只有EA方面的技术援助了。

但是这些听上去很好,查尔斯真的能够代表EA,说服EA中其他的高层?

这是唯一的一个疑问了。

不过楚河担心的这个问题,对于查尔斯而言,他有百分之八十的把握说服EA方面。

因为EA真的是太需要,太需要出现一款游戏,一款足够优秀的游戏了。

曾经的EA是游戏界的霸主,无论是发行游戏,还是开发游戏这一方面,旗下的多个工作室,打造出无数成功的IP。

极品飞车,模拟人生、以及当初本来不是一线项目,但却爆发出惊人潜力的战地。

荣誉勋章、FIFA系列,可以说EA完全就是游戏界的一个超级大BOSS。

但那是EA过去的荣光了,近几年伴随着数字平台的兴起,游戏发行这一块已经开始慢慢被挤压了。

再加上越来越多厂商不满蒸汽平台的30%高抽成,选择自己成立平台,其中的育碧的Uplay跟EA的烂橘子由此应运而生,一方面是为了不被蒸汽平台拿走30%的高抽成,一方面也是想要打造自己的平台,而不是如同暴雪的战网一样,纯粹的就是自家的小窝。

早先由做游戏的维尔福,因为一个蒸汽平台,直接让其每年什么事情都不用干,躺在家里就能收大钱,这些钱说是大风刮来的都不为过。

游戏卖的好,维尔福赚的就越多,游戏卖的不好,成本也不用它来负担。

除了关于服务器等成本外,可以说蒸汽平台简直就是一本万利,空手套白狼的典型了。

对于EA而言,旗下虽然不仅仅只有游戏一个业务,但毫无疑问游戏是EA最重要的业务之一,但如今的EA给人的感觉有一点吃老本了。

能够拿得出手的,无非就是FIFA、极品飞车,战地这些经典的系列了。

至于新IP的话,EA方面也并不是没有尝试,但基本上就没有掀起过什么水花,简单的用一句话说那就是平平无奇,不至于亏本但是赚也没赚多少,没有达到EA的预期。

全球范围内,大量收购一些优质的游戏工作室,但这些收购的工作室基本上没有令人出色的作品,然后等待这些工作室的就是解散,并入。

而在饥荒出现,以及江湖掀起波澜时,天河网络也被EA所瞄准过,但调查过后EA就放弃了这个想法了。

因为从调查到的信息来看,天河网络根本不差钱。

每年的营收都能够达到数亿的美元,想要将其拿下不说对方愿不愿意,光是这代价就不一定是EA能够拿的出的。

同时对于天河网络的技术,以及游戏制作方面,EA也是给予了肯定的,从饥荒到江湖,其表现出来的能力,如果说还不能够说明什么,但求生之路的成功显然已经足以打动EA了。

更何况相比于花费数亿美元,十几亿美元,收购业内的知名游戏工作室,然后在花费上亿美元去成立一个新的项目,显然跟天河网络合作只是一个小意思而已。

“对于EA方面想要合作,我们让然十分有兴趣,但在项目的开发上面,我们需要有自主权,EA方面不能够干涉。”楚河很认真的朝着查尔斯说道。

游戏制作的自主权,这是唯一的一个条件,楚河可不想到时候进行游戏开发的时候,EA方面指手画脚,又是什么游戏的内容能不能更改,主题不对,或者是催促尽快制作完成,赶上一个好档期发行。

“当然EA在这一块还是非常有信誉的。”查尔斯点头。

“不过更多的事情,我还要回总部进行一次会议商讨,很快就会有正式的意向传达到天河网络中了。”顿了一顿查尔斯朝着楚河说道。

“我非常期待。”楚河也点了点头。

而就在楚河跟查尔斯商议合作事项的时候,关于IGN对于求生之路的最新评测也已经出炉了。

整体:9.0,游戏中的人和环境的描写更有吸引力,有个性,整个游戏都保持着b级电影的韵味。

画面:9.0,新时代的主机机能被很好的展现了出来,尽管可能没有榨干机能,但画面也足够吸引人了,真实的背景,让你仿佛真的置身于那个末日的城市一样。

声效:9.0,整体声效表现十分出色。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,如果你是一个人在深夜中玩的话,那么一定要注意了,因为你可能会被随时出现的丧尸吓一跳,但这并不是完全的恐怖游戏,人物旁白略带夸张的话语,让整个游戏又有了一些幽默。

手感:9.0,相比于维尔福的反恐系列,以及使命召唤等经典的FPS,求生之路的射击手感,太过于不真实,让人感觉有点奇怪,但这并不重要。拿起手中的冲锋枪,享受大杀四方的快感是,谁会在乎这些射击手感跟子弹弹道?

耐玩性:9.0,良好的多人模式体验,如果你有自己的朋友,相信这对你们而言将会是一款神作,即便你没有,但游戏中的人工智能程序,让单机战斗也更加有趣,大量的模式让你会沉迷在其中的。

IGN总评:9.0/10.0

伴随着IGN对于求生之路评测出炉,国外对于求生之路的反应还没有出来,但国内就已经炸开锅了。

按照时间此刻华夏国内还是凌晨,但一则来自天河网络的电话,打到楚河的手机上,接听后听完内容,楚河不由一脸懵逼跟无奈。

第二百七十一章 这就是当领导的快乐么?第二百七十八章 即将诞生的西部世界第三百四十一章 这游戏到底有几个结局?第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求订阅啦)第四十五章 剑侠传之父姚大仙第四百七十三章 学到了,学到了第五百一十七章 让钱包感受痛楚吧第二百二十章 游戏没做没关系,但大饼饼你得画的好看第四百四十一章 抱着大腿不松手第一百四十六章 完善模式的想法第四百一十四章 你慢了一点第三百二十三章 欢迎来到食物链的顶端第二百三十六章 太过真实的游戏水平第二百一十四章 游戏做不好,别怪引擎第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)第三百五十四章 都是套路第二百八十四章 暴雨第五百五十三章 历史书就是攻略?第三百七十章 原形开发第一百零六章 EA的战地消息第四百二十六章 游戏设计上的小手段第一百三十八章 98卖亏了啊第四百四十八章 育碧:我们给你提供一流的游戏优化,跟更好的在线服务第五百五十一章 秦兵骑脸怎么输?第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)第五百一十四章 搅局狗第二百八十五章 发布会第二百八十一章 真心是做不到啊第八十一章 人山人海两兄弟第四百零六章 心里没B数么第五百五十八章 能够做游戏,实在太好了(终章)第四百七十八章 至少给我画一个大饼第五百五十一章 秦兵骑脸怎么输?第二百六十二章 华夏之星计划第三百章 得想办法混下时间第一百一十四章 真不缺钱第六章 资金快见底了第三百三十二章 分级之说第三十八章 没钱,凭什么完成梦想?第三百六十五章 微交易系统第六十三章 蹭热度第四百五十七章 裁员第四百三十三章 这游戏还能这样玩?第一百四十一章 坏消息第七章 营销方案第一百五十九章 一家真正做游戏的公司第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第四百七十八章 至少给我画一个大饼第一百三十三章 游戏的底蕴第十八章 起源引擎第五百四十九章 这也行?第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?第四百一十章 我随了,奶妈变风男,有什么好说的第四百八十八章 EA你真的学会了么?第四百七十二章 怎么啥都没?第一百九十二章 是个什么样的游戏?第四百九十六章 《情商》第一百五十章 借鉴的事能说抄袭么?第三百四十五章 测试第六十七章 武侠大逃杀?第三十二章 欧皇?不!非酋!第一百零九章 古剑第五百五十七章 又打折了?!第二百一十七章 剧情对于沙盒游戏的重要么?第四百八十一章 心里有个谱了第四百六十二章 听上去感觉挺棒的第三百一十章 黑光工作室的新作第三百五十五章 朝圣者第三百九十七章 经典的游戏角色之一第三百二十五章 可惜版权全都买不到了第三百四十三章 大爱亦或自私的小爱第三百三十三章 楚总,活着不好么?第三百五十二章 彻底明白快乐做游戏的真谛了第五百三十三章 你傻我傻?(新书已发,可以收藏投个票去~)第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第四十八章 新项目的初想第五百一十六章 意外的销量第三百五十九章 你想象不到的那种快乐第四百八十八章 EA你真的学会了么?第二百六十二章 华夏之星计划第三百二十八章 你真的是华夏游戏公司么?第四百六十章 耀眼的战场第三百九十章 预购给试玩?第二十四章 有女朋友就了不起么?第四百四十七章 我收购育碧股份,你们EA慌啥?第四百八十九章 都不睡觉的么?第一百九十九章 2秒17救第三百三十四章 惊喜的销量第四百八十一章 心里有个谱了第二百四十二章 好奇的楚河第三百四十九章 白金工作室get第十九章 做好自己的游戏第一百七十八章 游戏毒瘤第一百零一章 为什么会成功?第九十二章 MOD工作室第一百五十一章 项目安排(求订阅~)第八章 内部测试,页游的定位第二百八十五章 发布会第二百四十九章 越牛逼的厂商,越会画饼第一百五十一章 项目安排(求订阅~)
第二百七十一章 这就是当领导的快乐么?第二百七十八章 即将诞生的西部世界第三百四十一章 这游戏到底有几个结局?第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求订阅啦)第四十五章 剑侠传之父姚大仙第四百七十三章 学到了,学到了第五百一十七章 让钱包感受痛楚吧第二百二十章 游戏没做没关系,但大饼饼你得画的好看第四百四十一章 抱着大腿不松手第一百四十六章 完善模式的想法第四百一十四章 你慢了一点第三百二十三章 欢迎来到食物链的顶端第二百三十六章 太过真实的游戏水平第二百一十四章 游戏做不好,别怪引擎第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)第三百五十四章 都是套路第二百八十四章 暴雨第五百五十三章 历史书就是攻略?第三百七十章 原形开发第一百零六章 EA的战地消息第四百二十六章 游戏设计上的小手段第一百三十八章 98卖亏了啊第四百四十八章 育碧:我们给你提供一流的游戏优化,跟更好的在线服务第五百五十一章 秦兵骑脸怎么输?第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)第五百一十四章 搅局狗第二百八十五章 发布会第二百八十一章 真心是做不到啊第八十一章 人山人海两兄弟第四百零六章 心里没B数么第五百五十八章 能够做游戏,实在太好了(终章)第四百七十八章 至少给我画一个大饼第五百五十一章 秦兵骑脸怎么输?第二百六十二章 华夏之星计划第三百章 得想办法混下时间第一百一十四章 真不缺钱第六章 资金快见底了第三百三十二章 分级之说第三十八章 没钱,凭什么完成梦想?第三百六十五章 微交易系统第六十三章 蹭热度第四百五十七章 裁员第四百三十三章 这游戏还能这样玩?第一百四十一章 坏消息第七章 营销方案第一百五十九章 一家真正做游戏的公司第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉第四百七十八章 至少给我画一个大饼第一百三十三章 游戏的底蕴第十八章 起源引擎第五百四十九章 这也行?第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?第四百一十章 我随了,奶妈变风男,有什么好说的第四百八十八章 EA你真的学会了么?第四百七十二章 怎么啥都没?第一百九十二章 是个什么样的游戏?第四百九十六章 《情商》第一百五十章 借鉴的事能说抄袭么?第三百四十五章 测试第六十七章 武侠大逃杀?第三十二章 欧皇?不!非酋!第一百零九章 古剑第五百五十七章 又打折了?!第二百一十七章 剧情对于沙盒游戏的重要么?第四百八十一章 心里有个谱了第四百六十二章 听上去感觉挺棒的第三百一十章 黑光工作室的新作第三百五十五章 朝圣者第三百九十七章 经典的游戏角色之一第三百二十五章 可惜版权全都买不到了第三百四十三章 大爱亦或自私的小爱第三百三十三章 楚总,活着不好么?第三百五十二章 彻底明白快乐做游戏的真谛了第五百三十三章 你傻我傻?(新书已发,可以收藏投个票去~)第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷第四十八章 新项目的初想第五百一十六章 意外的销量第三百五十九章 你想象不到的那种快乐第四百八十八章 EA你真的学会了么?第二百六十二章 华夏之星计划第三百二十八章 你真的是华夏游戏公司么?第四百六十章 耀眼的战场第三百九十章 预购给试玩?第二十四章 有女朋友就了不起么?第四百四十七章 我收购育碧股份,你们EA慌啥?第四百八十九章 都不睡觉的么?第一百九十九章 2秒17救第三百三十四章 惊喜的销量第四百八十一章 心里有个谱了第二百四十二章 好奇的楚河第三百四十九章 白金工作室get第十九章 做好自己的游戏第一百七十八章 游戏毒瘤第一百零一章 为什么会成功?第九十二章 MOD工作室第一百五十一章 项目安排(求订阅~)第八章 内部测试,页游的定位第二百八十五章 发布会第二百四十九章 越牛逼的厂商,越会画饼第一百五十一章 项目安排(求订阅~)